Sony покупает Bungie за $3,6 млрд
31 января 2022 года Sony объявила о покупке студии Bungie за $3,6 млрд. Это издательство, где были сделаны Halo и Destiny, а также идет работа над Destiny 2.
Sony пояснила, что Bungie сохранит свой состав и руководство, работа над всеми проектами будет продолжена в текущем режиме. Также все игры студии останутся кроссплатформенными.
Согласно пояснению на сайте Bungie, студия сохранит полную творческую свободу и будет иметь право самостоятельно издавать собственные игры.
С 2000 год по 2007 год Bungie входила в состав Microsoft и разработала Halo для Xbox. В 2010 году студия заключила контракт на 10 лет с Activision Blizzard в рамках развития вселенной Destiny. В 2019 году Bungie расторгла контракт и стала работать независимо. Теперь она присоединилась к Sony.
18 января Microsoft заявила о планах по покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд. После этого глава Microsoft Gaming Фил Спенсер пообещал оставить Call of Duty на PlayStation. Он уточнил, что общался с руководством Sony по поводу исполнения в дальнейшем всех существующих у Activision Blizzard соглашений с японской компанией. В том числе Спенсер сделал упор на том, что серия Call of Duty останется на PlayStation.
31 января 2022 года Sony объявила о покупке студии Bungie за $3,6 млрд. Это издательство, где были сделаны Halo и Destiny, а также идет работа над Destiny 2.
Sony пояснила, что Bungie сохранит свой состав и руководство, работа над всеми проектами будет продолжена в текущем режиме. Также все игры студии останутся кроссплатформенными.
Согласно пояснению на сайте Bungie, студия сохранит полную творческую свободу и будет иметь право самостоятельно издавать собственные игры.
С 2000 год по 2007 год Bungie входила в состав Microsoft и разработала Halo для Xbox. В 2010 году студия заключила контракт на 10 лет с Activision Blizzard в рамках развития вселенной Destiny. В 2019 году Bungie расторгла контракт и стала работать независимо. Теперь она присоединилась к Sony.
18 января Microsoft заявила о планах по покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд. После этого глава Microsoft Gaming Фил Спенсер пообещал оставить Call of Duty на PlayStation. Он уточнил, что общался с руководством Sony по поводу исполнения в дальнейшем всех существующих у Activision Blizzard соглашений с японской компанией. В том числе Спенсер сделал упор на том, что серия Call of Duty останется на PlayStation.
👍9😢1
«Сбер» опубликовал нейромодели ruCLIP. Они соотносят изображения и их описания
Команды Sber AI и SberDevices опубликовали промышленную версию линейки моделей искусственного интеллекта ruCLIP. Они способны определить, насколько текст соответствует изображению.
Пример работы моделей ruCLIP — на изображении ниже. Алгоритм оценил, что фраза «фото морды полосатого кота» соответствует фотографии кошки на 0,34 балла, а фотографии мотоцикла — на 0,01. Подобные модели используются в решении задач компьютерного зрения.
Ценность опубликованных «Сбером» алгоритмов — их не нужно дообучать. Специалистам компании потребовалось 12 дней и мощность 256 процессоров Tesla GPU A100, чтобы натренировать модели на собственном датасете из 240 млн пар.
В релиз вошли шесть моделей ruCLIP. Они отличаются размером использованного фрагмента картинки — патча (14×14, 16×16, 32×32), а также размерами входных изображений (224×224, 336×336 и 384×384).
Все ссылки доступны в Github-репозитории проекта.
Команды Sber AI и SberDevices опубликовали промышленную версию линейки моделей искусственного интеллекта ruCLIP. Они способны определить, насколько текст соответствует изображению.
Пример работы моделей ruCLIP — на изображении ниже. Алгоритм оценил, что фраза «фото морды полосатого кота» соответствует фотографии кошки на 0,34 балла, а фотографии мотоцикла — на 0,01. Подобные модели используются в решении задач компьютерного зрения.
Ценность опубликованных «Сбером» алгоритмов — их не нужно дообучать. Специалистам компании потребовалось 12 дней и мощность 256 процессоров Tesla GPU A100, чтобы натренировать модели на собственном датасете из 240 млн пар.
