Rust ☢️ Bugs – Telegram
Rust ☢️ Bugs
33.5K subscribers
190 photos
940 videos
1 file
1.23K links
Самые 🔥 баги в Rust

Канал для тех, кто не хочет тратить часы на просмотр гайдов и выживаний. Здесь все коротко и ясно.

Предложить баг - @RBsend_bot
Реклама - @RustAd_bot

Заимствование контента возможно при указании ссылки.
Download Telegram
Пассивная ферма скрапа для клана.

6 огурцов стоят 1 скрап;
5 огурцов в компостере дают 1 удобрение;
2 удобрения дают 3 скрапа.

Мы кланом так поставили 48 компостеров, и это всё возле бандит города. Каждые 55 минут получаем 1450 скрапа, сидя на хате. Двое бегают за соленьями, один раскладывает.

Цепочка производства с 60 компостерами выглядит так:
1000 скрапа -> 6000 солений -> 1200 удобрений -> 1800 скрапа
Цепочка длится 55 минут.

За 800 скрапа в городе бандитов можно купить 100 гранат, переработать их и получить 1500 пороха.
Пацаны говорят что им уже надоело месить навоз

*Автор*
https://vk.com/id570696447
👍952
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нычка там, где ее не ждут

Да, новогодний ивент бывает лишь раз в году, но зато нычка действительно на века)

*Автор*
https://www.instagram.com/yasko.ivan_
6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Баг - бесконечная вода.

Неизвестно, по какому принципу все это работает, но конструкция очень простая. Полное видео можно посмотреть на ютуб-канале парня.

*Автор*
https://youtu.be/NMuPx46Z8RU
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Баг - бесконечная вода. (Дополнение)

Обновляю инфу по багу:
Для реализации бага не обязательно размещать помпы выше/ниже/под углами. Достаточно поставить две помпы рядом и постараться как можно быстрее открыть первую, а затем вторую (можно пробовать даже с одной. Быстро включить и выключить). На видео получилось со второго раза, но то, что баг работает - факт.

*Автор*
https://vk.com/ilyanin_original
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Влезть в любой фундамент на любом сервере.

Полное видео можно посмотреть по ссылке. Баг не слишком свежий, но я прямо задним местом чувствую, на днях пофиксят:
https://youtu.be/UxSFov8vcDg

*Прислал*
Daniil Malinov

UPD: fixed
🥰21
Невидимая печь.

Столб дыма от большой печи - лучший признак соседей в онлайне. Однако есть баг, как этот столб убрать, не выключая печи. Достаточно лишь установить неподалеку поливайку для грядок (и включить). Дада, с этих леек багов больше, чем пользы. На маленьких печах тоже работает, даже звук работы печи пропадает.

*Автор*
@dkotsergeev
2👍2
Смотреть сквозь стены.

Если поставить радиостанцию в пещере, включить удаленную камеру (например на нефтевышке), а затем быстро выйти, стены перестают прогружаться и мы можем увидеть игроков и строения поблизости.

Автор
Ростислав Булавенко
Rustclans #2 // 08.04.2020
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Залезть в текстуры на нефтевышке.

Работает на обеих нефтевышках. Как один из возможных вариантов исхода событий - вооружаемся ластами, костюмом и аквалангом, берем в руки бур, ломаем все лодки и рубим посетителей нефтевышки.
Ну либо можем просто стать неожиданностью для клана.

Автор
https://clck.ru/MsWM4
Rustafied EU Medium // 04.04.2020
1
Знаешь интересный баг?

Присылай его сюда! Нужно только краткое описание, наглядная демонстрация и сервер, на котором баг был проверен. Если же баг нашел не ты, то достаточно будет просто прислать ссылку на видео автора)

Этот канал существует исключительно благодаря предложенным постам, спасибо вам всем!
👍31
​​GC.BUFFER простыми словами.

