Шось про айтішку – Telegram
Шось про айтішку
1.47K subscribers
447 photos
163 videos
2 files
599 links
Фронтенд, ШІ, 3D друк, FPV, історії з життя та роботи
Download Telegram
Новое видео на канале https://youtu.be/VlLydB0rohQ Эксперименты с Hiccup, спекой и реакт с хуками.
Второе видео из серии будет опубликовано в понедельник, но для подписчиков канала запощу его сюда сегодня. Это продолжение серии скринкастов о создании cljs враппера для React https://youtu.be/Hqd7lbIc668

Получить доступ к остальным видео можно по подписке на Patreon https://www.patreon.com/bePatron?c=1239559

P.S. Если что, то подписка существует не для зароботка, а для того, чтобы понимать насколько это интересно остальным.
Новый API хуков в React оказался дубовым. Мемоизация useEffect работает через shallow equal аргументов, что не дает возможность использовать иммутабельные значения, у которых семантика сравнения совершенно другая. Вместо этого можно было бы дать возможность передавать компаратор.

Забавно, что это аргументируется тем, что разработчики реакта хотят этим предотвратить использование deep equals со стороны пользователей библиотеки. В то же время они отсекают возможность нормально использовать API с кастомными структурами данных.

То есть вышло как обычно: попытки угадать что-то наперед в итоге кому-то выходят боком. Посмотрите что там нагородили в комментариях.

https://github.com/facebook/react/issues/14476
Был вопрос по поводу вчерашнего поста: что ломает shallow equals с иммутабельными данными, если значения по ссылке равны?

Сравнение по ссылке работает верно только в том случае, если оба значения действительно ссылаються на один и тот же объект в памяти. То есть здесь все ок: (let [m1 {:x 1} m2 m1] (identical? m1 m2)) ;; true

Но два разных объекта в памяти никогда не будут идентичны: (identical? {:x 1} {:x 1}) ;; false. Хотя структурно они равны: (= {:x 1} {:x 1}) ;; true. Случай когда разные значения в памяти равны структурно возникает довольно часто, поэтому только сравнением по ссылке не обойтись.

На самом деле теоретически это возможно сделать. Если все значения иммутабельны, то по факту нет смысла аллоцировать в памяти структурно равное значение. Достаточно кэшировать такое значение и возвращать на него ссылку при создании структурно равного. Это одна из оптимизация использования памяти с иммутабельными данными (кстати пришла к нам со времен лиспов https://en.wikipedia.org/wiki/Hash_consing). Но на деле выходит, что применять это глобально всегда приносит больше вреда. Поэтому такие штуки обычно выносят в библиотеки и применяют к отдельным частям системы.

P.S. С вопросами пишите в личку @roman01la
Второй вечер залипаю на видео материалы с Ричардом Фейнманом, завидую его умению объяснять так доходчиво:

https://www.youtube.com/watch?v=VdYujzyaX68
https://www.youtube.com/watch?v=P1ww1IXRfTA
https://www.youtube.com/watch?v=EKWGGDXe5MA

Also, из WTF в программировании:
- GHC ограничивает размер таплов до 62, дальше segfault 😀 https://github.com/ghc/ghc/blob/e3f341f334d89c88f388d8e864ed8762d0890a64/libraries/ghc-prim/GHC/Tuple.hs#L170
- Rust 32 https://github.com/diesel-rs/diesel/blob/57e17f224b7938b33487d2a0e6ba83fb524dd42e/diesel/src/macros/tuples.rs
- Scala 22

И посмотрите на прекрасные елки из сигнатур 😀
Опубликовал третий выпуск скринкастов. В этот раз о мемоизации компонентов https://youtu.be/H9yyjdRhstU
​​Пример как React мог бы сообщать о «вредительских» оптимизациях в shouldComponentUpdate или React.memo https://codesandbox.io/s/kmpxv86j85
Из интересного:
Опубликовали технические детали гугловой Fuchsia OS. Перспектива писать UI на Dart не радует, но в целом выглядит интересно https://bzdww.com/article/163937/

Java 12 релизнулась с Shenandoah GC («ultra-low pause time garbage collector») https://wiki.openjdk.java.net/display/shenandoah/Main

Сообщество кложуристов все больше донатит на open source. Теперь выделяют грант в $3000 на поддержку проектов https://www.clojuriststogether.org/news/february-2019-monthly-update/
​​Пробовали когда-нибудь обрабатывать видео в браузере? Chrome дает ряд API для захвата видео и аудио источников, поэтому, в принципе, это возможно.

Комбинировать видео с текстом, изображениями и эффектами можно в WebGL: видео стримится в канвас + покадровый рендрер в текстуры и композинг (https://github.com/bbc/VideoContext) + покадровый захват (https://github.com/spite/ccapture.js/) и экспорт обратно в видео (https://github.com/thenickdude/webm-writer-js/).

При желании это можно распараллелить в воркерах используя OffscreenCanvas.

Единственная проблема сейчас — браузер не дает точный тайминг начала и конца видео, поэтому поймать первые и последние кадры практически невозможно. Альтернатива резать видео на кадры в ffmpeg скомпиленом в wasm (https://github.com/Kagami/ffmpeg.js)
Открыта продажа билетов на Heart of Clojure, 2го августа в Бельгии https://heartofclojure.eu/
Пару недель назад опубликовал последний скринкаст о создании cljs враппера для React (все видео в плейлисте https://www.youtube.com/playlist?list=PLHOTezm7WWkl4rfd6j0fsL65DrxfWz4XM). В итоге библиотека практически добралась до статуса production-ready, поэтому грех было не довести ее до ума: https://github.com/roman01la/uix

Помимо uix уже существует еще два враппера для React с хуками, саспенсом и т.д. Изначально у каждого был свой интерпретатор Hiccup, но в итоге мы взяли самый быстрый из Reagent и коллективными усилиями выжали из него максимум, даже немного обогнали оригинал. По бенчмаркам интерпретация + построение VDOM вышли ~2.5x медленее чистого React, тогда как Reagent примерно в 3.5x медленее.

react x 22989 ops/s, elapsed 435ms
uix-interpret x 9166 ops/s, elapsed 1091ms
reagent-interpret x 6680 ops/s, elapsed 1497ms

Ну и реализация враппера на основе хуков много проще и понятнее, чем поверх классов в JS.

