Всё про Алгоритмы и Структуры данных – Telegram
Всё про Алгоритмы и Структуры данных
7.94K subscribers
328 photos
36 videos
5 files
2.79K links
Мы не претендуем на оригинальность контента, мы лишь собираем материал из открытых источников.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество, авторские права: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/structuredata
Download Telegram
Книга: «Алгоритмы машинного обучения»

Узнайте тонкости работы алгоритмов ML, чтобы эффективно решать задачи и повы-шать производительность используемых моделей. Познакомьтесь с фундаментальными математическими основами важнейших алгоритмов машинного обучения и вариантами их реализации на Python. Особое внимание уделяется вероятностным методам.

В книге анализируются и объясняются десятки алгоритмов, применяемых в различных сферах, в частности финансах, компьютерном зрении и обработке естественного языка. Каждый алгоритм сначала выводится математически, а потом иллюстрируется кодом на Python, снабженным подробными пояснениями и информативными графиками. Особую ценность представляет данная автором ясная интерпретация байесовских алгоритмов для моделей Монте-Карло и марковских цепей.

https://habr.com/ru/companies/piter/articles/967170/

Алгоритмы и Структуры данных
👍1
Многие BI-системы перестали работать в России, некоторые компании ищут аналоги, а некоторые создают свои решения. Это дольше и сложнее, но дает большую продуктивность в перспективе.

Команда Далее разработала собственное BI-решение для внутренней аналитической платформы, чтобы управлять данными в реальном времени и видеть полную картину бизнеса.

Fullstack-тимлид Дмитрий Дин рассказывает:-
зачем крупным компаниям стоит рассматривать собственную BI-систему,
- как архитектура влияет на масштабируемость и прозрачность процессов в компании,
- и почему правильный подход к сигналам ускоряет принятие решений.

Читайте статью на Хабре — там подробнее о подходе и ссылка на демо ReGraph.

Больше кейсов и полезных материалов для разработчиков, менеджеров и цифрового бизнеса, а также вакансии в проектные команды крупных брендов — в канале Далее.

#реклама
О рекламодателе
🤯1
Поведенческие шаблонов в проектировании: 23 шаблона назначение, структура, примеры использования

В трех частях статьи мы последовательно рассмотрим 23 шаблона проектирования, которые впервые были перечислены в книге «Шаблоны проектирования: элементы объектно-ориентированного программного обеспечения». Описание каждого шаблона включает структуру, объяснение, рекомендации по использованию и пример практического применения. Первая часть посвящена поведенческим шаблонам, вторая – структурным, а третья – порождающим.

https://proglib.io/p/povedencheskie-shablony-proektirovaniya-naznachenie-struktura-primery-ispolzovaniya-2022-02-22

Алгоритмы и Структуры данных
🤯1
Ускоряем приложение: никаких фреймворков — только математика

Представьте, что вам нужно ускорить работу огромной легаси-системы с 50 микросервисами, нагрузка на которую выросла в 2000 раз. При этом она обрабатывает затратные по времени операции, которые зависят друг от друга в плане данных.

Первыми на ум приходят стандартные подходы к оптимизации, например внедрить кэширование или улучшить работу с базой. Но я расскажу вам про более необычный, математический способ — алгоритм сетевого планирования. Он помогает составлять технологические карты и находить узкие места в процессах с высокой степенью параллелизма.

https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/732712/

Алгоритмы и Структуры данных
🤯1
Как фильтры Блума в 16 раз ускорили API

Этот пост станет глубоким разбором того, как мы снизили задержки P95 конечной точки API с 5 до 0,3 секунды при помощи нишевого трюка computer science под названием «фильтр Блума».

Мы расскажем о том, почему конечная точка была медленной, о решениях, которые мы рассматривали для повышения её скорости, и о критериях выбора между ними. Также мы объясним, как всё это устроено внутри.

https://habr.com/ru/articles/968024/

Алгоритмы и Структуры данных
👍1
Конвейеры формирования изображений. Часть 1: Регистрация света и дебайеринг

Я, Егор Ершов, руководитель группы «Цветовая вычислительная фотография» в AIRI и заведующий сектором репродукции и синтеза цвета ИППИ РАН, продолжаю выкладывать статьи по мотивам своих лекций по вычислительной фотографии. Наша глобальная задача, напомню, разобраться, как сделать так, чтобы камера сотового телефона достаточно хорошо смогла уловить цвета, а монитор или принтер — их передать.

Прошлые три текста были посвящены общей теории цвета, описанию зрительной системы, а также стандартам и цветовым пространствам (их можно прочесть тут, тут и тут). Теперь же я расскажу непосредственно о конвейерах (или пайплайнах) формирования изображения — какая именно магия происходит внутри сенсоров, начиная с момента нажатия на кнопку затвора и заканчивая сохранением изображения в галерее.

https://habr.com/ru/companies/airi/articles/968126/

Алгоритмы и Структуры данных
1
SQL HowTo: крупицы золота в реестре

В большинстве учетных систем, типа нашего СБИС, рано или поздно возникает проблема быстрого отображения реестра, в который по просьбам бизнес‑пользователей накручено несколько комбинируемых фильтров с очень редкой выборкой, ну никак не ложащихся в вашу красивую структуру базы данных и индексов базовой таблицы реестра — что‑нибудь типа "список продаж покупателям, чей день рождения выпадает на 29 февраля".

