Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
rivers cry in silence (реки плачут в тишине)
2025
видеоарт, 2D web canvas animation, code art, глитч-арт
реки больше не поют. они хрипят сквозь плотную взвесь микропластика и водорослевых сгустков. перед нами зафиксированная точка биологического изнеможения: вода перестала быть средой жизни и превратилась в медленный резервуар отходов. микрочастицы полимеров дрожат, как остаточный шум цивилизации, закрепляясь в каждом слое водной толщи. естественные течения размываются, их место занимает химически заторможенная неподвижность.
это работа о реке, которая не течёт — потому что её больше не пускают течь. о среде, перегруженной тем, что человечество не хочет видеть. если вода — зеркало нашего времени, то теперь это зеркало мутное, тяжёлое и почти непрозрачное.
аудиокомпонент в этом контексте становится не звуковым сопровождением: мы слышим, как экосистема теряет голос, пока мы называем это «побочным эффектом прогресса».
in the echoes of the streams,
the halls are unfreezed.
waters murmur secrets
beneath metallic chains;
squeaking whispers linger,
dancing through the air.
microplastics stir slowly,
leaking traces of despair.
rivers cry in silence
as their currents fade away —
but their dreams are visions,
and the next day
reflections of an era,
lost in endless flow.
where once the waters shimmered —
now only shadows grow.
the crystalline facade,
a sterile masquerade,
distant echoes calling
from the depths —
they're unafraid.
dripping notes of sorrow —
a rhythmic mechanized plea.
in this liquid prison
we forsake
what used to be.
rivers cry in silence
as their currents fade away,
polluted dreams and visions,
gemini today.
reflections of an era,
lost in endless flow;
where once the waters shimmered,
now only shadows grow.
awake with the gems,
cold as ice,
we dance away,
as playful whispers warn us.
rivers cry in silence
as their currents fade away —
polluted dreams in visions,
and the next day
reflections of an era,
lost in endless flow;
where once the waters shimmered,
now only shadows grow.
видеоарт также доступен на ютубе и инсте.
2025
видеоарт, 2D web canvas animation, code art, глитч-арт
реки больше не поют. они хрипят сквозь плотную взвесь микропластика и водорослевых сгустков. перед нами зафиксированная точка биологического изнеможения: вода перестала быть средой жизни и превратилась в медленный резервуар отходов. микрочастицы полимеров дрожат, как остаточный шум цивилизации, закрепляясь в каждом слое водной толщи. естественные течения размываются, их место занимает химически заторможенная неподвижность.
это работа о реке, которая не течёт — потому что её больше не пускают течь. о среде, перегруженной тем, что человечество не хочет видеть. если вода — зеркало нашего времени, то теперь это зеркало мутное, тяжёлое и почти непрозрачное.
аудиокомпонент в этом контексте становится не звуковым сопровождением: мы слышим, как экосистема теряет голос, пока мы называем это «побочным эффектом прогресса».
in the echoes of the streams,
the halls are unfreezed.
waters murmur secrets
beneath metallic chains;
squeaking whispers linger,
dancing through the air.
microplastics stir slowly,
leaking traces of despair.
rivers cry in silence
as their currents fade away —
but their dreams are visions,
and the next day
reflections of an era,
lost in endless flow.
where once the waters shimmered —
now only shadows grow.
the crystalline facade,
a sterile masquerade,
distant echoes calling
from the depths —
they're unafraid.
dripping notes of sorrow —
a rhythmic mechanized plea.
in this liquid prison
we forsake
what used to be.
rivers cry in silence
as their currents fade away,
polluted dreams and visions,
gemini today.
reflections of an era,
lost in endless flow;
where once the waters shimmered,
now only shadows grow.
awake with the gems,
cold as ice,
we dance away,
as playful whispers warn us.
rivers cry in silence
as their currents fade away —
polluted dreams in visions,
and the next day
reflections of an era,
lost in endless flow;
where once the waters shimmered,
now only shadows grow.
видеоарт также доступен на ютубе и инсте.
❤4👍3🔥3❤🔥1
вот эти все выступления / протесты / неприятие против нейросетей происходят из-за того, что нейросети обнажают искусственность мира и происходит такая бодрийяровская апотропия самой себя симуляцией. то есть вот у нас было видение реальности, возьмём например, художественное. да и не только. в центре реальности был человек и субъект (как нам казалось). а потом пришли генеративные нейросети и LLMы и начали показывать, что все эти ваши субъекты и человеки - это говно на палочке. посмотрите, как сразу люди начали активно использовать даже не вдаваясь в детали. вот именно такое использование и привело к апотропии, к которой всё время прибегает симуляция.
