Шаришь за SuperCell? – Telegram
Шаришь за SuperCell?
2.63K subscribers
5.66K photos
369 videos
6 files
962 links
Привет! Ты попал в Телеграмм канал сочных и новых новостей по вселенной SuperCell. Тут ты можешь узнать много чего полезного об играх SuperCell.

Био - @biorayna
Реклама - @seriousryan
Портфолио- @Portfolio_Rayana
Download Telegram
🔊Сколько у вас карточек события Очень Странных дел?👽
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У кого есть Уилл Гасс - заходите. Хочу сделать ролик

XEYC4DB5
😭82🥱1
Нарвешься на них — нарвешься на Мороженщика Берри 👊🍦

Завтра проведем техперерыв, чтобы исправить несколько проблем, включая ошибку, из-за которой игроки на разных этапах Охоты на Хоукинса получали поражение за победу, если объединялись в команду!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9
Пришло время ТЕХНИЧЕСКОГО ОБСЛУЖИВАНИЯ!

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ⚖️

Олли
• Урон уменьшен с 2000 до 1800
• Время перезарядки гаджета «Весь взгляд на меня» увеличено с 15 с до 18 с

Мина
• Здоровье уменьшено с 8200 до 7400
• Урон от второго выстрела уменьшен с 2800 до 2000

Корделий
• Во время действия Супера: бонус к скорости передвижения уменьшен с 20% до 10%
• Скорость перезарядки уменьшена с 30% до 20%

Байрон
• Количество дротиков для Гиперзаряда уменьшено с 12 до 6
• Скорость полёта снарядов немного уменьшена

Кадзе
• Длительность невидимости гаджета: 2 с → 1,5 с (базовое значение)
• Начальный урон Супера ниндзя «Кулак Звезды Драки» от 3000 → 2720 и скорость рывка снижена до 20%

Мипл
• Длительность действия суперспособности «Гиперзаряд» уменьшена с 12 с → 10 с

Мо
• Суперспособность «Гиперзаряд» теперь расходует боеприпасы сразу после активации

Изменения баланса на арене ⚖️

УСИЛЕНИЯ 🔺
Ева
• Здоровье увеличено с 450 → 600
• Скорость перезарядки увеличена с 1,5% → 2%

Луми
• Здоровье увеличено с 300 → 400

Дже Ен
• Здоровье увеличено с 450 → 550

Уиллоу
• Урон увеличен с 2% → 3%

Ослабления 🔻
Мипл
• Здоровье уменьшено с 650 → 600
• Урон уменьшен с 6% → 5%

Нани
• Здоровье уменьшено с 600 до 500

Транк
• Урон уменьшен с 4% до 3%

Изменения баланса в UPSIDE SHOWDOWN ⚖️

Ослабления 🔻
Хэнк
• Размер пузыря уменьшен с 35/25/15% до 25/15/10%
• Скорость передвижения уменьшена с 15/20/25% до 10/15/20%
• Скорость срабатывания супера уменьшена с 30/60% до 100% до 25/50/75%

Шелли
• Прочность щита уменьшена с 15/25% до 5/10%
• Скорость срабатывания супера уменьшена с 30/60% до 25/50%
• Больше здоровья (легендарный урон уменьшен с 2000 до 1500)
• Дальность полёта снаряда → меньше урона Распространение

Лили
• Время перезарядки гаджета (легендарного) уменьшено с 50% → 40% (её гаджет будет перезарядиться 6 с, 3 с, когда она выйдет из тени).

