WebKit
Он может быть использован для встраивания веб-браузера в любое приложение на C++.
Этот код использует библиотеки
WebKit — это свободный движок для отображения веб-страниц, разработанный компанией Apple на основе кода библиотек KHTML и KJS, используемых в графической среде KDE. Он может быть использован для встраивания веб-браузера в любое приложение на C++.
Этот код использует библиотеки
GTK и WebKit для создания нового окна и загрузки страницы Google.std::lock_guard
Класс
В этом примере функция
С другой стороны, функция
Класс
std::lock_guard является оберткой мьютекса, который предоставляет удобный механизм в стиле RAII для владения мьютексом на время действия блока с областью действия. Когда объект lock_guard создан, он пытается завладеть предоставленным ему мьютексом. Когда элемент управления покидает область, в которой был создан объект lock_guard, lock_guard разрушается и мьютекс освобождается.В этом примере функция
safe_increment использует std::lock_guard для блокировки мьютекса g_i_mutex, который защищает доступ к переменной g_i. Это гарантирует, что только один поток может изменять значение g_i в любой момент времени. Когда элемент управления покидает область действия объекта lock, мьютекс автоматически освобождается.С другой стороны, функция
unsafe_increment не использует мьютекс для защиты доступа к переменной g_i, что может привести к состоянию гонки (race condition) и непредсказуемым результатам.std::piecewise_construct
В этом примере мы создаем объект
std::piecewise_construct — это константа типа std::piecewise_construct_t, которая используется для разрешения перегрузок функций, которые принимают два аргумента типа tuple. Она позволяет создавать пары из двух tuple-объектов.В этом примере мы создаем объект
foo, который является парой из строки и вектора целых чисел. Мы передаем константу std::piecewise_construct в качестве первого аргумента конструктора пары, чтобы указать, что мы хотим создать пару из двух tuple-объектов. Затем мы передаем два tuple-объекта в качестве второго и третьего аргументов конструктора пары и выводим значения объекта foo.std::unique_lock
В этом примере
Этот код демонстрирует использование
std::unique_lock — это объект блокировки, который управляет блокировкой мьютекса. Он обеспечивает более гибкое управление блокировкой, чем std::lock_guard, поскольку позволяет заблокировать и разблокировать мьютекс несколько раз. std::unique_lock использует шаблон RAII (Resource Acquisition Is Initialization), это означает, что при создании объекта std::unique_lock он автоматически блокирует мьютекс, а при уничтожении объекта - автоматически разблокирует его.В этом примере
MyFunction использует std::unique_lock, чтобы заблокировать мьютекс, затем выполняет некоторые операции, разблокирует мьютекс и уведомляет condition. MyOtherFunction также использует std::unique_lock, чтобы заблокировать мьютекс, затем ждет уведомления от MyFunction с помощью метода wait условной переменной condition, и после этого разблокирует мьютекс.Этот код демонстрирует использование
std::unique_lock для синхронизации доступа к общим данным и для взаимодействия между потоками с помощью условных переменных.std::forward_as_tuple
В этом примере
std::forward_as_tuple — это функция, которая создает кортеж ссылок на аргументы, передаваемые в нее. Этот кортеж подходит для передачи в качестве аргумента в функцию. Кортеж содержит ссылки rvalue, когда в качестве аргументов используются rvalue, и в противном случае содержит ссылки lvalue.std::forward_as_tuple полезен в тех случаях, когда необходимо передать аргументы функции в виде кортежа ссылок, например при использовании std::map::emplace или std::apply. Он позволяет избежать создания ненужных копий объектов и обеспечивает правильную передачу rvalue и lvalue аргументов.В этом примере
std::forward_as_tuple используется для создания кортежей аргументов для передачи в метод emplace контейнера std::map. Метод emplace принимает пару кортежей, первый из которых содержит аргументы для ключа, а второй — для значения. В этом случае ключ — это число 10, а значение — строка из 20 символов "a".std::unordered_set
В этом примере создается
