Проджект, продюсер, продакт?
Я сам когда-то был проджект-менеджером и работал в разных сферах — от энергетики до диджитала. И часто сталкивался с поиском некоторого смысла и причастности к результату. Человек, от которого вроде зависит всё на проекте, но решения внутри проекта принимает кто-то другой — от ГИПов до Арт-директоров, тех. лидов и тд. Это если не брать шутки про "просто передатчик информации" (да, не всегда везло с компаниями раньше))
Мы в студии давно уже двигаем концепцию именно продюсеров — и вот почему.
1. Больше, чем контроль сроков
Продюсер остаётся лидом процессов, но добавляет в свой скиллсет продуктовое мышление: уже на уровне Middle он понимает бизнес, знает продуктовые метрики, фреймворки, предлагает варианты решения, фичи и их приоритизацию — всё закладывается в проект. В итоге сильно растет вовлечение, причастность к конечному результату.
2. Маркетинг+
Команда ждёт от продюсера не только "диаграммы Ганта", но и подсвечивание маркетинговых, продуктовых инсайтов: где метрика просела, какую фичу пушить, какую механику тестировать, нужны ли исследования и какие. Это часть нашего skill-сетa позволяет не выносить мозг заказчику, а строить полноценное партнерство.
3. Подход
Когда продюсер смотрит на проект как на продукт, команда переключается с "закрыть N задач" на "решить проблему". Это дает вин-вин для всех сторон:
— решения принимаются быстрее
— команда меряет успех не дедлайнами, а решением задачи, проблемы
— заказчик получает партнёра, который отвечает за результат
Мы много ресерчили и пытались скопировать разные подходы, где-то хэд является отдельным грейдом, где-то слишком базовые требования к скиллам, по итогу пришлось собирать комбо из разных сфер. Чуть подробнее разобрали вместе с Эйч в этом посте😾
Я сам когда-то был проджект-менеджером и работал в разных сферах — от энергетики до диджитала. И часто сталкивался с поиском некоторого смысла и причастности к результату. Человек, от которого вроде зависит всё на проекте, но решения внутри проекта принимает кто-то другой — от ГИПов до Арт-директоров, тех. лидов и тд. Это если не брать шутки про "просто передатчик информации" (да, не всегда везло с компаниями раньше))
Мы в студии давно уже двигаем концепцию именно продюсеров — и вот почему.
1. Больше, чем контроль сроков
Продюсер остаётся лидом процессов, но добавляет в свой скиллсет продуктовое мышление: уже на уровне Middle он понимает бизнес, знает продуктовые метрики, фреймворки, предлагает варианты решения, фичи и их приоритизацию — всё закладывается в проект. В итоге сильно растет вовлечение, причастность к конечному результату.
2. Маркетинг+
Команда ждёт от продюсера не только "диаграммы Ганта", но и подсвечивание маркетинговых, продуктовых инсайтов: где метрика просела, какую фичу пушить, какую механику тестировать, нужны ли исследования и какие. Это часть нашего skill-сетa позволяет не выносить мозг заказчику, а строить полноценное партнерство.
3. Подход
Когда продюсер смотрит на проект как на продукт, команда переключается с "закрыть N задач" на "решить проблему". Это дает вин-вин для всех сторон:
— решения принимаются быстрее
— команда меряет успех не дедлайнами, а решением задачи, проблемы
— заказчик получает партнёра, который отвечает за результат
В итоге, наш digital-продюсер — это гибрид, который соединяет бизнес-цели, продукт, команду и процессы. Он ближе к продакту по скиллам, но держит проджект-базу, чтобы проект ехал, а не стоял и был по качеству таким, как его задумали.
