Rust – Telegram
Rust
2.17K subscribers
148 photos
101 videos
2 files
199 links
Полезный контент по программированию на Rust
Download Telegram
Пишем простой калькулятор используя фреймворк eframe (egui)

Всем здравствуйте. Ниже будет приведен пример написания PWA приложения готового для использования как в браузере, так и на компьютере с ОС Windows. Использовать будем язык программирования Rust и фреймворк eframe (egui). Готовое приложение будет доступно как исполняемый файл для ОС Windows, и как файл Webassembly. В процессе работы мы будем использовать GitHub Action для отслеживания корректности написания нашего кода и сборки исполняемых файлов программы, а также для развертывания (версию программы с использованием Webassembly) как страницы в интернете (GitHub Pages).

https://habr.com/ru/articles/722438/

👉 @rust_lib
👍112🥰1
«Ускорение компилятора Rust без изменения его исходного кода»

…Да, я знаю, что заголовок выглядит как кликбейт. Но на самом деле он не так уж далёк от истины 🙂

В этом году я начал вносить вклад в rustc в рамках #wg-compiler-performance — рабочей группы, которая сосредоточена на том, чтобы сделать компилятор Rust максимально быстрым. В этом посте описаны некоторые вещи, над которыми я и несколько других разработчиков rustc работали последние несколько месяцев, чтобы приблизиться к этой цели.

Что, возможно, немного необычно — большая часть моих усилий была направлена не на улучшение исходного кода самого rustc, а на улучшение способа, которым мы компилируем/собираем rustc, чтобы обеспечить максимальную эффективность.

https://kobzol.github.io/rust/rustc/2022/10/27/speeding-rustc-without-changing-its-code.html

👉 @rust_lib
👍15🥰21
📕Создание приложения Movie Watchlist Manager на Angular: от компонентов до управления состоянием - разработчикам JavaScript/TypeScript, Junior/Middle разработчикам, желающим освоить Angular, Frontend-разработчикам на других фреймворках (React, Vue)

На открытом уроке 19 ноября в 20:00 мск мы погрузимся в созданию приложения по отслеживанию просмотренных фильмов/сериалов с использованием сигнальных сторов в Angular:

📗 На вебинаре разберем:
1. Создание компонентов и подключение API для поиска и добавления фильмов.
2. Организация архитектуры проекта и лучшие практики.

📘 В результате на практике изучите и освоите базовые концепции Angular (компоненты, сервисы, DI), работу с формами, API и реактивными потоками, использование store для управления состоянием приложения и лучшие методы построения современного SPA-приложения на Angular.

👉 Регистрация на урок и подробности о курсе Angular Developer: https://vk.cc/cRpDSs

Все участники открытого урока получат скидку на курс "Angular Developer"

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🔥1😁1🏆1
Pico Pico - Embedded Programming with Rust

В этой книге используется Raspberry Pi Pico 2 (на базе чипа RP2350), программируемый на Rust.

Рассмотрены разнообразные проекты - например, затухание светодиода, управление сервоприводом, измерение расстояния ультразвуковым датчиком, отображение изображения Ferris на OLED-дисплее, работа с RFID-ридером, проигрывание мелодий на зуммере, автоматическое включение светодиода при отсутствии света в комнате, измерение температуры и многое другое.

https://pico.implrust.com/index.html

👉 @rust_lib
👍74🔥1🥰1
Пишем калькулятор на Rust с GUI

Зачем еще один калькулятор? Да не зачем, просто как тестовый проект для рассмотрения GUI-библиотеки.

Изначально я хотел попробовать такие крейты, как GPUI, Floem и Xilem, но первая, кажется, пока работает только под MacOS и Linux, вторая не позволяет установить иконку окну и кушает оперативы побольше Webview в Tauri, а до третьей я так и не добрался, узнав об Slint.

Об Slint есть всего несколько новостных постов на Хабре, поэтому, возможно, вам будет интересно посмотреть, что это такое.

https://habr.com/ru/articles/804655/

👉 @rust_lib
👍1011🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ghostport

Высокопроизводительный инструмент для подмены портов, написанный на Rust. Сбивайте с толку порт-сканеры с помощью динамической эмуляции сервисов на всех портах. Поддерживает настраиваемые сигнатуры, эффективную асинхронную обработку и простое перенаправление трафика.

