Сайт на чистом C++, nginx и FastCGI
В этом видео мы создадим сервер, развернем простейший сайт на nginx и начнем работать с FastCGI, чтобы обрабатывать HTTP запросы в своем коде на C++.
Смотреть видео
В этом видео мы создадим сервер, развернем простейший сайт на nginx и начнем работать с FastCGI, чтобы обрабатывать HTTP запросы в своем коде на C++.
Смотреть видео
YouTube
#1 Сайт на чистом C++, nginx и FastCGI. New Project
Появилась идея разработать минималистичную систему управления блогом на чистом C++. Сегодня мы создадим сервер, развернем простейший сайт на nginx и начнем работать с FastCGI, чтобы обрабатывать HTTP запросы в своем коде на C++.
Репозиторий проекта: http…
Репозиторий проекта: http…
Как проходит собеседование начинающего разработчика на С++: что нужно знать и как подготовиться
В этом посте я собрал подборку понятий и терминов, которые у вас могут спросить на собеседовании на вакансию Junior С++ разработчика, и описал, к чему в принципе вам стоит готовиться.
Смотреть статью
В этом посте я собрал подборку понятий и терминов, которые у вас могут спросить на собеседовании на вакансию Junior С++ разработчика, и описал, к чему в принципе вам стоит готовиться.
Смотреть статью
Хабр
Как проходит собеседование начинающего разработчика на С++: что нужно знать и как подготовиться
В разных компаниях собеседования проводятся по-разному в зависимости от стандартов, продуктов, позиций. Но есть базовые вещи, повторив которые, вы сможете подготовиться к любому собеседованию. В этом...
каких каналов по тематике программирования вам не хватает в телеграме?
#вопросы_с_собеседований
Что такое ссылка? Как можно инициализировать ссылку одной или другой переменной в зависимости от условия?
Ответ:
Это другое имя для переменной. Ссылку необходимо инициализировать при объявлении и изменять уже нельзя. С помощью тернарного оператора или с помощью лямбда-функции.
Что такое ссылка? Как можно инициализировать ссылку одной или другой переменной в зависимости от условия?
Ответ:
#вопросы_с_собеседований
Что быстрее: постфиксные инкрементные операторы или префиксные? Чем отличается их сигнатура?
Префиксные операторы быстрее. В постфиксных операторах производится дополнительная операция сохранения предыдущего состояния объекта, а затем только увеличение на 1, а в префиксном операторе после инкрементирования объекта, сразу возвращается ссылка объект.
Сигнатура их отличается фиктивным параметром int у постфиксного оператора.
Что быстрее: постфиксные инкрементные операторы или префиксные? Чем отличается их сигнатура?
Префиксные операторы быстрее. В постфиксных операторах производится дополнительная операция сохранения предыдущего состояния объекта, а затем только увеличение на 1, а в префиксном операторе после инкрементирования объекта, сразу возвращается ссылка объект.
Сигнатура их отличается фиктивным параметром int у постфиксного оператора.
#вопросы_с_собеседований
Сколько раз будут выполняться циклы внутри программы?
Ответ: в первом случае цикл не выполнится никогда, а во втором случае будет выполняться бесконечно.
Объяснение:
В первом цикле условие прекращения цикла имеет тип беззнакового char, значит, у нас присвоение n 256 вызовет переполнение и n станет равным 0. Цикл превратится в for(unsigned char i = 0; i < 0; ++i), а, значит, условие цикла не выполняется, и мы даже не войдём в тело цикла. Во втором цикле другая ситуация, он превращается в for(unsigned char i = 0; i < 256; ++i), и так как i не может быть больше, чем 255, то условие цикла будет выполняться всегда.
Сколько раз будут выполняться циклы внутри программы?
Объяснение:
В первом цикле условие прекращения цикла имеет тип беззнакового char, значит, у нас присвоение n 256 вызовет переполнение и n станет равным 0. Цикл превратится в for(unsigned char i = 0; i < 0; ++i), а, значит, условие цикла не выполняется, и мы даже не войдём в тело цикла. Во втором цикле другая ситуация, он превращается в for(unsigned char i = 0; i < 256; ++i), и так как i не может быть больше, чем 255, то условие цикла будет выполняться всегда.
Определение новых исключений
Вы можете определить свои собственные исключения, наследуя и переопределяя функциональные возможности класса исключений. Ниже приведен пример, который показывает, как вы можете использовать класс std :: exception для реализации своего собственного исключения стандартным способом
Это приведет к следующему результату -
Вы можете определить свои собственные исключения, наследуя и переопределяя функциональные возможности класса исключений. Ниже приведен пример, который показывает, как вы можете использовать класс std :: exception для реализации своего собственного исключения стандартным способом
Это приведет к следующему результату -
MyException caught
C++ Exception
Здесь what() - это открытый метод, предоставляемый классом исключений, и он был переопределен всеми дочерними классами исключений. Это возвращает причину исключения.Метод difftime()
Метод difftime() используется для вычисления разницы между двумя значениями времени в секундах.
Подробнее можно почитать здесь.
Метод difftime() используется для вычисления разницы между двумя значениями времени в секундах.
Подробнее можно почитать здесь.
Пишем собственный игровой движок с помощью C++
С нуля создадим собственный игровой движок с помощью библиотеки SFML и C++, чтобы разобраться, как происходит создание ядра.
Смотреть статью
С нуля создадим собственный игровой движок с помощью библиотеки SFML и C++, чтобы разобраться, как происходит создание ядра.
Смотреть статью
Библиотека программиста
Пишем собственный игровой движок с помощью C++
С нуля создадим собственный игровой движок с помощью библиотеки SFML и C++, чтобы разобраться, как происходит создание ядра.
#вопросы_с_собеседований
Что выведет код сверху?
Ответ: “Constructor called” 5 раз и затем “Destructor called” 5 раз.
В приведенной выше программе мы сначала инициировали переменные с пятью указателями, используя ключевое слово new, следовательно, после этого будет вызван конструктор fives time, поскольку мы используем delete[] (используется для удаления нескольких объектов) для удаления переменных, следовательно, все созданные пять объектов будут уничтожены и, следовательно, будет вызван деструктор five times.
Что выведет код сверху?
В приведенной выше программе мы сначала инициировали переменные с пятью указателями, используя ключевое слово new, следовательно, после этого будет вызван конструктор fives time, поскольку мы используем delete[] (используется для удаления нескольких объектов) для удаления переменных, следовательно, все созданные пять объектов будут уничтожены и, следовательно, будет вызван деструктор five times.
Как включить все стандартные библиотеки одной командой
Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте
Но помните, что:
Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте
#include <bits/stdc++.h>. Это особенно полезно в условиях дефицита времени на соревнованиях по программированию.Но помните, что:
#include <bits/stdc++.h>содержит множество заголовочных файлов, которые, возможно, и не понадобятся в конкретном проекте. А это может привести к увеличению времени компиляции.
#include <bits/stdc++.h> не является стандартным заголовочным файлом библиотеки GNU C++. Таким образом, не относящиеся к типу GCC (GNU Compiler Collection) компиляторы могут испытывать затруднения в процессе исполнения. Однако так бывает не часто!