В релиз вошли шесть моделей ruCLIP. Они отличаются размером использованного фрагмента картинки — патча (14×14, 16×16, 32×32), а также размерами входных изображений (224×224, 336×336 и 384×384).
Все ссылки доступны в Github-репозитории проекта.
💩4👍3
Стартап Craob показал сверхтонкий ультрабук, в котором вообще нет разъемов. Для подключения аксессуаров и зарядки инженеры предлагают использовать специальную док-станцию, которая крепится к крышке на магнитах.
Craob X весит 900 грамм, а его толщина — всего 7 мм. У лэптопа 13-дюймовый дисплей с 4K-разрешением и минимальными рамками. Веб-камера размещена в крошечном отверстии в центральной верхней части.
Внутри стоит процессор Intel Core i7-1280P. Оперативной памяти LPDDR5 может быть до 32 ГБ, а для хранения данных используется накопитель PCIe Gen4 объемом до 2 ТБ. Беспроводной модуль поддерживает высокоскоростной стандарт Wi-Fi 6E.
В доке разместили несколько портов USB-C и USB-A, 3.5-мм аудиоразъем для подключения наушников и SD-ридер. Более подробную информацию о спецификациях Craob не приводит.
На официальном сайте указано, что ноутбук выйдет в ближайшем будущем. Точные сроки и цены не объявлены.
Craob X весит 900 грамм, а его толщина — всего 7 мм. У лэптопа 13-дюймовый дисплей с 4K-разрешением и минимальными рамками. Веб-камера размещена в крошечном отверстии в центральной верхней части.
Внутри стоит процессор Intel Core i7-1280P. Оперативной памяти LPDDR5 может быть до 32 ГБ, а для хранения данных используется накопитель PCIe Gen4 объемом до 2 ТБ. Беспроводной модуль поддерживает высокоскоростной стандарт Wi-Fi 6E.
В доке разместили несколько портов USB-C и USB-A, 3.5-мм аудиоразъем для подключения наушников и SD-ридер. Более подробную информацию о спецификациях Craob не приводит.
На официальном сайте указано, что ноутбук выйдет в ближайшем будущем. Точные сроки и цены не объявлены.
👍15👎1
«Ростелеком» договорился о покупке платформы GFN.ru, которая предоставляет доступ к облачному игровому сервису NVIDIA GeForce Now в России
После сделки компания получит долю в 51%. Еще 25% останутся у холдинга SFI, контролирующего сейчас GFN, а 24% — у исполнительного директора сервиса Павла Троицкого. Деньги позволят GFN выйти на зарубежные рынки и погасить часть займов на покупку новых серверов.
Как считает основатель Playkey Виталий Стародубов, сервис терпит убытки из-за выбранной бизнес-модели — пользователи получают большую часть функций бесплатно, а безлимит за 999 рублей нерентабельный. Из-за этого «Ростелеком» может повысить стоимость тарифов.
Напомним, что GFN в России был запущен в 2019 году. Сейчас сервис работает на Android, Windows, macOS и iOS через браузер Safari. Своего магазина в GeForce Now нет, поэтому можно запускать только те игры, что были куплены в Steam, Uplay и Epic Game Store.
После сделки компания получит долю в 51%. Еще 25% останутся у холдинга SFI, контролирующего сейчас GFN, а 24% — у исполнительного директора сервиса Павла Троицкого. Деньги позволят GFN выйти на зарубежные рынки и погасить часть займов на покупку новых серверов.
Как считает основатель Playkey Виталий Стародубов, сервис терпит убытки из-за выбранной бизнес-модели — пользователи получают большую часть функций бесплатно, а безлимит за 999 рублей нерентабельный. Из-за этого «Ростелеком» может повысить стоимость тарифов.
Напомним, что GFN в России был запущен в 2019 году. Сейчас сервис работает на Android, Windows, macOS и iOS через браузер Safari. Своего магазина в GeForce Now нет, поэтому можно запускать только те игры, что были куплены в Steam, Uplay и Epic Game Store.