Универсального способа сделать «хорошо» тут нет, но я расскажу про модель запроса, которая позволит вам дать пользователю быстрый отклик, но при этом весьма эффективно с точки зрения PostgreSQL.

https://habr.com/ru/companies/tensor/articles/718092/

Алгоритмы и Структуры данных
1
Теория по графам для программистов

Для начала уточню: граф Монте‑Кристо и прочие персонажи тут ни при чём. Речь пойдёт о математических графах — структуре, которая помогает решать массу задач в программировании, математике и олимпиадной информатике.

Графы — это способ представить объекты и связи между ними. Они идеально подходят для поиска маршрутов, анализа сетей и моделирования любых систем, где важны отношения между элементами.

Впервые я встретил графы примерно в четвёртом классе, но начал активно использовать, только когда начал заниматься олимпиадным программированием.

https://habr.com/ru/articles/968846/

Алгоритмы и Структуры данных
1
Теория по графам для программистов

Для начала уточню: граф Монте‑Кристо и прочие персонажи тут ни при чём. Речь пойдёт о математических графах — структуре, которая помогает решать массу задач в программировании, математике и олимпиадной информатике.

Графы — это способ представить объекты и связи между ними. Они идеально подходят для поиска маршрутов, анализа сетей и моделирования любых систем, где важны отношения между элементами.

Впервые я встретил графы примерно в четвёртом классе, но начал активно использовать, только когда начал заниматься олимпиадным программированием.

https://habr.com/ru/articles/968846/

Алгоритмы и Структуры данных
1
Искусство выжить. Простое руководство для настоящих программистов

Задача Эдсгера Дейкстры о философах – великая задача великого программиста. Уж сколько лет, а она актуальна. Решая ее, прикасаешься к этому величию. И вот, перефразируя известное, «давно не было такого и вот опять», можно познакомиться с ее «новым прочтением» на Хабре[1].

Ну, как новое?… Но она стала тем триггером, который подвигнул меня к очередной попытке ее решения. Тем более, что с момента знакомства с философами пролетела уйма лет, а в багаже - опыт применения автоматной модели и значительно усовершенствованная среда их реализации.

Познакомился с проблемой обедающих философов – Dinning Philosopher Problem (DPP), я более двадцати лет тому назад (про DPP см. [2]). Результатом стала статья, в которой философы выполняли поставленную задачу, как минимум, не хуже, чем классические алгоритмы сортировок[3]. Позднее был сделан доклад на конференции по параллельным вычислениям в Саратове, где на суд научной общественности была предъявлена модель автоматных параллельных вычислений и пример ее приложения - задача Дейкстры[4].

https://habr.com/ru/articles/969036/

Алгоритмы и Структуры данных
🤯1
36 китайских стратагем. Перепрошиваю культурный код. Стратегия лисы. Часть 1

Постоянно слышу про 36 китайский стратагем и так как я увлекаюсь бизнес стратегией и даже провожу стратегические сессии, решил подойти к изучению и внедрению такого филосовско-прикладного инструмента основательно и бесповоротно. Подойду к этому по хабровски и залезу в свой русский "культурный код", покопаюсь там и подправлю его с учетом стратагемности. В этом вопросе буду обращаться к китайскому "культурному коду" посредством 36 стратагем и залезу в свой русский "культурный код" попробую настроить его через понятные русскому человеку символы и образы.

https://habr.com/ru/articles/965832/

Алгоритмы и Структуры данных
3
Что происходит с удалёнными файлами: разбираем алгоритм TRIM и его нюансы

Сегодня SSD стоят почти в любом компьютере. По себе знаю, что люди часто видят диск как просто пространство для файлов и не думают о том, как он внутри работает. А о том, как он справляется с удалениями и записями, и подавно. Тем не менее, хотелось бы знать, что помогает SSD быть быстрее и служить дольше.

В этой статье я расскажу основные особенности очистки памяти и рассмотрю, как она взаимосвязана с командой TRIM. Детали под катом.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/968202/

Алгоритмы и Структуры данных
👍1
10 удивительно зрелищных простейших клеточных автоматов

Клеточный автомат – модель, в которой состояние ячеек-клеток изменяется в зависимости от окружающих её клеток. Существует множество характеристик моделей, в каждой из которых ещё большее количество правил-конфигураций.

https://habr.com/ru/articles/718620/

Алгоритмы и Структуры данных
👍1
10 структур данных, которые вы должны знать (+видео и задания)

Структуры данных являются важной частью разработки программного обеспечения и одной из наиболее распространенных тем для вопросов на собеседованиях с разработчиками.
Хорошая новость в том, что они в основном являются просто специализированными форматами для организации и хранения данных.
Из этой статьи вы узнаете о 10 наиболее распространенных структурах данных. Также сюда добавлены видеоролики (на английском языке) по каждой из структур, и код их реализации на JS. А чтобы вы немного попрактиковались, я добавил сюда задачи из бесплатной учебной программы freeCodeCamp.

https://proglib.io/p/data-structures

Алгоритмы и Структуры данных
Алгоритмы на графах

Автор исходит из того, что читатель уже знаком с базовой теорией графов и уверенно владеет C++.

