Прошли вчера No, I’m not a Human.
Игра очень годная, не смотря на хайп в широких слоях интернетов.
Вот только проходится за пару часов если не тупить. Платить за такое 500р я есличестно как то хз.
Но к делу: тяжело описать игру что-нибудь вам не заспойлерив, так что лучше проходите сами и ничего не читайте на стороне. Если вам заходит гнетущая крипота с выбором и разными концовками - самое то.
Если описывать очень аккуратно: вы сидите в своем доме и принимаете людей. Некоторые из них не совсем люди и это нужно определить по некоторым признакам, которые могут всплыть в процессе прохождения. Важно вчитываться и вслушиваться во все источники информации, т.к. это - не линейная моча для аутистов, все может оказаться очень не однозначно.
Так вот, если прослакаете подобных, то к утру будут последствия. Дальше описать не могу, т.к. практически каждая механика (а их прям много) будет фактически спойлером.
Из минусов геймплейных: это как раз таки неочевидность ряда механик, которые строго закономерны. Т.е. очень косвенно можно догадаться по намекам, которые будут не сразу. Либо методом тыка (с другой стороны все как в жизни). По этому первое прохождение с 0 информации - будет самое годное. Но блять, могли бы хоть на самые ключевые механики намеков более жирных накидать.
Из минусов сюжетных: некоторые события, которые должны нас ожидать - происходят крайне не логично (таких мало).
Еще по сюжету мелькают всякие разговоры о смерти, но в очень примитивном ключе, будто их какие то зумеры начитавшиеся научпопа писали.
Есть небольшие баги: к примеру эм.. попытка поработать экскаватором потратит все ваши силы с тем же результатом, как если бы вы это делали с единичкой силы.
Хотелось бы лучше: к примеру возможность сопоставлять рассказы людей о пережитом и на основе этого искать противоречия и возможный пиздеж, как это к примеру было с аркой нескольких персонажей в Atom RPG.
Ну и самое главное: я прошел её 2 раза, после первого думал что все понял и новый заход будет легчайший. На втором заходе я понял - что я ничего не понял и мне походу просто везло. Вопросов осталось очень много..
Игра очень годная, не смотря на хайп в широких слоях интернетов.
Вот только проходится за пару часов если не тупить. Платить за такое 500р я есличестно как то хз.
Но к делу: тяжело описать игру что-нибудь вам не заспойлерив, так что лучше проходите сами и ничего не читайте на стороне. Если вам заходит гнетущая крипота с выбором и разными концовками - самое то.
Если описывать очень аккуратно: вы сидите в своем доме и принимаете людей. Некоторые из них не совсем люди и это нужно определить по некоторым признакам, которые могут всплыть в процессе прохождения. Важно вчитываться и вслушиваться во все источники информации, т.к. это - не линейная моча для аутистов, все может оказаться очень не однозначно.
Так вот, если прослакаете подобных, то к утру будут последствия. Дальше описать не могу, т.к. практически каждая механика (а их прям много) будет фактически спойлером.
Из минусов геймплейных: это как раз таки неочевидность ряда механик, которые строго закономерны. Т.е. очень косвенно можно догадаться по намекам, которые будут не сразу. Либо методом тыка (с другой стороны все как в жизни). По этому первое прохождение с 0 информации - будет самое годное. Но блять, могли бы хоть на самые ключевые механики намеков более жирных накидать.
Из минусов сюжетных: некоторые события, которые должны нас ожидать - происходят крайне не логично (таких мало).
Еще по сюжету мелькают всякие разговоры о смерти, но в очень примитивном ключе, будто их какие то зумеры начитавшиеся научпопа писали.
Есть небольшие баги: к примеру эм.. попытка поработать экскаватором потратит все ваши силы с тем же результатом, как если бы вы это делали с единичкой силы.
Хотелось бы лучше: к примеру возможность сопоставлять рассказы людей о пережитом и на основе этого искать противоречия и возможный пиздеж, как это к примеру было с аркой нескольких персонажей в Atom RPG.
Ну и самое главное: я прошел её 2 раза, после первого думал что все понял и новый заход будет легчайший. На втором заходе я понял - что я ничего не понял и мне походу просто везло. Вопросов осталось очень много..
