💲ТУРНИР НА ДЕНЬГИ В RUST💲
💰40000 РУБЛЕЙ💰
СТАРТ 23.06.2023 в 16:00 ПО МСК
💰ОБЩИЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД 40000 РУБЛЕЙ💰
🔥ПОДРОБНОСТИ И ЗАПИСЬ ТУТ https://vk.cc/coTPOj
💰40000 РУБЛЕЙ💰
СТАРТ 23.06.2023 в 16:00 ПО МСК
💰ОБЩИЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД 40000 РУБЛЕЙ💰
🔥ПОДРОБНОСТИ И ЗАПИСЬ ТУТ https://vk.cc/coTPOj
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первый взгляд на буксир, новую воду, паром и водолазный костюм.
Подтверждено, что в Rust 6 июля выйдет обновление под названием "Бездна". Оно включает в себя новые функции, такие как буксир, паромный терминал, обновление воды и водолазный костюм. Все эти изменения уже перенесены на публичную ветку Rust Staging Aux2 для окончательных тестов. Кроме того, известно, что новый скин не позволяет дышать под водой, а АК в воде не стреляет.
Новости с полей про обновление от 6 июля!
Новая информация про буксир:
Будет возможность размещать предметы внутри буксира, что позволит создавать полноценную базу на воде и перемещать ее в любое удобное место.
Список предметов, которые можно будет разместить: мангал, кровать, костер, стул, холодильник, печь, ящики для лута, стол для смешивания, ремонтный верстак, стол исследований, ковер, полки, гантрап, спальный мешок, диван, стол, любые верстаки, турели.
В перспективе, когда система серверных хабов будет запущена, вы сможете перемещать все необходимые предметы из своей основной базы на другой сервер, используя буксир.
Новая информация про буксир:
Будет возможность размещать предметы внутри буксира, что позволит создавать полноценную базу на воде и перемещать ее в любое удобное место.
Список предметов, которые можно будет разместить: мангал, кровать, костер, стул, холодильник, печь, ящики для лута, стол для смешивания, ремонтный верстак, стол исследований, ковер, полки, гантрап, спальный мешок, диван, стол, любые верстаки, турели.
В перспективе, когда система серверных хабов будет запущена, вы сможете перемещать все необходимые предметы из своей основной базы на другой сервер, используя буксир.
CHANGELOG
●Обновлены префабы настенных светильников, используемые в подземных тоннелях метро
● Исправлен тип анимации на веревочных лестницах
●Торговые автоматы на буксире будут отправлять обновление местоположения через маркер карты примерно каждые 30 секунд.
● Удалена старая модель киношного дайвинг костюма
● Исправлена ошибка, из-за которой спальные мешки на карте не двигались вместе с лодкой при размещении на буксире
● Добавили отображение волн даже при самом низком качестве океана (игровое преимущество, если мы этого не сделаем)
● Добавлена переменная water.scaled_time (работает аналогично переключателю UseScaledTime для старой воды)
● Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было разместить деревянную лестницу на грузовом корабле.
● Исправлена установка дверей на буксире (отображение синим цветом без возможности размещения).
●Обновлены префабы настенных светильников, используемые в подземных тоннелях метро
● Исправлен тип анимации на веревочных лестницах
●Торговые автоматы на буксире будут отправлять обновление местоположения через маркер карты примерно каждые 30 секунд.
● Удалена старая модель киношного дайвинг костюма
● Исправлена ошибка, из-за которой спальные мешки на карте не двигались вместе с лодкой при размещении на буксире
● Добавили отображение волн даже при самом низком качестве океана (игровое преимущество, если мы этого не сделаем)
● Добавлена переменная water.scaled_time (работает аналогично переключателю UseScaledTime для старой воды)
● Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было разместить деревянную лестницу на грузовом корабле.
● Исправлена установка дверей на буксире (отображение синим цветом без возможности размещения).
CHANGELOG
●Устранены щели под дверями буксира
●Исправлена ошибка, из-за которой снаряды на стороне сервера не повреждали буксир.
●Добавлены звуки кирки дайвера и водолазного фонаря
●Добавлены буксирные крюки
●Исправлена ошибка, из-за которой буксирные крюки плавали в замедленной съемке (см. новую опцию UsePerGibWaterCheck в компоненте Gibbable). Уменьшены коллайдеры, чтобы они подходили к буксирным крюкам, по-прежнему имеет неустойчивое поведение, но немного менее экстремально
●Исправлена ошибка, из-за которой в окнах подводных лодок отсутствовал подводный эффект.
●Исправлено мерцание радара буксира.
●Изменена деревянная дверь, чтобы она соответствовала границам других дверей по вертикали
●Добавлены эффекты подводного взрыва для C4, сачели, гранаты F1 и гранаты-бобовой банки
●Устранены щели под дверями буксира
●Исправлена ошибка, из-за которой снаряды на стороне сервера не повреждали буксир.
●Добавлены звуки кирки дайвера и водолазного фонаря
●Добавлены буксирные крюки
●Исправлена ошибка, из-за которой буксирные крюки плавали в замедленной съемке (см. новую опцию UsePerGibWaterCheck в компоненте Gibbable). Уменьшены коллайдеры, чтобы они подходили к буксирным крюкам, по-прежнему имеет неустойчивое поведение, но немного менее экстремально
●Исправлена ошибка, из-за которой в окнах подводных лодок отсутствовал подводный эффект.
●Исправлено мерцание радара буксира.
●Изменена деревянная дверь, чтобы она соответствовала границам других дверей по вертикали
●Добавлены эффекты подводного взрыва для C4, сачели, гранаты F1 и гранаты-бобовой банки
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как без выстрелов избавиться от волка 🤣
👌4