А вы используете enums?
Anonymous Poll
35%
21%
17%
27%
HolyJs 2024
Сегодня и завтра буду на Холли. В этом году без доклада, буду в новой роли - член программного комитета. Позже скину свою подборку докладов, с небольшим обзором.
Если вы сегодня и завтра будете на Холли, то подходите, буду рад познакомиться, пообщаться, обсудить разработку)
Если у вас не получилось приехать на офлайн часть, но очень хочется заглянуть, то заходите на стрим к SeberiaCanCode. Ребята стримят прямо с конфы(доклады не стримят), задают вопросы спикерам и общаются с участниками о разработке.
Сегодня и завтра буду на Холли. В этом году без доклада, буду в новой роли - член программного комитета. Позже скину свою подборку докладов, с небольшим обзором.
Если вы сегодня и завтра будете на Холли, то подходите, буду рад познакомиться, пообщаться, обсудить разработку)
Если у вас не получилось приехать на офлайн часть, но очень хочется заглянуть, то заходите на стрим к SeberiaCanCode. Ребята стримят прямо с конфы(доклады не стримят), задают вопросы спикерам и общаются с участниками о разработке.
Telegram
🧊 siberiacancode x IT-ХОЗЯЕВА
Канал для frontend разработчиков
Смотрим самые новые и популярные frontend технологии 🔥
https://boosty.to/siberiacancode
https://www.youtube.com/@siberiacancode
https://www.twitch.tv/siberiacancode
https://github.com/siberiacancode
Смотрим самые новые и популярные frontend технологии 🔥
https://boosty.to/siberiacancode
https://www.youtube.com/@siberiacancode
https://www.twitch.tv/siberiacancode
https://github.com/siberiacancode
❤20👍8🔥7
Конференции😀
Сейчас еду в поезде из Питера с HolyJs и решил поделиться с вами своими мыслями о конфах.
Что для меня конференция
1. Мотивация🔥 . Я много раз говорил о том, что люблю Яндекс, Шри за возможность работать с очень мотивированными людьми(берем среднее по больнице), которые горят своим делом. Конференция это еще одно такое место. Рассказы о каких-то новых хитроумных велосипедах, героически решённых сложных задачах, общение с увлеченными инженерами очень сильно меня мотивируют и заряжают энергией(даже перекрывают недосыпы😴 )
2. Расширение кругозора👨💻 . Какие бы мы любопытные не были у нас не всегда есть возможность попробовать что-то новенькое во всех возможных кейсах, а если эта технология еще и не входит в ваш стек(потенциальный стек), то вероятность становится еще меньше. И если с новинками в вашем стеке все понятно, то с решениями за его пределами возникает резонный вопрос - зачем мне вообще про них слушать? Для меня технологии это в первую очередь реализация идей, задумок, которые могут прокачать уже ваши решения, натолкнуть на новые мысли и идеи.
3. Общение📞 . Конфа это возможность пообщаться 1-1, подискутировать, обменяться опытом, идеями. Это возможность узнать, как устроено где-то еще, кроме вашей компании/проекте/коллективе, познакомиться с другим взглядом на ежедневные рутинные задачи и проблемы.
Ну и бонусный пункт — конференция это весело🥳
Обзорчик с понравившимися мне докладами уже готовится. Нужно отсмотреть то, на что не успел сходить, и пересмотреть некоторые зацепившие рассказы🧑🎓
А пока обзор готовится, вы можете сделать свой обзор после конфы и рассказать своим коллегам. Подумайте, чтобы вы посоветовали глянуть, что может пригодится им в работе. Организуйте небольшую встречку с рассказом. Я уверен, что они будут вам благодарны)
А чем конференции интересны вам?
Сейчас еду в поезде из Питера с HolyJs и решил поделиться с вами своими мыслями о конфах.
Что для меня конференция
1. Мотивация
2. Расширение кругозора
3. Общение
Ну и бонусный пункт — конференция это весело
Обзорчик с понравившимися мне докладами уже готовится. Нужно отсмотреть то, на что не успел сходить, и пересмотреть некоторые зацепившие рассказы
А пока обзор готовится, вы можете сделать свой обзор после конфы и рассказать своим коллегам. Подумайте, чтобы вы посоветовали глянуть, что может пригодится им в работе. Организуйте небольшую встречку с рассказом. Я уверен, что они будут вам благодарны)
А чем конференции интересны вам?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥40❤11🥰6👍1
1
Server components🤓
Начиная с хуков, React активно атакует наши устоявшиеся ментальные модели. Серверные компоненты не являются исключением. Частенько встречаюсь с непониманием их сути, а следовательно, и ошибками использования. Давайте в нескольких постах попробую максимально просто рассказать о них, их плюсах и способах использования.
