Иронически обыгрываю – Telegram
Иронически обыгрываю
569 subscribers
285 photos
10 videos
1 file
92 links
Download Telegram
Я шёл от своего рабочего места к холодильнику, по пути чуть не споткнулся об собаку, и вдруг меня осенила мысль: надо дописать новеллу за ноябрь.

Иначе оно как-то нихрена не успевается к февралю. Ведь сырой текст ещё надо отредактировать, а ещё завести в движок, а ещё отыграть, протестировать и потом снова отредактировать, а ещё перевести... И это мы ещё озвучку на пострелиз убрали.

Поэтому я ушёл в писательскую аскезу на месяц, и поиграть в Hades 2 до декабря мне не светит. Но внезапно обнаружилось, что за прошедшие пару месяцев я прошёл или как минимум пощупал большинство отложенных игр и о некоторых хочу рассказать.

1. and Roger. Этот проект был c нами в одной группе на Taipei Indie Game Award 2026, и я искреннее рад, что он прошёл дальше. Разработчики сразу проговаривают, что and Roger вдохновлена Florence — и это даже без очков видно.

Чрезмерная схожесть с Florence так и осталась для меня единственным минусом. Хотелось больше отличий по визуалу, но геймплей и способы подачи сюжета пошли дальше. Для меня важнее, конечно, был сюжет, и я порадовался, что главная тема игры не упирается только в одну историю любви, как было во Florence.

Почему круто: почти всё построено на чистом нарративе: текста мало, действия подаются через механики (иногда пипец необычные), в конце я всплакнул. Игра буквально на час, очень эмоциональная и увлекающая.

Если после DPM мы будем делать что-то совсем короткое, при этом не ВНку, но и не что-то сложное в 3Д, то and Roger для меня уже стала рефом.

2. No Case Should Remain Unsolved. Ещё одна игра-реф. Наверное, единственный в мире текстовый квест (прям ваще текстовый, даже не ВНка и даже не Сир Бранте), который можно рекомендовать всем. Однажды я сам хочу сделать нечто подобное и заодно на таком примере научиться кодить.

Почему круто: чувствуешь себя детективом, который распутывает охренительное дело. Сюжетный путь свободный, игра не ведёт за ручку и даёт возможность вести расследование по-своему. Благодаря этому главный сюжетный твист я разгадал чуть раньше, чем началась формальная кульминация, и это вызвало во мне ещё больше эмоций.

А ещё это редкий пример, как игра с минимумом арта и построенная почти целиком на чтении умудряется так затягивать. No Case Should Remain Unsolved изящная: в своём минимализме и в сюжете. За это я ею восхищаюсь.

Дальше две игры, которые я не прошёл, но они слишком странные и необычные, чтобы о них немного не рассказать. Прям советую в них окунуться и перекреститься, а если не понравится, то всегда можно рефанднуть.


3. Who's Lila? Отборный психодел с классной механикой эмоций: мы лепим их прямо на лице героя. Дичь, тульпы, вынос мозга, внезапная смена механик, ломающие четвёртую стену механики и сюжетный лабиринт из выборов. Звучит безумно, и так оно и есть, но получилось объективно круто — хоть лично я оказался не готов долго в этом копаться.

4. Critters for Sale. Это уже не психодел, а дурка. Зато чистая визуальная новелла без заёбов! Сюжет объяснять нет смысла, поэтому давайте приведу пример. Посмотрите ещё раз на четвёртый скрин и представьте, как этот чёрт в костюме крутится в воздухе под этот трек, прерывая нашу тайную встречу с Майклом Джексоном, которого в ту же секунду убивают злые прислужники трансцендентных чёрных рокеров Апокалипсиса (ну типа).

Не осилил я Critters for Sale из-за слишком уж вырвиглазного (для меня) визуала, но саму дурку одобряю.

———————————————

Ещё я поиграл в Dredge, MiSide и Needy Girl Overdose. Все крутые-пушка-бомба, но о каждой либо говорить очень много, либо без лишних слов. Я выбрал второе, а то и так, как всегда, распизделся. Тем более, у меня там ещё есть одна особенная игруля, о которой на следующей неделе расскажу.

#игры
🔥136👾3
Felvidek. Вещь, с которой меня порвало, и я смеялся, смеялся и смеялся.

