Я редко смотрю Куплинова относительно других летсплейщиков, но когда это происходит меня всегда забавляет, как Дмитрий оценивает происходящее в играх с эдакой житейской позиции.
Например если в комнате у персонажа срач он будет негодовать. Дмитрий в такие моменты напоминает батю ха ха ха
Например если в комнате у персонажа срач он будет негодовать. Дмитрий в такие моменты напоминает батю ха ха ха
❤🔥9❤2
Топ моих любимых персонажей Дельтарун:
1. Спамтон — глупый и хаотичный
2. Бёрдли — глупый
3. Королева — хаотичная
1. Спамтон — глупый и хаотичный
2. Бёрдли — глупый
3. Королева — хаотичная
🥰7❤🔥2👍1
Мне не нравится как порой люди инфантилизируют поведение Спамтона. Особенно это проявляется когда изображают его взаимодействие с аддисонами (бывшими друзьями Спама по сюжету)
Поведение Скамыча коверкают таким образом, что он больше подходит на ребенка-найденыша, чем на позитивно-депрессивного бомжа безнесмена
Поведение Скамыча коверкают таким образом, что он больше подходит на ребенка-найденыша, чем на позитивно-депрессивного бомжа безнесмена
❤2❤🔥1
Падпищеки предлагаю вам челлендж: вбейте в поисковую строку discord.ru и посмотрите, что будет
Обнаружил: @PionTheFirst
Обнаружил: @PionTheFirst
🕊3👍2❤🔥1
У них одинаковая энергетика. Кто не согласен тот не прав
🥰6❤🔥1
Очень раздражает когда какие-то школьники узнают от любимых обзорщиков какую-то концепцию и потом везде пытаются её применить.
Знаете есть в кинодраматургии такая вещь как "показывай, а не рассказывай". Его суть в том, что детали окружения, одежды, манеры вести себя говорят за персонажа.
Но понимаете проблема этого подхода в том, что это очень тонкий лёд. Если "показывания" будет слишком много, то очень легко скатиться в просто непонятное месиво, где зритель большую часть просто додумывает. Нам не дадут четких ответов, а какие-то размытые картинки.
Но многие (я полагаю дети) думают, что эта концепция - единственно верная и абсолютная. Они пытаются натянуть это на вообще любой проект и меня это удручает.
Знаете есть в кинодраматургии такая вещь как "показывай, а не рассказывай". Его суть в том, что детали окружения, одежды, манеры вести себя говорят за персонажа.
Но понимаете проблема этого подхода в том, что это очень тонкий лёд. Если "показывания" будет слишком много, то очень легко скатиться в просто непонятное месиво, где зритель большую часть просто додумывает. Нам не дадут четких ответов, а какие-то размытые картинки.
Но многие (я полагаю дети) думают, что эта концепция - единственно верная и абсолютная. Они пытаются натянуть это на вообще любой проект и меня это удручает.
👍6❤🔥1🥱1
Елисей – такое веселое имя. Произносишь его и просто ЕлисЕЙХЭЙХЭЙХЭЭЙ! 🎉
🤣7🔥3
Знаете изначально я вообще не поняла прикол Джевилла, как персонажа. Ни во время выхода первой части, ни после перепрохождения.
Просто на фоне того же Спамтона с довольно трагичной и проработанной историей о несбывшихся мечтах и предательстве, бэкграунд Джевилла выглядит буквально:
"Я поговорил с каким-то рандомом и ОШИЗЕЛ"
Но сейчас думая, об этом я прихожу к выводу, что возможно Джевилл и прекрасен в этой простоте. Ведь два околодепрессивных персонажа подряд смотрелись бы скучно.
Мне кажется это как в случае Джека Хорнера. Он прекрасен, как беспринципный злодей, который злой потому что злой и попытки как-то углубить его пошли бы лишь в минус его персонажу.
Джевилл притягателен в том, что воистину не имеет никаких тормозов и рамок. Только ХАОС, ХАОС!
Просто на фоне того же Спамтона с довольно трагичной и проработанной историей о несбывшихся мечтах и предательстве, бэкграунд Джевилла выглядит буквально:
"Я поговорил с каким-то рандомом и ОШИЗЕЛ"
Но сейчас думая, об этом я прихожу к выводу, что возможно Джевилл и прекрасен в этой простоте. Ведь два околодепрессивных персонажа подряд смотрелись бы скучно.
Мне кажется это как в случае Джека Хорнера. Он прекрасен, как беспринципный злодей, который злой потому что злой и попытки как-то углубить его пошли бы лишь в минус его персонажу.
Джевилл притягателен в том, что воистину не имеет никаких тормозов и рамок. Только ХАОС, ХАОС!
🥰8❤🔥2