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有趣的 AI 科技日记
💬 群组: t.me/+XThkfMjY1bRiYTVh
🪄 由@bnl5110和@endingwalker一同撰写

#DeepSeek #GenAI #AIGC #互联网 #科技 #人工智能 #AI产品 #ChatGPT #Claude
谢谢订阅,喝杯茶再走?🍵
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Readwise Reader —— 一站式的阅读百草园

📖 Readwise 推出了一款 All-in-One 的阅读工具 Reader,可以整合多种信息源并辅以专业的高亮、标签和笔记功能。总结一下 Reader 有以下特点:

🔹 支持 RSS、Newsletter 订阅
🔹 通过浏览器插件可以收藏文章、Twitter threads 和 Youtube 视频(能够识别字幕转化成文字)
🔹 可以收录 Epub 电子书和 PDF 文件
🔹 针对上述内容进行标记 Highlight,为标记内容打标签并可导出至 Obsidian, Notion, Roam Research, Evernote 和 Logseq
🔹 嵌入了 GPT-3 bot「Ghostreader」可以总结文章内容,回答你对文章的问题,通过启发性提问助力思考,甚至根据你的标记内容进行 Q&A

📱 Readwise Reader 有 Web 端和移动端,支持 iOSAndroid 系统,新用户可以获得一个月的免费试用

💰 关于收费标准,Reader 目前处于 Beta 阶段,订阅费为 7.99 美元/月(按年计费)。但它也在官网上表明过了 Beta 阶段可能会重新定价,但对 Beta 阶段的存量用户不会涨价

🫰 另外,对于学生、教师、非盈利组织、军人、种子用户和发展中国家的使用者,Reader 可以提供一定的折扣优惠,具体的申请方式可以参考官网说明以及一位即刻用户的实操分享
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写在频道突破1000 位读者

离上次的 500 位读者纪念过去了 18 天,我们却已迎来了 1000 多位读者。将自己习惯且也喜欢做的事情记录下来、分享出去,自然而然地吸引人们聚在一起,这是一件不可思议的事情,它发生在每日更新的 55 天后

前天我们(Weiwei & Sen)又在上海世纪公园散步了一下午,不仅从感情聊到工作,还讨论着 Roller 的「未来」,互换想法。要不要做 Newsletter,搭个网站吧,要不每周来个 Podcast 播报下一周的分享,想办线下见面会… 在一切还没有定论时,我们达成一致:先保证质量和频率,然后小小探步抓住适时的机会

另外对于内容的选型,我们想要继续保留甚至是强化一定的个人色彩,我们相信非中立性带来的人为趣味和讨论空间,也希望这会成为 Roller 独特的气质

友情提示,根据 Telegram 此前的政策规定,订阅人数超过 1000 的频道可能会被投放广告,频道主无法控制。根据其他频道的观察,广告内容大多与加密货币有关,消息会标注 Sponsored,如若出现请大家注意辨别

「晴天雨天,每天上演」。谢谢各位的停留、阅读、支持和分享,祝大家🐰年快乐!这两天吃什么,下周有什么计划吗?
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a short hike —— 一款无比解压的单人游戏

🏓 a short hike 是一款由 Adam Robinson Yu 制作的游戏。在游戏里,你是一只叫做 Claire 的小鸟,放暑假时来到了阿姨居住的山里。为了打发时间,也为了回妈妈一通电话,你需要爬到山顶上

🍵 整个游戏都很令人放松,里面也穿插了许多可爱的小游戏。这款大概只需要 2-3 小时即可通关,从它发布了以后我已经玩了3-4 次了。若你有兴趣,可以花大概 50 rmb 购买它,它已在 xbox, ps5, nintendo switch, pc, mac 上面发布