Мы много ресерчили и пытались скопировать разные подходы, где-то хэд является отдельным грейдом, где-то слишком базовые требования к скиллам, по итогу пришлось собирать комбо из разных сфер. Чуть подробнее разобрали вместе с Эйч в этом посте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡11👾7🔥6❤1
Кто такой Ю Кай Чоу и от чего зависит мотивация 💭
Готовим сейчас воркшопы по геймификации и решил немного систематизировать знания, поэтому продолжаем разбирать фреймворки по геймификации (базу))
Чуть ранее писал про архетипы игроков по Бартлу, а сегодня поговорим про Octalysis от Ю-Кай Чоу.
В чём суть?
Octalysis держится на 8 драйверах поведения:
Как это можно применять в бизнесе:
— Онбординг: вместо чек-листа добавить прогресс-бар и историю "спасаем галактику вместе".
— E-com: ограниченный по времени дроп + колесо удачи повышают наполняемость корзины.
— Корп. обучение: прокачка личного персонажа + таблица лидеров значительно поднимают доходимость модулей.
Что можно попробовать "на коленке":
Сделайте экспресс-аудит: отметьте пункты, которые уже задействованы из драйверов в процессе, продукте, бизнесе. Выберите 1-2 новых драйвера, внедрите маленькую механику.
Не надо сразу делать ГТА6, достаточно одного мини-квеста с бонусом, чтобы метрики пошли вверх📆
Готовим сейчас воркшопы по геймификации и решил немного систематизировать знания, поэтому продолжаем разбирать фреймворки по геймификации (базу))
Чуть ранее писал про архетипы игроков по Бартлу, а сегодня поговорим про Octalysis от Ю-Кай Чоу.
Ю-Кай Чоу — гуру геймификации, автор бестселлера Actionable Gamification и создатель модели Octalysis. Работал с Google, LEGO, Tesla и другими корпорациями. Тоже гений, как Кодзима😏
В чём суть?
Octalysis держится на 8 драйверах поведения:
1. Эпик и призвание: чувство участия в чём-то большом мотивирует двигаться дальше.
Сюжет/миссия по спасению котиков, в которой могут принять участие пользователи
2. Прогресс и достижения: удовольствие от растущей полоски.
Прогресс-бар, бейджи, уровни
3. Творчество и обратная связь: свобода экспериментов и поощрения.
Кастомизация персонажа, мгновенный фидбек (анимация, вибро и тд)
4. Владение: ценность обладания.
Коллекция, прокачка персонажа (характеристики, навыки, экип, которые жалко потерять), кэшбэк-баллы
5. Социальное влияние: поддержка и лёгкое соперничество.
Таблица лидеров, командные квесты, лайки
6. Дефицит: редкость подогревает спрос.
Таймер обратного отсчёта, ограниченный дроп
7. Непредсказуемость: все (почти)) любят сюрпризы.
Лутбоксы (колесо удачи), случайный подарок дня, секретные уровни
8. Избегание потерь: страх утратить заработанное.
Streak-счётчик (пропустишь день — серия обнулится) и временные бонусы (баллы сгорают, если не потратить до конца недели)
Как это можно применять в бизнесе:
— Онбординг: вместо чек-листа добавить прогресс-бар и историю "спасаем галактику вместе".
— E-com: ограниченный по времени дроп + колесо удачи повышают наполняемость корзины.
— Корп. обучение: прокачка личного персонажа + таблица лидеров значительно поднимают доходимость модулей.
Что можно попробовать "на коленке":
Сделайте экспресс-аудит: отметьте пункты, которые уже задействованы из драйверов в процессе, продукте, бизнесе. Выберите 1-2 новых драйвера, внедрите маленькую механику.
Не надо сразу делать ГТА6, достаточно одного мини-квеста с бонусом, чтобы метрики пошли вверх
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾9🔥8🏆6
Если мы станем лучшей студией, то никому не скажем, но будут знаки 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁15❤🔥8⚡6
2700 способов автоматизировать всё без TikTok
Мы давно прокачиваемся в AI-скиллах и пробуем параллельно переводить процессы на агентов. n8n, который все знают (правда ведь?) удобен как визуальный конструктор, но примеров "что именно и как автоматизировать" всегда не хватало.(а рилсы я устал, если честно, смотреть и сохранять в кладбище закладок)
И вот уже несколько дней копаюсь в сервисе, который нашёл и не могу остановиться:
Что можно забрать "из коробки" (и это лишь малая часть):
- Marketing & Growth – автоворонки, e-mail-каскады, lead-enrichment.
