Rubel Games. Разработка игр, стримы – Telegram
Rubel Games. Разработка игр, стримы
451 subscribers
472 photos
130 videos
4 files
490 links
Работаю над Moldwasher и Staying Fresh
Выпустил игру Listeria Wars (PC, PS, XBOX)
https://linktr.ee/rubelgames

#Gamedev #Chiptune #PixelArt
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Хотел постримить и совсем заигрался с шейдерами

Наконец, с некоторой болью, перенёс свой старый шейдер с GLSL в Unity, и выставил кучу настроек побаловаться. Ещё до конца не придумал, как его встрою в Staying Fresh, но обязательно это сделаю.

Игровой стрим через 20-30 минут, будет кое-что интересное
3🔥1🥱1
Стрим Mycelium 🤌

Тактическая изометрическая пиксельная инди игрушка от соло разработчика, которая вышла на этой неделе! Надо поддержать

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/_KPbqbkbL-M (часть 1)
https://youtube.com/live/PeLtZEBxCT8 (часть 2)
🥰63
🔴 Геймдев рисовач стрим 🤌
Традиционный творческий стрим по вторникам
Обсудим и примеряем манифест Эдмунда МакМиллена о создании инди игр?

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/7DegpTI9Y5A
3🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Маленький, но результат стрима. Слева Гёдзилла (Гёдза + Годзилла, если что)
❤‍🔥112👌1🥱1
https://youtu.be/sEcZaKHa8EM

Нарезал кусочки со вчерашнего стрима, где рассказал об игре Staying Fresh и главной её геймдизайнерской проблеме.
Не так, конечно, я хотел заполнять канал, но пусть будет пока так. Хотел рилз нарезать, но вышло на 10 минут. Зато радует, что уже не нужно через каждые 5 секунд вырезать слова паразиты, паузы, лишние звуки и оговорки. Вроде со временем получается лучше 😊
4👏1🥴1
Смотрите какой хоррор сделал 10 лет назад

https://rubel.itch.io/blood-butcher-with-an-axe

Сделал на гейммейкере на какой-то джем, уже и забыл как он назывался. Ушло на это 7 дней. В принципе из этого можно было сделать и более полноценную игрушку, но я не фанат такого жанра. Поэкспериментировать было интересно, конечно. Сам кучу раз вздрагивал от неожиданности. У злодея непростой искусственный интеллект и никогда не знаешь, где он может оказаться.
6😨2
3 года стримов! 2 года компаньон твича! Результаты Ludum Dare 56! Я подстригся!
Чем не повод устроить стрим, топовые игры с LD56 скрасят субботний вечер

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/SO0OSkbON4g (айдишник видео как игровой никнейм, забирайте)
🎉84🥰1
Геймдев рисовач стрим, анимирую жуков 🤌
Традиционный творческий стрим по вторникам

До выхода Staying Fresh в ранний доступ осталось 2 недели, а я тут с ума схожу. Как успокоиться? Это даже не полноценный выход игры, практически без вишлистов, а значит и без особых ожиданий. Но всё равно тревожусь, и не могу от этого нормально работать. Посоветуйте что-нибудь в комментах или может на стриме обсудим.

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/NJIplFq8WKY
6🙏3👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Результат стрима: анимации зены-фрикадельки, жуков и личинок!
9🔥3
Gunfield, инди четверг 🤌
Хочется по четвергам играть в инди игры друзей, знакомых, или в конкурсные работы, или в демки стима. В общем в разные новые забавные и необычные игрушки. Сегодня будет шмап с элементами рогалика от гаминовца ShivArt, который не так давно зарелизился в стиме после раннего доступа
И кстати, кто ещё не подписался на мой твич? там до 200 не хватает 5 человек!

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/iYrDYJ0COAM
6🥱1
Как справиться с потоком идей, когда не хватает времени на их реализацию?

Я готовлю Staying Fresh к выходу в ранний доступ (21 ноября), а эту неделю работал над последними уровнями и боссами. Не хочу их спойлерить, так что решил поделиться своими проблемами и рассуждениями. Как пример, мне постоянно приходят в голову идеи, которые кажутся отличными и хочется все их реализовать, а это нецелесообразно, да и в принципе невозможно. Сейчас ближе к релизу это ощущается особо остро, так как я недоволен тем, что получилось и всё больше и больше фишек хочется добавить в игру, чтобы как-то скрасить то, что имею. Все фичи по-своему крутые: от критических ударов и шкал суперударов до уникальных типов оружия, стихий, резистов и постепенного «протухания» ингредиентов. Хочется найти простой и увлекательный способ зарекламиться. Даже если реализовать всё это, игра не обязательно станет более успешной или востребованной.

Это, кстати, касается не только самой игры, но и моих других проектов. У меня есть музыкальные идеи, есть инструменты, синтезаторы, а также разные направления вроде чиптюна или сёрф рока. Вдобавок есть вещи, которые хочется модернизировать, например сделать мод для Sega Genesis улучшающий звук.