Что это такое?🤔
На первый взгляд может показаться, что разница между серверными и клиентскими компонентами в месте рендеринга. Одни на сервере, а другие на клиенте. Но это не совсем так.
Серверные компоненты — компоненты без клиентской логики. Это значит, что они отрендерились только один раз на сервере и больше перерендериваться не будут. Грубо говоря, статика.
Их «статичность» накладывает определенные ограничения:
1. Нельзя поменять отображение
2. Нельзя использовать API браузера
3. Нельзя использовать (как и большую часть API React)
Клиентские компоненты — компоненты с клиентской логикой. Это значит, что они рендерятся и на сервере, и на клиенте. А следовательно, могут перерендериваться. Грубо говоря, динамика. Это стандартные компоненты, которые отлично всё могут.
Вопрос: зачем нам серверные, если у них столько ограничений?
Простейшая загрузка данных🛞
Код, необходимый для их рендеринга, остается на сервере👍
Так как компонент не перерендерится, то на клиенте нам нужен лишь результат и вспомогательный кол для правильного согласования с остальной частью дерева.
Клиентской части механизма рендеринга React эти компоненты неинтересны совсем (почти)😴
Эти компоненты на клиенте статичны. Они не генерят перерендеры, следовательно, и мониторить их не надо, перерендеривать их не надо и т. д.
Итого.
Мы получаем идеальный инструмент для отрисовки статичных(неинтерактивных) частей нашего интерфейса. Остается только правильно организовать композицию, об этом напишу в следующем посте.
Начиная с хуков, React активно атакует наши устоявшиеся ментальные модели. Серверные компоненты не являются исключением. Частенько встречаюсь с непониманием их сути, а следовательно, и ошибками использования. Давайте в нескольких постах попробую максимально просто рассказать о них, их плюсах и способах использования.
Что это такое?
На первый взгляд может показаться, что разница между серверными и клиентскими компонентами в месте рендеринга. Одни на сервере, а другие на клиенте. Но это не совсем так.
Серверные компоненты — компоненты без клиентской логики. Это значит, что они отрендерились только один раз на сервере и больше перерендериваться не будут. Грубо говоря, статика.
Их «статичность» накладывает определенные ограничения:
1. Нельзя поменять отображение
2. Нельзя использовать API браузера
3. Нельзя использовать (как и большую часть API React)
Клиентские компоненты — компоненты с клиентской логикой. Это значит, что они рендерятся и на сервере, и на клиенте. А следовательно, могут перерендериваться. Грубо говоря, динамика. Это стандартные компоненты, которые отлично всё могут.
Вопрос: зачем нам серверные, если у них столько ограничений?
Простейшая загрузка данных
export default async function Movie({ movieId }) {
const movie = await getMovie(movieId); // запрос на сервер
return <main>Movie: {movie.name}</main>;
}
Код, необходимый для их рендеринга, остается на сервере
Так как компонент не перерендерится, то на клиенте нам нужен лишь результат и вспомогательный кол для правильного согласования с остальной частью дерева.
Клиентской части механизма рендеринга React эти компоненты неинтересны совсем (почти)
Эти компоненты на клиенте статичны. Они не генерят перерендеры, следовательно, и мониторить их не надо, перерендеривать их не надо и т. д.
Итого.
Мы получаем идеальный инструмент для отрисовки статичных(неинтерактивных) частей нашего интерфейса. Остается только правильно организовать композицию, об этом напишу в следующем посте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡30🔥19❤9👍3
ТОП - Тёма о программировани
Server components🤓 Начиная с хуков, React активно атакует наши устоявшиеся ментальные модели. Серверные компоненты не являются исключением. Частенько встречаюсь с непониманием их сути, а следовательно, и ошибками использования. Давайте в нескольких постах…
Вы уже используете ServerComponents в рабочих проектах?
