SUPER • CREATIVE • FORCE – Telegram
SUPER • CREATIVE • FORCE
119 subscribers
25 photos
2 videos
16 links
Fiction'n'Fantasy Worlds Creators. Producing creative teams with new original entertainment IPs https://supercreativeforce.com/. Questions, partnerships: @lieutenantripley
Download Telegram
10 лет XBOX всё ещё пытается

Когда XBOX пытается в бизнес, он судится с половиной земного шара о приобретении Activision Blizzard. Когда XBOX пытается в игры, у него получается HALO Infinite или Redfall.

Декаде неудач, стартовавшей в 2013-м, пора закончиться. Пока PlayStation 4 завоёвывала рынок и умы ГАМЕРОВ слоганом «This is for the players», XBOX ONE планировала стать мультимедийной приставкой для вашего ТВ, который по щелчку пальцев будет переключаться с Gears of War на Супербоул и обратно. Не получилось. И хоть мы больше не слышим на презентациях слово «Television», ничего, будто бы, и не поменялось.

Game Pass становится всё менее привлекательным. Новая стратегия Microsoft — заваливать сервис инди-играми раз в квартал. И это чёто не похоже на стратегию победителей. В январе прошлого года у Game Pass было 25 млн. подписчиков. Спустя полтора года новую цифру нам не называют.

В общем, игровые консоли в попытке охватить вообще всех вдруг начали забывать, что они, как бы, for the players. А без этой приставки они никому на#уй не нужны.
3🔥3
В Bloomberg - занятный срез того, как тренд на кроссжанровость потихоньку проникает в игровые франшизы.

Изменчивость Final Fantasy означает, что она трансформировалась вместе с меняющимися вкусами новых поколений. Франшиза существует так давно, что у одного ветерана Final Fantasy есть сын, который недавно тоже начал работать в компании — редкость в индустрии. Но когда дело доходит до эволюции, как далеко может зайти Final Fantasy? Может ли следующая версия оставить свои ролевые корни и превратиться, скажем, в военный шутер от первого лица? Да, говорит Китасе, он был бы рад игре Final Fantasy в стиле Call of Duty, как бы пафосно это не звучало. Он также признает, что новые идеи, скорее всего, исходят от молодых сотрудников. «Мое воображение действительно имеет свои пределы, — говорит он, — так что здорово иметь на борту новое поколение создателей».
2🍓2🔥1
Послесловие к посту про XBOX, Фила Спенсера и как понять игроков

Пару дней назад в Steam вышел низкополигональный клон Battlefield — BattleBit Remastered. Честно говоря, не игра, а какой-то рофл и несуразица. По сути, это Battlefield с графикой Minecraft.

Пиковый онлайн игры составил 61 тыс., что, в общем-то, дох#я для игры, которую делало три человека. Вот они, слева направо: SgtOkiDoki, Vilaskis, TheLiquidHorse (не запоминайте, это чисто выебон). И этого даже хватило, чтобы обойти Battlefield 2042, которая за сутки набирает ~10 тыс. игроков в Steam (да-да, не основная платформа, кроссплей и пр, но, камон, это же Steam).

Уже на старте игра предлагает разрушаемость окружения, карты для 254 игроков, море контента на старте и пр. Собственно, почти всё из этого могут, но почему-то не дают на старте те же Activision с Call of Duty и EA с Battlefield (зато бесплатные выходные и скидки 25% через две недели после неудачного релиза), слезливые посты, которые начинаются со слов «Dear customers…» и обещания «скоро всё исправить».

Игру, причём, шедевром не назовёшь. Она — пир контента во время чумы релизов. И олицетворяет собой то, что игроки давно просят и очень хотят видеть в играх, а получают что-то, что дольше пары кварталов не живёт. Кто-то назовёт игру пиксельным говном, а кто-то поймёт, что чуваки точно знают, каким минимумом должны обладать милитари шутеры в 2023 году. И как будто вот к игре, которая и так располагает контентом и оправдывает ожидания, гораздо проще прикрутить любимый магазин скинчиков, свистелок и перделок.

Привет, Battlefield 2042 и Call of Duty: Modern Warfare 2022.
🔥4
От средневековой RPG до шутера от первого лица

Ёкудзуны из Square Enix допускают, что в будущем Final Fantasy может стать шутером от первого лица.

Если совсем коротко, была Final Fantasy —серией обычно почти никак не связанных между собой ролевых игр, где в 90-х годах маленькие человечки с огромными головами ПРЕВОЗМОГАЯ бились больших человечков с головами ещё больше. Со временем графика улучшилась, а суть поменялась. Сегодня Final Fantasy — это платформа, которая обещает тебе: «Чувак, если в названии ты видишь две большие F — игра будет просто раз#ёбная, тем более, если ты —аниме».

И вот, сегодня вышла Final Fantasy XVI — японская RPG, которая пытается быть «Ведьмаком», а станет, как всегда, мемом (в хорошем смысле).
Если вспомнить, какие итерации переживала Final Fantasy, а это и пошаговая JRPG, и экшен с активной паузой, и MMORPG, и полноценный слэшер, то как-будто бы и не страшно, что в будущем можно будет отстрелить чокобо башку.