👍7
Осторожно: мошенники следят за пользователями ПК через видеокарту
Специалисты из французских, израильских и австралийских университетов провели крупномасштабный эксперимент с участием 2550 устройств. Они выяснили, что за счет метода под названием DrawnApart можно узнавать уникальные особенности определенной видеокарты и использовать это для сбора различных данных о пользователе, пишет Bleeping Computer.
В частности, удалось обнаружить, что хакеры могут собрать 176 показателей видеокарты с помощью Web Graphics Library (WebGL) — это кроссплатформенный API (или программный интерфейс приложения) для рендеринга 3D-графики, который используется во всех современных веб-браузерах.
По словам экспертов, среднее время отслеживания пользователя в интернете составляет около 17,5 дня, но с DrawnApart срок увеличивается до 28 дней. «Это серьезная проблема для конфиденциальности пользователей», — пишет источник.
Хакерам становятся известны дынные о конфигурации оборудования, часовом поясе, используемом языке, ОС, разрешении экрана и так далее. За счет всей этой информации создается уникальный след или «отпечаток», с помощью которого и ведется слежка за пользователем ПК.
Исследователи уже сообщили крупным компаниям о результатах своей работы. Гиганты техномира, в том числе Intel, ARM, Google, Mozilla и Brave, знают о проблеме. А компания Khronos group, разработчик WebGL API, уже сформировала группу технических исследований для обсуждения возможных решений с поставщиками браузеров и другими заинтересованными сторонами.
Специалисты из французских, израильских и австралийских университетов провели крупномасштабный эксперимент с участием 2550 устройств. Они выяснили, что за счет метода под названием DrawnApart можно узнавать уникальные особенности определенной видеокарты и использовать это для сбора различных данных о пользователе, пишет Bleeping Computer.
В частности, удалось обнаружить, что хакеры могут собрать 176 показателей видеокарты с помощью Web Graphics Library (WebGL) — это кроссплатформенный API (или программный интерфейс приложения) для рендеринга 3D-графики, который используется во всех современных веб-браузерах.
По словам экспертов, среднее время отслеживания пользователя в интернете составляет около 17,5 дня, но с DrawnApart срок увеличивается до 28 дней. «Это серьезная проблема для конфиденциальности пользователей», — пишет источник.
Хакерам становятся известны дынные о конфигурации оборудования, часовом поясе, используемом языке, ОС, разрешении экрана и так далее. За счет всей этой информации создается уникальный след или «отпечаток», с помощью которого и ведется слежка за пользователем ПК.
Исследователи уже сообщили крупным компаниям о результатах своей работы. Гиганты техномира, в том числе Intel, ARM, Google, Mozilla и Brave, знают о проблеме. А компания Khronos group, разработчик WebGL API, уже сформировала группу технических исследований для обсуждения возможных решений с поставщиками браузеров и другими заинтересованными сторонами.
👍16
Avito начнет проверять аккаунты пользователей через «Госуслуги». Такое решение должно помочь обезопасить сделки на площадке
Для прохождения идентификации потребуется скачать приложение «Госключ» и пройти регистрацию. С помощью него проверяется аккаунт на «Госуслугах». Пока подтверждение личности доступно только в Avito на iOS, но позже появится и на Android.
В течение суток после подачи заявки на проверку в профиле на Avito появится отметка «Есть профиль на Госуслугах». Это не обязательное условие для размещения объявлений. Сервис позиционирует возможность в качестве дополнительной опции для безопасности и сокращения числа мошенников.
Для прохождения идентификации потребуется скачать приложение «Госключ» и пройти регистрацию. С помощью него проверяется аккаунт на «Госуслугах». Пока подтверждение личности доступно только в Avito на iOS, но позже появится и на Android.
В течение суток после подачи заявки на проверку в профиле на Avito появится отметка «Есть профиль на Госуслугах». Это не обязательное условие для размещения объявлений. Сервис позиционирует возможность в качестве дополнительной опции для безопасности и сокращения числа мошенников.
👍16🤮3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Apple подала в суд на украинского режиссера из-за комедии «Человек-яблоко»
Apple подала в суд в попытке оспорить регистрацию товарного знака Apple-Man. Так называется фильм, который снял украинский режиссёр Василий Москаленко. Об этом Москаленко рассказал в YouTube-ролике.
