Гадаем, что Pentagram хотел сказать новой айдентикой. А еще:
— дизайн для мобильных устройств прямо на телефоне,
— анимации на стенах Ижевска,
— коллаборации Ikea,
— пластилиновое портфолио
– иллюстрации из белорусcкого сборника легенд.
http://bit.ly/36vt9cP
— дизайн для мобильных устройств прямо на телефоне,
— анимации на стенах Ижевска,
— коллаборации Ikea,
— пластилиновое портфолио
– иллюстрации из белорусcкого сборника легенд.
http://bit.ly/36vt9cP
Наконец-то начала шевелиться дизайнерская движуха. Вот недавно завод «Луч» вместе с «Дизайн Песочницей» проводили конкурс, в котором дизайнеры придумывали концепции для новой коллекции часов MUST ART. Заявок было 56, а в шорт-лист из них отобрали только 5.
Наш арт-директор Александр Ревяко там тоже был — отбирал работы в жюри. Говорит, что сердечко разрывалось между коллекциями «90-s» и «Уновис».
Но мы об этом рассказываем не потому, что Саша там был. Мы рады, что такие конкурсы в принципе начали проводить в Беларуси. Это здоровский вклад в культуру и развитие белорусского дизайна.
«Лучу» отдельный респект за то, что создают возможности для дизайнеров.
В общем, давайте делать больше таких тусовок. И по ссылке сходите — часы очень кайфовые.
https://bit.ly/2tYCzjQ
Наш арт-директор Александр Ревяко там тоже был — отбирал работы в жюри. Говорит, что сердечко разрывалось между коллекциями «90-s» и «Уновис».
Но мы об этом рассказываем не потому, что Саша там был. Мы рады, что такие конкурсы в принципе начали проводить в Беларуси. Это здоровский вклад в культуру и развитие белорусского дизайна.
«Лучу» отдельный респект за то, что создают возможности для дизайнеров.
В общем, давайте делать больше таких тусовок. И по ссылке сходите — часы очень кайфовые.
https://bit.ly/2tYCzjQ
Marketing.by
Cупрематизм или клетчатые сумки из 90-ых: какой дизайн победил в конкурсе Минского часового завод «Луч» и «Дизайн Песочницы»
В конце декабря 2019 года Минский часовой завод объявил совместный конкурс с «Дизайн Песочница», в рамках которого дизайнерам предлагалось разработать дизайн новой коллекции часового завода «MUST ART». Конкурс проходил в несколько этапов, всего было подано…
Очень гармоничное выступление Сергея Сурганова, в котором скромная манера изложения компенсируется мощными идеями. А еще:
— обновленная айдентика Tripadvisor,
— реклама для Супербоула,
— лучшие фото New Yorker за прошлый год,
— визуализация минского транспорта,
— карта распространения коронавируса,
— интеграция Maze и Figma.
http://bit.ly/2Uhj1lr
— обновленная айдентика Tripadvisor,
— реклама для Супербоула,
— лучшие фото New Yorker за прошлый год,
— визуализация минского транспорта,
— карта распространения коронавируса,
— интеграция Maze и Figma.
http://bit.ly/2Uhj1lr
Отец всея Райта Александр Ревяко делится секретами, как делать всё, что хочется, а что не хочется — не делать. Ну почти.
https://bit.ly/2Os1Uth
https://bit.ly/2Os1Uth
Marketing.by
Каково работать с Олегом Тиньковым и что такое правильный дизайн. Интервью с основателем студии Райт Александром Ревяко
"Лучшая дизайн-студия плоского мира" - так себя называет студия Райт. Команде недавно исполнилось три года, и за этот короткий срок ребятам есть, чем гордиться. Они, среди прочего, создали 50 обложек для Тинькофф журнала (издания для российского банка, принадлежащего…
Самые интересные материалы дайджеста — видео про создание уровней в играх и про драматургию в знакомствах киногероев. Они не связаны напрямую с созданием интерфейсов или айдентики, но подсказывают ходы, которые добавят проектам глубины. А еще:
— творчество Михаила Анемподистова,
— горячие кнопки для плагинов Figma,
— новая фишка в Rotato,
— айдентика Олимпийских игр 2024,
— подушка безопасности для скутера.
http://bit.ly/2UFnxKE
— творчество Михаила Анемподистова,
— горячие кнопки для плагинов Figma,
— новая фишка в Rotato,
— айдентика Олимпийских игр 2024,
— подушка безопасности для скутера.
http://bit.ly/2UFnxKE
Самый знатный материал в дайджесте — гид по нейросетям для тех, кто не представляет, как они работают и какие задачи решают. А еще:
— плагин для приведения в порядок стилей в макете Figma,
— биография Дуэйна Хансона,
— как добавить секса в видео про сборку двигателя,
— 1000 новых фото в Google Earth View,
— как выглядит солнце,
— как вращается земля.
http://bit.ly/2V2JwLx
— плагин для приведения в порядок стилей в макете Figma,
— биография Дуэйна Хансона,
— как добавить секса в видео про сборку двигателя,
— 1000 новых фото в Google Earth View,
— как выглядит солнце,
— как вращается земля.
http://bit.ly/2V2JwLx
Спроектировать хороший интерфейс без глубокого понимания области — невозможно. Мы разобрались в терминах и процессах сталелитейного производства и показали, что даже в узкоспециализированном ПО есть место приятному дизайну.
https://bit.ly/2v1wS54
https://bit.ly/2v1wS54
Райт
Концепция интерфейса управления доменными печами
Разобрались со сложной предметной областью и сделали веб-интерфейс.
Смотрите, как советская пропаганда воевала с религией при помощи плакатов и журналов. А еще:
— покупка и продажа 3D-моделей,
— плагин для работы с дизайн-системами в Figma,
— кладбище проектов Google,
— как выглядел первый Photoshop,
— инстаграм с миниатюрами.
http://bit.ly/2w3WPAU
— покупка и продажа 3D-моделей,
— плагин для работы с дизайн-системами в Figma,
— кладбище проектов Google,
— как выглядел первый Photoshop,
— инстаграм с миниатюрами.
http://bit.ly/2w3WPAU
В дайджесте есть пилюля для любителей инфостиля — лекция Леши Ивановского, который задается вопросом, что важнее передать факты или их авторскую интерпретацию. А еще:
— визуальный язык Skyeng,
— карандашный SVG,
— архивы Смитсоновского института,
— как в вебе сделать векторные шейпы трехмерными,
— олимпийские иконки,
— концепт Lexus.
https://bit.ly/2TzvhvH
— визуальный язык Skyeng,
— карандашный SVG,
— архивы Смитсоновского института,
— как в вебе сделать векторные шейпы трехмерными,
— олимпийские иконки,
— концепт Lexus.
https://bit.ly/2TzvhvH
Пополнили копилочку проектов, которые любят глазами. Разработали ну очень красивую упаковку для органических продуктов.
https://bit.ly/2PHuKXi
https://bit.ly/2PHuKXi
— Ваше время истекло!
— Не, банкомат, ну ты послушай, как люди разговаривают. Нельзя говорить «Ваше время истекло».
Написали колонку о редактуре, а то все про дизайн, да про дизайн.
http://bit.ly/2ImbESj
— Не, банкомат, ну ты послушай, как люди разговаривают. Нельзя говорить «Ваше время истекло».
Написали колонку о редактуре, а то все про дизайн, да про дизайн.
http://bit.ly/2ImbESj