This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если фарм дерева, то только такой
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
День из жизни фермера, вывел топ ген😎
❤1👍1😁1
Nexus все ближе и ближе к релизу 👍
🎮 Игра Rust: Путешествие между серверами с системой Nexus 🌍
Разработчики игры Rust готовят новую систему Nexus, позволяющую игрокам путешествовать между серверами. Основная особенность системы - паром, который стартует с портового терминала. Игроки смогут использовать паром или свой собственный транспорт для перемещения между серверами. Система Nexus позволяет переносить ресурсы с одного сервера на другой, открывая новые возможности и приключения. Ожидается официальный запуск системы Nexus, который добавит новые аспекты в игру Rust.
🎮 Игра Rust: Путешествие между серверами с системой Nexus 🌍
Разработчики игры Rust готовят новую систему Nexus, позволяющую игрокам путешествовать между серверами. Основная особенность системы - паром, который стартует с портового терминала. Игроки смогут использовать паром или свой собственный транспорт для перемещения между серверами. Система Nexus позволяет переносить ресурсы с одного сервера на другой, открывая новые возможности и приключения. Ожидается официальный запуск системы Nexus, который добавит новые аспекты в игру Rust.
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда друг спросил что такое раст:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сообщество Rust RU радо представить первый взгляд на новые оружейные стойки в нашей любимой игре RUST. На данный момент возможности закрепить оружие нет, но мы уверены, что это скоро будет реализовано.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Финальный вид стеллажей для оружия, можно будет подключить к электричеству для подсветки
❤3
Новости с полей.
📍Обязательное обновление на следующей неделе
Похоже, что в начале следующей недели будет проведено обязательное обновление сервера и клиента. О деталях пока ничего не известно, но обновление не будет принудительно стирать игру или что-то в этом роде. Тем не менее, как игроки, так и владельцы серверов должны будут запустить обновление.
📍Связь с железнодорожной сетью
Появилась новая ветка под названием "железнодорожная сеть". Возможно, это первая итерация некоего перехода между наземной и подземной железнодорожными сетями?! Это чистое предположение, поскольку ничего не подтверждено, но было бы очень здорово, если бы это было так!
📍Оружейные стеллажи
Неуловимые стеллажи для оружия добрались до перевалочного пункта Aux1! Эти стеллажи - 3 настенных и 1 напольный - отличный способ хранения оружия и создания дополнительного декора вокруг базы. Помимо того, что эти стеллажи выглядят круто, они обладают уникальной возможностью быстро размещать и извлекать оружие нажатием одной кнопки (по умолчанию - E).
Когда именно они появятся в игре, не сообщается, но есть слухи, что оружейные стойки войдут в состав DLC-пакета (не подтверждено). Мы опубликуем дополнительную информацию, как только она появится.
📍Парашюты
На этой неделе в парашютной ветке начались активные работы. После целого года бездействия на прошлой неделе мы начали замечать проблески прогресса в работе над парашютами. На данный момент работа сосредоточена на таких вещах, как начальное сопротивление и физика падения, размещение/контроль камеры и другие "прыжки с высоты".
Если говорить вкратце, то на данный момент, судя по количеству принятых решений, парашюты будут такими:
Многоразовыми (с долговечностью)
Носиться как рюкзак (на видном месте)
Во время использования можно держать и стрелять из оружия, но нельзя управлять парашютом
Пока не известно, когда эти парашюты появятся, но они уже достаточно вышли из концепта!
📍Кирпич!
Как вы, возможно, помните, на прошлой неделе в staging был добавлен следующий скин для зданий, Brick. На этой неделе не было даже тонны коммитов, связанных с кирпичом, я просто хотел побольше показать этот замечательный скин! Ожидается, что он появится в качестве DLC в обновлении от 3 августа.
Похоже, что в разработке находится еще один скин. Кожа Tribalist или Brutalist, похоже, будет следующей в списке после Brick. Станет ли он первым скином для деревянных зданий в Rust? Будем надеяться!
📍Оптимизация баз
Продолжается работа над веткой глобальных сетевых баз. Большинство коммитов на этой неделе ориентированы на код, но вкратце можно сказать, что работа над этой функцией продвигается с большой скоростью, и она проходит внутреннее тестирование в ветке Aux2. Учитывая, что она значительно улучшит загрузку базы, расстояние рендеринга и многое другое, я с нетерпением жду ее появления! Когда именно это произойдет, пока не сообщается.
📍Обязательное обновление на следующей неделе
Похоже, что в начале следующей недели будет проведено обязательное обновление сервера и клиента. О деталях пока ничего не известно, но обновление не будет принудительно стирать игру или что-то в этом роде. Тем не менее, как игроки, так и владельцы серверов должны будут запустить обновление.
📍Связь с железнодорожной сетью
Появилась новая ветка под названием "железнодорожная сеть". Возможно, это первая итерация некоего перехода между наземной и подземной железнодорожными сетями?! Это чистое предположение, поскольку ничего не подтверждено, но было бы очень здорово, если бы это было так!
📍Оружейные стеллажи
Неуловимые стеллажи для оружия добрались до перевалочного пункта Aux1! Эти стеллажи - 3 настенных и 1 напольный - отличный способ хранения оружия и создания дополнительного декора вокруг базы. Помимо того, что эти стеллажи выглядят круто, они обладают уникальной возможностью быстро размещать и извлекать оружие нажатием одной кнопки (по умолчанию - E).
Когда именно они появятся в игре, не сообщается, но есть слухи, что оружейные стойки войдут в состав DLC-пакета (не подтверждено). Мы опубликуем дополнительную информацию, как только она появится.
📍Парашюты
На этой неделе в парашютной ветке начались активные работы. После целого года бездействия на прошлой неделе мы начали замечать проблески прогресса в работе над парашютами. На данный момент работа сосредоточена на таких вещах, как начальное сопротивление и физика падения, размещение/контроль камеры и другие "прыжки с высоты".
Если говорить вкратце, то на данный момент, судя по количеству принятых решений, парашюты будут такими:
Многоразовыми (с долговечностью)
Носиться как рюкзак (на видном месте)
Во время использования можно держать и стрелять из оружия, но нельзя управлять парашютом
Пока не известно, когда эти парашюты появятся, но они уже достаточно вышли из концепта!
📍Кирпич!
Как вы, возможно, помните, на прошлой неделе в staging был добавлен следующий скин для зданий, Brick. На этой неделе не было даже тонны коммитов, связанных с кирпичом, я просто хотел побольше показать этот замечательный скин! Ожидается, что он появится в качестве DLC в обновлении от 3 августа.
Похоже, что в разработке находится еще один скин. Кожа Tribalist или Brutalist, похоже, будет следующей в списке после Brick. Станет ли он первым скином для деревянных зданий в Rust? Будем надеяться!
📍Оптимизация баз
Продолжается работа над веткой глобальных сетевых баз. Большинство коммитов на этой неделе ориентированы на код, но вкратце можно сказать, что работа над этой функцией продвигается с большой скоростью, и она проходит внутреннее тестирование в ветке Aux2. Учитывая, что она значительно улучшит загрузку базы, расстояние рендеринга и многое другое, я с нетерпением жду ее появления! Когда именно это произойдет, пока не сообщается.
🔥1