Особенности

- Динамическая эмуляция портов: отвечает на порт-сканирование набором правдоподобных сигнатур сервисов.
- Настраиваемые сигнатуры: легко добавлять или изменять сигнатуры сервисов через простой текстовый файл.
- Высокая производительность: построен на Rust и Tokio для эффективной асинхронной обработки соединений.
- Гибкое логирование: режимы debug, verbose и quiet для разных сценариев использования.
- Простота использования: простой интерфейс командной строки с разумными настройками по умолчанию.

https://github.com/vxfemboy/ghostport

👉 @rust_lib
👍134🔥1🥰1
OpenVMM — это проект Microsoft с открытым исходным кодом, который представляет собой модульный кросс-платформенный монитор виртуальных машин (VMM), написанный на языке Rust.


1. Ядро OpenHCL: В настоящее время OpenVMM является основным компонентом проекта OpenHCL (Open Hardware Compatibility Layer). Это так называемый «паравизор» (paravisor) — слой совместимости, который работает внутри контекста виртуальной машины, а не на хосте.

2. Зачем это нужно: Он используется в облаке Microsoft Azure для конфиденциальных вычислений. OpenVMM позволяет запускать обычные, немодифицированные операционные системы (Windows, Linux) в защищенных средах (например, на базе технологий Intel TDX или AMD SEV-SNP), эмулируя устройства и обеспечивая безопасность.

3. Безопасность и язык Rust: Проект написан на Rust для обеспечения безопасности памяти (memory safety), что критически важно для программного обеспечения уровня гипервизора во избежание уязвимостей.

4. Кросс-платформенность: Поддерживает архитектуры x86-64 и AArch64 (ARM64) и может работать поверх различных гипервизоров (Hyper-V, KVM, macOS Hypervisor.framework).

По сути, это низкоуровневый системный инструмент, который позволяет Microsoft предоставлять современные функции безопасности и аппаратного ускорения в облаке Azure, сохраняя совместимость со старыми или стандартными образами операционных систем.

https://github.com/microsoft/openvmm

👉 @rust_lib
🔥3😇21👍1🥰1🤗1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать на «Полный курс Rust»!
(2024) (Eng ver.)

Этот обширный курс разработан, чтобы превратить вас из новичка в опытного программиста Rust, охватывая все основные темы, необходимые для создания надежного и эффективного программного обеспечения.

В этом курсе вы начнете структурированный процесс обучения, который включает:

Chapter 0 Introduction to Rust 00:00
Chapter 0 Install Rust 08:05
Chapter 0 Write first Rust program 09:26
Chapter 0 Cargo package manager 12:36
Chapter 1 Primitive Data Types 15:53
Chapter 2 Compound Data Types 25:12
Chapter 3 Functions 46:40
Chapter 4 Ownership 01:06:27
Chapter 5 Borrowing, and References 01:15:22
Chapter 6 Variables and Mutability 01:27:16
Chapter 7 Constants 01:31:05
Chapter 8 Shadowing 01:38:00
Chapter 9 Comments 01:46:49
Chapter 10 Introduction to Control Flow 01:49:33
Chapter 11 Looping Mechanisms 01:58:29
Chapter 12 Defining Structs 02:09:25
Chapter 13 Introduction to Enums 02:21:13
Chapter 14 Error Handling Techniques 02:33:07
Chapter 15 Collection Types 02:41:25

источник

👉 @rust_lib
👍15🔥5💩31🥰1😱1🤗1
🦀 Error Handling: Библиотеки против Приложений

Часто вижу в код-ревью кашу из способов обработки ошибок. Давайте раз и навсегда зафиксируем базу, чтобы ваш код был идиоматичным.

Есть два лагеря, и вам нужно быть в обоих, но в разное время:

1. Вы пишите Библиотеку?
Используйте thiserror.
Почему: Вашим пользователям важно матчить ошибки. Им нужно знать, что именно пошло не так (NetworkError, ParseError), чтобы программно на это отреагировать. Вы не должны навязывать им тяжелые трейты.