По словам автора, юристы корпорации прислали ему 467-страничный документ и «инициировали судебное разбирательство».
Мой фильм не имеет никакого отношения к корпорации Apple. Я ни разу не упоминал в нём MacBook, iPhone, iPad и другие устройства. Мой фильм про яблоки, — Василий Москаленко
Режиссёр опасается, что Apple может потребовать удалить фильм после его выпуска. Но он отметил, что открыт для переговоров: «я все еще надеюсь, что эта ситуация — просто недоразумение».
Apple-Man — комедийный боевик. Авторы называют его «первым в мире супергеройским фильмом о здоровом образе жизни». Финансирование на проект привлекалось через Kickstarter, удалось собрать 101 000 евро при заявке в 100 000 евро.
Apple подала в суд в попытке оспорить регистрацию товарного знака Apple-Man. Так называется фильм, который снял украинский режиссёр Василий Москаленко. Об этом Москаленко рассказал в YouTube-ролике.
По словам автора, юристы корпорации прислали ему 467-страничный документ и «инициировали судебное разбирательство».
Мой фильм не имеет никакого отношения к корпорации Apple. Я ни разу не упоминал в нём MacBook, iPhone, iPad и другие устройства. Мой фильм про яблоки, — Василий Москаленко
Режиссёр опасается, что Apple может потребовать удалить фильм после его выпуска. Но он отметил, что открыт для переговоров: «я все еще надеюсь, что эта ситуация — просто недоразумение».
Apple-Man — комедийный боевик. Авторы называют его «первым в мире супергеройским фильмом о здоровом образе жизни». Финансирование на проект привлекалось через Kickstarter, удалось собрать 101 000 евро при заявке в 100 000 евро.
👍20😁9🥰1
NASA планирует утопить МКС в январе 2031 года
По расчетам космического агентства на основе бюджетной сметы, эксплуатация станции продлится до 2030 года, а затем ее нужно свести с орбиты и направить на «Кладбище космических кораблей» в южной части Тихого океана.
Операторы МКС выполнят включение двигателей, что должно опустить станцию как можно ниже на медленной скорости. Это обеспечит безопасный вход в атмосферу. Обломки упадут в необитаемую зону в южной части Тихого океана рядом с Точкой Немо — условной точкой в Мировом океане, наиболее удаленной от какой-либо суши на Земле.
МКС начали эксплуатировать в конце 1998 года как многоцелевой исследовательский комплекс. На станции работают космонавты из России, США, Японии, Канады, Бельгии, Германии, Дании, Испании, Италии, Нидерландов, Норвегии, Франции, Швейцарии и Швеции. Она обошлась странам более чем в $100 млрд и попала в книгу рекордов Гиннесса как самый дорогой объект, созданный человеком.
В дальнейшем NASA планирует перейти к использованию коммерческих станций на низкой околоземной орбите от различных компаний, а Россия хочет запустить свою национальную станцию. Первый модуль должен быть готов к 2025 году.
По расчетам космического агентства на основе бюджетной сметы, эксплуатация станции продлится до 2030 года, а затем ее нужно свести с орбиты и направить на «Кладбище космических кораблей» в южной части Тихого океана.
Операторы МКС выполнят включение двигателей, что должно опустить станцию как можно ниже на медленной скорости. Это обеспечит безопасный вход в атмосферу. Обломки упадут в необитаемую зону в южной части Тихого океана рядом с Точкой Немо — условной точкой в Мировом океане, наиболее удаленной от какой-либо суши на Земле.
МКС начали эксплуатировать в конце 1998 года как многоцелевой исследовательский комплекс. На станции работают космонавты из России, США, Японии, Канады, Бельгии, Германии, Дании, Испании, Италии, Нидерландов, Норвегии, Франции, Швейцарии и Швеции. Она обошлась странам более чем в $100 млрд и попала в книгу рекордов Гиннесса как самый дорогой объект, созданный человеком.