- E-commerce & Sales – синхронизация заказов, инвентаря, уведомления о корзине.
- Customer Support / CRM – тикеты, SLA-алерты, обновление карточек клиентов.
- Social Media & Content – кросспостинг, репосты, планировщик публикаций.
- Data & Analytics – сбор метрик, выгрузка отчётов, автоматические дашборды.
- Project & Team Management – синхронизация задач, напоминалки, статус-дайджесты.
- Finance & Accounting – напоминания о платежах.
+ Можно пошерить своего агента для процветания всех нас :)
Ссылочка: https://n8nworkflows.xyz
Мы давно прокачиваемся в AI-скиллах и пробуем параллельно переводить процессы на агентов. n8n, который все знают (правда ведь?) удобен как визуальный конструктор, но примеров "что именно и как автоматизировать" всегда не хватало.
И вот уже несколько дней копаюсь в сервисе, который нашёл и не могу остановиться:
n8nworkflows.xyz — бесплатный каталог с более чем 2 700 готовыми автоматизациями для n8n. Каждый снабжён скринами и детальным описанием, так что можно быстро скопировать флоу и настроить под себя.
Что можно забрать "из коробки" (и это лишь малая часть):
- Marketing & Growth – автоворонки, e-mail-каскады, lead-enrichment.
- E-commerce & Sales – синхронизация заказов, инвентаря, уведомления о корзине.
- Customer Support / CRM – тикеты, SLA-алерты, обновление карточек клиентов.
- Social Media & Content – кросспостинг, репосты, планировщик публикаций.
- Data & Analytics – сбор метрик, выгрузка отчётов, автоматические дашборды.
- Project & Team Management – синхронизация задач, напоминалки, статус-дайджесты.
- Finance & Accounting – напоминания о платежах.
+ Можно пошерить своего агента для процветания всех нас :)
Ссылочка: https://n8nworkflows.xyz
✍7🔥4⚡3
Провели большой 4-х часовой воркшоп по геймификации продуктов для команды Альфа-Банк 😎
❤️ - если интересны детали
3 бизнес-кейса, продуктовые боли, теория, практика и классные презентации с идеями по внедрению на выходе
❤️ - если интересны детали
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥5👾4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всех с понедельником 🐍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁16
По следам воркшопа или как увлечь на 4 часа 30+ человек 😎
Когда натыкаюсь на курс, состоящий из одних лекций у меня дергается глаз: сухую теорию сейчас быстрее спросить у чатжпт, да ещё и с подгонкой под свой кейс.
Воркшопы же работают иначе. Пропускать жалко, теряешь не монолог, а живую тренировку навыков, где есть:
Поэтому я всегда за практику: лучше один раз сделать, чем сто раз услышать.
Как это выглядело для команды из 30+ спецов разных продуктов Альфа-Банка:
1. Вводная и теория
Знакомство, команды заявляют бизнес-кейсы.
Мини-лекция: короткие/длинные циклы, Octalysis, продуктовые метрики.
2. Практика ×2
Штормим гипотезы, разбираем мотивации, эксперт всегда рядом — не даёт «уплыть».
Шлифуем: инсайты, механики, циклы, план внедрения и проверки.
3. Питчинг, защита идей
Дискуссия увлекла так, что таймер едва нас остановил 👾
🎮 Микроинтерактив для вас: как думаете, какую ключевую задачу закрывают классические игры? Пишите в комменты или не пишите
Когда натыкаюсь на курс, состоящий из одних лекций у меня дергается глаз: сухую теорию сейчас быстрее спросить у чатжпт, да ещё и с подгонкой под свой кейс.
