Почти в каждой комнате есть книжные полки. Поиск интересных книг по отдельным правилам (напишу). Заклятье, наложенное на библиотеку, не дает выносить книги из нее. Любая книга вынесенная за стены мгновенно телепортируется назад на полку. Оставить книгу себе можно только с помощью заклинания Wish.
1.Волшебные часы. Переводя их стрелки можно посмотреть вперед во времени. Работает это так что раз в день можно спросить о том какие вероятные последствия будут от какого-нибудь действия. Если использовать часы больше трех раз — часы начнут бить, что привлечет библиотечного тролля. 8HD, бросок книгой 1d12 урона, 16 AC, регенерация по 4 хп за раунд, 11 ML. Также в комнате есть лестница наверх.
2.Разрушенная алхимическая лаборатория. Помимо мусора здесь пусто.
3.Разбитый магический кристалл. Раньше он был подключен к сети передачи информации, но все связи были оборваны после смерти Кенигкраст. Также в углу лежит сгнивший труп студента, с дневником который весь перечеркнут фразой «ОНО НЕ РАБОТАЕТ».
4.Проход через комнату перегораживает бассейн в 30 футов глубиной и 40 футов шириной. Не представляет особой угрозы, если только не пытаться пересекать его в доспехах. К тому же замочит любые книги которые не засунули во что-нибудь водонепромокаемое. На западной стороне есть лестница наверх.
5.Гардероб. Плащи на манекенах сгнили. Но во внутреннем кармане одного из них есть стеклянное кольцо лазеров. Оно не работает как полноценный магический предмет, но волшебник способный на их создание может сделать за 5000 золотых специальный корпус для него. Тогда кольцо взмоет в воздух и будет способно стрелять на d10 урона по любой цели без учета брони.
6.Ящер иллюзий. Постоянно создает две своих иллюзорных копии. При виде приключенцев будет плеваться ядом. Его просчет в том что сам он стоит сзади, а копии отправляет в ближний бой, что позволяет вычислить настоящего. 6 HD, 12 AC, 1d12 челюстями, или 1d6 плевок+яд (ослепляет на час, если не пройти спасбросок от яда), 8 ML.
7.Библиотечные коты встречают всех исследователей библиотеки (12 котов по 2HD, 1d6 урона, 15 AC от ловкости, 6 ML). Предупреждают что мебель и книги портить запрещено. Здесь они охраняют сундук Кенигкраста. В нем есть дорогая одежда на пять тысяч золотых, и мастер-ключ. Он также позволит открыть секретные двери, нажатием на стену с ними. Коты могут отдать сундук в обмен на то что приключенцы разберутся с гоблинами.
#dungeon23
1.Волшебные часы. Переводя их стрелки можно посмотреть вперед во времени. Работает это так что раз в день можно спросить о том какие вероятные последствия будут от какого-нибудь действия. Если использовать часы больше трех раз — часы начнут бить, что привлечет библиотечного тролля. 8HD, бросок книгой 1d12 урона, 16 AC, регенерация по 4 хп за раунд, 11 ML. Также в комнате есть лестница наверх.
2.Разрушенная алхимическая лаборатория. Помимо мусора здесь пусто.
3.Разбитый магический кристалл. Раньше он был подключен к сети передачи информации, но все связи были оборваны после смерти Кенигкраст. Также в углу лежит сгнивший труп студента, с дневником который весь перечеркнут фразой «ОНО НЕ РАБОТАЕТ».
4.Проход через комнату перегораживает бассейн в 30 футов глубиной и 40 футов шириной. Не представляет особой угрозы, если только не пытаться пересекать его в доспехах. К тому же замочит любые книги которые не засунули во что-нибудь водонепромокаемое. На западной стороне есть лестница наверх.
5.Гардероб. Плащи на манекенах сгнили. Но во внутреннем кармане одного из них есть стеклянное кольцо лазеров. Оно не работает как полноценный магический предмет, но волшебник способный на их создание может сделать за 5000 золотых специальный корпус для него. Тогда кольцо взмоет в воздух и будет способно стрелять на d10 урона по любой цели без учета брони.
6.Ящер иллюзий. Постоянно создает две своих иллюзорных копии. При виде приключенцев будет плеваться ядом. Его просчет в том что сам он стоит сзади, а копии отправляет в ближний бой, что позволяет вычислить настоящего. 6 HD, 12 AC, 1d12 челюстями, или 1d6 плевок+яд (ослепляет на час, если не пройти спасбросок от яда), 8 ML.