👀 创作者 Adam 是一个从小就想要做游戏的软件程序员,几年前在家人朋友的鼓励下辞职开始研发自己的游戏。 a short hike 其实是他在 ”逃避“ 他的主项目时开始玩弄的一个小项目,但是没想到他在 twitter 上面分享的荧幕截屏太受欢迎了,所以他便把他的主项目搁置了先做出来了 a short hike。若你对他的开发过程和个人背景有兴趣的话,我非常推荐他在 GDC 上的 30 分钟演讲

💡 若环境允许的话,可以打开声音听听这款游戏的背景音乐
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InstructPix2Pix —— 指令式 Photoshop

🪄 来自加州大学伯克利分校的研究员发布了一个指令驱动的图像编辑模型 InstructPix2Pix,它可以根据书面的指令对输入的图像进行编辑和调整。像 Photoshop 一样,它可以更换背景、改变季节、模拟氛围… 比如在示例中,它将披头士乐队的《艾比路》专辑封面作了 12 个变种

💬 据说研究员结合了 GPT-3Stable Diffusion 为 InstructPix2Pix 生成了大量图像编辑的数据集。此外,研究团队还 Mock 了一个对话式的交互界面 ,展示了模型基于连续对话对图像进行叠加编辑的能力和效果。你可以试一下它的 Demo,测测它的水准

🤔 对于它的应用场景,我想或许未来它可以内嵌在社交软件里,成为一个具备编辑能力的智能图像滤镜;或者也可以作为线上聚会的暖场游戏,通过指令接龙生成共创的图像。你觉得它还可以用在哪儿呢?
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Web Design Museum —— 提前怀旧的网页博物馆

🏛 Web Design Museum 是一个在线的网页设计历史博物馆,上面囊括了千禧年之交(1991 年至 2006 年)的主流网页设计案例,以 1600 多张网页截图展示了当时的设计趋势

🏄 你可以看到各大品牌的官网时间轴不同主题的网页展览以及网页设计的历史大事件,是一个非常适合在闲暇时冲浪的场所。上面甚至还有极具年代感的 Flash 网站以及旧时代的软件界面

📜 该线上博物馆的主创人员希望这些看起来分外怀旧的网页设计,可以成为当下设计师的「创意遗产」,毕竟过去的趋势也有可能带来明日的灵感。如果你也有收藏 1991 年至 2006 年间的有趣网站,可以考虑向他们截图投稿,为这座赛博历史博物馆添砖加瓦
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New New York Times —— 一个监测新纽约时报用词的机器人

🤖 在2017年,一位名叫 Max Bittker 的创意开发者在 Twitter上面做了一个机器人。这个机器人每天都会去过滤所有在纽约时报上面发布的文章,若有任何字词从来没有在纽约时报里面用过的话,它则会推出来。这个「游戏规则」也造成了很多好笑的瞬间,比如在 2019 年三月的时候,纽约时报第一次使用了「deadass」这个词,而这篇推文也在 Twitter上面收集到了许多赞和转发。这个项目的代码是开源的,你可以在这里浏览代码

📱 Max 自己曾经在 Google 的创意实验室工作过,也在 B2B 的公司工作过,现在则是在一款叫做 Castle 的游戏 app 团队里面工作。他很喜欢做一些有诗意的作品 — 你可以在这个网站上写封信给他,改天我也会介绍一些他的其他作品

🗒 Twitter上面有很多有趣的机器人,例如 Soft LandscapeUnicode GardenEmoji Mashup Bot。也欢迎大家推荐更多的机器人
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设计不中立 —— 论设计产物的政治性

🧐 由于最近正在研究「设计中的政治性」这一话题,有些内容可以先和大家分享

☝️ 设计产物具有「外在」的政治性:一个设计的立项和走势受到意图的定向和权力的操控
🔹 美国建筑师罗伯特·摩西在通往琼斯海滩的公路上架设了两百多座横穿道路的天桥,这些天桥的高度只允许轿车通过,而那些搭乘公交车的黑人和低收入人群,就被这些矮桥拒海滩之门外
🔹 巴黎市长奥斯曼受命于拿破仑三世,以凯旋门为中心规划了 12 条放射状道路,宽阔的道路有利于军队快速调度,相比之前的蜿蜒小道更适宜抵御城市革命者的起义活动
🔹 街边不怎么舒适的长椅,通过「防御性设计」的方式管理着街头流浪者的去留,保证了市容整洁
🔹 Keller Easterling 写的 Extrastatecraft 一书,里面提到的一个观点是:将城市中的基建设施作为一种政治媒介,比如每个城市的天际线是最具代表性的权力映射