В дальнейшем NASA планирует перейти к использованию коммерческих станций на низкой околоземной орбите от различных компаний, а Россия хочет запустить свою национальную станцию. Первый модуль должен быть готов к 2025 году.
👍14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так выглядит завод по производству роботов 🤖
👍27👎5🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Китай показал на видео космический корабль «Тяньвэнь-1», вращающийся вокруг Марса
Национальное космическое управление Китая в понедельник опубликовало короткий видеоролик, на котором показан космический аппарат «Тяньвэнь-1», находящийся на орбите Марса. Большую часть кадра занимает часть корпуса космического корабля, его двигатели и солнечные батареи, однако на заднем плане видны фрагменты поверхности Марса.
Орбитальный аппарат «Тяньвэнь-1» вращается вокруг Марса уже почти год. После запуска из Китая в июле 2020 года. в феврале 2021 года он вышел на орбиту Красной планеты. Важно отметить, что это первый китайский космический корабль, который успешно достиг орбиты Марса, что делает Поднебесную одной из немногих стран, которые исследуют Марс при помощи роботизированного оборудования. «Тяньвэнь-1» прибыл на Марс вместе с посадочным модулем и марсоходом, которые успешно спустились на поверхность Красной планеты в мае прошлого года.
Национальное космическое управление Китая в понедельник опубликовало короткий видеоролик, на котором показан космический аппарат «Тяньвэнь-1», находящийся на орбите Марса. Большую часть кадра занимает часть корпуса космического корабля, его двигатели и солнечные батареи, однако на заднем плане видны фрагменты поверхности Марса.
Орбитальный аппарат «Тяньвэнь-1» вращается вокруг Марса уже почти год. После запуска из Китая в июле 2020 года. в феврале 2021 года он вышел на орбиту Красной планеты. Важно отметить, что это первый китайский космический корабль, который успешно достиг орбиты Марса, что делает Поднебесную одной из немногих стран, которые исследуют Марс при помощи роботизированного оборудования. «Тяньвэнь-1» прибыл на Марс вместе с посадочным модулем и марсоходом, которые успешно спустились на поверхность Красной планеты в мае прошлого года.
👍24
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Tevel Aerobotics представила автономную систему для сбора фруктов
По данным израильской компании Tevel Aerobotics, существует острая нехватка работников для сбора фруктов в садах. Поэтому компания разрабатывает альтернативу в виде автономных летающих дронов, которые выполняют эту работу.
Каждая из систем FAR (Flying Autonomous Robots) состоит из колесного автомобиля, который перемещается между рядами фруктовых деревьев, а также четырех квадрокоптеров, которые используют автомобиль в качестве источника энергии.
Как сообщается, с помощью встроенных камер и алгоритмов компьютерного зрения беспилотники способны различать отдельные фрукты. Они также могут оценить размер и спелость каждого плода, а также планировать траекторию полета в направлении подходящих для сбора фруктов. Затем дроны с помощью встроенного манипулятора собирают фрукты, которые затем сбрасывают на борт автомобиля. Они могут делать это в течение дня или ночи, пока хватает заряда батареи автомобиля.
По данным израильской компании Tevel Aerobotics, существует острая нехватка работников для сбора фруктов в садах. Поэтому компания разрабатывает альтернативу в виде автономных летающих дронов, которые выполняют эту работу.
Каждая из систем FAR (Flying Autonomous Robots) состоит из колесного автомобиля, который перемещается между рядами фруктовых деревьев, а также четырех квадрокоптеров, которые используют автомобиль в качестве источника энергии.
Как сообщается, с помощью встроенных камер и алгоритмов компьютерного зрения беспилотники способны различать отдельные фрукты. Они также могут оценить размер и спелость каждого плода, а также планировать траекторию полета в направлении подходящих для сбора фруктов. Затем дроны с помощью встроенного манипулятора собирают фрукты, которые затем сбрасывают на борт автомобиля. Они могут делать это в течение дня или ночи, пока хватает заряда батареи автомобиля.
👍13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Моддер создал игровой ПК в виде пушки BFG 10k из DOOM Eternal
На YouTube-канале Nvidia GeForce вышло новое видео из рубрики GeForce Garage, в рамках которой рассказывают о самых необычных моддинговых сборках ПК. В этот раз в центре внимания оказалась система в виде пушки BFG 10 000 из DOOM Eternal.