7.Библиотечные коты встречают всех исследователей библиотеки (12 котов по 2HD, 1d6 урона, 15 AC от ловкости, 6 ML). Предупреждают что мебель и книги портить запрещено. Здесь они охраняют сундук Кенигкраста. В нем есть дорогая одежда на пять тысяч золотых, и мастер-ключ. Он также позволит открыть секретные двери, нажатием на стену с ними. Коты могут отдать сундук в обмен на то что приключенцы разберутся с гоблинами.
#dungeon23
👍1
Как надо делать бутерброд с яйцом?
Anonymous Poll
64%
Зажарить и положить на хлеб яичницу
32%
Вареное яйцо размолоть с зеленью и майонезом
29%
Вареное яйцо порезать дольками как колбасу
Вообще террария крайне недооцененная игра на фоне майнкрафта. В ней в десятки раз больше контента и разнообразия, даже с учетом модов.
Я думаю такая несправедливость связана с тем что Террария это в первую очередь метроидвания, а люди метроидваниями сейчас сильно пресытились
Я думаю такая несправедливость связана с тем что Террария это в первую очередь метроидвания, а люди метроидваниями сейчас сильно пресытились
В общем я это пишу к тому что предметы и вообще многие элементы террарии хорошо смотрелись бы в олдскульных приключениях. Крюки которые можно было бы куда угодно закреплять, сам дизайн оружия вроде цепов хорошо зашел бы. Фишка с постепенным собиранием нпс на своей базе. Поле непаханое
Наверное снимусь с Dungeon23. Не хватает у меня нормально фантазии на все эти вещи. Точнее постоянно хочется сделать что-то на уровне Stonehell, но не получается.
Хорошо хоть гекскрол таки сделал
Хорошо хоть гекскрол таки сделал
Надо охранять трёх мертвецов.
Один смотрит желтым глазом и регенерирует если этот глаз выколоть.
Старик рассказывает секреты гиперборейцев.
Помимо этого в доме лежит магическая дуэльная перчатка которая позволяет драться только с одним из толпы
Один смотрит желтым глазом и регенерирует если этот глаз выколоть.
Старик рассказывает секреты гиперборейцев.
Помимо этого в доме лежит магическая дуэльная перчатка которая позволяет драться только с одним из толпы
Во дворе ещё квазипортал с мертвым снегом. Портал это окно в чуть измененную, но все ту же по сути реальность, отличающуюся лишь углом поворота солнца. Из-за этого мертвый снег не тает, повсюду лужи под которыми растет трава.
Вот уж не думал что буду когда-нибудь с нетерпением ждать игру по линейному кампейну по мидскульной системе. Но очень уж интересно что же там такое в Enemy Within, что это до сих пор самое влиятельное приключение для вархаммера.
🔥4
Приходите к нам цвайхандер
У нас есть:
Огр футболист на пенсии
Дворф аристократ в кожаном плаще пока-не-мертвый анархист
Берсерк с ангельским личиком и диареей
У нас есть:
Огр футболист на пенсии
Дворф аристократ в кожаном плаще пока-не-мертвый анархист
Берсерк с ангельским личиком и диареей
Очень много текста. При том написано не то что на самом деле нужно. Думал что игроки максимум две главы пройдут за сессию, а они аж три, еще и вне рельс свои мутки устроили.
Если что три страницы из Stonehell (один уровень данжа) я бывало что водил сессии три.
Если что три страницы из Stonehell (один уровень данжа) я бывало что водил сессии три.
🔥1
Делюсь проверенным и оригинальным рецептом:
Фарфалле с курицей и грибами.
Нужно:
Фарфалле (макароны бабочки)
Курица (филе, большими кусками)
Грибы (вешенки или шампиньоны)
Помидоры (или пассата или томатная паста)
Куриный бульон (можно в кубиках)
Лук
Петрушка
И, очень важно: огуречный рассол. Можно просто банку соленых огурцов открыть.
Сам рецепт:
Сначала пожарить грибы тонкими пластинками. Без масла или воды, их нужно скорее высушить и выпарить.
Их можно отставить в сторону.
Затем пожарить лук, и к луку выложить курицу крупными кусками. Обычно куски из упаковки самое то. Ее жарить на высоком огне пока она не станет вся белой снаружи и внутри, и/или весь выделившийся сок выпарится. Затем давить и дербанить ее лопаткой, чтобы вся сковорода была в отдельных волокнах или мелких кусочках. Добавить помидоры без кожицы (или что там у вас).
После этого добавить грибы.
Поставить на мелкий огонь и добавить бульон, зелень, и, очень важно, долить огуречного рассола пока вся масса не станет достаточно влажной.
