У публічний доступ викладено гру "Закон Золота" за моїм (Квадрат) авторством, у версії 0.1, разом із аркушем персонажа.
Поки що відсутній опис світу гри окрім коротких уривків на початку та серед правил, а також глава для майстра, але вони будуть у майбутньому.
Короткий синопсис для ознайомлення:
— Встановлення нового закону та таємної реальності
Це наш світ, але потойбічне завжди існувало поряд з людьми, в них ніколи не було сумнівів с приводу того "чи справді духи та мертві душі ходять нас живих ?" Вони знали що потойбічне існує. Однак щось змінилося у старому світі, його порядки було зруйновано, і настали нові часи. Ніхто не знає коли конкретно це сталося, але люди все рідше і рідше бачать привидів, справжніх чаклунів, та чудовиськ у лісах, у той час як науковий підхід та віра продовжують нарощувати силу, сперечаючись між собою, та ховаючи скелетів у шафі, ніхто з них не без гріха, але ідеали що вони проповідують, та правда яку вони ховають від очей пересічного громадянина, здатна їх загубити.
— І все ж таки пригода
Европу заполонив порох, на початку 19-го сторіччя починають будувати фабрики, кількість населення зростає, однак десь там, на краю світу є ще дикі землі, повні чудес. Авантюристи, ті кому нічого втрачати та ті хто не може пристосуватися до нового суспільства, шукають щастя серед пустель Африки, Канадської чи Сибірської тундри, джунглів Південної Америки та Індо-Китаю, всі ті місця де ще церква не встигла встановити порядки старого світу, де ховаються скарби померлих цивілізацій і древні жахи з духами. Не дивно що до числа мандрівників приєдналися тауматурги, крадії ефіру з королівств світу снів, та номени, майстри гоетії, ненависні духовникам, а також істоти з відмінною від звичайної людини сутністю, як душегуби, колоси, та багато інших.
Це гра про відкриття таємниць, зіткнення з невідомим, її правила досить прості та покривають необхідний мінімум, так як головною філософією Закону Золота є діалог між майстром та гравцями, а не занудне вивчення талмудів.
Якщо вам буде цікаво, читайте, задавайте питання та надавайте поради, автор відкритий до будь-яких думок окрім "а чому б не взяти пятьорошку ?"
https://drive.google.com/drive/folders/1WwwhA3IISinZL0hBKr5m-HbSGnluYg6Y?usp=drive_link
Поки що відсутній опис світу гри окрім коротких уривків на початку та серед правил, а також глава для майстра, але вони будуть у майбутньому.
Короткий синопсис для ознайомлення:
— Встановлення нового закону та таємної реальності
Це наш світ, але потойбічне завжди існувало поряд з людьми, в них ніколи не було сумнівів с приводу того "чи справді духи та мертві душі ходять нас живих ?" Вони знали що потойбічне існує. Однак щось змінилося у старому світі, його порядки було зруйновано, і настали нові часи. Ніхто не знає коли конкретно це сталося, але люди все рідше і рідше бачать привидів, справжніх чаклунів, та чудовиськ у лісах, у той час як науковий підхід та віра продовжують нарощувати силу, сперечаючись між собою, та ховаючи скелетів у шафі, ніхто з них не без гріха, але ідеали що вони проповідують, та правда яку вони ховають від очей пересічного громадянина, здатна їх загубити.
— І все ж таки пригода
Европу заполонив порох, на початку 19-го сторіччя починають будувати фабрики, кількість населення зростає, однак десь там, на краю світу є ще дикі землі, повні чудес. Авантюристи, ті кому нічого втрачати та ті хто не може пристосуватися до нового суспільства, шукають щастя серед пустель Африки, Канадської чи Сибірської тундри, джунглів Південної Америки та Індо-Китаю, всі ті місця де ще церква не встигла встановити порядки старого світу, де ховаються скарби померлих цивілізацій і древні жахи з духами. Не дивно що до числа мандрівників приєдналися тауматурги, крадії ефіру з королівств світу снів, та номени, майстри гоетії, ненависні духовникам, а також істоти з відмінною від звичайної людини сутністю, як душегуби, колоси, та багато інших.
Це гра про відкриття таємниць, зіткнення з невідомим, її правила досить прості та покривають необхідний мінімум, так як головною філософією Закону Золота є діалог між майстром та гравцями, а не занудне вивчення талмудів.