Проблема с возникновением неприятной надписи GC в левом нижнем углу экрана - настоящее бедствие обладателей слабых, не только слабых, но и самых топовых ПК.
Как же так получается, что несмотря на топовую видеокарту и лучшее high-end железо, игроки все равно сталкиваются с подвисаниями, а порой и настоящими слайд-шоу?
Давайте разбираться.

Garbage collection (GC), также известный как автоматическое управление памятью, представляет собой автоматическую переработку динамически выделяемой памяти. "Сборщик мусора", он же Garbage collector, "перерабатывает" ту память, которая, по его мнению, больше не будет использована.
Если говорить более простыми словами, сборщик мусора просто-напросто убирает из памяти все лишнее, освобождая ее для новых объектов.
Так вот когда эта память переполнена, у нас и появляется та самая надпись: "GC", заявляющая: "Буфер с говном полон! Помогите!". За последний год разработчики Раста довольно много работы провели над тем, чтобы надпись GC не появлялась во время перестрелок, однако она, тем не менее, порой все же возникает.

Что могут сделать игроки?

Единственное, что остается в наших руках - параметр gc.buffer 0;2048, который определяет, сколько именно Мб памяти будет отдаваться Сборщику мусора. Алгоритм прост и он является основой: чем меньше у вас оперативной памяти, тем меньше можно будет выделить под мусор. Если у вас мощный компьютер и вы испытываете трудности с надписью GC, пропишите в консоль команду "gc.buffer 2048". Поиграйте час-другой, если ситуация улучшится, можете: а) прописать в консоль writecfg. б) добавить в параметры запуска раста параметр "-gc.buffer 2048". Если же ваш компьютер не обладает четырьмя 2080 в sli связке, то поиграть с параметрами придется. По умолчанию буфер установлен в 256 Мб. Пытаясь избавиться от лагов, постепенно увеличиваем этот параметр (256 - 512 - 1024 - 2048) и тестируем, перестает ли появляться надпись GC, сопровождаемая лагами.

Мной данная функция была проверена на базе intel core i7-8700, 16 гб оперативной памяти и 16 гб файла подкачки в связке с а) GTX 1060 6gb б) GTX 1080ti
На обеих видеокартах при максимальных выставленных настройках графики оптимальным значением gc.buffer оказалось 2048 Мб.
1👍1
​​Бинды для народа!

Все бинды устроены по одной схеме
——————————————————————————————
bind <клавиша> <действие> <комментарий> (последнее опционально)
bind leftshift chat.say "вудкок ультрабог"


Для очищения кнопки от действия используется команда
——————————————————————————————
unbind <клавиша>


Плюс перед действием позволяет выполнять действие только при зажатии клавиши
——————————————————————————————
bind <клавиша> duck - при нажатии на клавишу персонаж приседает. Чтобы встать, необходимо нажать ctrl
bind <клавиша> +duck - при зажатии клавиши персонаж приседает. Чтобы встать, необходимо отпустить клавишу


Для выполнения нескольких действий необходимо разделить их точкой с запятой
——————————————————————————————
bind <клавиша> forward;sprint


Для использования сочетания клавиш необходимо использовать плюс и квадратные скобки
——————————————————————————————
bind [leftshift+r] <действие>
bind [leftcontrol+leftshift+t] <действие>


Названия клавиш
——————————————————————————————
"1","2","3" ... - основной блок цифр
"q","w","e" ... - основной блок клавиатуры
"leftcontrol" - левый ctrl
"leftshift" - левый shift
"leftalt" - левый alt
"rightcontrol" - правый ctrl
"rightshift" - правый shift
"rightalt" - правый alt
"space" - пробел
"tab" - tab
"return" - enter
"keypad0", "keypad1" ... - правый блок цифр
"leftarrow" - стрелка влево
"rightarrow" - стрелка вправо
"uparrow" - стрелка вверх
"downarrow" - стрелка вниз