Мораль вот в чём: если ваша вселенная настолько обширна, что в ней могут уместиться шутер и стратегия (Halo), слэшер и стратегия (Middle-Earth), стратегия, MOBA и карточная игра (Warcraft), тактический стелс-экшен и слэшер (Metal Gear), то вы сделали всё правильно и не за красивые глаза получаете свои дивиденды.
42👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Заходим в Lacoste, а тут бизнес воображаемых миров процветает
4🔥2🦄2
Мы молчали пару недель. Кто-то мог даже подумать, что мы — часть ликвидируемого медиахолдинга «Патриот», НО НЕТ! На самом деле мы конструировали следующий этап развития школы и немного увлеклись. С курсами все понятно, они никуда не денутся. Но стандартный образовач никто делать и не собирался.

В сфере творческого образования есть одно серьёзное несоответствие: индустрия (игр, кино, мультимедиа) ищет команды с проектами, а система образования производит узкоспециальных джунов. Мы решили устранить этот обидное недоразумение и запускаем программу Резидент Школы Ж.

Чего мы хотим добиться (с Октября 2023 по Май 2024):
• Создать новые оригинальные воображаемые миры в наиболее востребованных категориях (12 новых IP);
• Сформировать и обучить команды, способные управлять этими мирами с точки зрения творчества и бизнеса;
• Обеспечить организационную, правовую и инвестиционную поддержку команд и их IP, а именно:
• Собрать демо и питч презентации каждого нового воображаемого мира для защиты перед реальными инвесторами на demo day (вместо выпускных экзаменов);
• Получить seed-инвестиции и продолжить развитие воображаемых миров, оказывая поддержку командам в привлечении следующих раундов и реализации IP в выбранных типах медиа (игры, кино, сериалы, комиксы и т.д.).

В каких сеттингах и темах будем работать:
Urban Legend
Как Банды Нью-Йорка, Alienist и Penny Dreadful

Dark Fantasy
Как Warhammer 40 000, Dark Souls, Witcher, Game of Thrones

Sci-Fi
Как Mass Effect, миры Стругацких, Star Wars, Alien, Star Trek, Men in Black

Fantasy
Как Lord of the Rings, Волшебник Земноморья, Stardust, Warcraft, Hellboy

Cyberpunk
Как Bladerunner, Altered Carbon, Cyberpunk 2077, Matrix

Post Apoc
Как Walking Dead, Fallout, Mad Max, Last of Us, 12 Monkeys, Waterworld

Noir/Retro Detective
Как LA Noire, Black Dahlia, L. A. Confidential, Angel Heart, Sin City

Action Blockbuster
Как GTA V, Mission Impossible, Die Hard, True Lies, FUBAR

Historical Drama
Как The King, Gladiator, Saving Private Ryan, Three Musketeers, Elizabeth

Alternative History
Как Watchmen, Inglourious Basterds, District 9, Vidocq

Anti Utopia
Как V for Vendetta, Black Mirror, Utopia, Equilibrium, Running Man

Heroic Adventure
Как Uncharted, God of War, Lara Croft, Indiana Jones

Кого мы ждем:
• Творческих аутсорсеров, которые решили делать своё;
• Людей с воображением - инди разработчиков, геймдизайнеров, писателей, режиссеров, художников;
• Опытных специалистов и ветеранов из сферы игр, кино, мультимедиа и искусства, которые давно хотели, но то одно, то другое (вам можно и в менторы, если все еще не решились);
• Бакалавров, магистров, недавних выпускников и молодых специалистов с амбициями.

ЭТО БЕСПЛАТНО!
Но отбор будет серьезный.

Можно приходить со своими идеями, проектами, демками. Но будьте готовы пройти через нашу методологию категорийного анализа, рыночные исследования и критерии масштабируемости. В некоторых случаях это означает дописать 95% проекта.

Можно приходить с ничем и быть готовым спроектировать новый воображаемый мир, используя нашу методологию и советы менторов и кураторов.

Расскажите всем https://supercreativeforce.com/ip-incubation, кому это может быть интересно. А также заполняйте анкеты https://forms.gle/vmtrRgELn84wVJiQA, и задавайте вопросы нашему замдиректора лейтенанту Рипли https://news.1rj.ru/str/lieutenantripley. А мы пока пойдем доукомплектовывать состав менторов и кураторов.
🔥16❤‍🔥3👍32
🔥2😁21
Я сегодня весь день говорил с будущими менторами и кураторами, часть которых не русскоговорящие, и вот о чем подумал. Раз мы живем и действуем в интернациональном мире, то может быть нам нужно интернациональное название для нашего сообщества. Согласны?
Anonymous Poll
88%
Да
12%
Да
🦄32👍1
Channel photo updated
Channel name was changed to «SUPER • CREATIVE • FORCE»
Сказано - сделано!
🔥11❤‍🔥3👍31
В 15:00 по Мск ждём всех слушать «Новую карту мира» — подкаст о бизнесе воображаемых миров!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5🔥32😁1
Live stream started
Live stream finished (1 hour)
Новая Карта Мира #2
SUPER • CREATIVE • FORCE
НОВАЯ КАРТА МИРА #2