Есть игры уникальные, новаторские, даже жанрообразующие. Из них выпирает некая особенность, задевающая внимание игроков, и часто вокруг этой особенности строится остальная игра.

Felvidek
ни с какой стороны не назвать уникальной, тем более с точки зрения душнилы, для которого уникальности не существует и «всё уже придумано». Но почти всё в Felvidek немного не такое, как у большинства, и вместе это собирается в ахуительно неповторимый игровой опыт.

Это jrpg, но без прокачки и такая весёлая и простая, что даже я справился. Это очередной средневековый сеттинг, но про Словакию. Это сюжет про сектантов, которые пытаются вызвать Зло, но поданный в край абсурдно (при этом иногда события приобретают серьёзный тон, что делает происходящее ещё абсурднее и контрастнее).

Перечислять можно долго, но закончу самым главным для себя: история просто бомбически написана и шикарно переведена. Закосами под архаичную речь тоже никого не удивишь (и обычно это получается плохо), но то, что получилось здесь, воистину уникально. Редко когда чтение текста можно назвать приключением самим по себе, а тут это ещё обёрнуто шикарным юмором.

Если вы не кекнули с фразу «в сундуке ни пердежа», то я даже не знаю, что вас может рассмешить...

#игры
🔥12🦄53🤡3🌭11
Перед вами отзыв на Deep Pixel Melancholy, повлиявший на мой быт в последние несколько недель.

Неплохо для четырёх строчек текста.

Начинается всё приятно, человеку понравилась демка, отдельный кайф, что он заценил сюжет — люблю такое всеми клапанами сердца. Следом идёт забавное (и частое) сравнение DPM с Бесконечным летом, хотя лично я в БЛ толком не играл, выдержав лишь первые двадцать минут.

А заканчивается всё фразой про риск слить напряжение, которую я перечитывал несколько раз. Мелькнула мысль: «как хорошо, что я не страдаю от страха неудач». Думал об этом остаток дня, затем следующий день и следующий за ним тоже...

Что-то всё-таки беспокоило, и это... окей. Я не могу сложить свои страхи на антресоль и забыть, но хватает того, что они меня не парализуют. Даже подумал: если недожму историю и она в конце всех разочарует, что ж, это будет опыт, который придётся пройти, чтобы стать лучше.

Но это не значит, что надо бросать попытки сделать лучше сейчас, пока есть возможность!

Тогда мне пришло в голову закончить сценарий DPM за ноябрь, чтоб поскорее на руках оказалось что-то готовое. Могу торжественно объявить, что справился даже раньше. Последние две главы подробно расписаны по сценам, пока почти без диалогов и прозы, но сценарий закончен. По нему можно собирать сцены, тридэшить оставшиеся бэки, настраивать мини-игры, записывать звуки, а главное (для меня), наконец стала понятна химия между героями, удалось прочувствовать общий темп и даже выкинуть лишнюю тему.

Поменялось много вещей, которые в синопсисе казались железными. Для сценаристов такие откровения звучат наверняка тупо, потому что «чел, ты буквально описываешь поэпизодник, о нём все знают, это же база».

Согласен, я тоже это давно знаю, но почему-то в полной мере не пользовался. Раньше я придумывал героев, накидывал общую структуру, расписывал синопсис, а затем сразу фигарил диалоги и прозу. Вероятно, в том числе поэтому их пришлось трижды переписывать под новые версии сюжета.

Когда придёт время писать следующий сценарий, я буду строить работу совсем по-другому, ближе к чему-то вроде «метода снежинки» Рэнди Ингермансона, а пока можно подвести итог фразой из Южного парка: «сегодня я многое понял». И всё благодаря одному отзыву, чудеса.

А ещё при всех страхах всё-таки есть уверенность, что история получится заебись, и напряжение в конце выбьет искры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26🔥114😢1
На прошлой работе мой лид говорил, что я слишком много шучу про говно в диалогах. Не то чтобы шутки плохие, но с ними перебор и надо бы сбавить, иначе эффект теряется.

Я запомнил этот совет и с тех пор трепетнее отношусь к коричневому юмору. Это тот случай, когда качество важнее количества☝️ Автор как бы берёт на себя ответственность, решая, достойна ли сцена быть обшучена столь ароматным образом.

И могу сказать, что авторы Dispatch не сдерживали себя и тоже относились к таким шуткам с уважением. Их очень много, но все хорошие. Вообще игра оказалась значительно круче, чем воспринималась по демке, и я этому рад. Соскучился по игровому кинцу.

