Senior C++ Developer – Telegram
Senior C++ Developer
12.3K subscribers
1.36K photos
3 videos
610 links
Изучаем C++.

По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr

РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
Download Telegram
Алгоритм unique_copy

std::unique используется для удаления дубликатов любого элемента, присутствующего последовательно в диапазоне [первый, последний). Он выполняет эту задачу для всех подгрупп, присутствующих в диапазоне, в котором последовательно присутствует один и тот же элемент.

Но что, если мы не хотим изменять исходный диапазон, а просто хотим, чтобы результат std::unique был скопирован в другой контейнер, для этого у нас есть другая функция std::unique_copy() . При этом копируется только первый элемент из каждой последовательной группы эквивалентных элементов в диапазоне [first, last).
#вопросы_с_собеседований
В чем отличие overload и override?

Ответ:
overload - это перегрузка, два одинаковых имени функций с разными принимаемыми аргументами, override - это переопределение (с помощью таблицы виртуальных функций), изменение поведения функции в выведенном классе ( с помощью механизма виртуальных функций).
Итераторы в строках

1. begin() - возвращает итератор в начало строки.
2. end() - возвращает итератор в конец строки.
3. rbegin() - возвращает обратный итератор, указывающий на конец строки.
4. rend() - возвращает обратный итератор, указывающий на начало строки.
Ссылки в C++

Когда переменная объявляется как ссылка, она становится альтернативным именем для существующей переменной. Переменную можно объявить как ссылку, поместив в её объявление "&".
Представления (Views)

Представления — это просто-напросто диапазоны, которые дешево копировать и перемещать (за константное время). Из-за этого представление не может владеть элементами, которые просматривает. Одно исключение — std::views::single, которому принадлежит единственный просматриваемый элемент.

Представления компонуются во время компиляции с прицелом на то, что компилятор заинлайнит код.

Например, следующий код последние последние три элемента диапазона. Сначала мы reverse’им диапазон, затем берем первые три элемента и, наконец, снова reverse’им диапазон (обратите внимание, что существует std::views::drop, который делает это напрямую).
Алгоритм shuffle

Переупорядочивает элементы в заданном диапазоне [first, last) таким образом, чтобы каждая возможная перестановка этих элементов имела равную вероятность появления.
Пчела на работе, разработка игр на SFML C++

Пчела на работе – простая компьютерная игра, написанная на С++ используя мультимедийную библиотеку SFML.

Смотреть статью
Длина числа

Для вычисления количества цифр в числе вместо цикла можно эффективно использовать log.
Производительность параллельных алгоритмов STL

В статье проводится тест производительности на компиляторе Microsoft и компиляторе GCC, чтобы ответить на простой вопрос: окупается ли политика выполнения?

Смотреть статью
Чтение и отображение изображения в OpenCV с использованием C ++

Как мы видим нам потребовалось включить пространства имен cv, которое содержит все функции, классы и структуры данных OpenCV.

Более подробное описания кода можно найти здесь.