Вообще интересно что постепенно я замечаю что начинаю водить как Necroz. Ставлю похожим образом акценты на ключевые слова, похожим образом рулю динамику. Хотя собственно и выходит что это человек у которого я играл больше всего, при том что это не так уж и много. Надо будет попробовать к какому-нибудь совсем мастистому записаться играть, может совсем норм водить стану.
А еще вроде как буду водить B2 текстом в вк по DCC в сеттинге конкисты. Вот такая у меня вышла завязочка:
1521 год. Форт близ флоридского берега. Пришлось разобрать один корабль ради его строительства, но это того стоило. Практически со всех сторон он окружён отвесным склоном, и индийцы вряд ли смогут его осадить. Большая часть изначального отряда потеряна в битве с местным племенем псоглавцев. Точнее людей которые напялили на себя что-то похожее на собачьи головы. Они называли себя Калуса.
Говорят что в скором времени с Эспаньолы прибудет новый корабль, но до этого нам придётся выживать здесь своими силами.
Вы находитесь в кабинете Понсе де Леоне, аделантадо, и военного губернатора Цветочной Земли. Совсем недавно началось его второе путешествие во Флориду, вдохновленное успехами Кортеса.
— Я собрал вас здесь чтобы отправить на очень важное задание. Вы знаете что нас тут мало, и я не могу отправить слишком много человек на разведку. Недавняя вылазка наружу обнаружила комплекс пещер к востоку отсюда. Мы и раньше знали что там находятся поселения индийцев, но не знали сколько их. Там обнаружили несколько входов в пещеры, но в них живут явно разные племена. Отряд пытался зайти внутрь, но у каждого входа обнаруживать ловушки. Одной из ловушек был убит индейский проводник, хотя наверное это его бог проклял за его дьявольский посох.
Кроме того в тех пещерах точно было одно племя этих чёртовых псоглавцев.
Затем они вернулись, при том по пути назад один негр-раб решил сбежать, но сгинул на болотах.
Они притащили с собой нехилую кучку золота, и вероятно в тех пещерах его ещё больше. При том туда бессмысленно отправлять слишком большой отряд, так что первыми пойдут десять человек. Вы, и ещё несколько моих людей которых я отправлю с вами. Я не могу отправлять слишком много свежей крови, но возможно ваша смекалка поможет вам. Кортес смог завоевать Мексику имея в 1000 раз меньше людей чем индейцев. И вы тоже сможете. Главное помните что дипломатия и холодный рассудок - истинное оружие белого человека.
1521 год. Форт близ флоридского берега. Пришлось разобрать один корабль ради его строительства, но это того стоило. Практически со всех сторон он окружён отвесным склоном, и индийцы вряд ли смогут его осадить. Большая часть изначального отряда потеряна в битве с местным племенем псоглавцев. Точнее людей которые напялили на себя что-то похожее на собачьи головы. Они называли себя Калуса.
Говорят что в скором времени с Эспаньолы прибудет новый корабль, но до этого нам придётся выживать здесь своими силами.
Вы находитесь в кабинете Понсе де Леоне, аделантадо, и военного губернатора Цветочной Земли. Совсем недавно началось его второе путешествие во Флориду, вдохновленное успехами Кортеса.
— Я собрал вас здесь чтобы отправить на очень важное задание. Вы знаете что нас тут мало, и я не могу отправить слишком много человек на разведку. Недавняя вылазка наружу обнаружила комплекс пещер к востоку отсюда. Мы и раньше знали что там находятся поселения индийцев, но не знали сколько их. Там обнаружили несколько входов в пещеры, но в них живут явно разные племена. Отряд пытался зайти внутрь, но у каждого входа обнаруживать ловушки. Одной из ловушек был убит индейский проводник, хотя наверное это его бог проклял за его дьявольский посох.
Кроме того в тех пещерах точно было одно племя этих чёртовых псоглавцев.
Затем они вернулись, при том по пути назад один негр-раб решил сбежать, но сгинул на болотах.
Они притащили с собой нехилую кучку золота, и вероятно в тех пещерах его ещё больше. При том туда бессмысленно отправлять слишком большой отряд, так что первыми пойдут десять человек. Вы, и ещё несколько моих людей которых я отправлю с вами. Я не могу отправлять слишком много свежей крови, но возможно ваша смекалка поможет вам. Кортес смог завоевать Мексику имея в 1000 раз меньше людей чем индейцев. И вы тоже сможете. Главное помните что дипломатия и холодный рассудок - истинное оружие белого человека.
Я конечно понимаю что власть ругают уже из каждого утюга, НО ОНИ ДОБРАЛИСЬ ДО РОЛЕВОГО ПОДВАЛА
Forwarded from Ролевой Подвал (WundeR)
Если вдруг вы не можете попасть в бложик Подвала или у вас не грузятся подкасты в подкастоприёмнике - скажем за это спасибо роскомнадзору
https://news.1rj.ru/str/usher2/1518
https://news.1rj.ru/str/usher2/1518
Telegram
Эшер II
⚡️⚡️⚡️‼️ Обновление информации по DigitalOcean. Роскомнадзор блокирует ВСЕ ТРИ DNS-сервера DigitalOcean. ns1, ns2 и ns3. Если у вас домен на DNS DigitalOcean и он используется из России — у вас проблемы с доступностью ресурса
P.S. Заодно обратил внимание…
P.S. Заодно обратил внимание…
Может все таки поводить наконец пятерку🤔
Curse of Strahd выглядит неожиданно неплохо
Curse of Strahd выглядит неожиданно неплохо
Вместо Улисса читал зачем-то Страда. Всё вроде неплохо, но сам Рейвенлофт какой-то скучноватый
Ещё один анонс. Остался один слот:
2. D&D 5e
3. Вторники, 19:00
4. Roll20 et Discord
5. Не токсить, приходить вовремя
Умение признавать свои ошибки, и понимание что в этом модуле вполне реально из-за них лишиться персонажа (возможно не одного)
6. Curse of Strahd. Официальный модуль, про вампира в замке Рейвенлофт, что нависает над долиной Баровия. Вы должны исследовать эту готичную местность, и убить вампира. Либо погибнуть в процессе.