Автором проекта стал Марк Селика, который вдохновился DOOM, а особенно футуристичными моделями оружия, которые можно встретить в играх этой серии, в частности, BFG-10 000, внешний вид которой и был в итоге воссоздан в рамках проекта.
Внутри корпуса, кстати, стоит мощное железо: процессор Intel Core i7-10700K, GeForce RTX 3080, 16 ГБ ОЗУ, блок питания на 1050 Вт и система жидкостного охлаждения. Сама видеокарта установлена на месте плазменной ячейки или дула, если говорить проще.
На YouTube-канале Nvidia GeForce вышло новое видео из рубрики GeForce Garage, в рамках которой рассказывают о самых необычных моддинговых сборках ПК. В этот раз в центре внимания оказалась система в виде пушки BFG 10 000 из DOOM Eternal.
Автором проекта стал Марк Селика, который вдохновился DOOM, а особенно футуристичными моделями оружия, которые можно встретить в играх этой серии, в частности, BFG-10 000, внешний вид которой и был в итоге воссоздан в рамках проекта.
Внутри корпуса, кстати, стоит мощное железо: процессор Intel Core i7-10700K, GeForce RTX 3080, 16 ГБ ОЗУ, блок питания на 1050 Вт и система жидкостного охлаждения. Сама видеокарта установлена на месте плазменной ячейки или дула, если говорить проще.
👍8🔥5
Теперь можно модифицировать даже подсистему Android в Windows 11: вышла WSAPackagingTool
WSAPackagingTool — это набор скриптов, которые упрощают процесс локального изменения WSA. Инструмент создан разработчиками форума XDA mlgmxyysd и XiaoMengXinX, он состоит из двух компонентов, позволяющих извлечь содержимое пакета MSIX WSA для модификации и создать новый установщик после внесения необходимых изменений.
Как использовать WSAPackagingTool
Для работы инструмента требуется PowerShell 6.0 или более поздняя версия, которую можно установить отсюда.
1. Загрузите последний официальный установочный пакет WSA. Инструкцию можно найти на XDA.
2. Загрузите последнюю версию WSAPackageTool.
3. Откройте архив, извлеките его содержимое в папку (например, D:WSAPackagingTool-master).
4. Скопируйте пакет WSA MSIX (с расширением .msixbundle) в указанную выше папку.
5. Перетащите файл msixbundle, чтобы начать распаковку. Можно использовать следующую команду: .unpack.cmd <msixbundle>
6. После успешной распаковки содержимое будет находиться во временной папке.
7. При необходимости внесите изменения в распакованный вариант WSA. Например, можно применить скрипт WSA GApps к установщику подсистемы Windows для Android.
8. После модификаций запустите файл repack.cmd, чтобы переупаковать WSA.
9. Новый установщик будет помещён в папку out. Чтобы установить модифицированный пакет msixbundle нужно запустить install.cmd от имени администратора.
WSAPackagingTool — это набор скриптов, которые упрощают процесс локального изменения WSA. Инструмент создан разработчиками форума XDA mlgmxyysd и XiaoMengXinX, он состоит из двух компонентов, позволяющих извлечь содержимое пакета MSIX WSA для модификации и создать новый установщик после внесения необходимых изменений.
Как использовать WSAPackagingTool
Для работы инструмента требуется PowerShell 6.0 или более поздняя версия, которую можно установить отсюда.
1. Загрузите последний официальный установочный пакет WSA. Инструкцию можно найти на XDA.
2. Загрузите последнюю версию WSAPackageTool.
3. Откройте архив, извлеките его содержимое в папку (например, D:WSAPackagingTool-master).
4. Скопируйте пакет WSA MSIX (с расширением .msixbundle) в указанную выше папку.
5. Перетащите файл msixbundle, чтобы начать распаковку. Можно использовать следующую команду: .unpack.cmd <msixbundle>
6. После успешной распаковки содержимое будет находиться во временной папке.
