Senior C++ Developer – Telegram
Senior C++ Developer
12.3K subscribers
1.36K photos
3 videos
609 links
Изучаем C++.

По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr

РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
Download Telegram
std::tie

std::tie — это функция, которая создает кортеж ссылок на lvalue из своих аргументов или экземпляров std::ignore.

Она может использоваться для распаковки кортежей или пары значений в отдельные переменные. Например, если у вас есть функция, которая возвращает std::pair или std::tuple, вы можете использовать std::tie, чтобы присвоить значения этого кортежа отдельным переменным.

В этом примере мы используем std::tie для распаковки результата вызова set_of_s.insert(value) в две переменные: итератор iter и логическую переменную inserted.
Это позволяет нам проверить, было ли значение успешно вставлено в набор.
constinit

constinit — это новый ключевое слово и спецификатор в C++20. Он используется для объявления переменных со статическим или потоковым временем хранения. Если переменная объявлена с constinit, ее инициализирующее объявление должно быть выполнено с constinit.
Если переменная, объявленная с constinit, имеет динамическую инициализацию (даже если она выполняется как статическая инициализация), программа является некорректной.

constinit гарантирует, что переменная инициализируется на этапе компиляции, и что статическая инициализация не может привести к проблемам с порядком инициализации. Однако он не делает переменную неизменяемой и не подразумевает const или constexpr. Однако constexpr подразумевает constinit.
Переменная может быть одновременно const и constinit, но не может быть одновременно constexpr и constinit.
#вопросы_с_собеседований
Мьютекс и Семафор: Какой из них вы бы использовали для защиты доступа к операции приращения и почему?

Мьютекс и семафор — это два разных механизма синхронизации. Мьютекс используется для обеспечения взаимного исключения доступа к общим ресурсам, в то время как семафор используется для управления доступом к ограниченному числу ресурсов.

В случае операции приращения, которая должна быть выполнена атомарно, стоит использовать мьютекс. Он гарантирует, что только один поток может получить доступ к общему ресурсу в определенный момент времени. Это предотвращает состояние гонки и обеспечивает корректность работы программы.
using enum

Конструкция using enum была добавлена в C++20 и позволяет импортировать и использовать имена элементов перечисления без указания имени перечисления.
Это удобно, когда вы хотите использовать перечисление внутри класса или функции без необходимости указывать полное имя перечисления.

using enum также может использоваться в объявлениях классов для добавления элементов перечисления из именованного перечисления в область видимости класса.
Форматирование текста в С++20

std::format — это функция форматирования текста, которая появилась в C++20. Она предлагает безопасную и расширяемую альтернативу семейству функций printf. Эта функция предназначена для дополнения существующей библиотеки C++ I/O streams.

В этом примере мы используем std::format для форматирования строки "Hello, {}!", где {} является заполнителем для аргумента "world". Результатом работы этого кода будет строка "Hello, world!", которая выводится на экран с помощью std::cout.
std::stringstream

std::stringstream — это класс, который позволяет выполнять операции ввода-вывода на строковых потоках. Он эффективно хранит экземпляр std::basic_string и выполняет операции ввода-вывода на нем.

В этом примере мы создаем std::stringstream из строки "10 20 30". Затем мы извлекаем три целых числа из потока с помощью оператора >> и сохраняем их в переменных x, y и z. Результатом работы этого кода будет вывод на экран чисел 10, 20 и 30.
decltype

decltype — это ключевое слово, используемое для запроса типа выражения. Оно было введено в C++11 и используется в основном в обобщенном программировании, где часто трудно или даже невозможно определить тип выражения.

Один из примеров использования decltype — это объявление шаблонной функции, тип возвращаемого значения которой зависит от типов аргументов шаблона.

В C++11 можно использовать decltype для конечного возвращаемого типа вместе с ключевым словом auto, чтобы объявить шаблонную функцию, возвращаемый тип которой зависит от типов аргументов шаблона.

В этом примере кода показано, как decltype используется для определения типа выражения. Результат работы этого кода будет зависеть от того, какие значения будут присвоены переменным и какие функции будут вызваны.
atoll

Функция atoll в языке программирования C++ является функцией библиотеки заголовка cstdlib. Она используется для преобразования строки в значение типа long long int.