Воркшопы же работают иначе. Пропускать жалко, теряешь не монолог, а живую тренировку навыков, где есть:
Вовлечение: почти стопроцентная «доходимость»
Коллективный мозг: идеи размножаются экспоненциально, все на одной волне
Быстрый фидбек: косяки правим сразу.
Фан-фактор: учимся, общаемся, шутим
Результат: на руках остаётся прототип, кейс, пачка слайдов.
Поэтому я всегда за практику: лучше один раз сделать, чем сто раз услышать.
Как это выглядело для команды из 30+ спецов разных продуктов Альфа-Банка:
1. Вводная и теория
Знакомство, команды заявляют бизнес-кейсы.
Мини-лекция: короткие/длинные циклы, Octalysis, продуктовые метрики.
Совет себе и вам: можно внедрить микро-интерактив с сопоставлением механик и мотиваций, на которую они работают
2. Практика ×2
Штормим гипотезы, разбираем мотивации, эксперт всегда рядом — не даёт «уплыть».
Шлифуем: инсайты, механики, циклы, план внедрения и проверки.
Совет себе и вам: для каждой идеи ищем способ саботировать мотивацию пользователя
3. Питчинг, защита идей
Дискуссия увлекла так, что таймер едва нас остановил 👾
Это был мой первый воркшоп по геймификации такого масштаба. До сих пор «накрывает» эмоциями.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👾7✍5
Качественное саммари созвонов | AIgenda
Пока я пытаюсь найти силы на серию постов с хайлайтсами того, что у нас в студии происходит (спойлер: жара!) — продолжаю тестировать разные ИИ-тулзы для облегчения менеджерской рутины
Грузить транскрибацию созвонов в чатжпт, конечно, можно, но это не совсем удобно, поэтому я перепробовал массу продуктов (tldv, meetgeek и другие со странными названиями). Но все они либо уходят в абстракции и самапы надо кардинально переписывать, либо дорого стоят и плохо дружат с русским языком и терминами.
Aigenda — первый, кто с первых минут, хоть и не покоряет дизайном, но точно удивляет финальным результатом.
Что там есть:
В общем, это пока мой фаворит, который я реально использую пока жду свой plaud☺️
#честнаярекомендация
Пока я пытаюсь найти силы на серию постов с хайлайтсами того, что у нас в студии происходит (спойлер: жара!) — продолжаю тестировать разные ИИ-тулзы для облегчения менеджерской рутины
Грузить транскрибацию созвонов в чатжпт, конечно, можно, но это не совсем удобно, поэтому я перепробовал массу продуктов (tldv, meetgeek и другие со странными названиями). Но все они либо уходят в абстракции и самапы надо кардинально переписывать, либо дорого стоят и плохо дружат с русским языком и терминами.
Aigenda — первый, кто с первых минут, хоть и не покоряет дизайном, но точно удивляет финальным результатом.
Что там есть:
1. База в виде того самого бота, который ходит на встречи "за тебя") Но можно легко грузить запись встречи либо через интерфейс, либо через бота в телеге
2. Быстро делает саммари, протокол встречи и транскрибацию с разбивкой на спикеров. Понимает терминологию + разрабы пишут о 98% точности. Верю!
3. Можно выгрузить pdf, txt, но также можно отправить внешнюю ссылку на протокол любому человеку
4. Интеграции: Zoom, Google Meet и даже Telemost
5. Оплата рф картами и стоимость 990р за 540 минут — хорошо же?
