Шаришь за SuperCell? – Telegram
Шаришь за SuperCell?
2.64K subscribers
5.65K photos
369 videos
6 files
962 links
Привет! Ты попал в Телеграмм канал сочных и новых новостей по вселенной SuperCell. Тут ты можешь узнать много чего полезного об играх SuperCell.

Био - @biorayna
Реклама - @seriousryan
Портфолио- @Portfolio_Rayana
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔊Завтра ещё поиграем в Амонг АС (Все те кто участвовал смогут попасть первыми)💧

Приз: Подарок за 50 звёзд
💎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😄Новый пост от Разработчиков👾

😭😭😭😭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣12😭7👍1
😄Новый пост от Разработчиков👾

Логотип Brawl Stars обновится в следующем обновлении!

ПОЧЕМУ? Если кратко:
👉 Старый логотип начал выглядеть устаревшим и слишком сложным на фоне брендов с более современным визуалом
👉 «Brawl» — основа бренда, но в логотипе это слабо отражалось
👉 Мы хотели сблизить игровой логотип и иконку приложения

Новый логотип решает эти задачи, сохраняя наследие и ключевые элементы, которые сделали старый лого Brawl таким узнаваемым💀

А ТЕПЕРЬ ПОДРОБНЕЕ!

Мы также хотели бы подробнее рассказать о процессе и причинах смены логотипа, чтобы ваше негодование было более осознанным.

ПРОБЛЕМЫ СТАРОГО ЛОГОТИПА

👉 Недостаток акцента на «Brawl»: «Brawl» — основа бренда и самая узнаваемая часть названия игры, которую все используют, но в старом логотипе первым делом видно именно «Stars» из-за доминирующего цвета и размера шрифта
👉 Сложность: старый логотип состоял из множества разных элементов, из-за чего его было трудно читать в разных контекстах и размерах
👉 Плохая адаптивность: из-за вышеперечисленного использовать логотип за пределами игры или наших каналов (например, в рекламе, мерче, коллаборациях и т.д.) было сложно, и часто результат оказывался неидеальным
👉 Устаревший дизайн: в мире логотипов борьба за внимание — дело непростое, и старый дизайн начал отставать от многих брендов, которые уже прошли через подобные обновления
👉 Игровой логотип слишком отличался от иконки приложения: череп был второстепенным элементом старого логотипа, в отличие от версии в приложении

Решение этих проблем — основная причина смены логотипа. Мы предположили, что обновлённый визуал поможет исправить эти недочёты и улучшит восприятие бренда. И всё же, несмотря на это, мы не хотели полностью отказываться от наследия старого логотипа, ведь наша цель — не ребрендинг, а эволюция или обновление.

После этого мы протестировали несколько вариантов логотипа: от небольших изменений в старом дизайне до совершенно новых направлений (ради науки). Результаты подтвердили нашу гипотезу. Новый логотип показал себя лучше всего и получил самые положительные отзывы от тестовых групп. Некоторые даже подумали, что это и есть официальный логотип, из-за его схожести с иконкой приложения.

Наконец, перед финальным утверждением мы внесли несколько небольших правок в выигравший вариант, чтобы сохранить идентичность логотипа: элемент черепа, цвета и стиль шрифта остались практически неизменными, что позволило сохранить идентичность Brawl!

Подчеркнём ещё раз: это не ребрендинг Brawl. Это всего лишь обновление логотипа, которое поможет идти в ногу со временем, лучше отражать идентичность Brawl и адаптироваться ко всем контекстам, где используется логотип!

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

👉 Когда новый логотип заменит старый?
После выхода следующего обновления, которое запланировано на первую неделю сентября 2025 года.

👉 Означает ли это, что бренд Brawl меняется?
Это эволюция нашего логотипа, а не ребрендинг. Мы всё те же старые Brawl, которых вы знаете и… обожаете.

👉 Нам положена компенсация за смену логотипа?
¯\_(ツ)_/¯

👉 Изменятся ли локализованные и связанные логотипы?
Да, все логотипы Brawl изменятся с обновлением. Другие связанные с Brawl логотипы, например, чемпионата Brawl Stars или Brawl Talk, также будут обновлены позже в соответствии с новым дизайном.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭4🎉2😢1
12🤣8🔥1
Я не знаю что сказать...

