Фальшивые Записки – Telegram
Фальшивые Записки
301 subscribers
353 photos
17 videos
13 files
204 links
Автор: @MariusDeAlaechos
Download Telegram
008.001

Выплески хаоса из космоса. На берегу они выглядят фиолетовым песком, блестящим в свете луны. Если устроить здесь бизнес по его сбору, то он будет приносить 5 золотых за каждого работника в месяц, с максимумом в 100 рабочих. Рабочие обычно стоят 1 золотой в месяц.

008.007

Останки каравана. Множество ящиков и бочек с испорченным зерном. В одном из них лежит слиток золота (500 зм).

009.003

Лесной пожар! Он движется со скоростью 90 футов за раунд, все кто медленнее - погибнут. Через пару часов должен начаться дождь.

009.005

В этом месте леса холодно как зимой, пусть снега и нет. Если игроки будут искать самое холодное место, то через несколько часов набредут на поляну на которой всё обледенело. В центре поляны, на глубине двух метров, закопано Копье Холода +1. Может раз в день обездвижить на час любую цель (смертельно опасно для летающих врагов!).

009.008

Холм с руинами старого замка. Во дворе растет колючий апельсин, из которого выходят лучшие луки в мире (+1 к попаданию). У него лишь один плод, в котором три зерна. Если их не посадить в разных местах, то за владельцем лука придут моховики (2d10 существ, 2HD, 15AC, 1d8 урона).

010.001

Крепость-на-краю. Каждый раз к замку приходит великий герой, и проходит по мощенной дороге с целью стать повелителем Хаоса. Каждый раз владычица замка переносит его но новое место, на новый край вселенной. Темная Дама имеет множество имен, но все сходятся на том что она достаточно хитра для того чтобы жить вечно. У нее есть возможность неограниченно колдовать Charm Person и Quest.

Сейчас замок представляет собой не буквальный лабиринт, а лабиринт манипуляций и хитростей. В его комнатах живет множество послов и придворных, и каждый вечер собираются балы. В них участвуют и существа из других миров, и путешественники во времени. Для того чтобы пройти Лабиринт теперь необходимо не только победить чудовище, но и выяснить кто из десятка ходящих по замку Темных Дам - настоящая. Также стоит бояться и ядов, и убийц приходящих по ночам.

010.006

На берегу моря стоит мемориал в честь великой битвы между существами хаоса и анунаками. Никакой магии и сокровищ.

010.010

Город хаоса Зиндир. Наполнен множеством монстров и злых существ. Но в главной таверне города, Крысной Норе, всегда можно найти приют и теплую похлебку, даже учитывая что людей в городе считают за существ третьего сорта.

011.009

Посреди дороги стоит табличка - дальше на восток проход запрещен. Любые попытки отправиться на восток будут приводить к встречам с драконами в бесконечной пустыне.

#dungeon23
Вторая редакция пасфайндера - действительно хорошая и интересная игра. Не без косяков, не без типично мидскульной фигни (есть заклинание которое длится час, и при этом нет ровно никаких правил по отслеживанию времени в подземельях), но боевка очень даже ничего. Пятерка здорового человека.
Сколько у меня было надежд на Кабинет Редкостей Гильермо дель Торо, но они не оправдались. Сны в ведьмином доме превратили в гребаную историю про призрак сестры и лимб. Ну что за облом. Никакого даже упоминания странной геометрии и Азатота. Про космический ужас говорить не приходится вообще.
Единственное общее с Лавкрафтом - имена главного героя и ведьмы. Больше ничего.
🔥1
В последнее время мне кажется что лучше бы в интересные настолки играл вместо этих ваших нри
🔥2🤡1
500 рублей за 16-страничную брошюру без правил и оригинальных идей. Видимо пора свои одностраничники продавать, буду богатеть
В нашем киоске появилась игра «Как воскресить лича?»

В этой миниатюрной и простой #НРИ вам предстоит взять на себя роль прислужников тёмного властелина, мечтающих о былой силе и возвращении своего правителя. В этом, казалось бы, великом и полном драматизма деле не должно быть места шуткам. Но оно есть!

«Как воскресить лича?» — пародийная игра от «Студии 101», вдохновлённая видеоиграми Dungeon Keeper и Overlord, основанная на правилах «Лазеров и чувств». Но решать, соблюдать ли баланс драмы и иронии или выкрутить одно из двух на максимум, предстоит только вам.

Узнать о ней поподробнее можно из обзора Алисы Раченко.

💸Цена: 500 руб.

