Forwarded from Технологический Болт Генона
Неожиданный некстген — энтузиаст добавил аппаратную трассировку лучей на SNES, вышедшую 30 лет назад
https://dtf.ru/hard/287851-neozhidannyy-nekstgen-entuziast-dobavil-apparatnuyu-trassirovku-luchey-na-snes-vyshedshuyu-30-let-nazad
Оригинальный пост
https://www.shironekolabs.com/posts/superrt/
SuperRT - Realtime raytracing on the SNES (walkthrough and technical overview)
https://www.youtube.com/watch?v=2jee4tlakqo
https://dtf.ru/hard/287851-neozhidannyy-nekstgen-entuziast-dobavil-apparatnuyu-trassirovku-luchey-na-snes-vyshedshuyu-30-let-nazad
Оригинальный пост
https://www.shironekolabs.com/posts/superrt/
SuperRT - Realtime raytracing on the SNES (walkthrough and technical overview)
https://www.youtube.com/watch?v=2jee4tlakqo
Вечер развлечений с web audio и WebGL прошел успешно, хотя довольно тревожно:
https://glitchcore.github.io/wsl/
Осторожно, там странные звуки, мерцающий экран — в общем, все, что мы любим.
https://glitchcore.github.io/wsl/
Осторожно, там странные звуки, мерцающий экран — в общем, все, что мы любим.
https://www.youtube.com/watch?v=oUhfkaVUPY8
Однажды еще в школе я подключал аппаратуру и соединил выход и вход микшера, все загудело, я испугался и отключил. Но в мире есть Sarah Belle Reid, которая дожала эту тему и шумит и жужжит на одном только микшере, без инструментов и микрофонов. Звучит как экспериментальный нойз, который я когда-то играл на самодельных синтах на 2600, но для меня ценность имеет сама идея выйти за пределы привычного использования аппаратуры.
Однажды еще в школе я подключал аппаратуру и соединил выход и вход микшера, все загудело, я испугался и отключил. Но в мире есть Sarah Belle Reid, которая дожала эту тему и шумит и жужжит на одном только микшере, без инструментов и микрофонов. Звучит как экспериментальный нойз, который я когда-то играл на самодельных синтах на 2600, но для меня ценность имеет сама идея выйти за пределы привычного использования аппаратуры.
YouTube
No Input Mixer Tutorial | Sarah Belle Reid
This video is an introduction to no input mixing and a basic patch tutorial. No input mixing is a technique pioneered by Toshimaru Nakamura, which involves creating chaotic sound on a mixer by self-patching to create feedback loops.
00:52 What is No Input…
00:52 What is No Input…
NSFW
Очень классная статья про то, что вакцина — это код, возникает желание покопаться в биоинформатике поглубже.
(дада, чипирование уже началось)
(дада, чипирование уже началось)
Forwarded from Миша Aizek
Dwitter.net - графический челлендж, в котором участники ограничены 140 символами JavaScript-кода, чтобы создать генеративное произведение
Forwarded from Pavel Zhovner
Flipper Zero ищет программистов
Flipper пилит команда из 10 инженеров и разработчиков. Прошивка — очень масштабная часть, состоящая из операционной системы на базе FreeRTOS и большого числа отдельных приложений, поэтому мы постоянно набираем новых разработчиков для ее реализации. Нам нужен человек, который уверенно умеет в C и хорошо знаком с эмбеддом.
Обязательно
✅ Уверенное знание C (ARM, Cortex-M4)
✅ Понимание и опыт многопоточной разработки с RTOS
✅ Опыт работы с периферией STM32
———————
Желательно
💡 Знание modern С++
💡 Опыт разработки устройств с пониженным энергопотреблением
———————
Задачи
⚒ Проектирование и разработка системного API и приложений Flipper Zero
⚒ Запуск и отладка железа новых устройств
⚒ Написание и поддержка документации
⚒ Ревью кода участников команды
———————
Условия
💰 Рыночная ЗП, обсуждается в соотвествии с опытом и квалификацией
🏠 Удаленка либо в офисе в центре Москвы, м. Китай-город
🕒 Full-time 5/2
Присылайте резюме на
Flipper пилит команда из 10 инженеров и разработчиков. Прошивка — очень масштабная часть, состоящая из операционной системы на базе FreeRTOS и большого числа отдельных приложений, поэтому мы постоянно набираем новых разработчиков для ее реализации. Нам нужен человек, который уверенно умеет в C и хорошо знаком с эмбеддом.
Обязательно
✅ Уверенное знание C (ARM, Cortex-M4)
✅ Понимание и опыт многопоточной разработки с RTOS
✅ Опыт работы с периферией STM32
———————
Желательно
💡 Знание modern С++
💡 Опыт разработки устройств с пониженным энергопотреблением
———————
Задачи
⚒ Проектирование и разработка системного API и приложений Flipper Zero
⚒ Запуск и отладка железа новых устройств
⚒ Написание и поддержка документации
⚒ Ревью кода участников команды
———————
Условия
💰 Рыночная ЗП, обсуждается в соотвествии с опытом и квалификацией
🏠 Удаленка либо в офисе в центре Москвы, м. Китай-город
🕒 Full-time 5/2
Присылайте резюме на
hr@flipperdevices.com либо @alexkulaginВнезапно встречи 2600 возвращаются в Питер, приходите сегодня, будем обсуждать технологии, делиться новостями, рассказывать о своих ресерчах, пить или не пить.
Forwarded from 2600 Питер [RU]
2600
5 февраля, Beer and Cakes, Краснодонская, 4.
5 февраля, Beer and Cakes, Краснодонская, 4.
Попробовал solvespace, жить можно. Понравилось, что он создает привязки между пространственными точками. Многие другие CADы работают на уровне эскиз-операция-эскиз на плоскости, и при изменении опорного объекта в том же FreeCad модель часто разваливается.
P.S. но нормального поверхностного моделирования, кажется, не завезли
P.S. но нормального поверхностного моделирования, кажется, не завезли
Через 5 минут выступаю на ChaosConstructions с докладом про VCV Rack, трансляцию обещают https://www.twitch.tv/chaosconstructions
Twitch
ChaosConstructions - Twitch
Chaos Construction is biggest demoscene event in Russia, held in St. Petersburg.
https://www.youtube.com/watch?v=MKbNNumZTXY запись моего доклада про RayMarching
YouTube
CC2021winter - 2D и 3D рендеринг с помощью фрагментных шейдеров
Доклад - "2D и 3D рендеринг с помощью фрагментных шейдеров"
Андрей Coreglitch Строков
основные принципы написания шейдеров — как заставить видеокарту рисовать красиво, разберемся с полями расстояний и как их применить для рендеринга на плоскости и в пространстве
Андрей Coreglitch Строков
основные принципы написания шейдеров — как заставить видеокарту рисовать красиво, разберемся с полями расстояний и как их применить для рендеринга на плоскости и в пространстве
https://www.youtube.com/watch?v=d28S8AD7Dls а вот и запись доклада про генеративную музыку, синтез звука и VCV Rack
YouTube
CC2021winter - Генеративная музыка в VCV Rack
Доклад - "Генеративная музыка в VCV Rack"
Андрей Coreglitch Строков
мы познакомимся с основами модульного синтеза, попробуем поработать в программе VCV Rack. Разберемся с основами музыкальной гармонии и соберем патч для автоматической генерации мелодии…
Андрей Coreglitch Строков
мы познакомимся с основами модульного синтеза, попробуем поработать в программе VCV Rack. Разберемся с основами музыкальной гармонии и соберем патч для автоматической генерации мелодии…