Новый логотип это ужас и пока что мои глаза не могут принять это
💘8
🔊Слава видимо тоже будет изменена...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10💔2👍1
🔊Все концепты логотипа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔊Это Пассивки?😭

Неееет, это
Патрик кругляши
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10😢6
СНЕКПИКИ УЖЕ ВЫШЛИ У ОФИЦИАЛЬНЫХ КРЕАТОРОВ 3 УРОВНЯ!
🍌6
Новый вид скинов "Граффити"

По сути взяли дефолтную модель персонажа, но вырезали части модели и подставили картинку. При вращении модельки можно увидеть другие части картинки
🥰3
ЦЕНЫ ВСЕХ НОВЫХ СКИНОВ ОБНОВЛЕНИЯ

Примечательно, что для Хеллоуинского сезона ещё не показали новых скинов (кроме Ворона), поэтому их покажут позже. Все ивентовые скины можно будет выбить из нового БумБокса
ДВА НОВЫХ ФОНА ЗАГРУЗКИ В ХОРОШЕМ КАЧЕСТВЕ
ИЗМЕНЕНИЕ БАЛАНСА BRAWL STARS

- Биби получает реворк: Хоум-ран теперь перезаряжается, не дожидаясь перезарядки ударов. Но сбросится зарядка, если вы задумаете ударить

- Гаджет Шелли при активации теперь перезаряжает все снаряды
Бесплатный путь Бравл Пасс получил изменения (понятное дело из-за удаленного Мастерства)

- Начальный уровень: +500 монет
- 1 уровень: +500 очков силы
- 25 уровень: Старр дроп заменен на 300 кредитов
- Награды 26 и 28 уровни поменялись местами
- 48 уровень: +2500 монет
СУПЕРЫ SUBWAY

Суперкроссовки
1 УРОВЕНЬ: позволяют перепрыгивать через любые препятствия.
2 УРОВЕНЬ: Позволяет перепрыгивать через любые препятствия плюс к этому при приземлении даёт временное ускорение.
3 УРОВЕНЬ: Позволяет перепрыгивать через любые препятствия. При приземлении даёт
временное ускорение и щит.

Магнит для бойцов
1 УРОВЕНЬ: Притягивает любого бойца.
2 УРОВЕНЬ: Притягивает любого бойца. Перезарядка сокращена.
3 УРОВЕНЬ: Притягивает любого бойца. Перезарядка сокращена, а скорость притяжения увеличена.

Зарядка для доски
1 УРОВЕНЬ: Позволяет проходить сквозь препятствия, нанося при этом урон.
2 УРОВЕНЬ: Позволяет ещё быстрее проходить сквозь препятствия, нанося при этом урон.
3 УРОВЕНЬ: Позволяет ещё быстрее проходить сквозь препятствия, нанося при этом урон. В конце пути оглушает врагов.

Шлагбаум
1 УРОВЕНЬ: Устанавливает шлагбаум-ловушку.
2-Й УРОВЕНЬ: Устанавливает шлагбаум-ловушку. Перезарядка сокращена.
3 УРОВЕНЬ: Устанавливает шлагбаум-ловушку. Перезарядка сокращена. А ловушка существует дольше.

Ранец
1 УРОВЕНЬ: Позволяет летать в течение короткого времени, атакуя врагов сверху.
2 УРОВЕНЬ: Позволяет летать в течение короткого времени, атакуя врагов сверху. Оставляет следы краски, которые замедляют противников.
3 УРОВЕНЬ: Позволяет летать в течение короткого времени, атакуя врагов сверху. Оставляет огромные следы краски, которые замедляют противников.

Скоростные пути
1 УРОВЕНЬ: Выпускает снаряд, который наносит урон и оставляет после себя железнодорожные пути, ускоряющие движение по ним.
2 УРОВЕНЬ: Ко всему вышеперечисленному перезарядка сокращена.
3 УРОВЕНЬ: Боеприпасы восстанавливаются быстрее при попадании по врагам.

Стерео система
1 УРОВЕНЬ: Выпускает музыкальную волну, которая отбрасывает врагов.
2 УРОВЕНЬ: Выпускает музыкальную волну, которая отбрасывает врагов и лечит союзников.
3 УРОВЕНЬ: Выпускает музыкальную волну, которая отбрасывает врагов и лечит союзников. Размер волны увеличен.

Кузнечик
1 УРОВЕНЬ: Позволяет притянуться к врагу или стене.
2 УРОВЕНЬ: Позволяет притянуться к врагу или стене. Перезарядка сокращена.
3 УРОВЕНЬ: Позволяет притянуться к врагу или стене. Перезарядка сокращена, а скорость притяжения увеличена.
2🔥1
ВСЁ ЧТО ПРЕДСТАВИЛИ В СНИКПИКЕ - НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ

Всё может измениться после Brawl Talk и/или перед выходом обновления
Посты взял у Импера (не было времени написать свои)