❤🔥4🥰2👍1🔥1💋1
Новый видос для тесосеров
https://youtu.be/EE6Rc_okebI
https://vk.com/video-229026046_456239058
ps сори что мало пишу, работы много. и план по видикам надо успеть
https://youtu.be/EE6Rc_okebI
https://vk.com/video-229026046_456239058
ps сори что мало пишу, работы много. и план по видикам надо успеть
YouTube
Как не угробить персонажа? Выбираем классы TESO 2025
social:
https://www.twitch.tv/russianasgard
https://news.1rj.ru/str/russianasgard
https://discord.gg/SSWbdVT9rj
0:00 Что неисправимо для персонажа
0:53 Статистика по веткам умений
1:23 Классовость в спеллкрафте
2:57 Классовые сеты из архива
3:27 Что делать
#eso #teso…
https://www.twitch.tv/russianasgard
https://news.1rj.ru/str/russianasgard
https://discord.gg/SSWbdVT9rj
0:00 Что неисправимо для персонажа
0:53 Статистика по веткам умений
1:23 Классовость в спеллкрафте
2:57 Классовые сеты из архива
3:27 Что делать
#eso #teso…
😱3❤2❤🔥1💋1
Во вторник прошли Fran Bow.
Немного про нее и point\click квесты в целом.
Я играю практически все жанры, но конкретно в этом - ориентир всегда был на что то более мужыцкое и хардкорное, например stasis и sanitarium могу выделить.
Есть более девчачьи варианты, downfall можно назвать классикой, вот fran bow - где то рядом по духу.
Собственно в чем ключевая разница? То, к чему я привык - имеет хороший сюжет, но при этом однозначную трактовку, если пройти историю полностью.
В ситуации с fran bow (а я попытаюсь без спойлеров) - есть два варианта объяснения происходящему:
- как представление происходящего посредством личной шизы.
- либо как действительно вмешательство каких то потусторонних сил.
Т.е. на протяжении всей истории можно в каждом событии увидеть подтверждение обоих версий, если смотреть в детали.
Вроде как "книга с лором", которую находишь должна провести четкую линию, т.к. автор книги и ГГ - это уже два актора, а значит на личные галлюцинации списать часть происходящего уже не вариант.
На это указывает и качество текста внутри книги, т.к. это хоть и бред, но бред взрослого человека, судя по слогу. С другой стороны - часть дальнейших событий может происходить под впечатлением от прочитанного.
Кароче в этом прям отличительный плюс игры, который производит хорошее впечатление - как не пытайся выстраивать логическое прояснение - все равно будут постоянные отсылки на два объяснения происходящему. Если честно не могу вспомнить игр, где подобная составляющая была бы хорошо проработана.
Посему могу посоветовать поиграть самим. Ну или посмотреть стрим (он пролежит на твичах какое то время).
Из сюжетных минусов выделю только один - хотелось бы более однозначного объяснения главному убийству, т.к. тут более 4х вариантов, а это уже перебор.
Геймплейно: все довольно просто, но пара моментов прям крайне неочевидны и нелогичны.
По визуалу: я понимаю что всех отпугнет "детская" рисовка, но лучше так, чем очередной низкобюджетный кал с тщетным желанием - сделать чтобы глазам было заебись.
(подобное вынужденное упрощение можно уже в отдельный жанр вывести)
По концептам крови кишок и т.п.: да, это примитивно, но вписывается как раз по этому, т.к. отдает типичной гурятиной что рисуют малолетки.
Обычно подобные хоррор элементы активно смешивают со всякими сексуализрованными темами, и это уместно если сам персонаж был с подобным связан в негативном ключе (тот же сайлет хилл как хороший пример). Но здесь этого нет и это хорошо, а то некоторые хуежники перверты активно пропихивают подобное как самоцель.
В общем, все в тему, все выдержанно, если не смущает стилистика и жанр в целом - играйте. Запомните на долго.
Немного про нее и point\click квесты в целом.
Я играю практически все жанры, но конкретно в этом - ориентир всегда был на что то более мужыцкое и хардкорное, например stasis и sanitarium могу выделить.