7. При необходимости внесите изменения в распакованный вариант WSA. Например, можно применить скрипт WSA GApps к установщику подсистемы Windows для Android.
8. После модификаций запустите файл repack.cmd, чтобы переупаковать WSA.
9. Новый установщик будет помещён в папку out. Чтобы установить модифицированный пакет msixbundle нужно запустить install.cmd от имени администратора.
👍12
Всемирная метеоорганизация зарегистрировала две рекордные молнии — самую длинную (768 километров) и самую долгую (17 секунд)
Всемирная метеорологическая организация зарегистрировала в Северной и Южной Америке два новых мировых рекорда мегавспышек молний — по максимальной протяженности и максимальной продолжительности. Об этом сообщается на сайте организации.
Самая длинная одиночная вспышка наблюдалась над южной частью США 29 апреля 2020 года. Молния охватила 768 ± 8 километров, что равно расстоянию между Лондоном и Гамбургом. Нынешний рекорд на 60 километров больше предыдущего, зафиксированного в Бразилии в октябре 2018 года.
Самая продолжительная одиночная молния длилась 17,1 секунды во время грозы над Уругваем и северной Аргентиной 18 июня 2020 года.
Рекордные вспышки были зафиксированы с помощью новейших спутниковых технологий. В организации допустили, что существуют и более экстремальные природные явления, которые метеорологи смогут наблюдать по мере совершенствования технологий.
Всемирная метеорологическая организация зарегистрировала в Северной и Южной Америке два новых мировых рекорда мегавспышек молний — по максимальной протяженности и максимальной продолжительности. Об этом сообщается на сайте организации.
Самая длинная одиночная вспышка наблюдалась над южной частью США 29 апреля 2020 года. Молния охватила 768 ± 8 километров, что равно расстоянию между Лондоном и Гамбургом. Нынешний рекорд на 60 километров больше предыдущего, зафиксированного в Бразилии в октябре 2018 года.
Самая продолжительная одиночная молния длилась 17,1 секунды во время грозы над Уругваем и северной Аргентиной 18 июня 2020 года.
Рекордные вспышки были зафиксированы с помощью новейших спутниковых технологий. В организации допустили, что существуют и более экстремальные природные явления, которые метеорологи смогут наблюдать по мере совершенствования технологий.
👍15
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Изобретатель из пермской деревни вживил в робота сознание своего покойного деда
В Пермском крае программист Александр Осипович из Кунгура, создавший на 3D принтере копию «Терминатора», вживил в робота сознание своего умершего дедушки. Видеозапись эксперимента мужчина опубликовал на своем канале в YouTube.
Воссоздать личность родственника он смог благодаря аналитической системе «Терминатора» и старым видеозаписям с участием дедушки, записанным при жизни. Изобретатель загрузил в робота семь часов видео, а тот их оцифровал.
По мнению «создателя», технология «Симуляция сознания» сможет пригодиться людям, которым сложно смириться с потерей близкого человека.
В Пермском крае программист Александр Осипович из Кунгура, создавший на 3D принтере копию «Терминатора», вживил в робота сознание своего умершего дедушки. Видеозапись эксперимента мужчина опубликовал на своем канале в YouTube.
Воссоздать личность родственника он смог благодаря аналитической системе «Терминатора» и старым видеозаписям с участием дедушки, записанным при жизни. Изобретатель загрузил в робота семь часов видео, а тот их оцифровал.
По мнению «создателя», технология «Симуляция сознания» сможет пригодиться людям, которым сложно смириться с потерей близкого человека.
👍30👎5😁1
Депутат Госдумы предложил закрепить в законе понятие NFT и регулировать рынок
Член комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин предложил внести в российское законодательство понятие невзаимозаменяемых токенов (NFT). Об этом депутат написал в личном Telegram-канале.
На сегодняшний день у понятия «NFT» не существует определения в российском законодательстве. Термин «токен» фигурирует в законе о цифровых финансовых активах – но его описание даже формально не соответствует тем NFT, которыми сейчас торгуют в маркетплейсах. [...] Очевидно, что наше законодательство в этой части нуждается в совершенствовании и выработке четких дефиниций, — Антон Горелкин, депутат Госдумы.
