Обнова вышла, из главного это новый скин на постройки и эмоджи в чате игры.
Более мелкие исправления и фиксы:
Изменили пользовательский интерфейс раненого, теперь он отображает дополнительную информацию о состоянии здоровья. Также он показывает вероятность выздоровления и количество секунд, оставшихся до выздоровления/смерти.
Фиксы
Заряды C4 и сачель теперь могут быть установлены на все транспортные средства.
Добавлена новая модель для лазерного детектора
Добавлены вариации модели боеприпасов в зависимости от размера стака.
Исправлена невозможность проплыть через дверь буксиров, затопленных под водой под крутым углом
Исправлено, что игроков тянуло вниз с тонущих буксиров.
Исправлено несоблюдение максимального количества на промышленном конвейере при перегрузке нескольких предметов с разными скинами
Исправлена ошибка, при которой промышленный конвейер не перемещал предмет, если в выходном контейнере находилась сломанная версия этого предмета.
Повышение класса строительного блока должно с гораздо меньшей вероятностью разрушать промышленные трубы, расположенные вдоль него
При потрошении рыбы теперь отображается корректное всплывающее окно подсчета количества предметов.
Исправлена неработающая команда "cinematic_list"
Больше нельзя размещать полотенца под фундамент
Исправлены пробелы в RHIB
Исправлено отсутствие антенны у радиопередатчика в модели мира
Исправлено положение 16-кратного прицела на самодельном LMG, чтобы он не упирался в лицо от 3-го лица
Исправлена поломка груды бетонных обломков в маяке
Исправлены дыры в экстерьере маяка
Исправлено застревание на трубах в арктической базе
Исправлено положение и размеры потолочных светильников в супермаркете
Исправлено исчезновение потолка в одной из кают на низких графических настройках
Исправлены проблемы с сеткой линий электропередач
Исправлен факел Бездны, который загорался при падении.
Исправлен невидимый коллайдер возле дымовой трубы на небольшой нефтяной вышке
Исправлена ошибка, при которой некоторые огни монументов светились, даже если они были выключены.
Более мелкие исправления и фиксы:
Изменили пользовательский интерфейс раненого, теперь он отображает дополнительную информацию о состоянии здоровья. Также он показывает вероятность выздоровления и количество секунд, оставшихся до выздоровления/смерти.
Фиксы
Заряды C4 и сачель теперь могут быть установлены на все транспортные средства.
Добавлена новая модель для лазерного детектора
Добавлены вариации модели боеприпасов в зависимости от размера стака.
Исправлена невозможность проплыть через дверь буксиров, затопленных под водой под крутым углом
Исправлено, что игроков тянуло вниз с тонущих буксиров.
Исправлено несоблюдение максимального количества на промышленном конвейере при перегрузке нескольких предметов с разными скинами
Исправлена ошибка, при которой промышленный конвейер не перемещал предмет, если в выходном контейнере находилась сломанная версия этого предмета.
Повышение класса строительного блока должно с гораздо меньшей вероятностью разрушать промышленные трубы, расположенные вдоль него
При потрошении рыбы теперь отображается корректное всплывающее окно подсчета количества предметов.
Исправлена неработающая команда "cinematic_list"
Больше нельзя размещать полотенца под фундамент
Исправлены пробелы в RHIB
Исправлено отсутствие антенны у радиопередатчика в модели мира
Исправлено положение 16-кратного прицела на самодельном LMG, чтобы он не упирался в лицо от 3-го лица
Исправлена поломка груды бетонных обломков в маяке
Исправлены дыры в экстерьере маяка
Исправлено застревание на трубах в арктической базе
Исправлено положение и размеры потолочных светильников в супермаркете
Исправлено исчезновение потолка в одной из кают на низких графических настройках
Исправлены проблемы с сеткой линий электропередач
Исправлен факел Бездны, который загорался при падении.
Исправлен невидимый коллайдер возле дымовой трубы на небольшой нефтяной вышке
Исправлена ошибка, при которой некоторые огни монументов светились, даже если они были выключены.
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я, когда играю в соло без тиммейта