Есть более девчачьи варианты, downfall можно назвать классикой, вот fran bow - где то рядом по духу.
Собственно в чем ключевая разница? То, к чему я привык - имеет хороший сюжет, но при этом однозначную трактовку, если пройти историю полностью.
В ситуации с fran bow (а я попытаюсь без спойлеров) - есть два варианта объяснения происходящему:
- как представление происходящего посредством личной шизы.
- либо как действительно вмешательство каких то потусторонних сил.
Т.е. на протяжении всей истории можно в каждом событии увидеть подтверждение обоих версий, если смотреть в детали.
Вроде как "книга с лором", которую находишь должна провести четкую линию, т.к. автор книги и ГГ - это уже два актора, а значит на личные галлюцинации списать часть происходящего уже не вариант.
На это указывает и качество текста внутри книги, т.к. это хоть и бред, но бред взрослого человека, судя по слогу. С другой стороны - часть дальнейших событий может происходить под впечатлением от прочитанного.
Кароче в этом прям отличительный плюс игры, который производит хорошее впечатление - как не пытайся выстраивать логическое прояснение - все равно будут постоянные отсылки на два объяснения происходящему. Если честно не могу вспомнить игр, где подобная составляющая была бы хорошо проработана.
Посему могу посоветовать поиграть самим. Ну или посмотреть стрим (он пролежит на твичах какое то время).
Из сюжетных минусов выделю только один - хотелось бы более однозначного объяснения главному убийству, т.к. тут более 4х вариантов, а это уже перебор.
Геймплейно: все довольно просто, но пара моментов прям крайне неочевидны и нелогичны.
По визуалу: я понимаю что всех отпугнет "детская" рисовка, но лучше так, чем очередной низкобюджетный кал с тщетным желанием - сделать чтобы глазам было заебись.
(подобное вынужденное упрощение можно уже в отдельный жанр вывести)
По концептам крови кишок и т.п.: да, это примитивно, но вписывается как раз по этому, т.к. отдает типичной гурятиной что рисуют малолетки.
Обычно подобные хоррор элементы активно смешивают со всякими сексуализрованными темами, и это уместно если сам персонаж был с подобным связан в негативном ключе (тот же сайлет хилл как хороший пример). Но здесь этого нет и это хорошо, а то некоторые хуежники перверты активно пропихивают подобное как самоцель.
В общем, все в тему, все выдержанно, если не смущает стилистика и жанр в целом - играйте. Запомните на долго.
👍3❤🔥2🤗1💘1
Тесосерам - новый видос
https://www.youtube.com/watch?v=c-acQJfyctk
https://vk.com/video-229026046_456239059
https://www.youtube.com/watch?v=c-acQJfyctk
https://vk.com/video-229026046_456239059
YouTube
TESO ПвП билд, простой и эффективный
social:
https://www.twitch.tv/russianasgard
https://news.1rj.ru/str/russianasgard
https://discord.gg/SSWbdVT9rj
0:00 Сеты и теорикрафт
0:55 Универсальное решение + логика статов
1:59 Измеряем эффективность
3:42 Где фармить?
3:58 Про другие ПвП сеты и скилы
#eso #teso…
https://www.twitch.tv/russianasgard
https://news.1rj.ru/str/russianasgard
https://discord.gg/SSWbdVT9rj
0:00 Сеты и теорикрафт
0:55 Универсальное решение + логика статов
1:59 Измеряем эффективность
3:42 Где фармить?
3:58 Про другие ПвП сеты и скилы
#eso #teso…
👍4❤1🔥1
Пидарасы заблочили батлу.
хотел вам расписать что там и как в BF6, но ее теперь не запустить.
т.е. клиент запускается, но как только находишь матч, тебя кидает обратно в лобби и судя по звукам бой "типа идет".
Вы знаете как называется эта контора пидарасов, вы знаете про какую часть планеты речь, вы прекрасно знаете про этих ебаных обезьян которые блочат наугад уже аки не похуй что.
(если что речь про канаду конечно же).
я и раньше с этим сталкивался, но думал что это проблема на стороне клиента игры, но нет.