Название команд
——————————————————————————————
"inventory.toggle" - открыть инвентарь
"+jump" - прыжок
"+slot1" - слот (1-6)
"+forward" - идти вперед
"+backward" - идти назад
"+left" - идти влево
"+right" - идти вправо
"+use" - использовать/взять
"chat.say "текст"" - пишет в чат ваш текст
"+lighttoggle" - включить фонарь/лазер
"+map" - открыть карту
"+reload" - перезарядиться
"+voice" - говорить в голосовой чат
"consoletoggle" - открыть консоль
"bugreporter" - баг репорт
"+sprint" - бежать
"+duck" - присесть
"+altlook" - повернуть голову
"+attack" - бить
"+invprev" - предыдущий слот
"+invnext" - следующий слот
"kill" - суицид
—эмоции—
"gesture wave" - приветствие
"gesture whoa" - сдаюсь
"gesture shrug" - не знаю
"gesture chicken" - курица
"gesture thumbsup" - мне нравится
"gesture hurry" - за мной
"gesture victory" - ура


Прописать все бинды вручную
——————————————————————————————
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rust\cfg


Очистить все бинды
——————————————————————————————
clearbinds


Сохранить бинды
——————————————————————————————
writecfg


Сложные и интересные бинды
——————————————————————————————
bind Mouse0 +lighttoggle;+attack - включение лазера во время стрельбы
bind <клавиша> +jump;+sprint;+duck - запрыгнуть в окно
bind <клавиша> forward;sprint - автобег
bind <клавиша> attack - автоудар
👍41
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лютый антирейд за 20 МВК

Этому багу лет больше, чем некоторым из вас, но он до сих пор работает. Подробнее о том, как строить:
https://www.youtube.com/watch?v=BPIRwyBeHMA
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Прочекать дом на нычку

По сути, ничего сложного и гениального, но не все сами дойдут до такого способа проверки местонахождения нычки. А, учитывая, как много сейчас "гениальных" домов из 20.000 треугольников, вполне применимо.

Полное видео: https://www.youtube.com/watch?v=H0Cf5go7H6E
1
Подборка багов и фишек для начинающих

Несмотря на название, ничто из показанного не появилось в 2020 году, однако, для не слишком просвещенных видео может оказаться полезным. Английского языка не бойтесь, все понятно из видеоряда

Ссылка: https://youtu.be/rmFnwkfGyQo
1👍1
Где поиграть?

С каждым днем появляются десятки новых серверов. На сегодняшний день их уже больше 10.000. Для новичка разобраться с тем, где поиграть - настоящий квест. Поэтому, давайте я попробую немного помочь.

Все сервера делятся на официальные и неофициальные, а также на классические и модифицированные.
! НЕ ПУТАЙТЕ ОФИЦИАЛЬНЫЕ И КЛАССИЧЕСКИЕ СЕРВЕРА !
Сервер может быть одновременно официальным и модифицированным


Помимо этого можно выделить и иные критерии подбора сервера:
- Количество слотов, игроков, слипперов
- Размер карты
- Расположение сервера, пинг
- Тип карты
- Плагины, ограничение игроков в команде

Теперь давайте все по порядку и чуть конкретнее.

Официальные сервера располагаются во вкладке "Official", а также дублируются во вкладки "Community", либо "Modded". Они напрямую связаны с разработчиками игры.
Черты, характеризующие подавляющее большинство официальных серверов:
- Слабая, по сравнению с конкурентами, защита от читеров
- Сильная, по сравнению с конкурентами, защита от багов с текстурами
- Отсутствие модерации
- Большое количество англоязычных игроков
- Только ванила (нет плагинов)
- Отсутствие доната

Отдельно здесь нужно выделить игровые режимы, такие как Savas island (карта по типу "царь горы"), а также Battle Royal ("Королевская битва").
—————————————————————
Rustafied.com - US Savas
Rustafied.com - US Normal Savas
—————————————————————
Intoxicated EU Battle Royale
Intoxicated US Battle Royale

Неофициальные сервера - все остальные. Если сервер не появляется во вкладке "Official", значит он неофициальный, либо поиск раста лагает (об этом позже)
Характерные черты классических серверов выделить нельзя, ведь каждый из них принадлежит хозяину, который распоряжается им так, как хочет. На неофициальных серверах можно встретить играющую администрацию, иногда с читами, донатеров, багоюзеров, но в то же время, есть сервера, где за этим жестко следят.