В этом примере кода мы считываем строку с помощью функции fgets, а затем преобразуем ее в значение типа long long int с помощью функции atoll. Затем мы выводим полученное значение и его удвоенное значение.
Результат работы этого кода будет зависеть от того, какое значение будет введено пользователем.
forward_list

forward_list — это контейнер, который поддерживает быструю вставку и удаление элементов из любого места. forward_list реализован в виде односвязного списка, который хранит только ссылку на следующий элемент.

Добавление, удаление и перемещение элементов внутри списка или между несколькими списками не инвалидирует итераторы, которые в настоящее время ссылаются на другие элементы в списке. Однако итератор или ссылка, ссылающиеся на элемент, инвалидируются, когда соответствующий элемент удаляется (через erase_after) из списка.

В этом примере мы создаем forward_list с именем numbers, с помощью метода front() получаем первый элемент списка и выводим его на экран. Далее мы перебираем все элементы списка с помощью цикла for и выводим их на экран.
std::make_unique

std::make_unique — это функция шаблона, которая создает и возвращает std::unique_ptr, который управляет новым объектом типа T, созданным с помощью переданных аргументов.

std::make_unique может быть полезен в задачах, где требуется управление динамически выделенной памятью с помощью std::unique_ptr. Она обеспечивает безопасность исключений и удобство использования по сравнению с явным использованием new и delete.

В этом примере мы используем std::make_unique для создания std::unique_ptr, который управляет новым объектом типа Foo. Мы передаем аргумент 5 в конструктор Foo, чтобы инициализировать поле x этим значением. Затем мы используем оператор -> для доступа к полю x и выводим его значение на экран.
std::initializer_list

std::initializer_list — это легковесный прокси-объект, который предоставляет доступ к массиву объектов типа
const T.
Объект std::initializer_list автоматически создается, когда используется список инициализации в фигурных скобках для инициализации объекта, где соответствующий конструктор принимает параметр std::initializer_list.

Список инициализации в фигурных скобках используется как правый операнд присваивания или как аргумент функции, и соответствующий оператор присваивания/функция принимает параметр std::initializer_list. Список инициализации в фигурных скобках связывается с auto, включая цикл for с диапазоном 1.
std::bitset

std::bitset — это шаблон класса, который представляет собой последовательность битов фиксированного размера N. Битовые множества могут управляться стандартными логическими операторами и преобразовываться в строки и целые числа.

В этом примере мы создаем битовое множество b размером 8 бит и инициализируем его значением 42. Затем мы выводим его на экран. Результат работы этого кода: 00101010.
#вопросы_с_собеседований
Почему стоит использовать std::swap вместо прямого обмена значений?

Использование std::swap вместо прямого обмена значений может быть более эффективным, так как std::swap может быть специализирован для определенных типов данных.
Это означает, что для некоторых типов данных может существовать более эффективная реализация std::swap, которая будет использоваться вместо общей реализации.

Также использование std::swap улучшает читаемость кода и делает его более ясным для других разработчиков.
метод Mutator

Метод Mutator, также известный как метод Setter, используется для управления изменениями переменной. Он позволяет изменять значение закрытой переменной класса через публичный метод, который принимает желаемое новое значение в качестве параметра, опционально проверяет его и изменяет закрытую переменную.

Mutator может использоваться для решения различных задач, например, для проверки входных данных или для выполнения дополнительных действий при изменении значения переменной.

В этом примере Customer имеет закрытую переменную m_age, которая представляет возраст клиента. setAge является методом Mutator для этой переменной.
Он принимает новое значение в качестве параметра и проверяет, что оно неотрицательное, прежде чем изменить значение m_age. В функции main создается объект Customer и вызывается setAge для установки значения возраста.

Результатом работы этого кода будет создание объекта класса Customer с установленным значением возраста равным 25.
memmove

Функция memmove используется для копирования блока памяти из одного места в другое. Она объявлена в заголовочном файле <cstring>. Она принимает аргументы типа void * и const void *, что позволяет ей работать с любыми типами данных. Она просто копирует указанное количество байтов из исходного буфера в целевой.

memmove может обрабатывать перекрывающиеся буферы. В отличие от memcpy, которая просто копирует данные из одного места в другое, memmove может безопасно перемещать данные, даже если исходный и целевой буферы перекрываются.

