Наверняка многие тут сталкивались и видели на дисплее камеры или телефона такие полоски, бегущие по экрану или непонятные артефакты при съемке светодиодного экрана или на фоне его. Это очень старая история, о которой постоянно проходят беседы и споры в профильных чатах. Там обсуждают герцовку экрана и диодов, скорость затвора и на какой частоте работает электричество. Но сегодня мы узнаем в чем секрет
ЧАСТЬ 1
Вся эта тема с герцовками, генлоками и прочими вещами зачастую понимается не совсем правильно, поэтому большинство не знает решения этой проблемы. Сейчас я все подробно разложу по полкам
Пункт 1. Диагонали и scan rate
Светодиодные панели не обновляются так же, как изображение в камерах или на обычных мониторах или телевизорах. Светодиодки обновляют небольшие группы пикселей за один промежуток времени (например 8 групп пикселей за 1 секунду) и делают это гораздо быстрее, чем кадр камеры. Это называется разными терминами, такими как частота сканирования (scan rate) или метод управления (driving method) и отвечает за настройку того, сколько пикселей подсвечено в определенный момент времени. Обновление происходит группами из левого верхнего угла в правый нижний - именно поэтому линия диагональная. Если говорить о том, что лучше, при настройке экрана, то чем больше доля, тем лучше результат при съемке камерой получится (например скан 1/8 лучше, чем 1/16).
Пункт 2. ШИМ
Помимо частоты сканирования, есть затемнение (dimming), которое обычно осуществляется путем широтно-импульсной модуляции (ШИМ). Фактически это работает следующим образом: при помощи мерцания или ШИМ уменьшается время, в течение которого пиксель освещен, чтобы снизить яркость. Например если экран затемнить до 50%, то пиксели будут освещены только половину времени по сравнению с 100%. Это также может стать проблемой для съемки камерой, так как камера видит больше времени, когда пиксель "выключен", чем "включен". Это можно минимизировать, с помощью скрэмблинга ШИМа (scrambling the PWM), чтобы пиксели не мерцали одновременно, но не все экраны и процессоры имеют такую опцию.
Продолжение будет…
ЧАСТЬ 1
Вся эта тема с герцовками, генлоками и прочими вещами зачастую понимается не совсем правильно, поэтому большинство не знает решения этой проблемы. Сейчас я все подробно разложу по полкам
Пункт 1. Диагонали и scan rate
Светодиодные панели не обновляются так же, как изображение в камерах или на обычных мониторах или телевизорах. Светодиодки обновляют небольшие группы пикселей за один промежуток времени (например 8 групп пикселей за 1 секунду) и делают это гораздо быстрее, чем кадр камеры. Это называется разными терминами, такими как частота сканирования (scan rate) или метод управления (driving method) и отвечает за настройку того, сколько пикселей подсвечено в определенный момент времени. Обновление происходит группами из левого верхнего угла в правый нижний - именно поэтому линия диагональная. Если говорить о том, что лучше, при настройке экрана, то чем больше доля, тем лучше результат при съемке камерой получится (например скан 1/8 лучше, чем 1/16).
Пункт 2. ШИМ
Помимо частоты сканирования, есть затемнение (dimming), которое обычно осуществляется путем широтно-импульсной модуляции (ШИМ). Фактически это работает следующим образом: при помощи мерцания или ШИМ уменьшается время, в течение которого пиксель освещен, чтобы снизить яркость. Например если экран затемнить до 50%, то пиксели будут освещены только половину времени по сравнению с 100%. Это также может стать проблемой для съемки камерой, так как камера видит больше времени, когда пиксель "выключен", чем "включен". Это можно минимизировать, с помощью скрэмблинга ШИМа (scrambling the PWM), чтобы пиксели не мерцали одновременно, но не все экраны и процессоры имеют такую опцию.
Продолжение будет…
👍10🔥2🙏1
техдир живет и разминается
Наверняка многие тут сталкивались и видели на дисплее камеры или телефона такие полоски, бегущие по экрану или непонятные артефакты при съемке светодиодного экрана или на фоне его. Это очень старая история, о которой постоянно проходят беседы и споры в профильных…
Часть 1
Часть 2
Пункт 3. Железо
В конечном итоге да и вообще для полного идеала результаты на камере больше зависят от качества процессора, приёмных карт и драйверов IC в панелях, чем от того, синхронизированы ли процессор и камеры вместе.
⁃ Хороший процессор, с нужным функционалом повысит шансы того, что артефакты не появятся и можно будет все тонко отстроить.
⁃ Приемные карты высокого класса смогу обеспечить правильную синхронизацию изображения и минимизируют мерцание.
⁃ Драйверы IC управляют отдельными светодиодами. Хорошие драйверы обеспечивают равномерную яркость и цветопередачу.
Пункт 4. Вывод (а что же Genlock?)
Genlock (синхронизация) может помочь частично, но он также не всегда решит все проблемы. Камеры и процессор могут быть синхронизированы, но сами панели управляются по-разному и могут всё равно показывать артефакты и могут на ходу возникать проблемы с частотой обновления
Если нет генлока, конечно, настройка скорости затвора в камере может быть единственным вариантом. А если у вашей камеры ограниченные варианты скорости затвора, то тогда вообще без вариантов.