В общем, это пока мой фаворит, который я реально использую пока жду свой plaud
#честнаярекомендация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6✍5🔥5
Нашей студии 2 (уже или ещё?) года и вот что изменилось
🍌 Команда выросла с 13 до 25 лучших человек
🍌 Сформировали пока еще не лучший, но уже свой канал лидгена. Выросли по выручке в 4,5 раза за 2024
🍌 Вывели новое направление "Игры и геймификация", поставили целью стать top of mind
🍌 Более 8 млн. пользователей поиграло в наши проекты, 76 лет провели только в одном
🍌 Поработали с пока нда и топовой немецкой студией разработки игр
🍌 Сорвали 29 наград, дошли до webby, стали топ-1 по разработке игр и геймдизайну
🍌 Пишем статьи и экспериментируем с форматами
🍌 Запустили и развиваем проект ХУ ИЗ ГИЛТИ вместе с корешами из SNP
🍌 Провели 18 мастермайндов вместе с SETTERS Creative capital, 3-х месячный курс миниМБА от них же для команды лидов и десятки качественных часов диалогов и экспертизы (Женя, Саша, Катя — 🫂)
Ну и наверное главный маркер для меня самого – да, сложно, иногда стрессово, бессонно и вот это вот всё. Но я ни дня из этих семистатридцати не пожалел, что мы ввязались в эту авантюру 🤝
Ну и наверное главный маркер для меня самого – да, сложно, иногда стрессово, бессонно и вот это вот всё. Но я ни дня из этих семистатридцати не пожалел, что мы ввязались в эту авантюру 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14🏆11😍8
Затишье в канале было вызвано повышенной нагрузкой, какой-то дикой жарой в Питере и шлифовкой статьи, с которой случился легкий дебют на Хабре, читателем которого я почти с детства являюсь 😸
В статье можно найти:
— Как «петли» геймификации заставляют нас возвращаться в игру снова и снова
— 5 игр и ещё больше способов их адаптации для вашего бизнеса
— Чек-лист «Как разработать проект с геймификацией»
Прочитать и поддержать можно на Habr или на DTF😾
В статье можно найти:
— Как «петли» геймификации заставляют нас возвращаться в игру снова и снова
— 5 игр и ещё больше способов их адаптации для вашего бизнеса
— Чек-лист «Как разработать проект с геймификацией»
Прочитать и поддержать можно на Habr или на DTF
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10⚡6🔥3
Как создать любой опросник за 5 минут
Когда дело касается рутины — сборка форм и опросов всегда всплывают, как одна из списка. По итогам мероприятий, для ревью, как просто сбор ос и т.д. — формы штампуются обычно десятками за год. Не то чтобы сборка занимала много часов, но даже этот час можно сэкономить и вот как:
1. Если ставили этот системный промт, а также уже завели в чатжпт папки с файлами с вашим tov, информацией о продукте, бизнесе и прочей базой, то достаточно в диалоге попросить подготовить список вопросов для проведения <вставить, что проводите, цели, задачи, немного фактуры, уточнений что важно, что нет>
2. Просим chatgpt прислать код для скрипта создания гугл формы
Далее идем в Script Google и создаем новый проект. Вставляем код, сохраняем проект на диск и запускаем. Получаем ссылку на гугл-форму
3. Настраиваем цвета, обложки, шлифуем текст, обязательные поля и подключаем ответы. Отправляем всем респондентам :)
⚡️ – если было полезно и забрали попробовать
Когда дело касается рутины — сборка форм и опросов всегда всплывают, как одна из списка. По итогам мероприятий, для ревью, как просто сбор ос и т.д. — формы штампуются обычно десятками за год. Не то чтобы сборка занимала много часов, но даже этот час можно сэкономить и вот как:
1. Если ставили этот системный промт, а также уже завели в чатжпт папки с файлами с вашим tov, информацией о продукте, бизнесе и прочей базой, то достаточно в диалоге попросить подготовить список вопросов для проведения <вставить, что проводите, цели, задачи, немного фактуры, уточнений что важно, что нет>
Парой дозапросов придется шлифануть список, чтобы убрать лишнее или добавить нужного
2. Просим chatgpt прислать код для скрипта создания гугл формы
Далее идем в Script Google и создаем новый проект. Вставляем код, сохраняем проект на диск и запускаем. Получаем ссылку на гугл-форму