В этой статье я кратко и понятно расскажу про основные и самые распространённые алгоритмы используемые при работе с графами:

https://habr.com/ru/articles/969450/

Алгоритмы и Структуры данных
Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные

Обожаю игры серии GTA (все, кроме четвертой части). Я бы даже сказал, что многое в них прекрасно: разнообразие сюжетных миссий, выбор транспорта, классные диалоги, тонкая ирония, саркастичный юмор, высмеивание проблем общества, свобода действий, возможность устроить локальный апокалипсис. Однако все это портит поведение ботов-водителей, которые словно намеренно бросаются наперерез игроку, чтобы усложнить ему жизнь. Но так ли это? Действительно ли поведение NPC на дорогах GTA заскриптовано так, чтобы мешать геймерам? Прошу под кат — в поисках правды будем подглядывать за ботами и залезать туда, куда Рокстары не хотят нас пускать.

https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/969586/

Алгоритмы и Структуры данных
Анализ возможности применения модели OpenThinker2-32B в автоматизированных системах прогнозируемого обслуживания

Современные промышленные предприятия требуют принципиально новых решений, направленных на прогнозирование отказов работы оборудования и своевременное устранение нештатных аварийных ситуаций, управления затратами на ремонт, а также оптимизации и улучшения стратегий технического обслуживания. Существующие автоматизированные системы прогнозируемого обслуживания имеют различные функциональные ограничения. Это требует разработки новых архитектурных решений для создания интеллектуальных систем, способных обрабатывать большие объемы разнородных данных в режиме реального времени, прогнозировать отказы с высокой точностью и оптимизировать процессы плана обслуживания, в тесной взаимосвязи с работой устройств промышленного Интернета вещей в условиях использования новых технологий периферийного искусственного интеллекта. Данная работа посвящена исследованию возможности применения большой языковой модели OpenThinker2-32B, как вспомогательного инструмента для автоматизированной системы прогнозируемого обслуживания многостадийных технологических процессов. Данная модель может быть использована в реализации следующих функций автоматизированной системы: анализ исторических данных; прогнозирование оставшегося срока службы оборудования; подготовка данных для снижения факторов неопределенности данных для улучшения прогнозов; подготовка экспертных заключений; оптимизация расписаний по техническому обслуживанию промышленного оборудования.

https://habr.com/ru/articles/969704/

Алгоритмы и Структуры данных
1
Ваш первый live‑coding

Cегодня поговорим, наверное, о самом серьезном этапе собеседования — live‑coding. На этом этапе вас просят писать код в реальном времени, под пристальным взглядом интервьюера.

На этом этапе выясняется, умеет ли кандидат решать задачи и писать код под реальными ограничениями времени и стресса.

https://habr.com/ru/companies/otus/articles/969646/

Алгоритмы и Структуры данных
Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос
Всем привет, меня зовут Алексей Чубуков. Я аналитик из команды поиска и назначений водителей в Яндекс Такси. В нашей команде мы оптимизируем алгоритмы, которые помогают находить водителей на заказы оптимальным способом, чтобы пользователи быстрее получали машины, а водители бóльшую долю времени проводили с пассажирами.

В статье я расскажу про виртуальную очередь заказов, которую мы сделали в приложении Яндекс Go. Напомню кратко, как устроен поиск водителей в Такси, поговорим про предпосылки внедрения очереди, посмотрим на то, как устроена очередь и, наконец, обсудим результаты.

https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/969750/

Алгоритмы и Структуры данных
Клеточный автомат Коллатца или экосистема лабиринта?

Изучая, получившийся клеточный автомат Коллатца (CCA), ранее описанный в статье. Я задумался о том, как лучше показать взаимодействие его клеток, чтобы это было доступно и наглядно. Простое описание опций, это теоретическая часть, но как известно, практика, помогает укрепить понимание протекающих процессов.

Конечно, визуализация клеток текущего и последующего шага поможет в понимании процессов в рассматриваемом автомате. Но я решил чуть разнообразить подход изучения CCA, добавив в него элементы игры. Ведь, если вашей задачей будет не просто понимание протекающих процессов в клеточном автомате, а выживание какого-то персонажа на этом поле, то у вас появляется дополнительный интерес и стимул в более подробном изучении происходящего.

https://habr.com/ru/articles/970208/

Алгоритмы и Структуры данных