Также в этом примере демонстрируется использование методов
std::unordered_set — это контейнер, который хранит уникальные элементы в неупорядоченном порядке. Он обеспечивает быстрый поиск, вставку и удаление элементов за счет использования хэш-таблицы.std::unordered_set может быть более эффективным, чем std::set, который использует бинарное дерево поиска для хранения элементов.В этом примере создается
std::unordered_set целых чисел и инициализируется пятью значениями. Затем содержимое множества выводится на экран с помощью цикла for-each. Обратите внимание, что порядок элементов в множестве не соответствует порядку их добавления. Также в этом примере демонстрируется использование методов
bucket_count, begin и end для доступа к отдельным корзинам хэш-таблицы и вывода их содержимого.std::atomic_thread_fence
В этом примере два потока выполняют функции
-
-
std::atomic_thread_fence — это функция, которая устанавливает порядок синхронизации памяти для не атомарных и расслабленных атомарных доступов, как указано в аргументе order, без связанной атомарной операции.std::atomic_thread_fence может использоваться для обеспечения правильного порядка чтения и записи в многопоточных программах.В этом примере два потока выполняют функции
write_x_then_y и read_y_then_x:-
write_x_then_y устанавливает значение атомарной переменной x равным 1, затем вызывает std::atomic_thread_fence с аргументом std::memory_order_release и устанавливает значение атомарной переменной y равным 1.-
read_y_then_x считывает значение атомарной переменной y, затем вызывает std::atomic_thread_fence с аргументом std::memory_order_acquire и считывает значение атомарной переменной x.std::map::emplace
Это позволяет избежать ненужных операций копирования или перемещения при тщательном использовании
В этом примере мы создаем
std::map::emplace — это функция-член контейнера std::map, которая вставляет новый элемент в контейнер, используя аргументы для конструирования элемента на месте. Это позволяет избежать ненужных операций копирования или перемещения при тщательном использовании
emplace. Если в контейнере уже есть элемент с таким ключом, то новый элемент не будет вставлен.В этом примере мы создаем
std::map с ключами типа std::string и значениями типа int. Затем мы используем emplace для вставки трех пар ключ-значение. В конце мы выводим содержимое map на экран.std::apply
В этом примере мы создаем кортеж
std::apply — это функция, которая принимает в качестве аргументов вызываемый объект и кортеж аргументов, а затем вызывает этот объект с элементами кортежа в качестве аргументов. Это позволяет удобно вызывать функции с аргументами, хранящимися в кортеже.В этом примере мы создаем кортеж
args, содержащий два аргумента для функции add. Затем мы используем std::apply для вызова функции add с этими аргументами. В конце мы выводим результат на экран.std::midpoint
Если
std::midpoint — это функция, которая вычисляет среднюю точку между двумя целыми числами, числами с плавающей точкой или указателями. Она возвращает половину суммы a и b, при этом не происходит переполнения. Если
a и b имеют целочисленный тип и сумма является нечетной, то результат округляется в сторону a. Если a и b имеют тип с плавающей точкой, то происходит не более одной неточной операции.std::atomic_signal_fence
В этом примере мы используем
std::atomic_signal_fence — это функция, которая устанавливает порядок синхронизации памяти для неатомарных и расслабленных атомарных доступов между потоком и обработчиком сигнала, выполняемым в том же потоке. Функция эквивалентна std::atomic_thread_fence, за исключением того, что инструкции процессора для упорядочивания памяти не выполняются.В этом примере мы используем
std::atomic_signal_fence для установления порядка синхронизации памяти между двумя потоками. В конце мы выводим значение переменной b на экран. Результат работы этого кода всегда будет 1.Дана строка s, найдите длину самой длинной подстроки без повторяющихся символов.
В решении мы используем charSet для отслеживания уникальных символов в текущей подстроке; левый и правый указатели используются для обозначения границ текущей подстроки; maxLength отслеживает длину самой длинной подстроки, встреченной на данный момент.