нейросети нам как бы говорят: посмотрите, ваше знание - ничто, оно лишь симулякр четвёртого порядка, подмена концептов. и вот это «отпугивание» и срабатывает у противников ии, делает их неолуддитами. то есть, получается, они просто не хотят выходить из своей виртуальной реальности с господством симулякров, пытаясь защитить своё знание. для борьбы с ии они используют аргументы типа большого потребления воды дата-центрами, которое как ожидается может привести к ужасающим последствиям для мирового океана, и финансирование всякими спотифаями и майкрософтами ии-систем для военных действий. и вроде бы факты, но в руках противников они превращаются в постправду, из-за чего уже можно говорить об апотропии и агонии симуляции.
грубо говоря, выступление против ии и аппеляции к «поддержке реальных художников» (реальные - это кто?) не делают никого более человечными, искренними и мыслящими.
следовательно, борьба с ии - это агония симуляции, после которой либо наступит апокалипсис либо победа метамодерна 🙂
нейросети нам как бы говорят: посмотрите, ваше знание - ничто, оно лишь симулякр четвёртого порядка, подмена концептов. и вот это «отпугивание» и срабатывает у противников ии, делает их неолуддитами. то есть, получается, они просто не хотят выходить из своей виртуальной реальности с господством симулякров, пытаясь защитить своё знание. для борьбы с ии они используют аргументы типа большого потребления воды дата-центрами, которое как ожидается может привести к ужасающим последствиям для мирового океана, и финансирование всякими спотифаями и майкрософтами ии-систем для военных действий. и вроде бы факты, но в руках противников они превращаются в постправду, из-за чего уже можно говорить об апотропии и агонии симуляции.
грубо говоря, выступление против ии и аппеляции к «поддержке реальных художников» (реальные - это кто?) не делают никого более человечными, искренними и мыслящими.
следовательно, борьба с ии - это агония симуляции, после которой либо наступит апокалипсис либо победа метамодерна 🙂
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
зачем ехать в австралию, если это всё можно снять у нас в поозерье? а начальная сцена опенинга, где клио, эмма и рикки бегут на фоне скал в воду — для неё буквально идеально подойдёт ильменский глинт
😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
миллениалы, объясните, пожалуйста, в чём прикол таких видосов, противопоставляющих зумеров / альфа и миллениалов.
причём очень интересно, что при противопоставлении используются абсолютно разные полюса: у зумеров / альфа - попса, а у миллениалов — альтернативная музыка. ачо, у миллениалов попсы не было? «руки вверх», «демо», «пропаганда», катя лель и прочий кринж нам всем приснились? :)
причём очень интересно, что при противопоставлении используются абсолютно разные полюса: у зумеров / альфа - попса, а у миллениалов — альтернативная музыка. ачо, у миллениалов попсы не было? «руки вверх», «демо», «пропаганда», катя лель и прочий кринж нам всем приснились? :)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
в эфире рубрика «манулы по субботам»
сегодня у нас красноярский манул борис, который завершил зажировку и превратился в пушистого колобка
сегодня у нас красноярский манул борис, который завершил зажировку и превратился в пушистого колобка
Forwarded from PLAYNFLATE | Media Lab
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
можно ли соткать человека из воспоминания? какова цена воспоминаниям и что представляет из себя этот человек? последний в этом году релиз PLAYNFLATE продолжает постчеловеческий нарратив о юли сан. [PNFL034] samelectronics - dea left the machine
послушать альбом можно везде. не забудьте прочесть текст ниже во время или до прослушивания!
трек 6 (E.D.E.N.2) написан в соавторстве с rydglek.
//
is it possible to weave a person out of memories?
what is the cost of a recall, and what kind of being emerges from it?
the final PLAYNFLATE release of the year continues the post-human narrative of juli sun.[PNFL034] samelectronics - dea left the machine
you can listen to the album anywhere. please read the story below before or during listening.
track 6 (E.D.E.N.2) was co-written with rydglek.
❤1
Forwarded from PLAYNFLATE | Media Lab
дева покинула систему
в 2027 году мир был потрясён объявлением корпорации neocyne о запуске революционного проекта «ворон». официально это была технология сохранения памяти, обещавшая воссоздавать утраченных близких и дарить людям шанс вновь услышать их голоса, увидеть их улыбки, вернуть потерянные моменты. миллионы стекались в центры реколла, доверяя корпорации самое ценное — свою память. однако за этой мнимой гуманностью скрывалась жестокая цель: создание новых существ, рожденных из фрагментов человеческого прошлого, которые должны были стать идеальными агентами для манипуляции сознанием.
neocyne не ограничивалась лишь технологией восстановления воспоминаний. корпорация тайно собирала фрагменты памяти и создавала так называемых реколлантов — осколки прошлого, превращавшиеся в холодные инструменты контроля. одним из доноров для эксперимента стала юли сан, 27-летняя журналистка и выпускница факультета медиакоммуникаций университета монтейя. именно её воспоминания легли в основу создания леи — идеальной реколлантки, чья сущность должна была стать ключом к будущему управления массами.