Пункт 5. А еще…
Еще одно решение, которое, конечно же, есть не везде, но может помочь, это наличие у камеры функции синхросканирования затвора (synchroscan shutter). Эта штука позволяет устанавливать очень маленькие шаги скорости затвора, чтобы минимизировать проблемы с частотой обновления и мерцанием. Иногда это также называется переменным затвором или Clear Scan
Часть 2
Пункт 3. Железо
В конечном итоге да и вообще для полного идеала результаты на камере больше зависят от качества процессора, приёмных карт и драйверов IC в панелях, чем от того, синхронизированы ли процессор и камеры вместе.
⁃ Хороший процессор, с нужным функционалом повысит шансы того, что артефакты не появятся и можно будет все тонко отстроить.
⁃ Приемные карты высокого класса смогу обеспечить правильную синхронизацию изображения и минимизируют мерцание.
⁃ Драйверы IC управляют отдельными светодиодами. Хорошие драйверы обеспечивают равномерную яркость и цветопередачу.
Пункт 4. Вывод (а что же Genlock?)
Genlock (синхронизация) может помочь частично, но он также не всегда решит все проблемы. Камеры и процессор могут быть синхронизированы, но сами панели управляются по-разному и могут всё равно показывать артефакты и могут на ходу возникать проблемы с частотой обновления
Если нет генлока, конечно, настройка скорости затвора в камере может быть единственным вариантом. А если у вашей камеры ограниченные варианты скорости затвора, то тогда вообще без вариантов.
Пункт 5. А еще…
Еще одно решение, которое, конечно же, есть не везде, но может помочь, это наличие у камеры функции синхросканирования затвора (synchroscan shutter). Эта штука позволяет устанавливать очень маленькие шаги скорости затвора, чтобы минимизировать проблемы с частотой обновления и мерцанием. Иногда это также называется переменным затвором или Clear Scan
Telegram
техдир живет и разминается
Наверняка многие тут сталкивались и видели на дисплее камеры или телефона такие полоски, бегущие по экрану или непонятные артефакты при съемке светодиодного экрана или на фоне его. Это очень старая история, о которой постоянно проходят беседы и споры в профильных…
👍4🙏1
Мы тут опять сваркой балуемся
На самом деле надо сделать за сегодня 48 таких секций и отправить в покраску. А через два дня отправить за 400км на монтаж. Все как всегда, с горящей жопой. Все как мы любим (нет)
Потом покажу красоту, какая получится
На самом деле надо сделать за сегодня 48 таких секций и отправить в покраску. А через два дня отправить за 400км на монтаж. Все как всегда, с горящей жопой. Все как мы любим (нет)
Потом покажу красоту, какая получится
👏6❤2 1
техдир живет и разминается
Кстати завтра кое что покажем
Ну что, у нас все готово к тому, чтобы явить миру подробности конференции, которую мы готовим уже полтора года
У нас сменялось многое - в первую очередь сайт, видение, концепция, наполнение
Но неизменным было одно - желание помочь индустрии, бизнесам и людям стать ближе друг к другу, проектам показать себя миру и познакомиться с другими, а еще мы придумали крутую тему - стримцентр, откуда стримеры будут подрубать стримы, тестить игры, которые мы отберем, на себе и оценивать их вместе с аудиторией
В общем будет круто, интересно и весело
А подробности и билеты вот тут: https://igrodev.ru/
У нас сменялось многое - в первую очередь сайт, видение, концепция, наполнение
Но неизменным было одно - желание помочь индустрии, бизнесам и людям стать ближе друг к другу, проектам показать себя миру и познакомиться с другими, а еще мы придумали крутую тему - стримцентр, откуда стримеры будут подрубать стримы, тестить игры, которые мы отберем, на себе и оценивать их вместе с аудиторией
В общем будет круто, интересно и весело
А подробности и билеты вот тут: https://igrodev.ru/
Telegram
Игро.DEV
ИГРО.DEV: российская игровая индустрия объединяется!
Привет, друзья! Мы приглашаем вас на ИГРО.DEV — конференцию о российской игровой индустрии. Разработчики инди-игр, фанаты и провайдеры гейм-контента соберутся 22-23 ноября в культурно-технологическом кластере…
Привет, друзья! Мы приглашаем вас на ИГРО.DEV — конференцию о российской игровой индустрии. Разработчики инди-игр, фанаты и провайдеры гейм-контента соберутся 22-23 ноября в культурно-технологическом кластере…
❤🔥10👍3🦄2
техдир живет и разминается pinned «Ну что, у нас все готово к тому, чтобы явить миру подробности конференции, которую мы готовим уже полтора года У нас сменялось многое - в первую очередь сайт, видение, концепция, наполнение Но неизменным было одно - желание помочь индустрии, бизнесам и людям…»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Forwarded from писъня
Важнейшие подсказки в известном нижегородском отеле. Отличная инклюзивность - про дегенератов никто не забыл, их жизнь стала намного легче! Только вот я до сих пор не понимаю что делать с этим белым рулоном, есть идеи?
😁9🔥1