Из интересного конкретно в библиотеке uix:

Есть опциональная прекомпиляция Hiccup макросом. Компилятор сделан на основе форка компилятора Hicada с фолбеком на интерпретацию когда невозможно установить тип значения в compile-time. Type inference в cljs сегодня может давать информацию по типам примитивных значений, что уже сокращает количество вставок интерпретатора в скомпилированный Hiccup (https://kevinlynagh.com/notes/fast-cljs-react-templates/). Чтобы еще больше сократить вставки я экспериментирую с рантайм проверкой через clojure.spec, выходит, что в compile-time функции со спекой пропускают проверку типов откладывая в рантайм проверку спекой.

Есть поддержка ленивой подгрузки компонентов через React.lazy + Suspense, оформлена в виде знакомой кложуристам формы require.

(require-lazy '[uix.components :refer [ui-list]])

И есть возможность перехватывать интерпретацию Hiccup. Например чтобы использовать CSS-in-JS в виде инлайновых стилей. тогда можно писать вот так:

[:button {:css {:font-size 14}} "Submit"]

Пример всего этого можно посмотреть вот здесь: https://github.com/roman01la/uix/blob/master/dev/uix/example.cljs
Апдейт по UIx. Забыл включить кэш в интерпретаторе, теперь рендер в 2х быстрее реагента и всего в 1.5х медленнее ванильного реакта. Никогда не думал, что можно выжать столько из cljs, при этом сохранив относительную идиоматичность в коде.

Успешно "украл" и адаптировал сериализатор Hiccup из Rum для серверного рендеринга на JVM. Поверх него сделал возможность отдавать разметку кусками пока она рендерится, например пушить в manifold stream и отдавать на клиент через aleph.

Добавил синтаксис в Hiccup для порталов в реакте [:-> element :#selector] и сделал для них рендеринг на сервере, но оказалось что сам реакт не умеет этого делать, поэтому пришлось откатить :)

В целом вышла неплохая библиотека, параллельно обкатываю на пэт проекте.

https://github.com/roman01la/uix
О динамических стилях и прекомпиляции макросом.

Стили можно прекомпилировать макросом для оптимизации в рантайме. Например трансформировать декларацию в виде мапы в литерал JS объекта, чтобы обойтись без этой трансформации в рантайме: {:top 10} -> {top: 10}.
Статические части стилей можно вообще писать в файл и оставлять только динамические. Обычно 90% стилей статичны, поэтому имеет смысл убрать их из райнтайма:

 10 :color styles/white}

{:color styles/white}
coponent.css -> .component {top: 10}

Можно пойти еще дальше и перенести в статику константные значения типа (def ^:const white "#fff") (обязательно нужен хинт ^:const), тогда такие значение можно определить анализатором (cljs.analyzer) и заинлайнить в статическую часть стилей. Это хороший кейс когда есть набор переиспользуемых цветов, размеров и т.д.

В таком подходе есть минус — записывая в файл на этапе компиляции нет возможности убрать неиспользуемые стили из рантайма.
Неплохой блог о графике. Для погружения в работу с низкоуровневыми графическими API http://vbomesh.blogspot.com/
Повод побывать в Южной Америке https://clojure-south.com/
Хороший пример использования GraalVM (полиглот VM) для рендернига Reagent приложений на сервере (вызов Node.js из JVM) https://nextjournal.com/kommen/react-server-side-rendering-with-graalvm-for-clojure
Опубликовали все записи докладов с Curry On! https://www.youtube.com/channel/UC-WICcSW1k3HsScuXxDrp0w

Интересный доклад о файберах в JVM https://youtu.be/r6P0_FDr53Q
Файберы в кложе 🙌 https://twitter.com/roman01la/status/1153989387211948032?s=09

Ещё перевести на них core.async, чтобы он действительно напоминал гошный CSP.
Небольшой эксперимент с добавлением async/await в ClojureScript https://twitter.com/roman01la/status/1155602189311717377?s=20

В данном случае вместо core.async, который всегда генерирует огромную стейт машину, здесь я добавил в компилятор обработку функций с мета-тегом ^:async, которые компилятором эмитят синтаксис асинхронных функций в JS async function ..., и специальную форму await.

Дальше сгенерированный JS код отдается в Closure Compiler который в зависимости от указанной версии JS на выходе может оставить async/await как есть или трансформировать в генераторы или ту же стейт машину.

Это интересный эксперимент, но в реальном мире добавление нового, платформозависимого синтаксиса только больше навредит языку и разработчикам. async/await нету в Clojure JVM, поэтому сходу страдает портируемость кода. Ну и в целом необходимость в async/await на клиенте — большой вопрос. Часто вам приходиться разруливать нетривиальные асинхронные флоу во фронтенде? async/await именно для этого неплохо подходит, а отправить пару запросов достаточно промисов.
​​На заметку: многие Webpack плагины решаются макросом в Clojure. Например require SVG иконок в инлайновые компоненты.