Все эти проекты постоянно пересекаются. Listeria Wars, например, можно интегрировать как мини-игру в Staying Fresh, как-то обсуждали это на стриме. А модифицированную Sega подключить как фоновую музыку на выступлениях, где добавятся аудиовизуализации - шейдеры из моих игр и уже знакомые персонажи из Staying Fresh. Ещё надо всё это в какой-то форме выкладывать в соц сети, рекламиться. Получается такая переплетённая сеть идей, где одна цепляется за другую. Но иногда этот «клубок» становится сложным и тяжёлым — не всегда понятно, что из всего этого реально воплотить, что важно, а что оставить на будущее. Получается такой персональный концлагерь с тревогами и невозможностью нормально работать.

Поэтому я поискал подходы и практики, которые помогают сделать творческий процесс более осознанным. Вот что нашёл:
- Завел себе что-то вроде "блокнота идей", куда буду записывать всё подряд. Затем, через какое-то время, буду перечитывать, что-то можно будет улучшать, что-то вычёркивать. И, по-моему, это особо важный и сложный навык - выкидывать идеи. Все эти темы про важность, сложность идей, их увлекательность, это непросто оценивать. Все идеи комплексные, важные и увлекательные, плохие в голове не задерживаются (на самом деле большинство из них плохие и не интересные, просто я не умею это определять).

- Идея недели, месяца, года: нужно выбрать одну идею, которая станет главным проектом на определённый период. Такой подход позволяет сосредоточиться на конкретной задаче, не отвлекаясь на другие мысли, которые можно отложить в «запасник идей».

- Тесты идей: можно реализовывать идеи в очень простом варианте, такой mvp. Сделать короткий девлог и выложить в шортс, рилсы и прочие тиктоки. Сделать обзор инди игр 2000 года, там их всего 2, и я с ними и так очень хорошо знаком, и тд.

- Правило 10 идей, звучит сомнительно, но можно попробовать. Звучит так: Предложите себе каждый день записывать 10 новых идей. Цель — не в том, чтобы их реализовать, а в том, чтобы привыкнуть к тому, что идеи могут приходить и уходить. Таким образом, вы уменьшаете давление «воплотить всё в жизнь».

У вас же есть похожие проблемы? Как с этим справляетесь?
13🔥3🥱1
Геймдев рисовач стрим 🤌
Традиционный творческий стрим по вторникам

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/gk2SrQ44oP0
🔥91
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера чат прогнал меня со стрима спать, на столько видимо я был уставший. Так что сегодня доделал то, что вчера хотел. Можно сказать "результат стрима". Хотя там ещё нло рисовал, но всё это покажу позже

UPD: чуть пофиксил
14🔥5🥰4😨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот, спойлерну ещё кусочек трейлера со всеми анимашками персонажей
🔥11👏92🥰2
Добавил Staying Fresh Demo на itch! Заглядывайте и оставляйте комменты

https://rubel.itch.io/staying-fresh

А ещё лучше если вы поможете чуть продвинуть игру по тегам. Пройтите пожалуйста по ссылкам с тегами ниже, найдите Staying Fresh, и кликните по иконке. Так можно чуть бустануть кликабельность игры и попасть выше по тегам, а может даже и на главную:

Roguelike - Pixel Art - TBS - Dungeon Crawler
🔥131
Стрим, прикольные демки игр 🤌
Много что не запускал из игр прошедшего next феста, к тому же Robot Detour релизнулся. Надо хотя бы демку поиграть
Картинка, это я сегодня после просьбы кликать игру. Расскажу что там по результатам

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/SaFZCfP1xjU
🥰6👍21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот в таком виде намонтажил трейлер для выхода в ранний доступ (уже в четверг на следующей неделе, госпаде).

Всю неделю над ним работал, уже всё замылилось, так что пишите что можно поправить. Только сильно не критикуйте, а то и так с ума схожу 🤪 В общем что можно по-быстрому поправить? Времени мало, а игру за неделю вообще не обновлял, так что если напишете, Миша, всё ху..я, давай заново, то я в таком виде и выложу. Сейчас ещё заметил, что с дзен садом намудрил, лол.
Кто в Тбилиси - приходите в бар оптимист, я туда
🔥131
Рисовач стрим 🤌
Традиционный творческий стрим по вторникам
Го поболтать, тут пара дней до релиза

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/9H-a-TWUqvA
7🔥5
Нарисовал новый логотип Rubel Games!
Уже который по счёту, надо бы раскопать архивы со всеми версиями
👍183🔥2🥰2😨1
Пенгвин на реддите собрал 1к лайков! 🐧
При этом твиттер и другие соц сети вообще практически без лайков. Уверен, что и завтрашний анонс выхода Staying Fresh в ранний доступ в соц сетях не особо зайдёт, а вот на реддите есть потенциал засветиться

https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/1gvlhoi/pengueen/
8🔥5👏4🥰1
Ну что, релизим Staying Fresh прямо на стриме?
Заглядывайте, будем релизиться, праздновать и рисовать жопу пингвина! 🤌

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/uDIgHshodto
8🤗2