Шось про айтішку – Telegram
Шось про айтішку
1.46K subscribers
441 photos
157 videos
2 files
595 links
Фронтенд, ШІ, 3D друк, FPV, історії з життя та роботи
Download Telegram
Машину на яку ми з вами збирали вже поремонтували і передали на позиції. На остачу грошей зі збору зробили ходову і купили пару рибальських сіток від фпв.

Інший збір на окуляри, екофлоу та ноут закрили сьогодні на конференції. Пізніше скину звіт.
15👍4
Оце не думав шо буде так складно вручити приз за участь у зборі. Кого не виберу всі не геймери, беріть вже консервами чи шо)

https://news.1rj.ru/str/smthng_dev/777
😁8
Викатив обнову на WhisperRecorder v1.2 https://whisper-recorder.com/

Все ще без підтримки маків на Intel, але додав автоматичний м'ют аудіо при старті запису. Зручно коли слухаєш музику під час роботи, щоб не треба було руками включати/виключати звук під час запису.

для тих хто не бачив, ось тут перший пост про апку https://news.1rj.ru/str/smthng_dev/764
👍5🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестую переклад транскрипції різними мовами і переписування в різних стилях

Для цього треба буде додавати свій api token від Gemini. Транскрипція локальна, а все інше через апішку gemini.

Можливо транскрипцію теж потім зроблю через сторонній сервіс, для інших платформ.

Оновлення 1.3 доступне на сайті https://whisper-recorder.com/
🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
нарешті хтось додумався зробити гру з міксом різних епох

https://store.steampowered.com/app/2109770/Kingmakers/
😁17🔥3🤮2
От за що я люблю софт, так це за те що його можна виправити. А от відірваний шлейф від 4к матриці монітору назад не приклеїш.

Це мені треба було просто глянути чому не працює підсвітка 😅🫣🫠

(виявилось там один проводок відійшов, але шо вже ж тепер)
😁15👏4😱2🤔1
десь отак я почуваюсь на сцені коли треба висловити свою неекспертну думку
😁34💯3🤯1
о 20:00 буде стрім четверговий чіло-код, спокійно шось покодимо, хочу зробити собі плейграунд для експериментів з графікою https://www.youtube.com/watch?v=9eeSh3k0f_E
🔥5
Новий збір. Вчора говорив з однокласником, просить зібрати на балістичний захист для саперів. Щоб мінімізувати можливі поранення при спорядженні боєвої частини fpv.

Буду вдячний за допомогу донатом та поширенням 👉 https://send.monobank.ua/jar/A1dgM457ky
4💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Десь отак виглядає політ літачка на швидкості 250 км/год

всім гарного початку тижня)
🔥30🥰10
також понеділок
😁42🥰2💯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Твіттері хвиля геніальних ідей — схоже, після відео ютубера Theo, який показав, як він у Next-проєкті використовує React Router тільки в декількох місцях.

Але, схоже, з цього роздули велику бульку і давай штампувати потужні рішення.

Люди беруть Next.js-проєкт, створюють єдиний ентрі-поінт для Next-роутера, а далі все переходить у владу React Router. А чому? Бо Next-роутер має затримку в підвантаженні сторінок, SSR і т.д. Людей це, звісно ж, напрягає. Але це просто так працює той роутер — це певною мірою плата за інший функціонал, який дає Next.

На мою думку, це дуже тупе рішення. Воно може бути виправданим лише якщо ви мігруєте з одного роутера на інший і це тимчасово. Якщо не користуватись роутером Next, то що лишається? Мало, бо роутер — це велика частина фреймворку.

Хтось може сказати, що це все одно зручно, бо Next дає ще вбудований API. Але я вважаю, що це занадто. Для таких задач є суттєво простіші підходи. Та й Next сам по собі має чимало інших проблем, а в більшості випадків буде достатньо Vite.

Загалом — не робіть так. Не змішуйте підходи, які роблять плюс-мінус те саме, але в різний спосіб, бо це точно призведе до багів.

Спершу думав не писати про це, але бачу що є однодумці: https://x.com/letstri/status/1929463573127831666
👍16
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
коли колєга доїбався на код рев'ю (зі звуком)
😁16👍3🥰2
Написав апдейт по імплементації серверних компонентів у Clojure. Цього разу про мутації через форми, завантаження даних, батчинг та кешування, і обробку помилок.

https://romanliutikov.com/blog/towards-react-server-components-in-clojure-part-3
👏8👍3
Вам сюди
🔥33🥰6😱1
Кльовий відос про нове дослідження в якому довели, що комп'ютери можуть використовувати значно менше пам'яті за рахунок збільшеної кількості операцій, тобто довшого часу виконання

Уся ідея заснована на тому, що числа можна зберігати в одній області пам'яті за допомогою побітових операцій.

Ось приклад як свапнути місцями два числа за допомогою XOR, не використовуючи додаткову змінну, тобто додаткову пам'ять.


a = 9
b = 59

a = a ^ b
b = a ^ b
a = a ^ b

a // 59
b // 9


https://www.youtube.com/watch?v=8JuWdXrCmWg
14🤔2😱1
Хто з вас зламав інтернет?
👍2🤔1
Приходьте до нас в гейм дев, ви ж завжди мріяли бути частиною команди талановитих людей, створювати цілі світи
😁35🤯9🎉1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
а я вам напам'ятовую про збір на балістичний захист сапера FPV для мого товариша, буду вдячний за кожну гривню, залишилось всього 25 тис https://send.monobank.ua/jar/A1dgM457ky

тіки шо з ним бачився, навідували побратима який отримав поранення від фпв, сильно побитий, але живий

відос їхнього підрозділу, з курської операції
🔥3
отут (по таймкоду) добре сказано про те, шо люди собі чомусь уявляють шо в мілтех проєктах треба мегамозок і якийсь супер скілсет по с++, коли насправді для багатьох чи навіть більшості штук треба вміти підбирати конкретні інструменти під конкретні молотки і не зайобуватись ідеальними рішеннями https://youtu.be/-ZT2AU9aZgM?t=4535

звичайно шо є проєкти різної складності, але основний поінт у тому, шо не треба собі придумувати рішення неіснуючих проблем

та і проєктів є більше ніж охочих людей, аби була мотивація
👍13🤔21