В это время можно сварить аль денте фарфалле. Не забыть полстакана воды из почти сварившихся макарон добавить в курицу.
Все смешать и подавать с зеленью.
Еще вся эта смесь отлично работает как начинка для пирога.
Фарфалле с курицей и грибами.
Нужно:
Фарфалле (макароны бабочки)
Курица (филе, большими кусками)
Грибы (вешенки или шампиньоны)
Помидоры (или пассата или томатная паста)
Куриный бульон (можно в кубиках)
Лук
Петрушка
И, очень важно: огуречный рассол. Можно просто банку соленых огурцов открыть.
Сам рецепт:
Сначала пожарить грибы тонкими пластинками. Без масла или воды, их нужно скорее высушить и выпарить.
Их можно отставить в сторону.
Затем пожарить лук, и к луку выложить курицу крупными кусками. Обычно куски из упаковки самое то. Ее жарить на высоком огне пока она не станет вся белой снаружи и внутри, и/или весь выделившийся сок выпарится. Затем давить и дербанить ее лопаткой, чтобы вся сковорода была в отдельных волокнах или мелких кусочках. Добавить помидоры без кожицы (или что там у вас).
После этого добавить грибы.
Поставить на мелкий огонь и добавить бульон, зелень, и, очень важно, долить огуречного рассола пока вся масса не станет достаточно влажной.
В это время можно сварить аль денте фарфалле. Не забыть полстакана воды из почти сварившихся макарон добавить в курицу.
Все смешать и подавать с зеленью.
Еще вся эта смесь отлично работает как начинка для пирога.
👍1
Несколько раз готовил, и каждый раз всем очень нравилось. Смысл раздербанивания что так лучше работает соус. А рассол нужен чтобы усилить вкус грибов и курицы.
Я много экспериментировал с этим рецептом, и это то к чему я в итоге пришел.
Я много экспериментировал с этим рецептом, и это то к чему я в итоге пришел.
Forwarded from Бухать/Колдовать
Перехвачу эстафету от Paper Bay со своим топ-3 go-to семейств trpg, которые "просто работают лучше" для меня:
1. Torchbearer - ровно та середина промеж Mouse Guard (Мышиная стража) и Burning Wheel, которая подходит одинаково и для путешествий, и для ползаний по подземельям, и для разных сложных выборов, которые сделают игру запоминающейся, посему - почетное первое место. Жаль только, что для не-вовлеченного игрока она может быть сложновата.
2. Mark the Odd - семейство, для меня открывшееся в лице Mausritter, которую я считаю лучшим руллсетом, когда надо показать настольные ролевые игры новичкам. Образцовое изложение правил на 40 +/- 5 страниц, встроенные приключения, best practice для мастера и какой-никакой конструктор фракций/стокинг подземелья/бестиарий. Тут наоборот - вовлеченному игроку со временем приестся.
3. Классический руллсет Dungeons & Dragons первой редакции в лице то Swords & Wizardry: Complete rulebook, то OSE, то Miseries & Misfortunes я и использовал бы дальше, но иногда твоя группа просто хочет быть чуть более уверена в своей безопасности. Тут отличный баланс между вовлеченностью опытного и начинающего игрока достигается высочайшим вызовом, тонной отличных приключений и элементарными правилами, но запустить кампанию, которая длилась бы хоть сколько долго у меня так и не вышло.
🧙♂️БК
1. Torchbearer - ровно та середина промеж Mouse Guard (Мышиная стража) и Burning Wheel, которая подходит одинаково и для путешествий, и для ползаний по подземельям, и для разных сложных выборов, которые сделают игру запоминающейся, посему - почетное первое место. Жаль только, что для не-вовлеченного игрока она может быть сложновата.
2. Mark the Odd - семейство, для меня открывшееся в лице Mausritter, которую я считаю лучшим руллсетом, когда надо показать настольные ролевые игры новичкам. Образцовое изложение правил на 40 +/- 5 страниц, встроенные приключения, best practice для мастера и какой-никакой конструктор фракций/стокинг подземелья/бестиарий. Тут наоборот - вовлеченному игроку со временем приестся.
3. Классический руллсет Dungeons & Dragons первой редакции в лице то Swords & Wizardry: Complete rulebook, то OSE, то Miseries & Misfortunes я и использовал бы дальше, но иногда твоя группа просто хочет быть чуть более уверена в своей безопасности. Тут отличный баланс между вовлеченностью опытного и начинающего игрока достигается высочайшим вызовом, тонной отличных приключений и элементарными правилами, но запустить кампанию, которая длилась бы хоть сколько долго у меня так и не вышло.
🧙♂️БК
👍2💩1