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투자판단에 대한 책임은 각자에게 있음을 잊지마시고, 이 채널에 올라온 내용은 순전히 개인적인 견해이며, 링크된 내용들에 대한 신뢰성도 책임지지 않습니다.
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#해외주식

올해초부터 8.26까지 YTD 국내 투자자의 순매수 상위 해외주식 리스트

레버리지 ETF가 엄청 많네
초록음영= ETF,
그 중 빨간색은 레버리지ETF

연초에 국내주식 신세한탄하며 해외주식한다던 사람들 많았었는데, 시장도 시장이지만 그 시장에서도 종목 선택에 따라 성과가 천차만별일 듯.

by t.me/SelfStudyStock
주식독학
#FED #제롬파월 #한국은행
삐에로 밈으로 멘탈 무장
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주식독학
#네오위즈 #P의거짓 베스트 액션 어드벤쳐 부문에서도 P의 거짓 수상! 금번 게임스컴 기점으로 위상이 달라지려나 https://www.youtube.com/watch?v=ZBjre0-0tlo
#네오위즈 #P의거짓 #게임스컴

와..P의 거짓이 노미네이트 된 분야는 3부문, 그 3부문 중 나머지 2개에서도 모두 수상함.

1. Most Wanted Sonly Playstation Game

2. Best Action Adventure Game

3. Best Role Playing Game

PS 가장 기대되는 게임 상은 며칠전에 받았었음. 오늘 밤 게임스컴 어워드 라이브에서 베스트 액션어드벤쳐, 베스트 롤플레잉 게임 분야에서 잇달아 수상.

노미네이트 된 3부문에서 모두 상을 받아버림. '에이..엘든링 놓고 비교하는건 오바지' 이런 분위기였던거 같은데, 상 받았다고하니 '어..이거?' 하는 생각이 드네. 난 영상 보면서도 에이 설마했었는데..

뭐 사이버펑크 같은 케이스도 있긴하지만, 그래도 한국 게임이 출시전에 이렇게 기대감을 받으니 기분이 좋음.

P.s. 경쟁작들 퀄리티랑 같이 상대적으로 비교해보긴 해봐야할텐데, 액션어드벤쳐, 롤플레잉 쪽은 잘 모르겠고, PS기대작 경쟁작들이 다 일본 반다이남코 작품 (그 중 하나는 원피스 IP 작품인듯)

by t.me/SelfStudyStock
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<P의 거짓>은 <블러드본> 같은 기존 소울라이크 게임과 느낌이 비슷하다는 비판(?)이 있었는데 조금 전의 인터뷰를 통해 최지원 PD는 솔직한 생각을 표현.

Q. <세키로>에서 영감을 받았는지?
A. 프롬의 게임을 많이 즐겼고 위대한 게임들이라 생각함. 그 경험이 자산이 되고 도움이 많이 되었음. 그러나 그와 더 다르고 뛰어난 모습을 보여주기 위해 노력 중.

<내 생각>
게임은 항상 모방과 차별화를 통해 발전한다. 대작과 비슷한 작품이 출시되면 언제든 비판을 받고 논란이 있지만, 유사작을 즐겨줄 유저 또한 너무 많다는 것도 현실이다. 인기있는 게임의 콘텐츠와 플레이 방식이 반복적으로 등장한다는 것은 트렌드라는 것을 뜻한다.

새로운 시도를 하는 회사가 기존 대작과 비슷한 모습을 보여준다는 것은 오히려 극찬일지도 모른다. 첫 작품은 기존 대작에 비해 얼마나 기술/예술적으로 따라왔느냐를 판단해야한다면, 후속작에선 모방이 아닌 차별화와 발전이 얼마나 나타났느냐를 평가하면 되는 것이다. 레거시에 얽매여 새 경험을 받아들이지 않을 이유는 없기 때문이다.
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#공룡알 #짤

오함마 가져와바라
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#공매도

https://n.news.naver.com/article/008/0004788119?cds=news_edit

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솔까말 공매도 위반은 선넘지~ 라고 생각하긴 하는데 저번에 적발건 수 같은거 보니까 생각보다는? 그렇게 크지 않았던거 같음.

그리고 외국계 증권사 조진다고 될 일이 아님, 한투 혹은 신한 같은 대형증권사들도 외국인 고객들 많이 두고 있는 곳들도 같이 털어봐야 함.

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#공지

https://forms.gle/WRZRG9TEFQtJ8DhM8

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주말맞이 이벤트로..혹시 채널 운영방향에 건의 및 요구사항이 있다면 위의 설문양식을 통해 건의바람.

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Forwarded from .
하나증권 엔터/레저/미디어 & 인터넷/게임
이기훈(3771-7722), 윤예지(3771-3306)

콘텐츠(OVERWEIGHT): 내가 언제까지 서브컬쳐일 것 같니?

★ 케이팝의 성장 과정을 통해 본 서브컬쳐의 잠재력
- 서브컬쳐의 하나인 케이팝은 초반에 일본의 시스템을 차용해 성장
- 유튜브를 적극 활용하면서 블랙핑크/BTS 등 케이팝 아티스트 글로벌로 성장
- 2023년 일본뿐 아니라 미국 현지 아이돌 그룹 데뷔하는 등 시스템 역수출

★ BL, 버튜버, 그리고 게임
- 케이팝과 유사한 글로벌 성장 과정을 밟고 있는 서브컬쳐
- BL: 한국 BL 웹툰 플랫폼 OTT의 적절한 활용으로 글로벌 점유율 우세
- 일본 버츄얼 유튜버: 유튜브 적극 활용, 영어권 국가 내 매출 고성장 중
- 게임: 넥슨게임즈 일본에서 성과, 국산 서브컬쳐 게임의 가능성 확인

★ 관련 기업
- 웹툰 플랫폼: 키다리스튜디오 / 버튜버: 애니컬러(일본), 애니플러스 / 게임: 카카오게임즈, 넥슨게임즈
- 이 외에도 래몽래인/NEW(BL 드라마), 조이씨티(프로젝트 M) 등
- 한국에서 글로벌로 성공한 IP 및 수익화 밸류체인 모두 보유한 기업은 카카오와 하이브

위의 내용은 컴플라이언스의 승인을 득하였습니다. 자세한 내용은 링크( https://bit.ly/3cylnro )에서 확인 바랍니다.
감사합니다
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