По словам Горелкина, крупные зарубежные биржи для продажи NFT нужно обязать соблюдать закон о «приземлении». Он требует открыть уполномоченные представительства компаний на территории России. Депутат считает, что только так власти смогут защитить права владельцев токенов в спорных ситуациях.
Партнер Deloitte в СНГ Антон Шульга считает, что сейчас иностранным NFT-маркетплейсам проще отказаться от работы в России, чем открывать локальные офисы. По словам основателя NFT Academy Ольги Дворецкой, регулирование рынка невзаимозаменяемых токенов позволит бороться с мошенниками.
Член комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин предложил внести в российское законодательство понятие невзаимозаменяемых токенов (NFT). Об этом депутат написал в личном Telegram-канале.
На сегодняшний день у понятия «NFT» не существует определения в российском законодательстве. Термин «токен» фигурирует в законе о цифровых финансовых активах – но его описание даже формально не соответствует тем NFT, которыми сейчас торгуют в маркетплейсах. [...] Очевидно, что наше законодательство в этой части нуждается в совершенствовании и выработке четких дефиниций, — Антон Горелкин, депутат Госдумы.
По словам Горелкина, крупные зарубежные биржи для продажи NFT нужно обязать соблюдать закон о «приземлении». Он требует открыть уполномоченные представительства компаний на территории России. Депутат считает, что только так власти смогут защитить права владельцев токенов в спорных ситуациях.
Партнер Deloitte в СНГ Антон Шульга считает, что сейчас иностранным NFT-маркетплейсам проще отказаться от работы в России, чем открывать локальные офисы. По словам основателя NFT Academy Ольги Дворецкой, регулирование рынка невзаимозаменяемых токенов позволит бороться с мошенниками.
👍11
Власти России приступили к изучению возможности регулирования метавселенных из-за потенциальных угроз
Они опасаются, что там появятся магазины с наркотиками, новые формы агитации и протестов, вплоть до виртуальных политических партий, а также «механизмы, способствующие снижению морали в обществе».
Список рисков составил Научно-технический центр ГРЧЦ — это структура Роскомнадзора. Регулятор заявил, что необходимо начать развивать механизмы саморегулирования происходящих в метавселенных процессов.
«Использование расширенной реальности (XR) для ощущения тактильных импульсов также переосмысливает опыт киберсекса, и есть угроза в возможностях киберсекса с несовершеннолетними, формировании различных девиаций», — говорится в отчете.
Проблемой могут стать и виртуальные аватары. Они делают личные данные уязвимыми для копирования, стирания и манипулирования. Начало обсуждений регулирования в метавселенных может быть связано с заявлениями Владимира Путина: в ноябре 2021 года на Artificial Intelligence Journey 2021 он сказал, что «защитой россиян и их виртуальных двойников в киберпространстве должно заниматься государство».
Сейчас регулирования метавселенных пока нет нигде в мире, но в некоторых странах власти уже отмечают необходимость усиления контроля.
Они опасаются, что там появятся магазины с наркотиками, новые формы агитации и протестов, вплоть до виртуальных политических партий, а также «механизмы, способствующие снижению морали в обществе».
Список рисков составил Научно-технический центр ГРЧЦ — это структура Роскомнадзора. Регулятор заявил, что необходимо начать развивать механизмы саморегулирования происходящих в метавселенных процессов.
«Использование расширенной реальности (XR) для ощущения тактильных импульсов также переосмысливает опыт киберсекса, и есть угроза в возможностях киберсекса с несовершеннолетними, формировании различных девиаций», — говорится в отчете.
Проблемой могут стать и виртуальные аватары. Они делают личные данные уязвимыми для копирования, стирания и манипулирования. Начало обсуждений регулирования в метавселенных может быть связано с заявлениями Владимира Путина: в ноябре 2021 года на Artificial Intelligence Journey 2021 он сказал, что «защитой россиян и их виртуальных двойников в киберпространстве должно заниматься государство».
Сейчас регулирования метавселенных пока нет нигде в мире, но в некоторых странах власти уже отмечают необходимость усиления контроля.
👍12