Forwarded from ЭйАйЛера
Как похорошели мировые шедевры при Васнецове!
OLEG AI ART нагенерировал серию работ, где трансформировал в ComfyUI известные картины в стиле русского классика. Круто, что это не просто перенос стиля, а новое произведение с новыми смыслами. И их по-настоящему интересно разглядывать!
Чуть больше года назад я работала над выставкой «Алиса в Нейроцарстве» в Зарядье. Суть проекта заключалась в том, чтобы сделать героиню Кэролла в стиле Ивана Билибина. Тогда (чуть больше года назад) это было непросто, многочисленные итерации в Midjourney v4 и фотошоп. Сейчас стиль очень хорошо передается, можно быстро тренировать свои модели в SDXL, где есть и качество и сложность образов. Разумеется, без фотошопа и множества интераций все еще пока не обходится, но все уже намного интереснее, а результат релевантнее.
OLEG AI ART нагенерировал серию работ, где трансформировал в ComfyUI известные картины в стиле русского классика. Круто, что это не просто перенос стиля, а новое произведение с новыми смыслами. И их по-настоящему интересно разглядывать!
Чуть больше года назад я работала над выставкой «Алиса в Нейроцарстве» в Зарядье. Суть проекта заключалась в том, чтобы сделать героиню Кэролла в стиле Ивана Билибина. Тогда (чуть больше года назад) это было непросто, многочисленные итерации в Midjourney v4 и фотошоп. Сейчас стиль очень хорошо передается, можно быстро тренировать свои модели в SDXL, где есть и качество и сложность образов. Разумеется, без фотошопа и множества интераций все еще пока не обходится, но все уже намного интереснее, а результат релевантнее.
🔥8❤1
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел в доступ инструмент для управления поведением цифровых агентов.
🧠 Первый, SAGA (Skill to Action Generation), который настраивает поведение.
Агенты сначала сообщают контекстуальные метаданные SAGA о себе и своем мире посредством сопутствующей симуляции: кто они; что они знают; какие у них «навыки»; и каковы их цели. Затем, когда агент решает, что делать дальше, SAGA генерирует набор «действий», которые лучше всего служат целям агента в данный момент. Эти варианты действий затем оцениваются и возвращаются в симуляцию, чтобы дать указания агенту. Этот процесс повторяется каждый раз, когда агент решает свое следующее действие, и может быть масштабирован для одновременной работы нескольких агентов.
🧠 И второй, MAGE (Multi-Agent Gym Environment), представляет среду, песочницу для взаимодействия агентов. По сути, это окружение, в котором агенты существуют, выполненное в стиле городка Дикого Запада (хех, совпадения с Westworld случайны).
Для вас на выбор 15 агентов со своей историей, что называется метавоспоминания. Далее вы можете моделировать события, на которые агенты будут реагировать исходя из набора своих навыков и подобия "воли".
Подозреваю, что прямо сейчас профессия нарративщика обрастает новыми навыками: теперь не просто нужно написать историю, но и в достаточной степени натренировать и настроить модули ИИ поведения для агентов, его характер, прописать метавоспоминания и цели.
Я бы с удовольствием сделал бы подкаст с людьми, которые глубоко окунулись в моделирование поведения игрового ИИ с помощью подобных инструментов. Пишите!
Агенты сначала сообщают контекстуальные метаданные SAGA о себе и своем мире посредством сопутствующей симуляции: кто они; что они знают; какие у них «навыки»; и каковы их цели. Затем, когда агент решает, что делать дальше, SAGA генерирует набор «действий», которые лучше всего служат целям агента в данный момент. Эти варианты действий затем оцениваются и возвращаются в симуляцию, чтобы дать указания агенту. Этот процесс повторяется каждый раз, когда агент решает свое следующее действие, и может быть масштабирован для одновременной работы нескольких агентов.
Для вас на выбор 15 агентов со своей историей, что называется метавоспоминания. Далее вы можете моделировать события, на которые агенты будут реагировать исходя из набора своих навыков и подобия "воли".
Подозреваю, что прямо сейчас профессия нарративщика обрастает новыми навыками: теперь не просто нужно написать историю, но и в достаточной степени натренировать и настроить модули ИИ поведения для агентов, его характер, прописать метавоспоминания и цели.
Я бы с удовольствием сделал бы подкаст с людьми, которые глубоко окунулись в моделирование поведения игрового ИИ с помощью подобных инструментов. Пишите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Forwarded from Neural Shit
Уже года 3 использую разные VR-гарнитуры и тоже периодически гоняю в толкан со шлемом. Полностью и во всем согласен с автором на скрине.
😁9🤔4💩3🔥2
Forwarded from Технологии | Нейросети | Боты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4❤1🔥1
Forwarded from Neural Shit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И снова про VR и сортиры.
Согласитесь, так куда интереснее.
Согласитесь, так куда интереснее.
😁11🔥1
Forwarded from Нейронавт | Нейросети в творчестве
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Haiper
Свежий генератор видео по тексту, по изображению, по эскизу. Стилизация
#text2video #image2video #video2video
Свежий генератор видео по тексту, по изображению, по эскизу. Стилизация
#text2video #image2video #video2video
🔥2
Forwarded from Двач
Появилась нейросеть, которая превращает фотографии в скриншоты из олдовых игр.
В «style» выбираем «video game» и тестируем:
В «style» выбираем «video game» и тестируем:
replicate.com/fofr/face-to-many❤20