Используя правый указатель выполняем итерацию по строке, если текущего символа нет в charSet, то вставляем символ в набор и при необходимости обновляем maxLength. Если символ уже присутствует в наборе, то мы перемещаем левый указатель вперед, удаляя символы из набора, пока повторяющийся символ не исчезнет. Затем вставляем текущий символ в набор и продолжаем итерацию.
В результате возвращаем maxLength как длину самой длинной подстроки без повторяющихся символов.
#разбор_кода
В решении мы используем charSet для отслеживания уникальных символов в текущей подстроке; левый и правый указатели используются для обозначения границ текущей подстроки; maxLength отслеживает длину самой длинной подстроки, встреченной на данный момент.
Используя правый указатель выполняем итерацию по строке, если текущего символа нет в charSet, то вставляем символ в набор и при необходимости обновляем maxLength. Если символ уже присутствует в наборе, то мы перемещаем левый указатель вперед, удаляя символы из набора, пока повторяющийся символ не исчезнет. Затем вставляем текущий символ в набор и продолжаем итерацию.
В результате возвращаем maxLength как длину самой длинной подстроки без повторяющихся символов.
#разбор_кода
Класс std::string
std::string — это фундаментальный класс в языке программирования C++, который представляет собой последовательность символов. Он используется для работы со строками и является частью стандартной библиотеки C++.
Рассмотрим пять основных функций std::string:
length() — возвращает длину строки;
append(str) — добавляет строку str в конец текущей строки;
substr(start, length) — возвращает подстроку, начинающуюся с индекса start и имеющую длину length;
find(str) — ищет первое вхождение строки str в текущей строке и возвращает индекс первого символа этой подстроки;
replace(start, length, str) — заменяет подстроку, начинающуюся с индекса start и имеющую длину length, на строку str.
#это_база
std::string — это фундаментальный класс в языке программирования C++, который представляет собой последовательность символов. Он используется для работы со строками и является частью стандартной библиотеки C++.
Рассмотрим пять основных функций std::string:
length() — возвращает длину строки;
append(str) — добавляет строку str в конец текущей строки;
substr(start, length) — возвращает подстроку, начинающуюся с индекса start и имеющую длину length;
find(str) — ищет первое вхождение строки str в текущей строке и возвращает индекс первого символа этой подстроки;
replace(start, length, str) — заменяет подстроку, начинающуюся с индекса start и имеющую длину length, на строку str.
#это_база
Ссылки
Ссылки - это альтернативные имена для существующих переменных. Переменная может быть объявлена как ссылка, используя символ &.
Ссылка может быть определена как тип переменной, который может действовать как ссылка на другую переменную.
Символ & используется для обозначения адреса переменной или любой памяти. Переменные, связанные со ссылочными переменными, могут быть доступны как по имени, так и по ссылочной переменной, связанной с ними.
#это_база
Ссылки - это альтернативные имена для существующих переменных. Переменная может быть объявлена как ссылка, используя символ &.
Ссылка может быть определена как тип переменной, который может действовать как ссылка на другую переменную.
Символ & используется для обозначения адреса переменной или любой памяти. Переменные, связанные со ссылочными переменными, могут быть доступны как по имени, так и по ссылочной переменной, связанной с ними.
#это_база
Дан целочисленный массив nums, поверните массив вправо на k шагов.
Для решения нам понадобятся два метода:
- Метод reverse принимает вектор чисел и изменяет порядок элементов вектора между индексами.
- Метод rotate принимает вектор чисел и число k, и сдвигает элементы вектора на k позиций вправо.
Этот код выведет на экран результат сдвига элементов вектора {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} на 3 позиции вправо: 5 6 7 1 2 3 4.
#разбор_кода
Для решения нам понадобятся два метода:
- Метод reverse принимает вектор чисел и изменяет порядок элементов вектора между индексами.
