Однажды каждый должен отправиться в путь. Пройти подземелья и победить ужасных чудовищ. Чтобы найти потаенное сокровище. В моем случае сегодня это был лимонный сорго и фенхель
Чертовы четыре часа готовки. Зато я наконец сделал свою домашнюю красную пасту карри, и офигенную тайскую курицу карри. Успел соскучиться на карантине по тайской кухне.
Наконец я выяснил что L.A. Noire имеет у всех одну и ту же ошибку. Порылся в обсуждениях стима, и все решил. Наконец опробовал. В целом геймплей ну очень такой себе. Топорная и скучная стрельба, однообразные погони, ужасное управление машинами. По большей частью там упор на сюжет, что я вообще всей душой считаю плохой вещью. Но внезапно этот сюжет меня заинтересовал. Без особых усложнений, и каких-то там сквозных линий. Простые детективные истории. И в этой простоте и женериковости стилизации под жанр есть что-то заинтересовавшее меня. Но пока до конца не пойму что.
Если уж так вышло что вы играете в Цвайхандер, вам может помочь эта памятка https://vk.com/@iaaoyrpg-pamyatka-po-navykam-v-zweihander
VK
Памятка по навыкам в Zweihander
ALCHEMY (INTELLIGENCE)— создавать и определять алхимические субстанции.
После первой сессии в Zweihander я кажется перестал понимать что людям нужно. Один игрок (абсолютно пассивно себя ведящий на игре) слетел с кампейна и написал "Вводная прямо таки никакая, на игре никакой мотивации делать что-то нет изначальной, до игры ничего не задаётся тоже, так что не удивительно, что все просто полтора часа не могли решить что делать".
В целом ясно что он почему-то надеялся на рельсы, хотя я чётко писал про песочницу. При том я написал перед игрой нехилую простыню со слухами, угрозами, и расстановкой сил специально для игроков.
Но вот зато три остальных игрока были в восторге от игры. Не знаю как так выходит, но почему-то цвайхандер либо любят, либо ненавидят.
В целом ясно что он почему-то надеялся на рельсы, хотя я чётко писал про песочницу. При том я написал перед игрой нехилую простыню со слухами, угрозами, и расстановкой сил специально для игроков.
Но вот зато три остальных игрока были в восторге от игры. Не знаю как так выходит, но почему-то цвайхандер либо любят, либо ненавидят.
Вторая сессия цвайхандера вышла ещё круче. Ни одной боевки, но куча событий, раскрыто много тайн, и повернуто несколько интриг. Очень люблю здешнюю социалку.
Перед вождением цвайхандера я вспомнил свою первую попытку. Я пытался водить OSR-приключения, которые были в целом Location-based. Это выходило всрато. Вместо олдскула все равно выходил скорее некий Story Now.
На этот раз я решил идти другим путем. Я решил проверить так мною нелюбимую кроуфордовскую структуру песочницы. То есть в конце каждой сессии я спрашиваю у игроков что они будут делать на следующей сессии, и к этому готовлю приключение. Конечно не приключение, а просто прорабатываю в этой стороне NPC, локации, и события. И в этой структуре я начал понимать зачем нужно все эти тэги локаций, множество генераторов, и прочая подобная хрень.
Конечно к олдскулу это практически не имеет отношения. Это скорее извращенная версия Story Now, если не даже не Story Before. Но как способ водить мидскул - очень даже.
На этот раз я решил идти другим путем. Я решил проверить так мною нелюбимую кроуфордовскую структуру песочницы. То есть в конце каждой сессии я спрашиваю у игроков что они будут делать на следующей сессии, и к этому готовлю приключение. Конечно не приключение, а просто прорабатываю в этой стороне NPC, локации, и события. И в этой структуре я начал понимать зачем нужно все эти тэги локаций, множество генераторов, и прочая подобная хрень.
Конечно к олдскулу это практически не имеет отношения. Это скорее извращенная версия Story Now, если не даже не Story Before. Но как способ водить мидскул - очень даже.
Обожаю Hitman 2. Локации-песочницы, наполненные событиями и секретами. Куча вариантов убийств и просто странных ачивок. Ачивки - собери их все
Павла Берлина должны жечь на самой неудобной адской сковороде за то что он так плохо расхайпил The Hood (На Раёне). Это гениальная игра. Лучшая из всех что я водил. Но на неё категорически сложно собрать партию, или найти ведущего. О ней просто почти никто не знает. И это вводит в безумную тоску.
Кажется я опять переосмыслил свой MeatHack. Теперь я понял что делать его надо на клинках. И что-то скорее в стиле Sword and Sorcery. При том я хочу попробовать сделать клинки без действий кампании.
А у меня очередная драма. Игрокам все нравится, а мне нет. Прямо вот сидят и хвалят почти каждый элемент игры, а я этими элементами как раз сильно недоволен. Теперь я стесняюсь сказать партии что хочу закрыть этот кампейн. И все тяну, тяну, уже одну сессию провел так.
А у меня есть обзор мегаданжа. А у вас нет. Хахаха
https://vk.com/@iaaoyrpg-highfell-the-drifting-dungeon
https://vk.com/@iaaoyrpg-highfell-the-drifting-dungeon
VK
Highfell The Drifting Dungeon
Сразу предупреждаю что я не буду писать спойлеров. Потому не бойтесь читать этот обзор даже если собираетесь играть.
Решил разбавить цвайхандер небольшим кампейном по DW. И неожиданно неплохо пошло. Все таки ограничение на количество сессий очень неплохо работает на динамику. Конечно не уровня ваншотов, но все равно перестаешь например давать "пустые" завязки. Постоянно думаешь как бы сделать сюжет и достаточно продолжительным, но и не разбредаться вокруг. При ограничение в условный месяц, то есть четыре сессии, работает просто отлично
Удивительно как люди при малейшем подозрении на критику чего-то ими любимого перестают тебя понимать
Нормальные люди ночью:
ложатся спать
Я:
хмм, а как проводится формирование культи при анофтальмии
ложатся спать
Я:
хмм, а как проводится формирование культи при анофтальмии
Перевел небольшой кусок Xoth который позволяет превратить 5e в Sword and Sorcery.
https://vk.com/@iaaoyrpg-xoth-5e-perevod-osnovnyh-izmenenii
https://vk.com/@iaaoyrpg-xoth-5e-perevod-osnovnyh-izmenenii
VK
Xoth 5e — перевод основных изменений
Xoth — сеттинг в жанре Sword and Sorcery. Роберт Говард, Фриц Лейбер, Муркок — все про это.
Фритюр абсолютно дьявольская вещь. Понимаю что вредно, но в последнее время обожаю готовить с помощью его. Все такое клевое и хрустящее. Можно например сделать курицу как из KFC. А можно зажарить наггесты из магазина и не заметить разницы с тем же маком. Сделать тайскую курицу сладкий чили, которая одновременно и хрустящая, и острая, и сладкая. Я даже тупо панировку иногда жарю, и выходит очень вкусная добавка к лапше (это называется как-то там по японски, но не помню как). Недавно заказал 15 кг всяких соусов и специй всего за 3000 рублей в интернет-магазине для ресторанов. Теперь у меня есть килограмм концентрата соевого соуса всего за 99 рублей, и кило сухого васаби за столько же. А, и кило имбиря. И литр рисового уксуса. И вообще куча всего. Ролевого контентия я вам дать не могу, зато хоть кулинарными успехами поделюсь.