Пока прошёл четыре эпизода из восьми и жду ещё больше приколов про 💩

#игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16💩102🤨1
Пока Deep Pixel Melancholy медленно подбирается к 17к вишей, сегодняшняя весёлая аналитика будет про соцсети 💬

Вскоре после анонса я узнал, что такое UTM-ссылки и как ими пользоваться в контексте Стима. Штука оказалась чертовски полезной для понимания, где маркетинговые усилия окупаются, а на что не стоит тратить время.

Далее речь пойдёт про бесплатное продвижение своими ручками, без закупки траффика. Все выводы только про #DPM, без обобщений (постараюсь), и всё субъективное. Например, спойлер — для нас твиттер оказался говном. Спустя несколько месяцев активного ведения он принёс чуть больше, чем нихера, при этом я вижу, что у кого-то он загадочным образом работает. Но по порядку.

Все цифры добавлений в желаемое нужно умножать на ~1.7, так как Стим учитывает не всю статистику. Также не всегда удавалось вставлять в посты ссылки (часто это запрещают правила) и приходилось ограничиваться названием. Поэтому статистика далеко не полная, но даёт общее представление.


🏆 1. Абсолютный чемпион всех соцсетей — телеграм. Иронично, что по нему почти нет данных. В момент нашего прорыва я ещё не знал про UTM, а даже если б знал, админы пабликов, как мне показалось, всё равно берут инфу из пресс-кита, а там ссылка должна быть чистая, иначе стрёмно выглядит.

Про телегу я уже много писал, в том числе в колонке на App2Top, так что коротко: я собирал базу игровых каналов и писал в предложки (у крупных ребят они есть почти всегда). Никакой магии, только грамотно составленное письмо, которое заинтересует админа, а ещё пара скринов и ссылочки.

🤝 2-3. Мощный инстаграм Димы обеспечивает нас небольшим, но постоянным кол-вом вишей, а реддит даёт всплески в моменты, когда я там что-нибудь пощу.

Недавно реддит вырвался вперёд по вишам и посещениям, но это потому что на прошлой неделе я навёл суеты вот этим постом. Он даже не рекламный, а больше повыпендриваться, но его расшарили 382 раза, что прям дохрена. Из-за этого резкий всплеск на втором скрине. Но если посмотреть на статистику без прошлой недели, то всё выглядит ровнее.

Спустя полгода сидения на реддите я убедился, что это лучшая западная соцсеть для продвижения игр. Там много игроков, есть удобное деление по темам (сабреддиты) и охваты постов не зависят от кол-ва подписчиков у аккаунта. Последнее — ключевое. Ноунейм без аудитории может ворваться с ноги и быстро прийти к успеху.

Проблема на этом пути — строгая модерация. Если сходу начать рекламировать свою игру, аккаунт просто забанят, причём скорее всего автоматически. Первое время я вёл себя как обычный пользователь и писал посты в сабреддит про Kingdom Come: Deliverance и только потом занялся продвижением DPM.

Вообще есть целая статья от умных людей про освоение реддита, но я узнал о ней постфактум. Главное: первые несколько месяцев делать не более 10% рекламных постов. Попутно искать на будущее подходящие сабреддиты (и запоминать их внутренние правила), писать комменты, посты на разные темы и подмечать, как успешно продвигают себя другие ребята.

Что же до инстаграма, то в нём слишком легко раствориться. Контента по играм много, можно завируситься на рилсах и так или иначе найти свою аудиторию, но это требует больших усилий по раскрутке. Всё решают не лайки (вернее, не только лайки), как на реддите, а подписчики. Димин аккаунт даёт игре здоровенную видимость, но большая часть тамошней аудитории — не геймеры, поэтому переходов в Стим немного.

☠️ 3. ВК. Уже писал кое-что про него здесь. Много пабликов про инди, много предложек и при желании можно раскачаться. Проблема в том, что мне не нравится ВК, особенно во что он превратился за последние несколько лет. Там есть светлые уголки, но плотно влезать туда имеет смысл, только если строить своё сообщество...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14411
...Если же ничего не строить, то довольно скоро понимаешь, что бесконечно в одних и тех же паблосах поститься не выйдет. Я написал про Deep Pixel Melancholy в +-20 местах — это даже больше, чем на реддите. Где-то получилось очень удачно и даже к*р*е*а*т*и*в*н*о, но для себя я решил ВК до релиза особо не трогать.