- Метод rotate принимает вектор чисел и число k, и сдвигает элементы вектора на k позиций вправо.
Этот код выведет на экран результат сдвига элементов вектора {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} на 3 позиции вправо: 5 6 7 1 2 3 4.
#разбор_кода
Перегрузка операторов
Перегрузка операторов позволяет определить для объектов классов встроенные операторы, такие как +, -, * и т. д. Для определения оператора для объектов своего класса, необходимо определить функцию, название которой содержит слово operator и символ перегружаемого оператора.
В этом примере в классе Counter определен оператор сложения, цель которого сложить два объекта Counter. Текущий объект будет представлять левый операнд операции. Объект, который передается в функцию через параметр counter, будет представлять правый операнд операции.
#это_база
Перегрузка операторов позволяет определить для объектов классов встроенные операторы, такие как +, -, * и т. д. Для определения оператора для объектов своего класса, необходимо определить функцию, название которой содержит слово operator и символ перегружаемого оператора.
В этом примере в классе Counter определен оператор сложения, цель которого сложить два объекта Counter. Текущий объект будет представлять левый операнд операции. Объект, который передается в функцию через параметр counter, будет представлять правый операнд операции.
#это_база
Поиск максимальной прибыли
Дан целочисленный массив prices, где prices[i] - это цена данной акции на i-й день. В каждый день вы можете принять решение о покупке и/или продаже акции. В любой момент времени вы можете держать не более одной акции. Однако вы можете купить ее и тут же продать в тот же день. Найдите и верните максимальную прибыль, которую вы можете получить.
Рассмотрим принцип работы maxProfit:
curHold хранит максимальную потенциальную прибыль, если у нас есть акции, а curNotHold - если у нас нет акций.
Для каждой цены алгоритм обновляет значения переменных.
- curHold считается как максимум из двух значений: предыдущего curHold (если мы продолжаем держать акции) и разности между предыдущим curNotHold и текущей ценой на акции (если мы покупаем акции сегодня).
- curNotHold считается как максимум из двух значений: предыдущего curNotHold (если мы продолжаем не покупать акции) и суммы предыдущего curHold и текущей цены на акции (если мы продаем акции сегодня).
#разбор_кода
Дан целочисленный массив prices, где prices[i] - это цена данной акции на i-й день. В каждый день вы можете принять решение о покупке и/или продаже акции. В любой момент времени вы можете держать не более одной акции. Однако вы можете купить ее и тут же продать в тот же день. Найдите и верните максимальную прибыль, которую вы можете получить.
Рассмотрим принцип работы maxProfit:
curHold хранит максимальную потенциальную прибыль, если у нас есть акции, а curNotHold - если у нас нет акций.
Для каждой цены алгоритм обновляет значения переменных.
- curHold считается как максимум из двух значений: предыдущего curHold (если мы продолжаем держать акции) и разности между предыдущим curNotHold и текущей ценой на акции (если мы покупаем акции сегодня).
- curNotHold считается как максимум из двух значений: предыдущего curNotHold (если мы продолжаем не покупать акции) и суммы предыдущего curHold и текущей цены на акции (если мы продаем акции сегодня).
#разбор_кода
Итераторы в строках
Итераторы в строках используются для обхода или доступа ко всем символам строки. Для класса string доступны: string::iterator позволяет нам обращаться к строке в прямом направлении слева направо и string::reverse_iterator — в обратном направлении.
В этом примере мы используем оба итератора, чтобы обойти все символы строки. На каждой итерации цикла мы используем оператор разыменования (*it) для доступа к текущему символу строки и выводим его на экран.
Для string::iterator:
- str.begin() возвращает итератор на первый символ строки.
- str.end() возвращает итератор за последний символ строки.
Для string::reverse_iterator:
- str.rbegin() возвращает итератор на последний символ строки.
- str.rend() возвращает итератор перед первым символом строки.