Если вы не пользуетесь ВК, но тоже хотите прикоснуться к прекрасному, пишите помощнику-логисту в личные сообщения: @Tonari_no_Totorka
👍1
ЛАЗЕРЫ И ЧУВСТВА ПРОДАЮТ
👍2
НЕИРОНИЧНО ПРОДАЮТ
НЕ КАК МЕРЧ
НЕ КАК ШУТКУ
РЕАЛЬНО СУКА ПРОДАЮТ
🤯3
Долго думал о том какое подземелье написать. Решил сделать небольшой городок в духе Project Zomboid. Проблема в том что имеющиеся редакторы карт не очень подходят для городов. И я... решил сделать карту в редакторе Hotline Miami
👍4
C редактором карт возникла проблема что, к сожалению, он очень уж олдскульный. Надо искать каждый объект по названию и выставлять вручную каждый тайл. И даже такой простой вещи как изменение масштаба нет, приходилось с лупой сидеть. Интересно, а есть ли встроенный редактор карт в самом зомбоиде?
И... встроенного не оказалось, только какой-то совсем страшный. Видимо придется строить данж в террарии.
Почти в каждой комнате есть книжные полки. Поиск интересных книг по отдельным правилам (напишу). Заклятье, наложенное на библиотеку, не дает выносить книги из нее. Любая книга вынесенная за стены мгновенно телепортируется назад на полку. Оставить книгу себе можно только с помощью заклинания Wish.

1.Волшебные часы. Переводя их стрелки можно посмотреть вперед во времени. Работает это так что раз в день можно спросить о том какие вероятные последствия будут от какого-нибудь действия. Если использовать часы больше трех раз — часы начнут бить, что привлечет библиотечного тролля. 8HD, бросок книгой 1d12 урона, 16 AC, регенерация по 4 хп за раунд, 11 ML. Также в комнате есть лестница наверх.

2.Разрушенная алхимическая лаборатория. Помимо мусора здесь пусто.

3.Разбитый магический кристалл. Раньше он был подключен к сети передачи информации, но все связи были оборваны после смерти Кенигкраст. Также в углу лежит сгнивший труп студента, с дневником который весь перечеркнут фразой «ОНО НЕ РАБОТАЕТ».

4.Проход через комнату перегораживает бассейн в 30 футов глубиной и 40 футов шириной. Не представляет особой угрозы, если только не пытаться пересекать его в доспехах. К тому же замочит любые книги которые не засунули во что-нибудь водонепромокаемое. На западной стороне есть лестница наверх.

5.Гардероб. Плащи на манекенах сгнили. Но во внутреннем кармане одного из них есть стеклянное кольцо лазеров. Оно не работает как полноценный магический предмет, но волшебник способный на их создание может сделать за 5000 золотых специальный корпус для него. Тогда кольцо взмоет в воздух и будет способно стрелять на d10 урона по любой цели без учета брони.

6.Ящер иллюзий. Постоянно создает две своих иллюзорных копии. При виде приключенцев будет плеваться ядом. Его просчет в том что сам он стоит сзади, а копии отправляет в ближний бой, что позволяет вычислить настоящего. 6 HD, 12 AC, 1d12 челюстями, или 1d6 плевок+яд (ослепляет на час, если не пройти спасбросок от яда), 8 ML.

7.Библиотечные коты встречают всех исследователей библиотеки (12 котов по 2HD, 1d6 урона, 15 AC от ловкости, 6 ML). Предупреждают что мебель и книги портить запрещено. Здесь они охраняют сундук Кенигкраста. В нем есть дорогая одежда на пять тысяч золотых, и мастер-ключ. Он также позволит открыть секретные двери, нажатием на стену с ними. Коты могут отдать сундук в обмен на то что приключенцы разберутся с гоблинами.

#dungeon23
👍1
Опрос тысячелетия
Вообще террария крайне недооцененная игра на фоне майнкрафта. В ней в десятки раз больше контента и разнообразия, даже с учетом модов.
Я думаю такая несправедливость связана с тем что Террария это в первую очередь метроидвания, а люди метроидваниями сейчас сильно пресытились
В общем я это пишу к тому что предметы и вообще многие элементы террарии хорошо смотрелись бы в олдскульных приключениях. Крюки которые можно было бы куда угодно закреплять, сам дизайн оружия вроде цепов хорошо зашел бы. Фишка с постепенным собиранием нпс на своей базе. Поле непаханое
Наверное снимусь с Dungeon23. Не хватает у меня нормально фантазии на все эти вещи. Точнее постоянно хочется сделать что-то на уровне Stonehell, но не получается.
Хорошо хоть гекскрол таки сделал
Надо охранять трёх мертвецов.
Один смотрит желтым глазом и регенерирует если этот глаз выколоть.
Старик рассказывает секреты гиперборейцев.
Помимо этого в доме лежит магическая дуэльная перчатка которая позволяет драться только с одним из толпы
Во дворе ещё квазипортал с мертвым снегом. Портал это окно в чуть измененную, но все ту же по сути реальность, отличающуюся лишь углом поворота солнца. Из-за этого мертвый снег не тает, повсюду лужи под которыми растет трава.