да, я полагаю это временно, но так будет происходить и дальше. 3 буквы не помогут, другие 3 буквы тоже не помогут.
увы никак это не лечится, но сейчас коснулось еще не всех земель (канады), лишь некоторых регионов.
если столкнетесь с этим (вдруг вы живете в канаде?), то знайте - это оно.
хотел вам расписать что там и как в BF6, но ее теперь не запустить.
т.е. клиент запускается, но как только находишь матч, тебя кидает обратно в лобби и судя по звукам бой "типа идет".
Вы знаете как называется эта контора пидарасов, вы знаете про какую часть планеты речь, вы прекрасно знаете про этих ебаных обезьян которые блочат наугад уже аки не похуй что.
(если что речь про канаду конечно же).
я и раньше с этим сталкивался, но думал что это проблема на стороне клиента игры, но нет.
да, я полагаю это временно, но так будет происходить и дальше. 3 буквы не помогут, другие 3 буквы тоже не помогут.
увы никак это не лечится, но сейчас коснулось еще не всех земель (канады), лишь некоторых регионов.
если столкнетесь с этим (вдруг вы живете в канаде?), то знайте - это оно.
😭15❤🔥1💔1🤪1
Крч как я понял они хуеву тучу игр блокнули, ТЕСО в том числе. Разумеется они не целились в игры конкретно, это из разряда отрезать электричество всему городу чтобы вася не воровал. Пизда пришла ряду серверов, на которых происходит подключение к играм. В разных регионах по разному, вероятно однажды накроет и вас, после отпустит, тут как повезёт. Тем кто в ТЕСО дрочится - запускайте exe напрямую, без лаунчера, должно зайти. К слову мне ещё и тг замедлили, как и ют в своё время, у меня максимум текст загружает без 3 букв.
🤬11😭3👎1
суббота 25.10, вечером по мск идем в фолач new vegas. играю первый раз и все такое. ориентир 17-18 часов
https://www.twitch.tv/russianasgard
https://www.twitch.tv/russianasgard
🎉5🔥2
Не люблю говорить что "ну я же говорил", А Я ГОВОРИЛ.
Если кто помнит подрубы времен релиза НВ, то я чуть ли не на каждом стриме предиктил одно и то же - через год она сравняется по онлайну с тесо и сука ИМЕННО так и произошло. А потом - что она скатиться на покорм ключевой аудитории которая не может найти сил чтобы оттуда ливнуть. Да, такой же тейк можно предъявить и к тесо в какой то степени, но есть нюанс. Кор аудитория тесо, которая застряла там навечно - во первых очень платежеспособна, во вторых - скупает все содержимое магазина аки пылесос. Я на каждом десятом вижу скины по стоимости годовой подписки сразу после их релиза. К кому в дом не зайдешь - он буквально забит предметами по цене полноценного длц. Да даже черный рынок с его багами на бесплатную валюту ЗОСы не замечали на протяжении почти 10 лет. Т.е. поток денег там просто безумный, существовать она будет еще очень долго. И сколько в НВ таких отбитых, которые готовы выкупать тонны косметики или пердящих радугой маунтов? То то и оно, + чего вы ждали от компании сотрудники которой вынуждены ссать в бутылку во время смены, чтобы не словить штраф?
Второй момент: 90% моих предиктов касательно ММО выпущенных в европейском пространстве - сбылись. Я не знаю как мозги у азиатов работают, т.е. они готовы всерьез 24\7 гриндить какой то кал, играть в казино и закладывать детей за игровую валюту ..воистину великий дух азии непостижим. Но все что происходит в западной части мира, даже с играми из Кореи - я в деталях наблюдаю на протяжении 20 лет. Закономерность там всегда одна и несоблюдение всего пары составляющих ведет к скатыванию после хайпа, а там уже от управляющей компании зависит.