#это_база
Итераторы в строках используются для обхода или доступа ко всем символам строки. Для класса string доступны: string::iterator позволяет нам обращаться к строке в прямом направлении слева направо и string::reverse_iterator — в обратном направлении.
В этом примере мы используем оба итератора, чтобы обойти все символы строки. На каждой итерации цикла мы используем оператор разыменования (*it) для доступа к текущему символу строки и выводим его на экран.
Для string::iterator:
- str.begin() возвращает итератор на первый символ строки.
- str.end() возвращает итератор за последний символ строки.
Для string::reverse_iterator:
- str.rbegin() возвращает итератор на последний символ строки.
- str.rend() возвращает итератор перед первым символом строки.
#это_база
std::memory_order_release
std::memory_order_release используется для синхронизации доступа к данным между потоками. Операция записи с этим порядком гарантирует, что никакие чтения или записи в текущем потоке не могут быть переупорядочены после этой операции записи.
В этом примере функция producer создает новую строку и сохраняет ее адрес в атомарном указателе ptr, используя std::memory_order_release. Это гарантирует, что все записи в текущем потоке (в данном случае data = 42) будут видны в других потоках, которые приобретают ту же атомарную переменную.
consumer ожидает, пока ptr не будет установлен, используя std::memory_order_acquire. Это гарантирует, что все записи в других потоках, которые освобождают ту же атомарную переменную, будут видны в текущем потоке. После того, как ptr установлен, consumer проверяет значение data, которое было установлено в producer, и утверждает, что оно равно 42.
Результат работы — завершение без ошибок. Оба assert никогда не срабатывают.
std::memory_order_release используется для синхронизации доступа к данным между потоками. Операция записи с этим порядком гарантирует, что никакие чтения или записи в текущем потоке не могут быть переупорядочены после этой операции записи.
В этом примере функция producer создает новую строку и сохраняет ее адрес в атомарном указателе ptr, используя std::memory_order_release. Это гарантирует, что все записи в текущем потоке (в данном случае data = 42) будут видны в других потоках, которые приобретают ту же атомарную переменную.
consumer ожидает, пока ptr не будет установлен, используя std::memory_order_acquire. Это гарантирует, что все записи в других потоках, которые освобождают ту же атомарную переменную, будут видны в текущем потоке. После того, как ptr установлен, consumer проверяет значение data, которое было установлено в producer, и утверждает, что оно равно 42.
Результат работы — завершение без ошибок. Оба assert никогда не срабатывают.
#вопросы_с_собеседований
Что такое деструктор?
Деструктор — это экземпляр функции-члена, который вызывается автоматически, если какой-либо объект собирается быть уничтоженным. Используется в основном для освобождения памяти.
Деструкторы не принимают аргументов и не возвращают типы, и их адрес не может быть получен.
Они могут быть объявлены как виртуальные или чисто виртуальные, но не как константные, изменчивые, константные изменчивые или статические.
Что такое деструктор?
Деструкторы не принимают аргументов и не возвращают типы, и их адрес не может быть получен.
Они могут быть объявлены как виртуальные или чисто виртуальные, но не как константные, изменчивые, константные изменчивые или статические.
Дано целое число, преобразовать его в римскую цифру.
В нашем решении метод intToRoman принимает целое число в качестве аргумента и возвращает его римское представление в виде строки.
Внутри метода intToRoman создаются четыре массива строк, которые содержат римские числа для единиц, десятков, сотен и тысяч. Затем создается строка Roman, которая формируется путем конкатенации соответствующих элементов из каждого массива, используя арифметические операции для определения индексов.
#разбор_кода
В нашем решении метод intToRoman принимает целое число в качестве аргумента и возвращает его римское представление в виде строки.
Внутри метода intToRoman создаются четыре массива строк, которые содержат римские числа для единиц, десятков, сотен и тысяч. Затем создается строка Roman, которая формируется путем конкатенации соответствующих элементов из каждого массива, используя арифметические операции для определения индексов.
#разбор_кода