Какие есть варианты международного масштабирования помимо привычных US, CA, EU, KR, JP, AU/NZ, если вы делаете игры, кино или сериалы

Латинская Америка
• кино: скорее нет
• игры: скорее нет
• сериалы: скорее да, фокус - байопики, документалки и истории вдохновленные локальными героями (Эскобарами, Пеле и даже местными киберспортсменами)

Африка
Восточная (Нигерия), Западная (Кения) и Южная (ЮАР)
• кино: скорее нет, за исключением создания местной кинопроизводственной базы (за услугами которой придут международные мейджоры)
• сериалы: скорее да, но только на местные темы и делать надо тоже на месте
• игры: примитивный геймплей + экономия мобильного трафика + возможность выиграть (но и геймдизайнеру и юристу нужно заранее думать о том, как доказать что вы не лотерея и не гэмблинг)

В следующую пятницу обсудим какие есть шансы по играм, кино и сериалам в Индии и Юго-Восточной Азии

Всем Amado Carillo Fuentes и хороших выходных!
3🔥21🗿1
SUPER • CREATIVE • FORCE
SUPER • CREATIVE • FORCE – Новая Карта Мира #2
Кстати, по итогу мне на выходных пришла мысль о том, что на самом деле у оставшихся в России криэйторов есть весьма неплохая возможность на рынках стран Третьего мира, о которой мы все коллективно запамятовали. И имя этой возможности - СЕТТИНГ. То есть любой вполне может склепать энтертейнмент продукт для этих рынков, используя Россию как сеттинг. В которую помещается герой из той страны Третьего мира, на которую вы нацеливаетесь. "Приключения итальянцев в России", да. Но только снятые не для советского, а для итальянского зрителя.

💥"А что если Пабло Эскобар не погиб в перестрелке с агентами DEA, а сбежал в Сибирь и там основал в глухой тайге свою новую лабораторию по выращиванию морозоустойчивой коки и вот мы с вами перенеслись в 2032 год, где этим сибирским кокосом засыпан каждая вторая китайская деревня и дело катится к новой Опиумной войне".

🏏"А что если легендарный капитан сборной Индии по крикету МС Дхони решил сколотить крикетную команду из вымышленной индийской диаспоры в Краснодаре и выиграть с ней IPL сезона 2028 года?".

Короче, можно бесконечно придумывать вымышленные России, в которые вплетаются те или иные вымышленные и реальные герои тех или иных стран. Вы - держатель сеттинга, а на другой стороне - держатель прав на образ или IP. В Голливуде такое пробовали всего пару раз, да и то с Эдди Мерфи в 1988 году ("Coming to America"). А так, чтобы Бахубали носился по Нью-Йорку и бился там с мифическими чудовищами - на это ни у Болливуда фантазии не хватает, ни у Голливуда смелости.
🔥4👍3🙈1
Благодаря нашему бесплатному (почти) 12-минутному курсу "Повышение качества пользовательского опыта или то, что вы называете "геймификация" https://youtu.be/hEgq-2RbwJg, (почти) 12-летний хайп вокруг так называемой "геймификации" начал утихать.

Новая любимая тема антерпренеров, дизрапторов и госбюджетных мыслителей - психология. В Интерфаксе прошел круглый стол, посвященный роли профессиональных психологов в современном мире https://news.1rj.ru/str/kstati_p/27740. "Психология пришла в мир бизнеса, и эти миры теперь перестали быть параллельными," - заведующий кафедрой психологии личности МГУ им. М.В. Ломоносова, доктор психологических наук, профессор Александр Асмолов.

Справки про 30-дневный курс на Скиллбоксе и записки от мамы о том, что вы геймдизайнер больше не нужны. Расчехляйте свои дипломы гештальт терапевтов, друзья!
😁42🔥1
Мерч. Его хочется носить, ставить на полку, а с недавних пор — есть. Кулинарные книги как показатель целостности вашего вымышленного мира, ведь там едят, а значит — существуют! Minecraft, Friends, Warcraft, Dungeons & Dragons, Final Fantasy. Даже по мотивам The Sopranos есть кулинарная книга с рецептами Арти Букко (кто в «Везувии» не ел, того в Семью не брали). Скорее всего внутри вы найдёте, в большинстве своём, всё те же рецепты стейка на сковородке или бутера с красной рыбой и авокадо. Но испытать сам вайб того, что вот у вас на экране и на полке что-то из одной вселенной обязан каждый.

Например, совсем скоро выходит кулинарная книга по «Ведьмаку». И повода лучше вернуться в любимую вселенную, чтобы поотрывать стрыгам бошки, закусывая хрустящим бутером с курицей, не найти.

Короче, это мы всё к чему. Если после знакомства с вашим миром у людей возникает желание оттуда что-нибудь «схавать» — это нормально. А если нет — красный флажок, как говорят уважаемые люди в Твиттере.
5👍3🌭3🍌2❤‍🔥1🔥1