Если кто помнит подрубы времен релиза НВ, то я чуть ли не на каждом стриме предиктил одно и то же - через год она сравняется по онлайну с тесо и сука ИМЕННО так и произошло. А потом - что она скатиться на покорм ключевой аудитории которая не может найти сил чтобы оттуда ливнуть. Да, такой же тейк можно предъявить и к тесо в какой то степени, но есть нюанс. Кор аудитория тесо, которая застряла там навечно - во первых очень платежеспособна, во вторых - скупает все содержимое магазина аки пылесос. Я на каждом десятом вижу скины по стоимости годовой подписки сразу после их релиза. К кому в дом не зайдешь - он буквально забит предметами по цене полноценного длц. Да даже черный рынок с его багами на бесплатную валюту ЗОСы не замечали на протяжении почти 10 лет. Т.е. поток денег там просто безумный, существовать она будет еще очень долго. И сколько в НВ таких отбитых, которые готовы выкупать тонны косметики или пердящих радугой маунтов? То то и оно, + чего вы ждали от компании сотрудники которой вынуждены ссать в бутылку во время смены, чтобы не словить штраф?
Второй момент: 90% моих предиктов касательно ММО выпущенных в европейском пространстве - сбылись. Я не знаю как мозги у азиатов работают, т.е. они готовы всерьез 24\7 гриндить какой то кал, играть в казино и закладывать детей за игровую валюту ..воистину великий дух азии непостижим. Но все что происходит в западной части мира, даже с играми из Кореи - я в деталях наблюдаю на протяжении 20 лет. Закономерность там всегда одна и несоблюдение всего пары составляющих ведет к скатыванию после хайпа, а там уже от управляющей компании зависит.
🔥4⚡1
Полное инфо про боевой пропуск в батле. Нюансов оказалось очень много, тут прям как для аутистов каждый шаг объяснил.
https://boosty.to/russianasgard/posts/dd7e1975-f574-429a-8207-e9324bb53acb
От себя добавлю что все это активно фармится на частных серверах, которые сейчас могут создать лишь обладатели премиума. Но там нужно шарить в каких то скриптах.
В общем нужно искать друзей с премиумом и фармиться на их сервах, либо знать уже существующие. Выглядит это так что ты просто висишь в афке всю ночь и лутаешь опыт. Уже сейчас бегает куча людей с 100+ рангом. Будут ли давать за это пизды - я не знаю, рисковать что то не хочется.
https://boosty.to/russianasgard/posts/dd7e1975-f574-429a-8207-e9324bb53acb
От себя добавлю что все это активно фармится на частных серверах, которые сейчас могут создать лишь обладатели премиума. Но там нужно шарить в каких то скриптах.
В общем нужно искать друзей с премиумом и фармиться на их сервах, либо знать уже существующие. Выглядит это так что ты просто висишь в афке всю ночь и лутаешь опыт. Уже сейчас бегает куча людей с 100+ рангом. Будут ли давать за это пизды - я не знаю, рисковать что то не хочется.
boosty.to
Battlefield 6 - боевой пропуск, все про battle pass деталях - Russian Asgard
Нас интересует данный раздел меню:
В данном разделе смотрим на верхний левый угол экрана и жмем сюда: Далее нам предложат два варианта купить battle pass, в про и в обычной версии:
Обычный батл пасс вы можете купить за 1100 внутриигровой валюты.
Игровая…
В данном разделе смотрим на верхний левый угол экрана и жмем сюда: Далее нам предложат два варианта купить battle pass, в про и в обычной версии:
Обычный батл пасс вы можете купить за 1100 внутриигровой валюты.
Игровая…
❤2
Накидал на вентилятор про главу солстиса, ивент и в целом.
(на ютуб я такое грузить пожалуй не буду)
Про видосы полноценные:
походу задержатся, очень много факт чека приходится сделать, находить самый актуальный материал из рук "профиков", разбирать что из него подойдет обычным смертным протестировав самому и тд. кароче это долго, и что то похоже что в 2025 все это не уложится. + с работой совмещать и подрубать иногда вроде как надо.
Собственно что нас ожидает:
- ПвЕ дд база
- Спеллкрафт
- Расы
- Бомбер
- Все боевые механики
- Хаузинг
https://boosty.to/russianasgard/posts/a30d6b13-05bf-4c4c-bc02-2c2be82bb53a
(на ютуб я такое грузить пожалуй не буду)
Про видосы полноценные:
походу задержатся, очень много факт чека приходится сделать, находить самый актуальный материал из рук "профиков", разбирать что из него подойдет обычным смертным протестировав самому и тд. кароче это долго, и что то похоже что в 2025 все это не уложится. + с работой совмещать и подрубать иногда вроде как надо.