Anonymous Poll
19%
5%
67%
9%
Со старта канала прошло много времени. За это время аудитория сильно выросла, в моей карьере было много событий и изменений. Появляется желание писать о большем кол-ве тем, тк зона моих интересов растет. Хочу спросить вас, что вам было бы интересно?🤔
Anonymous Poll
67%
57%
67%
52%
35%
45%
34%
22%
29%
48%
❤13🔥3
Работяги, поменял фото канала, не теряйте)
Всем хорошего рабочего дня и недели👨💻
Всем хорошего рабочего дня и недели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥69👍17😍7❤🔥3😁1
Введение в паттерны и архитектуру🏠
Работяги! В прошлом опросе тема архитектуры и паттернов набрала больше всех голосов, поэтому буду стараться писать о ней чаще.
Реакт на втором месте, поэтому скоро тоже будет.👨💻
Хочу начать с самого нуля, с того, как я бы сейчас изучал тему паттернов и архитектуры, будь я начинающим в этой области фронтендером(для других схема тоже рабочая, но нужно немного адаптировать). В этом посте посмотрим на базовый роудмап, и далее буду писать уже точечно по темам, которые вызывают у многих сложности.
🧑🎓 Нам понадобится:
1. «Паттерны объектно-ориентированного проектирования» Эрих Гамма, Ричард Хелм, Роберт Джонсон, Джон Влиссидес — знаменитая книга банды четырех. Кто-то ее списал в утиль, но не я. Считаю ее базовой, нужно лишь адаптировать рецепты под свою область.
2. «Рефакторинг-гуру» — великолепный материал. Как книга банды четырех, но более простым языком и с большим кол-вом примеров(есть и на TS).
3. «Dive Into DESIGN PATTERNS» Oleksandr Shvets — замечательная книга для новичков в архитектуре и паттернах от создателя «Рефакторинг-гуру».
4. Сайт Эдди Османи — топ-труд по шаблонам для фронтендера. У Эдди есть еще и книги, если хотите, можете и их почитать, они хорошие.
5. «Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения» Роберт Мартин — последняя в списке, но не последняя по значению.
👨💻 Теперь инструкция:
1. База-базовая. Читаем книгу «Dive Into DESIGN PATTERNS» Oleksandr Shvets. Читаем всё до главы «Каталог паттернов». Эта часть объяснит нам, что вообще такое эта архитектура, зачем о ней думать, какие базовые критерии есть и где в этом всем паттерны. Расскажет про солид, который станет базой для наших решений.
2. Паттерны. Далее начинаются паттерны. Читаем по одному паттерну с сайта «Рефакторинг-гуру». Смотрим на этом же сайте пример на TS. После этого читаем про него же у банды четырех(там написано максимально сухо и академично, но классический вариант знать надо). После этого смотрим на сайт Эдди Османи, если наш паттерн есть там, то читаем его. В итоге мы получаем следующую картину: понятное описание + пример на TS + классическое описание + адаптация под JS/Frontend. Таким образом у вас будет полная картина о каждом паттерне, останется шлифануть практикой.
3. Практика. После изучения паттерна не пихайте его везде. Не нужно подгонять задачи под паттерны, адаптируйте паттерны под ваши ситуации. Шаблоны должны быть органично использованы. В самом начале этой органичности, скорее всего, не будет, понимание приходит с опытом. Для тренировки можете брать места в ваших проектах, которые болят, и на листочке их перепроектировать различными вариантами, реализовывать необязательно, схемы на листочке для тренировки будет достаточно. Листочек и карандаш вообще крутой тренажер. Помните, каждый паттерн — это в первую очередь идея, а уже после реализация, поэтому не бойтесь адаптировать, главное — не теряйте сути.
4. Развиваем. После изучения базы про архитектуру, солида и базового набора паттернов можно переходить к изучению более специфичных паттернов(остальные паттерны с сайта Эдди Османи) и дальнейшему погружению в архитектуру(Чистая архитектура Мартина).
Тут ничего нет про FSD, структуру папок в вашем проекте и т. д. Да, я считаю, что нет смысла строить дворец на фундаменте от сельского туалета, поэтому предлагаю стартовать с базы. После этого вам будет проще видеть полную картину и принимать решения самостоятельно, а не следовать как зомби правилам конкретной методологии.
Работяги! В прошлом опросе тема архитектуры и паттернов набрала больше всех голосов, поэтому буду стараться писать о ней чаще.