Функция memmove может быть полезна для удаления элементов из массива. Например, если вы хотите удалить элемент из массива и сдвинуть оставшиеся элементы влево, вы можете использовать memmove для перемещения данных в массиве.
memcpy

Функция memcpy используется для копирования блока памяти из одного места в другое. Она объявлена в заголовочном файле <cstring>.

memcpy не проверяет на переполнение или наличие символа '\0'. Это означает, что стоит быть осторожным при использовании этой функции и убедиться, что размера целевого буфера достаточно для хранения копируемых данных.

memcpy может быть оптимизирована для конкретной архитектуры процессора и использовать специальные инструкции для копирования блоков данных.
V8

V8 — это движок JavaScript, написанный на C++, который используется в браузере Google Chrome и других приложениях. Он может быть использован для встраивания JavaScript в любое приложение на C++. Помимо этого он также Поддерживает последние стандарты JavaScript.

Свои функции V8 реализует, используя специальные классы, написанные на с++ и объявленные в namespace V8.

Этот код создает новый контекст V8, компилирует и выполняет строку с исходным кодом JavaScript 'Hello' + ', World!', а затем выводит результат в стандартный поток вывода.
WebKit

WebKit — это свободный движок для отображения веб-страниц, разработанный компанией Apple на основе кода библиотек KHTML и KJS, используемых в графической среде KDE.
Он может быть использован для встраивания веб-браузера в любое приложение на C++.

Этот код использует библиотеки GTK и WebKit для создания нового окна и загрузки страницы Google.
std::lock_guard

Класс std::lock_guard является оберткой мьютекса, который предоставляет удобный механизм в стиле RAII для владения мьютексом на время действия блока с областью действия. Когда объект lock_guard создан, он пытается завладеть предоставленным ему мьютексом. Когда элемент управления покидает область, в которой был создан объект lock_guard, lock_guard разрушается и мьютекс освобождается.

В этом примере функция safe_increment использует std::lock_guard для блокировки мьютекса g_i_mutex, который защищает доступ к переменной g_i. Это гарантирует, что только один поток может изменять значение g_i в любой момент времени. Когда элемент управления покидает область действия объекта lock, мьютекс автоматически освобождается.

С другой стороны, функция unsafe_increment не использует мьютекс для защиты доступа к переменной g_i, что может привести к состоянию гонки (race condition) и непредсказуемым результатам.
std::piecewise_construct

std::piecewise_construct — это константа типа std::piecewise_construct_t, которая используется для разрешения перегрузок функций, которые принимают два аргумента типа tuple. Она позволяет создавать пары из двух tuple-объектов.

В этом примере мы создаем объект foo, который является парой из строки и вектора целых чисел. Мы передаем константу std::piecewise_construct в качестве первого аргумента конструктора пары, чтобы указать, что мы хотим создать пару из двух tuple-объектов. Затем мы передаем два tuple-объекта в качестве второго и третьего аргументов конструктора пары и выводим значения объекта foo.
std::unique_lock

std::unique_lock — это объект блокировки, который управляет блокировкой мьютекса. Он обеспечивает более гибкое управление блокировкой, чем std::lock_guard, поскольку позволяет заблокировать и разблокировать мьютекс несколько раз.
std::unique_lock использует шаблон RAII (Resource Acquisition Is Initialization), это означает, что при создании объекта std::unique_lock он автоматически блокирует мьютекс, а при уничтожении объекта - автоматически разблокирует его.

В этом примере MyFunction использует std::unique_lock, чтобы заблокировать мьютекс, затем выполняет некоторые операции, разблокирует мьютекс и уведомляет condition. MyOtherFunction также использует std::unique_lock, чтобы заблокировать мьютекс, затем ждет уведомления от MyFunction с помощью метода wait условной переменной condition, и после этого разблокирует мьютекс.

Этот код демонстрирует использование std::unique_lock для синхронизации доступа к общим данным и для взаимодействия между потоками с помощью условных переменных.