Собственно что нас ожидает:
- ПвЕ дд база
- Спеллкрафт
- Расы
- Бомбер
- Все боевые механики
- Хаузинг
https://boosty.to/russianasgard/posts/a30d6b13-05bf-4c4c-bc02-2c2be82bb53a
boosty.to
Про Солстис, "уникальный ивент" и положение игры - Russian Asgard
Posted on Nov 04 2025
🔥4🤝4❤2💋1
Продолжаем тему крутых студий. Есть одна под названием Thebrotherhoodgames.
И нет, это не выебистое еджи название. Судя по всему основана двумя братьями, которые и являются ключевыми разработчиками.
(про личности особо никаких деталей нет)
Создают преимущественно поинт-клик квесты с видом от 3 лица, но суть не в этом.
Это очень редкий случай где почти в каждой игре студии - сюжет на уровне очень годной книги.
Например причина по которой я не люблю фильмы как сюжетное явление - это сведение рассказа к небольшому набору вечно повторяющихся тропов.
В этом случае (говоря без спойлеров) даже человеку, который основательно задрачивает рассказы сайфай и хорор тематики - тяжело сделать предикт того что тебя ждет дальше, что происходит вокруг и что являлось причиной происходящего.
Оригинальный Stasis это претензия на эталон подобного подхода, в рамках компутерных игр конечно.
Аналогичное прослеживается в Stasis: Bone Totem и Kyne (хотя в последней изрядно упростили).
Если попытаться определить их метод подачи сюжета, как некую конструкцию - то это история состоящая из нескольких разделенных слоев, где вы постепенно получаете часть каждого слоя.
Т.е. есть некое произошедшее явление, которое создало деструктивную обстановку и масштабные последствия; это явление в свою очередь может выглядеть как причина, и когда ты в этом практически уверен - приходит понимание того, что все это является следствием чего то другого, прямым или косвенным.
И из совокупности подобных явлений образуется какой то локальный пиздец.
До определенного момента ты не можешь понять что являлось первопричиной. Все произошедшее - это цепочка связанных последовательных событий или же они носят самостоятельный характер?
Полностью картина раскрывается только к финалу.
Об остальном: все 3 игры происходят в одной вселенной, лор которой разрабы дополняют с каждой игрой. Напоминает брутальный анкапистан будущего с элементами киберпунка.
Кстати многие сцены можно назвать очень жестокими, и в целом атмосфера того же стазиса пропитана депресной. ГГ даже может совершить ркн посредством найденных предметов, если их применять на него.
С чего начать проходить?
Правильной последовательности прохождения тут пожалуй нет, так что одной историей другую не заспойлерить.
Но я бы начал с оригинального Stasis, по общему духу это ближе всего к фильму Сквозь Горизонт. Далее Kyne тут скорее атмосфера биопанка. Ну и под конец Bone totem, это для тех у кого тригеры на боязнь морской глубины и того что там водится.
Убогой вышла лишь Beautiful Desolation, не похоже что она являлась частью общего лора, я задушился и дропнул.
По геймплею: лучше не насилуйте себя, используйте гайды если больше 15 минут тупите, многие решения тут крайне неочевидны.
И нет, это не выебистое еджи название. Судя по всему основана двумя братьями, которые и являются ключевыми разработчиками.
(про личности особо никаких деталей нет)
Создают преимущественно поинт-клик квесты с видом от 3 лица, но суть не в этом.
Это очень редкий случай где почти в каждой игре студии - сюжет на уровне очень годной книги.
Например причина по которой я не люблю фильмы как сюжетное явление - это сведение рассказа к небольшому набору вечно повторяющихся тропов.
В этом случае (говоря без спойлеров) даже человеку, который основательно задрачивает рассказы сайфай и хорор тематики - тяжело сделать предикт того что тебя ждет дальше, что происходит вокруг и что являлось причиной происходящего.