Опыт за вехи. Базово можно только PHB, но могу допустить и другие книги из эстетических соображений. (без табакси-полуварваров с меткой манчкинизма)
Я имею мало опыта в пятерке, сразу предупреждаю.
2. D&D 5e
3. Вторники, 19:00
4. Roll20 et Discord
5. Не токсить, приходить вовремя
Умение признавать свои ошибки, и понимание что в этом модуле вполне реально из-за них лишиться персонажа (возможно не одного)
6. Curse of Strahd. Официальный модуль, про вампира в замке Рейвенлофт, что нависает над долиной Баровия. Вы должны исследовать эту готичную местность, и убить вампира. Либо погибнуть в процессе.
Опыт за вехи. Базово можно только PHB, но могу допустить и другие книги из эстетических соображений. (без табакси-полуварваров с меткой манчкинизма)
Я имею мало опыта в пятерке, сразу предупреждаю.
Forwarded from Юрій Іваніцький
всем привет. просто хочу поделиться переводом модуля к "Кровь в Шоколаде" по системе LotFP. Он довольно топорный, но кому нужно тот поймёт и допилит напильником.
просьба, если модуль понравится - купить оригинал пдф. он - красиво свёрстан. ну и поддержка автора главное
https://docs.google.com/document/d/1lwjKVChgD6AVJlxu_PPlyXUZHec7ymknFA9zmc7_vgw/edit?usp=sharing
просьба, если модуль понравится - купить оригинал пдф. он - красиво свёрстан. ну и поддержка автора главное
https://docs.google.com/document/d/1lwjKVChgD6AVJlxu_PPlyXUZHec7ymknFA9zmc7_vgw/edit?usp=sharing
На сервер забегает Аноним и кричит осрщикам:
- Давай играть, пока не началось!
Тот пришел, Аноним поиграл и говорит:
- Играй еще, пока не началось!
Игрок пришел, Аноним поиграл, и тут игрок говорит:
- Я смогу теперь только во вторники с 13:00 до 14:00
- Ну все, началось...
- Давай играть, пока не началось!
Тот пришел, Аноним поиграл и говорит:
- Играй еще, пока не началось!
Игрок пришел, Аноним поиграл, и тут игрок говорит:
- Я смогу теперь только во вторники с 13:00 до 14:00
- Ну все, началось...
Все, я наконец прошёл Ведьмака. Поиграю во всякую фигню ещё до 15го, и закончится моя подписка на GFN. Скорее всего навсегда. Хотя возможно продлю её когда киберпук выйдет.
Точнее у меня есть сомнения в этом. К сожалению CD Projekt очень сильно расхайпленная компания, но по сути они не так уж круты. Да, у них есть прекрасные нарративщики, но во всем остальном плохо. Особенно если говорить о геймплее. Да и сам нарратив хорош только в главных сюжетных линиях. Очень редко когда второстепенная миссия, или, тем более, заказ может похвастаться тем что вызывает хоть какие-то эмоции кроме скуки. Да, в длс у них все отлично, но все таки смотрят по одёжке.
Возможно я в принципе не очень люблю компьютерные игры, но все таки Ведьмак меня скорее разочаровал.
Надеюсь что вся история бесконечных переноса киберпанка выльется в то что они сделают нормальную игру.
Но даже так видно что их подход напрочь устарел. Сейчас даже в AAA играют с эмергентным нарративом и "личными историями". А они все таки старой закалки. Им бы книги писать, а не игры делать.
Точнее у меня есть сомнения в этом. К сожалению CD Projekt очень сильно расхайпленная компания, но по сути они не так уж круты. Да, у них есть прекрасные нарративщики, но во всем остальном плохо. Особенно если говорить о геймплее. Да и сам нарратив хорош только в главных сюжетных линиях. Очень редко когда второстепенная миссия, или, тем более, заказ может похвастаться тем что вызывает хоть какие-то эмоции кроме скуки. Да, в длс у них все отлично, но все таки смотрят по одёжке.
Возможно я в принципе не очень люблю компьютерные игры, но все таки Ведьмак меня скорее разочаровал.
Надеюсь что вся история бесконечных переноса киберпанка выльется в то что они сделают нормальную игру.
Но даже так видно что их подход напрочь устарел. Сейчас даже в AAA играют с эмергентным нарративом и "личными историями". А они все таки старой закалки. Им бы книги писать, а не игры делать.
При том интересно что это первая CRPG которую я прямо вот прошёл прошёл. Во всех остальных я ходил по второстепенным квестам и про основной сюжет забывал в принципе.
Хотя возможно именно потому что в Ведьмаке скучно все что не главная сюжетка)
Хотя возможно именно потому что в Ведьмаке скучно все что не главная сюжетка)
Эх, 133VII распались буквально перед выходом второго альбома. Теперь в Самаре остался один Бибоповский
Мой Curse of Strahd наконец начался. И быстро закончился🙃
Игроки померли на призраке в Доме Смерти.
Игроки померли на призраке в Доме Смерти.