После первого запуска может появится ошибка — скриншот ее можно прислать chatgpt и попросить переписать код. Со второго раза обычно работает
3. Настраиваем цвета, обложки, шлифуем текст, обязательные поля и подключаем ответы. Отправляем всем респондентам :)
⚡️ – если было полезно и забрали попробовать
3🔥8⚡5✍4
Каждый третий сливается на полпути онбординга 😊
Вместе с Дашей изучили тему и собрали материал о мотивации и улучшении онбординга. Внутри:
— почему игровые механики цепляют мозг лучше любых лекций
— какие именно приёмы работают в корпоративном обучении
— пошаговый чек-лист, как добавить игру в обучение
Основано на реальном опыте и подкреплено фактами из кейсов
Читаем и поддерживаем тут → https://secrets.tbank.ru/blogi-kompanij/gejmifikaciya-v-korporativnom-obuchenii
Вместе с Дашей изучили тему и собрали материал о мотивации и улучшении онбординга. Внутри:
— почему игровые механики цепляют мозг лучше любых лекций
— какие именно приёмы работают в корпоративном обучении
— пошаговый чек-лист, как добавить игру в обучение
Читаем и поддерживаем тут → https://secrets.tbank.ru/blogi-kompanij/gejmifikaciya-v-korporativnom-obuchenii
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍4⚡3🔥3👀2
Еще один способ не поработать в выходные
Пару раз в год нравится покатать на эндуро. Не ради скорости, а скорее чтобы полностью переключиться на момент и немного испытать, поддержать скиллы управления двухколесными. Тем более поездки в Азию часто подразумевают необходимость передвижения на байке.
Самое классное, когда ландшафт даёт задачку, а решений сразу три: перепрыгнуть бревно, обойти по траве или аккуратно перетащить байк.
Это хорошо приземляет и возвращает фокус к понедельнику 🏍
Пару раз в год нравится покатать на эндуро. Не ради скорости, а скорее чтобы полностью переключиться на момент и немного испытать, поддержать скиллы управления двухколесными. Тем более поездки в Азию часто подразумевают необходимость передвижения на байке.
Самое классное, когда ландшафт даёт задачку, а решений сразу три: перепрыгнуть бревно, обойти по траве или аккуратно перетащить байк.
Это хорошо приземляет и возвращает фокус к понедельнику 🏍
🔥9🏆5⚡4
Когда мотивация игроков работает против тебя — белая и черная шляпа Октализиса
Недавно разобрал восемь драйверов мотивации Октализиса. Но Ю-Кай Чоу, как и Кодзима, не был бы гением, если бы не заложил пару интересных моментов, которые достаточно четко систематизируют его модель, поэтому сегодня копнём одну ось глубже: белую и чёрную мотивацию(еще их называют белой и черной шляпой).
⚪️ Белые стимулы достижения
Расположение: верхняя часть восьмиугольника
Эффект: положительная мотивация, дающая чувство силы и творческой реализации
⚫️ Черные стимулы избегания
Расположение: нижняя часть восьмиугольника
Эффект: создает чувство одержимости, тревожности
⚖️ Баланс, как ключ к успеху или подведем легкий итог
⚪️ — дают устойчивую долгосрочную мотивацию. Пользователи чувствуют себя лучше после взаимодействия с продуктом.
⚫️ — создают мощную краткосрочную вовлеченность, но может вызвать выгорание и негативные эмоции.
💡 Как применять:
1. Для стартапов: начинайте с белых стимулов, чтобы сформировать лояльную аудиторию
2. Для зрелых продуктов: аккуратно добавляйте черные стимулы в воронку продаж
3. Еще: белые стимулы строят сообщество, черные — монетизируют
⚡️— если продолжаем
Недавно разобрал восемь драйверов мотивации Октализиса. Но Ю-Кай Чоу, как и Кодзима, не был бы гением, если бы не заложил пару интересных моментов, которые достаточно четко систематизируют его модель, поэтому сегодня копнём одну ось глубже: белую и чёрную мотивацию
⚪️ Белые стимулы достижения
Расположение: верхняя часть восьмиугольника
Эффект: положительная мотивация, дающая чувство силы и творческой реализации
Стимулы способствуют выработке дофамина и дают пользователю уверенность в себе, но при этом не создают у человека чувство срочности:
1. Значимость
Пользователь чувствует себя частью чего-то большего, чем он сам.