✌️ 排开设计的意图,设计产物自身也具备政治影响性:人的意图塑造工具,工具的特性塑造人
🔸 Skype 的出现让远隔千里的人们可以通过视频重新相聚,但也让人们得以更无所畏惧地远离彼此
🔸 李如一:微信,是一个生活方式

🔎 在研究中我想探查的是作为联结技术与社会,勾联不同权力干系人的设计师,在设计的过程中应该如何应对这些内外的政治性
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Bronze AI —— 用 AI 来无限循环音乐的电台

🎼 Jai Paul 一位英国的音乐家和制作人。他的音乐很独特,最早是在 MySpace 上面得到关注的。如果你对他的故事有兴趣的话可以看看这个 9 分钟的视频

💡 今天想要和大家分享的是一个叫做 Bronze AI 的公司,他们和 Jai Paul 合作并且为他的音乐创造了一个可以无限循环的播放器。我录制了一段放在这里,你也可以把他当做一个音乐电台来播放

⚗️ Bronze AI 还没有发布他们自己的产品,但是这几年来做了许多和 AI 有关的实验,可以去他们官网上面了解一下
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Media is too big
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Rooms —— 一个网页版的 voxel 乐园

💡 前 Vine 的产品总监 Jason Toff 创办了一家新公司叫做 Things.Inc。从他们的官方账号上观察下来,他们应该是决定把所有的精力都放到 Rooms 上面了,这个产品应该是对标网页版的 Magic Voxel,但是他们的视频中也暗示了更多的的物体互动性(例如这个超级迷你版的 minecraft

🧪 他们整个团队花了1年多的时间在探索不同的产品可能性,在他们 Things 的网站上面也存档了过去的一些实验,有兴趣的话可以(从桌面端)点进去玩耍
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Can’t Unsee —— 测测你的设计师指数

✏️ 每次更新完手机系统,你能否发现 UI 的改动?我们习以为常的数字界面中其实蕴藏着不少设计的巧思,图标的选择、控件的颜色、文字的位置都影响着使用的体验

🫣 Can’t Unsee 便是一款帮助你识别设计细节的游戏,它的玩法非常简单:在两张界面图片中选出你认为更恰当的设计,在得知对错后还可以比较两张图的差异

👀 随着游戏的深入难度渐渐提升,有时两张图片之间的差异很难区分,很适合设计师或者设计爱好者来试试眼力

🤖 受它的启发,笔者也曾做过一个类似机制的游戏 I am not a Robot,用来检验你的空想性错视能力,有兴趣也可一玩
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Town Scraper —— 让你随意打造自己的世界的小游戏

🪀 独立游戏制作者 Oskar Stålberg 一直对程序化生成动态内容 (procedural generation)很有兴趣。他的第一款游戏叫做 Bad North,是一个策略性的游戏。而这款相对来说更简单的游戏 Town Scraper 是一个让玩家可以无限搭建自己的小镇的游戏

🏗 在这个游戏里面,你只需要选择你喜欢的颜色,便可以随意点击,房子即会在你眼前搭建起来。Oskar也为这些城镇设计了许多「规则」—— 你如果在两个高楼中间点击的话就会有一座桥,你如果用房子把一块地圈起来,中间便是个庭院

🏓 这款游戏兼容许多平台,包括桌面版,Nintendo Switch,VR 的 Oculus。如果你想玩免费版本的话,可以前往这个在线版
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