🎧 4. Тик-Ток. Успешные волчары бомбят короткими видосами под клёвую нарезку с интересной музыкой. Всем этим мы не занимаемся, поэтому результаты скромные. Что есть, получилось благодаря нескольким роликами и, опять же, уже раскачанному аккаунту Димы.

Вообще я вижу много примеров других инди-разрабов, которые поднялись на тик-токе, а ещё сам верю, что это подходящая для игр площадка. Было бы время пилить видосы.

😔 5. Твиттер, или Икс, или Хэ, или «боль в моя дырка задница». Результаты по нему можно увидеть здесь. Возможно, я просто хреново его веду, без души, потому что не люблю всю эту срань с хештегами, а твиттер буквально из них состоит. Не знаю.

Субъективно мне показалось, что кози жанр тамошней аудитории залетает лучше, хотя полно исключений. Возможно, туда правда нужен какой-то особый подход или знание трендов/алгоритмов, но при ограниченном времени я решил сосредоточиться на реддите, а в твиттер закидываю всё подряд «по-быстренькому».

👍 И-и-и... это далеко не всё, но о других соцсетях позже. Недавно я начал дублировать посты в BlueSky, а ещё пробую вести DTF и, прости господи, Пикабу. Погляжу через пару месяцев, к чему это приведёт.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19🏆8
Пока все ожидавшие Зайчика играют в него и обсуждают финал, я-я-я... этого делать не буду, потому что фигли, я только первый эпизод проходил (дважды), но из-за слога не стал продолжать, не понравилось.

Вместо этого хочу вспомнить, что игра основана на одноимённом рассказе Дмитрия Мордаса — и это потрясающий рассказ. А ещё бесплатный. Впервые я прочитал его почти десять лет назад (господипомилуй...), а вчера перечитал снова и тот «Зайчик» по-прежнему кажется мне замечательным.

Есть произведения малой формы, которые иногда вырастают во что-то большее. Например, короткометражка становится полным метром. Я пытался вспомнить примеры из книг и кино, но не смог (среди игр есть свежая No, I’m not a Human). Если вам что-то приходит в голову, напишите плиз в комментах, а то так и буду мучаться.

Так вот: бывают успешные случаи «вырастания» идей, но чаще получается фигня или «не то». Игровой Зайчик — пример последнего, как по мне. Оригинальный рассказ налетает на читателя, точно вьюга, стремительно раскрывает пробирающую до мурашек идею, а после сразу заканчивается. Читатель же остаётся с новым опытом, который лично у меня отпечатался в памяти на года.

В игре всё сделали по-другому. Из одной строчки родились целые сюжетные линии, а фоновые персонажи стали главными героями. Поэтому у меня первый эпизод вызвал ощущение безумной затянутости, где клёвую задумку разбавили водой из текста, и даже жаль, что я не могу на это забить. Ведь атмосфера, озвучка и техническая часть сделаны отлично.

Понимаю, многим новелла и без того понравилась, и всё-таки желаю всем почитать оригинальный рассказ. Он как поездка на горнолыжном подъёмнике ночью — будоражит, пробирает, но через 15 минут всё заканчивается. Интересно узнать мнение людей, которые сперва прошли новеллу, а потом прочитали рассказ. Кажется ли он заурядным, в таком случае? И найдутся ли те, кто скажут, «блин, рассказ правда лучше»?
14🔥2
Просчитался, но где? 🦍

Не люблю нейроночные письма, для меня они отдают эйчаровщиной. Когда в 23-м искал работу, по большинству отказов видел, что их писала нейронка. Это всегда заметно и выглядит пососно.

При этом не скажу, что мои нейтрально-деловые письма сильно лучше по стилю. В целом они такие же и пишутся в большинстве своём по одному внутреннему шаблону. Только формулировки часто кривые, потому что пишу я обычно уставший в ночи, да опечатки проскакивают. Ещё иногда меня клюют бесы, и я зачем-то решаю в деловом письме пошутить.