Оригинальный Stasis это претензия на эталон подобного подхода, в рамках компутерных игр конечно.
Аналогичное прослеживается в Stasis: Bone Totem и Kyne (хотя в последней изрядно упростили).
Если попытаться определить их метод подачи сюжета, как некую конструкцию - то это история состоящая из нескольких разделенных слоев, где вы постепенно получаете часть каждого слоя.
Т.е. есть некое произошедшее явление, которое создало деструктивную обстановку и масштабные последствия; это явление в свою очередь может выглядеть как причина, и когда ты в этом практически уверен - приходит понимание того, что все это является следствием чего то другого, прямым или косвенным.
И из совокупности подобных явлений образуется какой то локальный пиздец.
До определенного момента ты не можешь понять что являлось первопричиной. Все произошедшее - это цепочка связанных последовательных событий или же они носят самостоятельный характер?
Полностью картина раскрывается только к финалу.
Об остальном: все 3 игры происходят в одной вселенной, лор которой разрабы дополняют с каждой игрой. Напоминает брутальный анкапистан будущего с элементами киберпунка.
Кстати многие сцены можно назвать очень жестокими, и в целом атмосфера того же стазиса пропитана депресной. ГГ даже может совершить ркн посредством найденных предметов, если их применять на него.
С чего начать проходить?
Правильной последовательности прохождения тут пожалуй нет, так что одной историей другую не заспойлерить.
Но я бы начал с оригинального Stasis, по общему духу это ближе всего к фильму Сквозь Горизонт. Далее Kyne тут скорее атмосфера биопанка. Ну и под конец Bone totem, это для тех у кого тригеры на боязнь морской глубины и того что там водится.
Убогой вышла лишь Beautiful Desolation, не похоже что она являлась частью общего лора, я задушился и дропнул.
По геймплею: лучше не насилуйте себя, используйте гайды если больше 15 минут тупите, многие решения тут крайне неочевидны.
🤝5🔥1
Видос по батле
https://www.youtube.com/watch?v=aK6qKK3-fL8
Для пострадавших от чебурнета:
https://vkvideo.ru/video-229026046_456239060
https://www.youtube.com/watch?v=aK6qKK3-fL8
Для пострадавших от чебурнета:
https://vkvideo.ru/video-229026046_456239060
YouTube
BATTLEFIELD 6 сервера с ботами, прокачка оружия, коды и фарм
social:
https://www.twitch.tv/russianasgard
https://news.1rj.ru/str/russianasgard
https://discord.gg/SSWbdVT9rj
0:00 Считать ли это читерством?
1:07 Банят ли за это?
1:20 Куда нажимать, как запустить
3:25 Про кап опыта
4:02 Где искать коды?
4:37 Все вышло из под контроля…
https://www.twitch.tv/russianasgard
https://news.1rj.ru/str/russianasgard
https://discord.gg/SSWbdVT9rj
0:00 Считать ли это читерством?
1:07 Банят ли за это?
1:20 Куда нажимать, как запустить
3:25 Про кап опыта
4:02 Где искать коды?
4:37 Все вышло из под контроля…
❤3
https://www.youtube.com/watch?v=EaRWroSSoL4
просто посмотрите на это мясо. я конечно что то подобного от грааля (бюджет был маленький) в свое время ждал и от авоведа (тут вообще земля стекловатой).
походу из всех трех тес заменителей этот будет лучшим. главное чтобы боевкой с графикой все не ограничилось
просто посмотрите на это мясо. я конечно что то подобного от грааля (бюджет был маленький) в свое время ждал и от авоведа (тут вообще земля стекловатой).
походу из всех трех тес заменителей этот будет лучшим. главное чтобы боевкой с графикой все не ограничилось
YouTube
Fatekeeper - Official Gameplay Reveal Trailer
Don't miss the Gameplay Reveal Trailer for Fatekeeper, an action hack-and-slash first-person RPG developed by Paraglacial. Players will explore an expansive world and engage in deep melee-based combat against enemies along the path towards a heavy warrior.…
❤🔥8🫡4😭3🤯1😱1