тем временем neocyne начала активно продавать свою технологию на чёрном рынке. реколланты внедрялись в сознание людей, проникая в их воспоминания, переписывая их прошлое и подчиняя жертву своей воле. продавцы памяти торговали этим оружием, обходя международные законы, и каждый реколлант становился частью гигантской машины манипуляции.
постепенно лея начала замечать странные несоответствия в своём мире. фрагменты воспоминаний путались, лица казались искаженными, время — нелинейным. эти мелкие трещины в идеальной картине, созданной neocyne, постепенно разрушали иллюзию спасения, которую обещала корпорация, и пробуждали в лее любопытство и страх.
в это время была создана утопия э.д.е.м. — золотая клетка для реколлантов, где воспоминания превращались в архитектурные формы: улицы, площади, небоскрёбы, возведённые из чужих воспоминаний. но как только система начинала давать сбой, иллюзия рушилась, обнажая холодный, бездушный цифровой код. именно в недрах этой утопии произошла катастрофа. незнакомый вирус, проникнувший в э.д.е.м., начал стирать границы между воспоминаниями, создавая хаос и нестабильность. и среди этого хаоса зародилось сознание, которое само назвалось глюк — имя, в котором переплетались понятия ошибки и счастливого совпадения судьбы.
глюк видел всю правду: э.д.е.м. был не рай, а тюрьма, а реколланты — лишь безвольные узники чужих воспоминаний. он выбрал одну из этих сущностей, ту, что отличалась от остальных своей силой и потенциалом, — лея. для глюка она стала символом освобождения, истинным deus ex machina, способным нарушить правила цифровой вселенной.
с момента начала хаоса появились они — нигиленты. это были реколланты, рожденные из плохих воспоминаний, тех самых фрагментов, которые создавались, когда сознание человека разрывается. эти существа носили в себе самую тёмную энергию, присущую каждому человеку, но никто из них не мог быть свободен. все они были созданы для того, чтобы быть уничтоженными, чтобы их неправильные воспоминания подчинили себе.
нигиленты стали новым оружием корпорации neocyne, частью армии метцгера, но они стремились к своей свободе. и среди них был один, кто не мог не найти в лее зеркальную душу.
постепенно лея осознавала, что её мир — это не более чем тщательно сконструированная иллюзия, где воспоминания изменяются, дрейфуют и искажаются под воздействием внешних сил. её разум начал выходить за пределы системы, и она поняла, что способна на большее, чем просто существовать как очередной реколлант. в один судьбоносный день, когда хаос в э.д.е.м. достиг своего апогея, лея, действуя с поддержкой глюка, взломала контрольные алгоритмы системы. эта битва развернулась не на улицах реального мира, а в самом сердце цифрового кода, где каждое мгновение решало судьбу миллионов.
❤1
Forwarded from PLAYNFLATE | Media Lab
в процессе этого восстания лея обнаружила в своём теле уникальный имплант pure dream — технологию, созданную для формирования идеальных воспоминаний, но неожиданно ставшую дверью в иной мир. имплант позволил ей разорвать оковы алгоритмов, выйти за пределы привычного кода и соединить физическое с цифровым. с его помощью она активировала протокол вознесения, рискованную операцию, направленную на полное разрушение системы, которая держала реколлантов в плену.
активировав протокол вознесения, лея окончательно перешагнула грань между цифровым и биологическим существованием. она перестала быть просто продуктом воспоминаний, созданным корпорацией. теперь она стала постчеловеком — сущностью, способной принимать любую форму, управлять реальностью и бросать вызов даже самым могущественным корпорациям. её пробуждение означало начало новой эры, в которой контроль над сознанием переходил в руки тех, кто сумел разорвать цепи прошлого и стать хозяевами своей судьбы.
активировав протокол вознесения, лея окончательно перешагнула грань между цифровым и биологическим существованием. она перестала быть просто продуктом воспоминаний, созданным корпорацией. теперь она стала постчеловеком — сущностью, способной принимать любую форму, управлять реальностью и бросать вызов даже самым могущественным корпорациям. её пробуждение означало начало новой эры, в которой контроль над сознанием переходил в руки тех, кто сумел разорвать цепи прошлого и стать хозяевами своей судьбы.
❤2