Классические сервера (classic, vanilla, nomods) - сервера без плагинов, резко влияющих на геймплей, таких как увеличение добычи ресурсов (рейты), количества предметов в ячейке (стаки), телепорты, хоумы, сортировки и т.д.
Классические сервера отличаются медленным геймплеем, а также настройками и правилами.
Несмотря на то, что эти сервера не вмешиваются в игровой процесс путем установки плагинов, они, тем не менее, отличаются друг от друга.
Здесь стоит обращать внимание на:
- Ограничение игроков в команде (solo, duo, max3, max5, clan, nolimit)
- Присутствие доната
- Тип карты и ее размер (позже)

Также есть, так называемые, полуклассические сервера. Это классические сервера с небольшими изменениями геймплея, такими как рейты 1,5х/0.75х, немного увеличенные/уменьшенные стаки и т.д.

Модифицированные сервера - самая масштабная группа серверов, на которой играет подавляющее большинство игроков.
Отличительные черты:
- Большой набор плагинов, таких как телепорт, стаки, сетхоум, рейдблок и т.д.
- Обилие доната
- Масштабные плагины, добавляющие новые элементы геймплея, такие как фракции, рынок

Также к модифицированным серверам можно отнести все сервера для тренировки стрельбы, все альтернативные игровые режимы, миниигры и т.д.

Сервера для тренировки стрельбы:
UKN.GG - EU Training #1 - Arenas|Targets|Aimbots|FFA
[EU] Perfect Aim Train | Combat Arenas | Targets | Aimbots | FFA
[EU]
Rustoria.co - RTG (UKN) Combat Arenas | AimTrain | Targets | FFA
[AU]
Rustoria.co - RTG (UKN) Combat Arenas | AimTrain | Targets
[EU] BekerMelk's Bow Aim Training Server
—————————————————————
Сервера для тестов и строительства:
Intoxicated EU Sandbox - Creative | Build | Noclip
Intoxicated US Sandbox - Creative | Build | Noclip
—————————————————————
Мини-игры:
#FUNRUST | COMBAT | DUELS | CLANS | AIM TRAINING
[EU] Raid Simulator
—————————————————————
"Баттлфилд" сервера:
#1 cosanostra.io Battlefield |x1000|Loot+|Kits|PvP|Raid
Age of Hardcore #1 BATTLEFIELD | x100 | PVP | AIM TRAINING
MegaRust.ru #3 [x1000000|Battlefield|PVP] WIPE 11.04 10:00

С категориями серверов примерно разобрались, продолжение завтра
1
Знаешь интересный баг?

Присылай его сюда! Нужно только краткое описание, наглядная демонстрация и сервер, на котором баг был проверен. Если же баг нашел не ты, то достаточно будет просто прислать ссылку на видео автора)

Этот канал существует исключительно благодаря предложенным постам, спасибо вам всем!
1
Продолжение

С классификацией серверов мы определились, но, как же все таки выбрать?
В первую очередь нужно обратить внимание на то, как давно сервер существует. Если зайти на сервер, открытый меньше месяца назад, то велика вероятность, что после вайпа он просто перестанет работать.
Если вам нужен сервер на постоянку и вы не любите менять их, тогда стоит остановиться на
а) Официальных серверах
б) Комьюнити серверах с большой историей, таких как rustoria, rustopia, stopkek,
в) Крупных моддед проектах, таких как Magic Rust, Grand Rust, Fury Rust ,Ultimate Rust и т.д.

