This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вселенная Б
❤36
ВИКТОРИЯ
Если кто-то не знал, то Лара-крофт из мира бутербродов выглядит вот так
Если кто-то не знал, то Лара-крофт из мира бутербродов выглядит вот так
❤30
НАДЕЖДА
это Мерлин Монро из Вселенной бутербродов. Семплировали ее голос для анимации. Получилось чудесно
это Мерлин Монро из Вселенной бутербродов. Семплировали ее голос для анимации. Получилось чудесно
❤25
ВЕРА
Если бы у Джеймс Бонда была жена и она была из мира бутербродов — она выглядела бы вот так
Если бы у Джеймс Бонда была жена и она была из мира бутербродов — она выглядела бы вот так
❤27
А еще сделали вот такую афишу к ивенту, где продавалось пиво и бутерброды.
Получилось брутально. Музыка из Акиры. Мне нравится
Получилось брутально. Музыка из Акиры. Мне нравится
❤25
Это мы с тобой лежим в 📍NUW, приходите нас померять
P.s.: хочу делать новую одежду и физические штуки
P.s.: хочу делать новую одежду и физические штуки
❤25
Пару месяцев назад делали для headquarters ‘девелопмент’ релиза футболок.
Рад, что получилось скооперироваться и полностью разработать проект — от простой идеи принтов до анимации для релиза бренда.
Для меня в таких проектах и заключается смысл srnk.dev: человек приходит с идеей «что-то» сделать, а мы ее полностью реализуем (делаем девелопмент)
Рад, что получилось скооперироваться и полностью разработать проект — от простой идеи принтов до анимации для релиза бренда.
Для меня в таких проектах и заключается смысл srnk.dev: человек приходит с идеей «что-то» сделать, а мы ее полностью реализуем (делаем девелопмент)
❤29
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделали вчера для BetBoom небольшую анимацию с анонсом их кибер-состава
Было сложно, но мы справились
Брали за референс старую игру gunman. Благодаря таким отсылкам сюжет становится более понятным, а реализация проще 💡
Было сложно, но мы справились
Брали за референс старую игру gunman. Благодаря таким отсылкам сюжет становится более понятным, а реализация проще 💡
❤49
Апрель был для нас продуктивным Месяцем. К примеру, сделали 3 (три!) расцветки бомберов со Степой.
Вчера пересматривал фотографии процесса его создания. Это была сложная и очень интересная задача — нужно было:
— создать 30-50 карандашных силуэтов
— объединить их всех вместе в один паттерн
— сделать 3 разные расцветки
К тому же я хотел подойти к этой задаче максимально осознанно и творчески. Сделать так, чтобы в паттернах была какая-то идея, чтобы его было интересно рассматривать.
В процессе мы сфокусировались на идее пропавших людей. Скорее даже не пропавших, а потерявшихся в самих себе. Мы хотели создать историю о ‘людях из толпы’, которые в один момент с ней слились и потерялись. Эта история про нас.
Вчера пересматривал фотографии процесса его создания. Это была сложная и очень интересная задача — нужно было:
— создать 30-50 карандашных силуэтов
— объединить их всех вместе в один паттерн
— сделать 3 разные расцветки
К тому же я хотел подойти к этой задаче максимально осознанно и творчески. Сделать так, чтобы в паттернах была какая-то идея, чтобы его было интересно рассматривать.
В процессе мы сфокусировались на идее пропавших людей. Скорее даже не пропавших, а потерявшихся в самих себе. Мы хотели создать историю о ‘людях из толпы’, которые в один момент с ней слились и потерялись. Эта история про нас.
❤39