Мистическая версия "Нормы" Сорокина где всех заставляют не говно есть, а пить кровь. Чтобы всех превратить в гулей вампирского партийного руководства.
💅2😱1
В общем перемещение по мирам и таймлайнам через кротовьи норы, но там реально живут внепространственные кроты и есть наездники на этих кротах которые открывают новые реальности
🔥5
Естественно злодейская раса черволюдов (которые вместо нор перемещаются через червоточины) будет искать источник власти над вселенными, легендарную кротовуху надеюсь хоть это горбут не успел придумать
🔥4🥰1
Почему такая дикая чушь как "Меч Короля" получает на кинопоиске 7.8, а крутые настоящие фильмы сидят на огрызках шестерки?
Вроде бы технологии которые замедляют или останавливают старение это круто, но... может быть через десять-двадцать? Пожалуйста, только не сейчас
Одна из самых несправедливо забытых фич в играх это редактор карт для Far Cry. В его версии для пятой части, обозванный Far Cry Arcade, есть ассеты почти всех игр юбисофта на их движке того периода. Ассасины блек флаг, воч догс, естественно Primal и все фар краи.
Что создает огромный простор для творчества, не говоря уже о том что сам редактор интуитивно понятный и простой.
И это сотворило целый небольшой феномен тысяч и тысяч различных карт. Большая часть из них конечно мусор, но есть действительно талантливо сделанные уровни. Одно удовольствие на их примере учить левелдизайн, просто рассматривая их ошибки, или наоборот высматривая неплохие решения. Ну а ещё это не такой уж плохой способ проводить свое время.
И самое печальное что среди десятков недочётов за которые критиковали фар край 6, никто не вспомнил об отсутствии редактора карт. Хотя эта фича была еще с самой первой игры, и была в каждой номерной части ровно до пятой
Что создает огромный простор для творчества, не говоря уже о том что сам редактор интуитивно понятный и простой.
И это сотворило целый небольшой феномен тысяч и тысяч различных карт. Большая часть из них конечно мусор, но есть действительно талантливо сделанные уровни. Одно удовольствие на их примере учить левелдизайн, просто рассматривая их ошибки, или наоборот высматривая неплохие решения. Ну а ещё это не такой уж плохой способ проводить свое время.
И самое печальное что среди десятков недочётов за которые критиковали фар край 6, никто не вспомнил об отсутствии редактора карт. Хотя эта фича была еще с самой первой игры, и была в каждой номерной части ровно до пятой
Абсолютно случайно начал новую кампанию, хотя вожу уже три, и при этом неироничная депрессия, зачем, почему, нафига, у меня нет ответов, только чтение пяти разных книг по четвертой вахе.
💔7
Играл кто в Miseries and Misfortunes? На что эта игра похожа? Оср с парой механик из колеса? Или это колесо, но просто с боевкой на д20?
В общем по итогам вождения вахи все дружно вспомнили пасту от Ивана Девятко https://news.1rj.ru/str/rpg_quotations/36
Теперь буду трогать Warlock. В его правилах хотя бы обнаружен смысл. Слишком уж книга про Salzenmund вдохновляюшая, и просто отказаться от вождения вахи я не могу. В отличие от большинства ролевых сурсбуков она наполнена исключительно локациями и нпс, к каждому из которых придумано по хуку для приключения. В какой-то степени это полноценный городской модуль, просто в несколько ином формате.
Если вообще какой-то теоретический запрос на высокоуровневые игры в ACKS? Подъехали результаты третьего конкурса No Art Punk, и там множество отличных приключений. Но я не знаю как найти на такое странное игроков. Среди доменных у Берлина?
Хот тейк - для игр про импровизацию и прочий фикшен ферст лучше всего работают хеви сеттинги с кучей лора и готового материала для использования.
И наоборот, для простых данжей или тем более хождения по сюжетам хватит и наброска окружающего мира с парой названий
И наоборот, для простых данжей или тем более хождения по сюжетам хватит и наброска окружающего мира с парой названий