#[derive(thiserror::Error, Debug)]
pub enum MyLibError {
#[error("IO error: {0}")]
Io(#[from] std::io::Error),
#[error("Invalid header")]
InvalidHeader,
}




2. Вы пишите Приложение (CLI, Backend)?
Используйте anyhow.
Почему: Вам чаще всего плевать на тип ошибки в глубине стека, вам важно прокинуть её наверх (main), залоггировать контекст и упасть (или отдать 500-ку).

use anyhow::{Context, Result};

fn main() -> Result<()> {
let config = std::fs::read_to_string("config.toml")
.context("Не удалось прочитать конфиг")?;
Ok(())
}



Итог: В библиотеках даем структуру (thiserror), в приложениях собираем контекст (anyhow). Не смешивайте.

#rust #tips #error_handling

👉 @rust_lib
👍21👎1🥰1💩1
👻 Сила пустоты: Zero-Sized Types (ZST)

Мы часто говорим про "zero-cost abstractions", но редко задумываемся, как это выглядит в памяти. ZST - это типы, которые занимают 0 байт. Компилятор знает о них, но в рантайме они исчезают.

Зачем это нужно, кроме экономии памяти? Для управления состоянием на уровне типов.

Представьте, что у вас есть стейт-машина. Вместо того чтобы хранить enum State и делать проверки в рантайме:


struct Socket<State> {
inner: FileDesc,
_marker: PhantomData<State>, // 0 байт
}

// ZST-маркеры
struct Connected;
struct Disconnected;

impl Socket<Disconnected> {
fn connect(self) -> Socket<Connected> {
// Логика подключения...
// Трансформация типа без оверхеда в памяти
unsafe { std::mem::transmute(self) }
}
}

impl Socket<Connected> {
fn send(&self, data: &[u8]) { ... }
}



В чем профит?

1. Вы физически не можете вызвать метод send у Disconnected сокета. Код просто не скомпилируется.
2. В скомпилированном бинарнике нет никаких флагов состояния, if state == connected и прочего мусора. Метод просто вызывается.

Используйте систему типов, чтобы делать некорректные состояния невыразимыми (Make invalid states unrepresentable).

#rust #advanced #architecture #zst

👉 @rust_lib
14🔥8
🛠 Cargo Expand: Загляни под капот макросам

Признайтесь, у вас бывало такое: навесили #[derive(Serialize)] или сложный макрос из sqlx, получили странную ошибку компиляции и сидите в ступоре?

Макросы это круто, но это черный ящик. Чтобы превратить его в прозрачный, поставьте cargo-expand.


cargo install cargo-expand



Запускаем:


cargo expand



И видите весь тот ужас (или красоту), который генерируется до того, как код попадет к компилятору. Это маст-хэв тулза при отладке async трейтов (привет, async-trait крейт) и понимании того, как работает "магия" фреймворков типа Actix или Rocket.

P.S. Только не пугайтесь, когда увидите, во что разворачивается println!.

#rust #tools #cargo #macro

👉 @rust_lib
👍141🔥1🥰1👻1
🐮 Cow: Ленивое клонирование

Все знают: лишний clone() - это грех. Но иногда нам нужно вернуть строку, которая может быть изменена, а может и нет.

Допустим, мы чистим инпут от спецсимволов.

1. Если спецсимволов нет - зачем аллоцировать новую строку? Можно вернуть ссылку на исходную.
2. Если есть - придется создать новую String.

Здесь на сцену выходит std::borrow::Cow (Clone on Write).


use std::borrow::Cow;

fn sanitize(input: &str) -> Cow<str> {
if input.contains('!') {
// Аллокация происходит только тут
Cow::Owned(input.replace('!', "?"))
} else {
// Тут мы просто возвращаем ссылку. Zero allocation.
Cow::Borrowed(input)
}
}



Это мощнейший инструмент для хот-пасов (hot paths), где 90% данных не требуют изменений. Не ленитесь использовать Cow там, где можно избежать лишних аллокаций.

#rust #performance #std

👉 @rust_lib
👍295🥰1😁1🤗1