Новости с полей.
📍Обязательное обновление на следующей неделе
Похоже, что в начале следующей недели будет проведено обязательное обновление сервера и клиента. О деталях пока ничего не известно, но обновление не будет принудительно стирать игру или что-то в этом роде. Тем не менее, как игроки, так и владельцы серверов должны будут запустить обновление.
📍Связь с железнодорожной сетью
Появилась новая ветка под названием "железнодорожная сеть". Возможно, это первая итерация некоего перехода между наземной и подземной железнодорожными сетями?! Это чистое предположение, поскольку ничего не подтверждено, но было бы очень здорово, если бы это было так!
📍Оружейные стеллажи
Неуловимые стеллажи для оружия добрались до перевалочного пункта Aux1! Эти стеллажи - 3 настенных и 1 напольный - отличный способ хранения оружия и создания дополнительного декора вокруг базы. Помимо того, что эти стеллажи выглядят круто, они обладают уникальной возможностью быстро размещать и извлекать оружие нажатием одной кнопки (по умолчанию - E).
Когда именно они появятся в игре, не сообщается, но есть слухи, что оружейные стойки войдут в состав DLC-пакета (не подтверждено). Мы опубликуем дополнительную информацию, как только она появится.
📍Парашюты
На этой неделе в парашютной ветке начались активные работы. После целого года бездействия на прошлой неделе мы начали замечать проблески прогресса в работе над парашютами. На данный момент работа сосредоточена на таких вещах, как начальное сопротивление и физика падения, размещение/контроль камеры и другие "прыжки с высоты".
Если говорить вкратце, то на данный момент, судя по количеству принятых решений, парашюты будут такими:
Многоразовыми (с долговечностью)
Носиться как рюкзак (на видном месте)
Во время использования можно держать и стрелять из оружия, но нельзя управлять парашютом
Пока не известно, когда эти парашюты появятся, но они уже достаточно вышли из концепта!
📍Кирпич!
Как вы, возможно, помните, на прошлой неделе в staging был добавлен следующий скин для зданий, Brick. На этой неделе не было даже тонны коммитов, связанных с кирпичом, я просто хотел побольше показать этот замечательный скин! Ожидается, что он появится в качестве DLC в обновлении от 3 августа.
Похоже, что в разработке находится еще один скин. Кожа Tribalist или Brutalist, похоже, будет следующей в списке после Brick. Станет ли он первым скином для деревянных зданий в Rust? Будем надеяться!
📍Оптимизация баз
Продолжается работа над веткой глобальных сетевых баз. Большинство коммитов на этой неделе ориентированы на код, но вкратце можно сказать, что работа над этой функцией продвигается с большой скоростью, и она проходит внутреннее тестирование в ветке Aux2. Учитывая, что она значительно улучшит загрузку базы, расстояние рендеринга и многое другое, я с нетерпением жду ее появления! Когда именно это произойдет, пока не сообщается.
📍Обязательное обновление на следующей неделе
Похоже, что в начале следующей недели будет проведено обязательное обновление сервера и клиента. О деталях пока ничего не известно, но обновление не будет принудительно стирать игру или что-то в этом роде. Тем не менее, как игроки, так и владельцы серверов должны будут запустить обновление.
📍Связь с железнодорожной сетью
Появилась новая ветка под названием "железнодорожная сеть". Возможно, это первая итерация некоего перехода между наземной и подземной железнодорожными сетями?! Это чистое предположение, поскольку ничего не подтверждено, но было бы очень здорово, если бы это было так!
📍Оружейные стеллажи
Неуловимые стеллажи для оружия добрались до перевалочного пункта Aux1! Эти стеллажи - 3 настенных и 1 напольный - отличный способ хранения оружия и создания дополнительного декора вокруг базы. Помимо того, что эти стеллажи выглядят круто, они обладают уникальной возможностью быстро размещать и извлекать оружие нажатием одной кнопки (по умолчанию - E).
Когда именно они появятся в игре, не сообщается, но есть слухи, что оружейные стойки войдут в состав DLC-пакета (не подтверждено). Мы опубликуем дополнительную информацию, как только она появится.
📍Парашюты
На этой неделе в парашютной ветке начались активные работы. После целого года бездействия на прошлой неделе мы начали замечать проблески прогресса в работе над парашютами. На данный момент работа сосредоточена на таких вещах, как начальное сопротивление и физика падения, размещение/контроль камеры и другие "прыжки с высоты".
Если говорить вкратце, то на данный момент, судя по количеству принятых решений, парашюты будут такими:
Многоразовыми (с долговечностью)
Носиться как рюкзак (на видном месте)
Во время использования можно держать и стрелять из оружия, но нельзя управлять парашютом
Пока не известно, когда эти парашюты появятся, но они уже достаточно вышли из концепта!
📍Кирпич!
Как вы, возможно, помните, на прошлой неделе в staging был добавлен следующий скин для зданий, Brick. На этой неделе не было даже тонны коммитов, связанных с кирпичом, я просто хотел побольше показать этот замечательный скин! Ожидается, что он появится в качестве DLC в обновлении от 3 августа.
Похоже, что в разработке находится еще один скин. Кожа Tribalist или Brutalist, похоже, будет следующей в списке после Brick. Станет ли он первым скином для деревянных зданий в Rust? Будем надеяться!
📍Оптимизация баз
Продолжается работа над веткой глобальных сетевых баз. Большинство коммитов на этой неделе ориентированы на код, но вкратце можно сказать, что работа над этой функцией продвигается с большой скоростью, и она проходит внутреннее тестирование в ветке Aux2. Учитывая, что она значительно улучшит загрузку базы, расстояние рендеринга и многое другое, я с нетерпением жду ее появления! Когда именно это произойдет, пока не сообщается.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самые неожиданные концовки рейдов 😂
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раньше раст был добрее...)