Senior C++ Developer – Telegram
Senior C++ Developer
12.3K subscribers
1.36K photos
3 videos
610 links
Изучаем C++.

По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr

РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
Download Telegram
Juce

Juce — кроссплатформенный фреймворк, предназначенный для создания приложений и плагинов на языке C++.

Документации по Juce много, но не на русском языке. Поэтому можно скачать книгу «Программирование на C++ с JUCE 4.2.x: Создание кроссплатформенных мультимедийных приложений с использованием библиотеки JUCE на простых примерах».

Juce больше популярен среди разработчиков аудио — ПО благодаря набору интерфейсов-оболочек для построения аудио плагинов.

https://juce.com/
SDL

Простая, удобная, кроссплатформенная библиотека как для создания 2D игр, так и для пользовательских приложений, имеются инструменты для профессиональной работы со звуком.

https://www.libsdl.org/
Функция isalpha()

Функция isalpha() в С++ проверяет, является ли данный символ буквой или нет.

Синтаксис:
isalpha(int ch).

Возвращаемое значение:
Функция возвращает ненулевое значение, если ch – буква и ноль, если ch не буква.
Токенизация строки

Токенизация строки означает разделение строки относительно некоторого разделителя (разделителей). Есть много способов этого добиться.

Рассмотрим пример с функцией strtok(). Она разбивает строку по указанным разделителям и должна быть вызвана в цикле, на каждой итерации возвращая следующую часть. В конце возвращает NULL.
#вопросы_с_собеседований
Сколько в памяти занимает произвольная структура?

Ответ: sizeof всех членов + остаток для выравнивания (по умолчанию выравнивание 4 байта) + sizeof указателя на vtable (если есть виртуальные функции) + указатели на классы предков, от которых было сделано виртуальное наследование (размер указателя * количество классов).
Удаление элементов

Для удаления элементов из контейнера list могут применяться следующие функции:

clear(p): удаляет все элементы

pop_back(): удаляет последний элемент

pop_front(): удаляет первый элемент

erase(p): удаляет элемент, на который указывает итератор p. Возвращает итератор на элемент, следующий после удаленного, или на конец контейнера, если удален последний элемент

erase(begin, end): удаляет элементы из диапазона, на начало и конец которого указывают итераторы begin и end. Возвращает итератор на элемент, следующий после последнего удаленного, или на конец контейнера, если удален последний элемент

Применение всех функций представлено на картинке.
#вопросы_с_собеседований
Что такое инкапсуляция, наследование, полиморфизм?

Инкапсуляция
— это скрытие внутренней реализации от других компонентов (например, использование get-, set- методов).

Наследование — главное преимущество ООП. Выведенный класс (наследник) может наследовать свойства, методы и интерфейс другого класса, который называют базовым, а так же добавлять свои черты, характерные только для него.

Полиморфизм (шаблоны — статический полиморфизм, виртуальные функции, перегрузка функций и операторов — динамический полиморфизм) — повторное использование кода, одно и тоже имя класса или функции для единого класса действий. Вызов конкретной версии функции зависит от объекта, который передают в качества параметра.
Можно ли в C++ умножать или делить целое значение на степени двойки, не используя операций "*" или "/"?

Это можно делать в любом языке, где есть побитовый сдвиг. Умножению значения x на 2, например, соответствует операция x << 1, а делению y на 4 - действие y >> 4.
Получить текущее время и дату в C++

С С++11 стандартным способом является использование библиотеки chrono. Можно получить текущее время при помощи std::chrono::system_clock::now() от <chrono.h> и преобразовать его в std::time_t тип.

Затем преобразовать std::time_t на местное календарное время std::ctime в Www Mmm dd hh:mm:ss yyyy формате, как показано на картинке.
Метод map::max_size()

map::max_size() — это встроенная функция C++ STL, которая возвращает максимальное количество элементов, которые может содержать контейнер map.
Метод find_last_not_of

Ищет в данной строке последнее появление символа, отличного от символов строки str. Способы вызова и возвращаемое значение аналогичны методу find_first_of.
📌 Создание игры "Змейка" на С++ (видеокурс)

Как создать игру на чистом C++? В этом видеокурсе вы сделаете простую игру под названием Змейка на чистом C++. Создание игр на C++ — несложное дело, главное — понимание самих алгоритмов.

1. Создание карты
2. Расположение вещей
3. Логика игры
Узнаем факториал числа

Решение приведено на картинке.
CRYENGINE — мощная платформа для разработки игр в реальном времени на С++, созданная Crytek.

https://www.cryengine.com/