Forwarded from godnoTECH - Новости IT
Signal показал как Facebook собирает данные пользователей
Signal купил у Facebook рекламу в Instagram и показывал в баннерах на пользовательских устройствах текущие параметры таргетинга в понятной форме. В рекламных объявлениях каждый пользователь мог увидеть часть личных данных о себе, которые собирает соцсеть и впоследствии продает к ним доступ. В частности, можно было увидеть информацию о работе, геолокации, отношениях, личных интересах.
Пользователи видели такое сообщение на баннере: «Вам показывается эта реклама, потому что вы учитель, вас зовут Лео, вы разведены, живете в Техасе, любите мотоциклы и бокс».
Facebook это не понравилось и все объявления были забанены. Рекламный аккаунт Signal также оказался заблокированным.
Signal купил у Facebook рекламу в Instagram и показывал в баннерах на пользовательских устройствах текущие параметры таргетинга в понятной форме. В рекламных объявлениях каждый пользователь мог увидеть часть личных данных о себе, которые собирает соцсеть и впоследствии продает к ним доступ. В частности, можно было увидеть информацию о работе, геолокации, отношениях, личных интересах.
Пользователи видели такое сообщение на баннере: «Вам показывается эта реклама, потому что вы учитель, вас зовут Лео, вы разведены, живете в Техасе, любите мотоциклы и бокс».
Facebook это не понравилось и все объявления были забанены. Рекламный аккаунт Signal также оказался заблокированным.
В этот день, 5 мая 1992 года ID Software выпустила оригинальную Wolfenstein 3D для DOS - игру, впоследствие попавшую в "зал славы" и считающуюся одной из первых в жанре First person shooter (FPS).
Оригинальный «Вольф» мог запускаться прямо с дискеты и для работы требовал Intel 80286 и 640Kb оперативной памяти. Движок Wolfenstein 3D оказался на редкость удачным, и вскоре он уже засветился во множестве сторонних проектов: Blake Stone, Corridor 7, Operation Body Count, Super Noah’s Ark 3D, Rise of the Triad, Shadowcaster и Hellraiser.
#история
Оригинальный «Вольф» мог запускаться прямо с дискеты и для работы требовал Intel 80286 и 640Kb оперативной памяти. Движок Wolfenstein 3D оказался на редкость удачным, и вскоре он уже засветился во множестве сторонних проектов: Blake Stone, Corridor 7, Operation Body Count, Super Noah’s Ark 3D, Rise of the Triad, Shadowcaster и Hellraiser.
#история
История о том, как чуваки из "Плохой компании" сделали сотовую связь для 600 жителей отдалённого посёлка в Иркутской области.
https://www.youtube.com/watch?v=TESb-ci9_I8
Респект цифровым тимуровцам 🤘
https://www.youtube.com/watch?v=TESb-ci9_I8
Респект цифровым тимуровцам 🤘
YouTube
Алло! Новостройка?
Декабрь 2020 г, таежный поселок Новостройка, вот-вот наступит новый 2021 год.
До 2010 года в Новостройке не было электричества. В августе 2018 года мы провели в поселок свой интернет https://youtu.be/5NBReu4jwj8 и еще почти 3 года трудились над тем, чтобы…
До 2010 года в Новостройке не было электричества. В августе 2018 года мы провели в поселок свой интернет https://youtu.be/5NBReu4jwj8 и еще почти 3 года трудились над тем, чтобы…
Открытые практикумы DevOps и Golang by Rebrain: 11 и 13 мая
Успевайте зарегистрироваться. Количество мест строго ограничено! Запись практикума Ansible в подарок за регистрацию!
DevOps by Rebrain: Distributed tracing. 11 мая 19.00 МСК
👉Регистрация
🔹Проблемы поиска корневой причины деградации в микросервисной архитектуре
🔹Возможные решения через распределенный трейсинг
🔹Особенности инструментации сервисов
Кто ведет?
Александр Лукьянченко - Team lead платформенной команды в Авито. Занимается созданием приватного PaaS в Авито.
Golang by Rebrain: Бизнес метрики Go-приложения. 13 апреля 19.00 МСК
👉Регистрация
🔹Научимся работать с prometheus/grafana
🔹Посмотрим как архитектурно организовывать метрики
🔹Посмотрим какие именно показатели отслеживать
Кто ведет?
Глеб Наземнов - Middle разработчик в компании Anderson Lab. Cпециализируется на Golang-разработке. Опыт работы 3 года.
Успевайте зарегистрироваться. Количество мест строго ограничено! Запись практикума Ansible в подарок за регистрацию!
DevOps by Rebrain: Distributed tracing. 11 мая 19.00 МСК
👉Регистрация
🔹Проблемы поиска корневой причины деградации в микросервисной архитектуре
🔹Возможные решения через распределенный трейсинг
🔹Особенности инструментации сервисов
Кто ведет?
Александр Лукьянченко - Team lead платформенной команды в Авито. Занимается созданием приватного PaaS в Авито.
Golang by Rebrain: Бизнес метрики Go-приложения. 13 апреля 19.00 МСК
👉Регистрация
🔹Научимся работать с prometheus/grafana
🔹Посмотрим как архитектурно организовывать метрики
🔹Посмотрим какие именно показатели отслеживать
Кто ведет?
Глеб Наземнов - Middle разработчик в компании Anderson Lab. Cпециализируется на Golang-разработке. Опыт работы 3 года.
Принял контору от предыдущего админа. Чуть не упал в обморок, когда увидел рабочее место.
#от_подписчика
З.Ы. Беги!
#от_подписчика
З.Ы. Беги!