Пример механики: Миссия по спасению котиков в приложении, где каждое действие пользователя помогает реальным приютам для животных.
2. Прогресс и достижения
Удовольствие от видимого продвижения к цели.
Пример механики: Прогресс-бары, система уровней, коллекция бейджей за освоение новых навыков.
3. Творчество
Свобода экспериментировать и видеть результат своих действий.
Пример механики: Кастомизация персонажа, конструктор для создания контента, мгновенная обратная связь через анимации и вибрацию.
⚫️ Черные стимулы избегания
Расположение: нижняя часть восьмиугольника
Эффект: создает чувство одержимости, тревожности
Ощущение возможных убытков, потеря чувства безопасности являются сильными мотиваторами для совершения действий
Не означают сами по себе чего-то плохого – их можно использовать для достижения продуктивных результатов.
6. Дефицит
"Только сегодня!", "Осталось 3 штуки!" — редкость подогревает желание.
Пример механики: Таймеры обратного отсчета, ограниченные по времени предложения, эксклюзивный контент для VIP-пользователей.
7. Непредсказуемость
Элемент сюрприза и азарта — что же будет дальше?
Пример механики: Лутбоксы, колесо удачи, случайные подарки дня, секретные уровни, которые открываются неожиданно.
8. Избегание потерь
Страх потерять уже заработанное — сильнейший мотиватор совершить.
Пример механики: Streak-счетчики (пропустил день — серия обнулилась), временные бонусы, которые "сгорают", статус, который можно потерять.
⚖️ Баланс, как ключ к успеху или подведем легкий итог
⚪️ — дают устойчивую долгосрочную мотивацию. Пользователи чувствуют себя лучше после взаимодействия с продуктом.
⚫️ — создают мощную краткосрочную вовлеченность, но может вызвать выгорание и негативные эмоции.
Лучшие продукты комбинируют 2-3 драйвера, используя белые стимулы для формирования привычки и черные — для критических моментов конверсии.
💡 Как применять:
1. Для стартапов: начинайте с белых стимулов, чтобы сформировать лояльную аудиторию
2. Для зрелых продуктов: аккуратно добавляйте черные стимулы в воронку продаж
3. Еще: белые стимулы строят сообщество, черные — монетизируют
⚡️— если продолжаем
⚡6🔥5✍4❤3
Чем заняться в субботу 😾
Если вы, как и я, оказались в Москве и пока думаете, чем заняться, то можно сгонять на дизайн-пикник от duo sapiens
Так случилось, что мы с Антохой даже выступим там с небольшой лекцией про то, как не запороть проект.
Расскажем о наших бесплатных гайдах и сообществе для команд работающих над диджитал-проектами — ХУ ИЗ ГИЛТИ☺️
Если вы, как и я, оказались в Москве и пока думаете, чем заняться, то можно сгонять на дизайн-пикник от duo sapiens
Так случилось, что мы с Антохой даже выступим там с небольшой лекцией про то, как не запороть проект.
Расскажем о наших бесплатных гайдах и сообществе для команд работающих над диджитал-проектами — ХУ ИЗ ГИЛТИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5✍3🔥3
Кстати, в том самом ХУ ИЗ ГИЛТИ сделали материал на тему планирования команды на разных стадиях роста небольшой спец с бинго для менеджеров 🤩
Признавайтесь, кто выбил все 100%?
Бинго тут: @wig_kts_bot
Признавайтесь, кто выбил все 100%?
Бинго тут: @wig_kts_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤪7👾6🔥5❤2