И в этой неидеальности вся прелесть, в ней чувствуется что-то живое. Но даже если человек нагенерил условное письмо, а затем потратил хоть минуту его подредактировать и сделать более личным — окей, уже неплохо. А вот когда тебя, не парясь, суют в общую рассылку или присылают универсальный текст — это не окей, это очко.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16😁4🤡2💯1🍓1
Написал на DTF подробности о том, как мы делали трейлер для новеллы. Кому интересно, заглядывайте. А я пока буду разгребать последствия того, что проспал всё на свете 🚬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20🔥6👀3👍1
Вот это я понимаю настоящий простор для отыгрыша 🍻
Вариативность на кончиках пальцев 🤌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22
Думал заканчивать год итогами DPM, но, знаете... души в цифрах нет! А хочется чего-то тёплого, без суеты и чтоб навевало приятные мысли.

Поэтому я наконец возвращаю любимую рубрику #люди ❤️

Кто не в курсе или позабыл, о чём это, напомню: я веду писательский блокнот, где скопилось очень много идей, заметок и образов. Их больше, чем я успеваю использовать в своих работах, но при этом не хочется, чтобы красивые вещи лежали без дела и пылились — поэтому я придумал выкладывать некоторые здесь. Что и предлагаю вам заценить.

🔹По залу почтового отделения разносится эхо. Молодой парень с зелёным гребешком волос обматывает скотчем гигантский походной рюкзак, точно паук плетёт кокон. Резкий звук перебивает разговоры посетителей и служащих. Я иду к терминалу, чтобы взять талончик в очередь, и не слышу своих шагов.

Просторный зал тускло освещён. Атмосфера почти интимная, как в секретном баре, и пока я жду, модник с зелёным гребешком продолжает заматывать рюкзак. Он делает это с усердием, словно перевязывает рану лучшему другу.

Наконец парень подтаскивает рюкзак к стойке и ставит на крошечные весы. После напряжённого молчания сотрудник почты что-то говорит, Зелёный Гребешок уносит рюкзак подальше и... с обречённым видом начинает освобождать от скотча.

Походу, перевес. И всё время, я пока дожидаюсь очереди и отправляю своё маленькое письмо, слышу на фоне оглушающий рёв скотча.

🔹На невысоком утёсе стоит дом. Солнце слепит глаза, будто запрещает слишком долго смотреть на частную собственность. А на краю утёса стоит мужчина и поливает из садового шланга деревья внизу.

Я задумываюсь: делает ли он это из любви к природе, или просто не хочет, чтобы вид из окна его красивого дома портила засохшая зелень? Впрочем, одно другому не мешает, а я любуюсь блестящими на солнце каплями воды, образующими драгоценный водопад.

🔹Девочка в розовом комбинезоне лепит снеговика: большого, ростом выше неё и даже с крутыми руками-ветками. Настоящее достижение детского инженерного искусства. Снеговик настолько широкий, что девочка не замечает, как с обратной стороны подходит собачка и писает на него, добавляя от себя деталей. Вот будет сюрприз.

🔹Женщина распахивает дверь своего цветочного магазина и выметает опавшие лепестки. Ветер подхватывает их и относит к ногам прохожих.

🔹Когда я работал менеджером по продажам, то встретил Мансурова. Ни имени, ни отчества, просто Мансуров.

Это был харизматичный азиат, упоминание Аллаха выдавало в нём мусульманина, а сам он работал водителем в юридической конторе. Когда мы встретились, он жаловался, что его лишили премии. Не сказал, за что, но он всё равно надеялся повысить водительский разряд, ведь надо дарить подарки четверым внукам и внучкам.

Он травил весёлые истории про свою большую семью, и я их все забыл, но запомнил его самого. Что он был приятно толст и очень пластичен, корчил рожи, много жестикулировал, смеялся и когда на пальцах показывал цифру «три», то почему-то делал это средним, безымянным и мизинцем. Никогда больше не видел, чтобы кто-то так показывал цифру «три».

И в конце мы распрощались. Я пожелал ему удачи, чтобы он скорее повысил водительский разряд и накупил детям подарков. Надеюсь, всё так и вышло, а сейчас у него всё хорошо.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
136🔥32
Друзья джан, всех-всех-все-е-ех с наступающим!!! 🎄🎄🎄

Ловите праздничного Ремарка, он приносит удачу, счастье и пуки (но оно того стоит).

Помните, что буря не длится вечно, а в каждом из нас есть силы сделать нечто хорошее. Никогда не сдавайтесь и верьте в себя.

Тёплого Нового года! 🫶 🥳 🤡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎄23🍾7🦄42