Якщо вам буде цікаво, читайте, задавайте питання та надавайте поради, автор відкритий до будь-яких думок окрім "а чому б не взяти пятьорошку ?"
https://drive.google.com/drive/folders/1WwwhA3IISinZL0hBKr5m-HbSGnluYg6Y?usp=drive_link
👍5
Для коментарів по книзі, порад чи критики (наче повинно працювати)
Трохи слів про те як створювати базис для пісочниці, з чого вона складається, та як вирішити базові проблеми такого формату
Створення Пісочниці у НРІ
Створення Пісочниці у НРІ
Telegraph
Створення Пісочниці у НРІ
Причиною написання цієї статті стало моє бажання доповнити нашу україномовну НРІ спільноту настановами у створенні ігор пісочниць, все через те що на мою думку у нас досі немає масштабних гайдів щодо пояснення того, як створювати такі гри, з яких елементів…
👍18❤8
🦇 Замок Чорного Лицаря
Всім доброго дня, сьогодні я хочу презентувати вам дещо цікаве — модуль у темнофентезійній серії “Lost Blood”, під назвою “Замок Чорного Лицаря”.
Дана пригода створена готовою до використання майстром новачком, аби той міг без додаткової підготовки познайомити себе та своїх гравців з таким жанром настільно-рольових ігор як OSR, використовуючи правила Old School Essentials (OSE), одної з найбільш популярних представників жанру.
Всередині модулю вас чекає опис близько 40 кімнат, сповнених десятків унікальних ворогів та небезпек, що стоять на шляху персонажів гравців перед загубленими скарбами Чорного Лицаря. Модуль пропонує помірний виклик, пов'язаний в основному не з hack&slash ігровим процесом, але з розв'язанням загадок замку, намаганнями домовитися з його мешканцями, та знаходженням відповіді на головне запитання — що тут все ж таки сталося?
🏰 Посилання на модуль
https://drive.google.com/file/d/1obI3wlOIw-fWnNz9yl235oKSyTQ07QXF/view?usp=drive_link
🛎 Про майбутні плани та збір на ілюстровану версію модулю
Після публікації “Замку Чорного Лицаря”, я планую через деякий час викласти версію даного модулю для Каїрну, у вдячність команді M87 за її конкурс, та продовжувати серію LB, вводячи у неї нові типи дослідницьких пригод, яких у планах поки що до семи штук. Також, на протязі тижня після випуску Замку Чорного Лицаря, можна буде очікувати статтю про вхід в OSR для новачків.
Також, я оголошую відкриття збору на ілюстровану версію Замку Чорного Лицаря, яка буде поширюватися на безоплатній, некомерційній основі, разом з неілюстрованою версією! Вона буде мати близько 18 ілюстрацій від поважної художниці IraDobro (https://ladyirenart.carrd.co), яка погодилася втілити у життя деяких персонажів та можливі сцени з модулю, змалювавши їх у брудно-казковій стилістиці.
Інстаграм канал художниці
https://www.instagram.com/ladyirenart077/profilecard/?igsh=MWpiMmgxNjN1bjM3dA==
За бажання ви можете окремо закинути трохи срібних монет на патреон, аби підтримати розробку подальших проєктів, та отримати можливість вписати своє ім’я на сторінку з подяками у наступних модулях.
🕊 Бажаю мирного, безпечного неба усім підписникам, та тим хто просто проходив повз.
🔗 Реквізит банки
https://send.monobank.ua/jar/XMQZiAxB5
🔗 Посилання на Патреон
patreon.com/Kallinikos_Bilyy
Всім доброго дня, сьогодні я хочу презентувати вам дещо цікаве — модуль у темнофентезійній серії “Lost Blood”, під назвою “Замок Чорного Лицаря”.
Дана пригода створена готовою до використання майстром новачком, аби той міг без додаткової підготовки познайомити себе та своїх гравців з таким жанром настільно-рольових ігор як OSR, використовуючи правила Old School Essentials (OSE), одної з найбільш популярних представників жанру.
Всередині модулю вас чекає опис близько 40 кімнат, сповнених десятків унікальних ворогів та небезпек, що стоять на шляху персонажів гравців перед загубленими скарбами Чорного Лицаря. Модуль пропонує помірний виклик, пов'язаний в основному не з hack&slash ігровим процесом, але з розв'язанням загадок замку, намаганнями домовитися з його мешканцями, та знаходженням відповіді на головне запитання — що тут все ж таки сталося?
Також у модуль, спеціально для майстрів та гравців новачків, було додано вступний розділ з практичними порадами для гри, та майже два десятки безславних виродків — шаблонів персонажів для гравців.
🏰 Посилання на модуль
https://drive.google.com/file/d/1obI3wlOIw-fWnNz9yl235oKSyTQ07QXF/view?usp=drive_link
🛎 Про майбутні плани та збір на ілюстровану версію модулю
Після публікації “Замку Чорного Лицаря”, я планую через деякий час викласти версію даного модулю для Каїрну, у вдячність команді M87 за її конкурс, та продовжувати серію LB, вводячи у неї нові типи дослідницьких пригод, яких у планах поки що до семи штук. Також, на протязі тижня після випуску Замку Чорного Лицаря, можна буде очікувати статтю про вхід в OSR для новачків.