Белль/Зигги/Гейл
• Частота появления карты замедления снижена на 20%

УСИЛЕНИЯ 🔺
Общее усиление карты питомца
• Здоровье питомца увеличено с 20/40/60% → 40/60/80%
• Скорость передвижения питомца увеличена с 20/35% → 30/50%
• Скорость пассивного заряда суперспособности увеличена на 20%

Исправление колоды

• Мег: замените карту «Гиперзаряд» на карту «Скорость»
• Мо: замените карту «Гиперзаряд» на карту «Щит»
• Казе: замените карту «Гиперзаряд» на карту «Обзор кустов»
• Мистер П: Карта «Размер снаряда»+ также увеличивает область урона снаряда
Карты с радиусом атаки изменены на «Суперспособности» карты
• Колетт: Замените дублирующуюся карту эпической дальности на +25% урона врагам с уровнем здоровья выше 50% (потому что у врага уже есть карта эпической дальности +1).
• Кольт: Исправлены характеристики легендарной карты дальности с +1 → +2 (потому что у него уже есть карта эпической дальности +1).

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
🐛 Победы игроков на разных этапах «Охоты на Хокинса» засчитывались как поражения, если они играли в команде.
🐛 Мяч в «Бойне» сталкивался с невидимой стеной, если любой из игроков одновременно разрушал стену.
🐛 Отключение звука приглашения в команду вызывало ошибку загрузки (игроки застревали на 87% на экране загрузки) после истечения срока действия.
🐛 Если игрок присоединялся к дружескому бою с бойцом, не прокачавшим до максимума, снаряжение этого бойца не работало.
🐛 Ошибка сервера 44 возникала, когда гиперзаряженная турель Пэм была установлена непосредственно перед поражением Пэм.
🐛 Боты в Застряла арена «Браво».
🐛 Мо не мог использовать боеприпасы во время суператаки «Гиперзаряд».
🐛 В «Бравлболе» отсутствовали красные индикаторы для врагов, контролирующих мяч за пределами поля зрения игроков.
🐛 У некоторых бойцов во вторичных формах были старые значения усиления «Гиперзаряда».

Кроме того, легендарные облики Старр больше не будут давать суперредкие облики, только выше указанной редкости! С другой стороны, награда за суперредкие облики была уменьшена до 200 украшений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
На ответ 1 час
🌚4
Техперерыв всё!

200 вафель и новый босс "Векна" ждут вас уже в игре!
Forwarded from Мысли Чибро (𝑪𝒉𝒊𝑩𝒓𝒐<3❤️‍🩹)
Сегодня дали 200 вафель, а завтра будет ещё 200 вафель, только уже по моей ссылке)))
Недавно бравл заколабился с хлопьями
Не суть важно
Главное это описание бравлеров, который раскрывает немного лор
Из интересного
Цель Леона найти своих родителей и узнать правду, это что с ними случилось
Спайк один из тревожных бравлеров, он один видел как парк зарождался и всю его историю, так как он существовал тут, когда он только строился
5
🔊 БЕСПЛАТНЫЕ 200 ВАФЕЛЬ В BRAWL STARS! 🧇

🔵 Получите свои вафли прямо сейчас — по ссылке ниже:

🔗https://link.brawlstars.com/voucher/95b7017d-17b8-4f4f-ad42-fd934b6c0534

⚠️ Если ССЫЛКА не работает, скопируйте её, и вставьте в браузер.

#BrawlStars #GiftedBySupercell
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤬1😡1
Ccылка сломалась, нужно ждать фикса
🤡7
Ссылки были одноразовы)
🤡11
ССЫЛКИ ПОЧИНИЛИ
2
Когда мы запускали Squad Busters, наша цель заключалась в том, чтобы объединить все миры Supercell в одном веселом и хаотичном опыте. Решение прекратить разработку было невероятно трудным, и после объявления этого решения мы попросили игроков задать свои вопросы.

В этой статье мы отвечаем на как можно больше из них: почему мы приняли это решение, что оно значит для игроков и как мы чтим всех, кто присоединился к этому путешествию.

🔗 supr.cl/3LF2Zyj
О принятом решении

Вопрос: Почему вы решили прекратить разработку Squad Busters?