Следующий критерий - тип и размер карты.

Типы карты:
- procedural - классическая карта с рандомной генерацией
- barren - карта с рандомной генерацией без травы, кустов и других элементов декора (+FPS)
- hapisisland - статичная карта без рандомной генерации, с эксклюзивными вариантами РТ. Довольно небольшая по размерам
- custom - карты, сделанные вручную
- другие

Если вы играете на слабом ПК, придется играть на карте Barren. В остальных случаях выбор зависит от ваших предпочтений.

Размеры карты:
От 1000 до 2500 - маленькие. Оптимально до 100 игроков
От 2500 до 3500 - средние. Оптимально 100-150 игроков
От 3500 до 6000 - большие. Оптимально более 150 игроков

Если на большой карте играет слишком мало людей - там будет просто скучно. Если на маленькой карте игроков слишком много, то не удивляйтесь понижению FPS и трудностям развития.

Пинг и фпс сервера:
Комфортный пинг для раста - до 100мс. Чем меньше пинг, тем реже вы будете про него вспоминать
Комфортный фпс сервера - от 200. Принцип тот же, только в обратную сторону

Ограничение игроков в команде:
Запрет на игру командами более N человек - мера баланса, позволяющая соло игрокам не испытывать тягот войны с кланами. Ограничение всегда обозначается в названии сервера для удобство, а контроль осуществляется посредством плагинов и/или модераторами.
Плагины могут запрещать ставить несколько спальников или кроватей в одном доме, авторизироваться в шкафу, в кодовых замках и использовать сетхоум. Модерация же работает в основном по системе репортов, а т.е. наздором занимаются, в первую очередь, игроки.
Следить за ограничением довольно непросто, особенно когда у проекта сразу несколько серверов с разным лимитом, поэтому не каждый проект действительно дает предупреждения и банит нарушителей.
Так, на серверах Grand Rust можно было часами бегать с превышением количества игроков в команде и не получить даже предупреждения за такой проступок.
Тем не менее, даже одного указания лимита в названии достаточно, чтобы кланы, как таковые, не существовали в больших количествах, так что контроль соблюдения правил в данном случае - дело вторичное.

Ну и плагины, самая большая тема, которой в данной статье будет уделено минимум внимания.
Чтобы понять и изучить плагины сервера, недостаточно прочитать описание или полистать группу в вк. Для этого требуется зайти на сервер и пощупать все лично. Однако в выборе сервера есть один единственный плагин, который нам точно поможет. Плагин этот называется remove.
Сам по себе, плагин, по моему мнению, уже изжил себя. Однако его все еще можно встретить на серверах, поэтому стоит отдельно затронуть этот момент.
Плагин remove может присутствовать в двух вариантах:
- remove своих построек
- полный remove (реже)

В первом случае, на серверах будет огромное количество разного рода нычек в огромных лабиринтах из буферок.
Во втором - рейды на сервере превращаются в охоту за шкафом, ведь после получения доступа к строительству дом можно "ремувить под ноль".
Играть ли на серверах с ремувом - дело ваше. Лично мне ремув не очень нравится, однако ради разнообразия поиграть на таких серверах я могу.

Ну и на последок, вот два сайта, которые могут помочь вам быстро и легко найти нужный сервер и зайти на него:
http://playrust.io/
http://battlemetrics.com/servers/rust/

На этом все. Все эти статьи я пишу от руки, поэтому буду рад, если она оказалась полезной.
Всем добра)
👍31
Безопасный вход в дом

Пожалуй, лучший гайд по обустройству ворот на моей памяти. Видос на английском, но особо слушать тут нечего. Даже если вы не из Англии, рекомендую к просмотру: https://youtu.be/RKkmhQ1JLbo

*Прислал*
https://vk.com/id401092041
1