Також, я оголошую відкриття збору на ілюстровану версію Замку Чорного Лицаря, яка буде поширюватися на безоплатній, некомерційній основі, разом з неілюстрованою версією! Вона буде мати близько 18 ілюстрацій від поважної художниці IraDobro (https://ladyirenart.carrd.co), яка погодилася втілити у життя деяких персонажів та можливі сцени з модулю, змалювавши їх у брудно-казковій стилістиці.
Інстаграм канал художниці
https://www.instagram.com/ladyirenart077/profilecard/?igsh=MWpiMmgxNjN1bjM3dA==
За бажання ви можете окремо закинути трохи срібних монет на патреон, аби підтримати розробку подальших проєктів, та отримати можливість вписати своє ім’я на сторінку з подяками у наступних модулях.
🕊 Бажаю мирного, безпечного неба усім підписникам, та тим хто просто проходив повз.
🔗 Реквізит банки
https://send.monobank.ua/jar/XMQZiAxB5
🔗 Посилання на Патреон
patreon.com/Kallinikos_Bilyy
ladyiren
art commissions
❤🔥12🍾4
🦇 Замок Чорного Лицаря — версія для Каїрну!
Презентую версію свого модуля для гри Cairn, у вдячність спільноті M87, а особливо суддям та організаторам конкурсу пригод по Каїрну Олександру Тріфану, DarkMentat, Андрію з каналу idearoll, та Володимиру Августу. Маленька пригода Замок Чорного Лорда стала чимось більшим саме завдяки вам, то ж я закликаю й інших творців, що брали участь у конкурсі, розширювати свої пригоди.
Також, ті хто тільки прийшов сюди через каїрн, можете закинути трохи злотих на ілюстрації на банку — версія з ними, як вже було зазначено раніше, буде абсолютно безкоштовна.
🔗 Посилання на модуль
🔗 Реквізит банки
Презентую версію свого модуля для гри Cairn, у вдячність спільноті M87, а особливо суддям та організаторам конкурсу пригод по Каїрну Олександру Тріфану, DarkMentat, Андрію з каналу idearoll, та Володимиру Августу. Маленька пригода Замок Чорного Лорда стала чимось більшим саме завдяки вам, то ж я закликаю й інших творців, що брали участь у конкурсі, розширювати свої пригоди.
Також, ті хто тільки прийшов сюди через каїрн, можете закинути трохи злотих на ілюстрації на банку — версія з ними, як вже було зазначено раніше, буде абсолютно безкоштовна.
🔗 Посилання на модуль
🔗 Реквізит банки
❤13👍1
Дружній канал запостив переклад модулю для DCC — якщо вам подобається стилістика олдскуллу, але при цьому хочеться чогось по хорошому трешового, то хутчіш завантажте собі цей документ.
Forwarded from Літопис Недоступних Земель
Доброго дня, мандрівники!
Вирішив перекласти та оформити модуль для Dungeon Crawl Classics(DCC) - Sailors on the Starless Sea, або Моряки Беззоряного Моря.
#67 Sailors on the Starless Sea - культовий "фаннел", який слугує гарним ознайомленням для новачків із системою DCC. Цей модуль представляє типовий "данжен кроул" з битвами, цікавими загадками і смертоносними пастками, а також має роздатковий матеріал, що додає більшої інтерактивності.
Анотація пригоди:
З незапам'ятних часів ви і ваш народ жили в тіні циклопічних руїн. Будучи джерелом багатьох забобонів, вони завжди вважалися таємницею, яку краще не знати жителям вашого селища.
Але зараз всередині них щось заворушилось. Звіролюди виють уночі, а ваших односельців викрадають з ліжок. Коли немає героїв, щоб захистити, хто підніметься проти темряви, що оточує вас? Вам належить розкрити таємниці Хаосу, але якою ціною - розуму чи душі?
🔗 Посилання на модуль
(В архіві ви також знайдете мапи і роздатковий матеріал)
Вирішив перекласти та оформити модуль для Dungeon Crawl Classics(DCC) - Sailors on the Starless Sea, або Моряки Беззоряного Моря.
#67 Sailors on the Starless Sea - культовий "фаннел", який слугує гарним ознайомленням для новачків із системою DCC. Цей модуль представляє типовий "данжен кроул" з битвами, цікавими загадками і смертоносними пастками, а також має роздатковий матеріал, що додає більшої інтерактивності.
Анотація пригоди:
З незапам'ятних часів ви і ваш народ жили в тіні циклопічних руїн. Будучи джерелом багатьох забобонів, вони завжди вважалися таємницею, яку краще не знати жителям вашого селища.
Але зараз всередині них щось заворушилось. Звіролюди виють уночі, а ваших односельців викрадають з ліжок. Коли немає героїв, щоб захистити, хто підніметься проти темряви, що оточує вас? Вам належить розкрити таємниці Хаосу, але якою ціною - розуму чи душі?
🔗 Посилання на модуль
(В архіві ви також знайдете мапи і роздатковий матеріал)
👍7🔥3🌚1