Ответ: Это решение было невероятно трудным для всей команды. Мы обожаем Squad, но даже после нескольких доработок, включая крупное обновление «Герои», мы не увидели четкого пути, который позволил бы вывести игру на уровень, которого мы ожидаем от игр Supercell. Чтобы игра заработала, потребовался бы еще один кардинальный разворот, но, учитывая весь опыт, полученный после обновления «Герои», мы поняли, что это снова изменит игровой опыт для тех, кому игра уже нравилась, без каких-либо гарантий, что новые игроки тоже подключатся. Мы также осознали, что необходимый уровень переработки фактически превратил бы её в совершенно новую игру. На этом этапе честнее было остановиться, чем перестраивать Squad во что-то неузнаваемое.

Вопрос: Если игрокам больше нравилась Squad 1.0, почему бы не вернуть её вместо того, чтобы закрывать игру?

Ответ: Мы знаем, что многие игроки любили Squad 1.0, и это лишь усложнило наше решение. Реальность такова, что версия 1.0 в долгосрочной перспективе оказалась нежизнеспособной. Когда мы выпустили обновление «Герои», мы переработали почти все основные системы: перемещение, поиск пути, прицеливание, слияния, сундуки, заклинания, экономику и многое другое. Эти изменения больше несовместимы с 1.0. Возврат к старой версии означал бы пересборку игры с нуля, повторение месяцев работы — и в итоге мы получили бы версию, о которой уже знали, что она не работает. Если бы 1.0 действительно была успешной, мы нашли бы способ её развивать. В конечном счете, она не была надежным фундаментом для строительства.

Вопрос: Нельзя было просто выпускать обновления реже, но не закрывать игру?

Ответ: Мы рассматривали вариант поддержки Squad с помощью небольших или более редких обновлений, но это не тот подход, с которым мы создаем игры в Supercell. Мы хотим, чтобы каждое обновление значимо двигало игру вперед и поддерживало её увлекательность на долгие годы. Когда мы поняли, что не сможем продолжать развивать Squad до уровня, которого мы ожидаем и которого заслуживают наши игроки, мы решили, что лучше остановиться, чем искусственно поддерживать её жизнь.
Доступ и серверы


Вопрос: Сможем ли мы продолжать играть в Squad Busters после окончания разработки?

Ответ: Да. После последнего обновления в декабре новый контент добавляться не будет, но игра останется доступной ещё довольно долго. Мы планируем поддерживать работу серверов примерно до середины-конца 2026 года. В этот период вы по-прежнему сможете заходить в игру, играть с друзьями и участвовать в повторяющихся событиях, таких как Пиньята. Мы хотим, чтобы у всех была возможность продолжать веселиться и попрощаться с Squad в своём собственном темпе, прежде чем сервера закроются.

Вопрос: Как долго мы ещё сможем играть?

Ответ: Мы планируем поддерживать работу серверов примерно до середины-конца 2026 года.

Вопрос: Будет ли игра доступна в офлайн-режиме или на частных серверах?

Ответ: Нет. Squad Busters нельзя будет играть офлайн или на частных серверах после закрытия официальных серверов. Это противоребило бы Условиям использования Supercell, которые защищают как игроков, так и наши игры.

Вопрос: Почему бы не выпустить исходный код или не позволить фанатам продолжить разработку игры?

Ответ: Мы прекрасно понимаем, почему игроки хотели бы сохранить Squad Busters любым способом. К сожалению, мы не можем выпустить исходный код или позволить фанатам заниматься разработкой. Squad включает в себя контент и персонажей из всех игр Supercell, что создаёт сложности как с юридической, так и с технической точки зрения. Мы также используем внутренние инструменты и системы, которые не могут быть опубликованы. Как бы нам ни хотелось, чтобы Squad жил дальше, это просто неосуществимо.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Как так
😨31
🎙Мегакопилка ВЕРНУЛАСЬ!!! 🐷

Объединяйтесь со своими одноклубниками и хрюкайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🤩1