Реакт на втором месте, поэтому скоро тоже будет.
Хочу начать с самого нуля, с того, как я бы сейчас изучал тему паттернов и архитектуры, будь я начинающим в этой области фронтендером(для других схема тоже рабочая, но нужно немного адаптировать). В этом посте посмотрим на базовый роудмап, и далее буду писать уже точечно по темам, которые вызывают у многих сложности.
1. «Паттерны объектно-ориентированного проектирования» Эрих Гамма, Ричард Хелм, Роберт Джонсон, Джон Влиссидес — знаменитая книга банды четырех. Кто-то ее списал в утиль, но не я. Считаю ее базовой, нужно лишь адаптировать рецепты под свою область.
2. «Рефакторинг-гуру» — великолепный материал. Как книга банды четырех, но более простым языком и с большим кол-вом примеров(есть и на TS).
3. «Dive Into DESIGN PATTERNS» Oleksandr Shvets — замечательная книга для новичков в архитектуре и паттернах от создателя «Рефакторинг-гуру».
4. Сайт Эдди Османи — топ-труд по шаблонам для фронтендера. У Эдди есть еще и книги, если хотите, можете и их почитать, они хорошие.
5. «Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения» Роберт Мартин — последняя в списке, но не последняя по значению.
1. База-базовая. Читаем книгу «Dive Into DESIGN PATTERNS» Oleksandr Shvets. Читаем всё до главы «Каталог паттернов». Эта часть объяснит нам, что вообще такое эта архитектура, зачем о ней думать, какие базовые критерии есть и где в этом всем паттерны. Расскажет про солид, который станет базой для наших решений.
2. Паттерны. Далее начинаются паттерны. Читаем по одному паттерну с сайта «Рефакторинг-гуру». Смотрим на этом же сайте пример на TS. После этого читаем про него же у банды четырех(там написано максимально сухо и академично, но классический вариант знать надо). После этого смотрим на сайт Эдди Османи, если наш паттерн есть там, то читаем его. В итоге мы получаем следующую картину: понятное описание + пример на TS + классическое описание + адаптация под JS/Frontend. Таким образом у вас будет полная картина о каждом паттерне, останется шлифануть практикой.
3. Практика. После изучения паттерна не пихайте его везде. Не нужно подгонять задачи под паттерны, адаптируйте паттерны под ваши ситуации. Шаблоны должны быть органично использованы. В самом начале этой органичности, скорее всего, не будет, понимание приходит с опытом. Для тренировки можете брать места в ваших проектах, которые болят, и на листочке их перепроектировать различными вариантами, реализовывать необязательно, схемы на листочке для тренировки будет достаточно. Листочек и карандаш вообще крутой тренажер. Помните, каждый паттерн — это в первую очередь идея, а уже после реализация, поэтому не бойтесь адаптировать, главное — не теряйте сути.
4. Развиваем. После изучения базы про архитектуру, солида и базового набора паттернов можно переходить к изучению более специфичных паттернов(остальные паттерны с сайта Эдди Османи) и дальнейшему погружению в архитектуру(Чистая архитектура Мартина).
Тут ничего нет про FSD, структуру папок в вашем проекте и т. д. Да, я считаю, что нет смысла строить дворец на фундаменте от сельского туалета, поэтому предлагаю стартовать с базы. После этого вам будет проще видеть полную картину и принимать решения самостоятельно, а не следовать как зомби правилам конкретной методологии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
refactoring.guru
Design Patterns
Design Patterns are typical solutions to commonly occurring problems in software design. They are blueprints that you can customize to solve a particular design problem in your code.
51🔥92👍17❤9❤🔥1
Иллюстрация к посту выше
В основе у нас “здравый смысл” - максимально абстрактно.
Потом базовые качества хорошей архитектуры
После уже более конкретные принципы проектирования
Далее еще более конкретные принципы
Потом уже паттерны
Чем дальше от центра, тем больше конкретики, самый крайний уровень это уже кокретные решения, которые строятся на том, что находится внутри.
В основе у нас “здравый смысл” - максимально абстрактно.
Потом базовые качества хорошей архитектуры
После уже более конкретные принципы проектирования
Далее еще более конкретные принципы
Потом уже паттерны
Чем дальше от центра, тем больше конкретики, самый крайний уровень это уже кокретные решения, которые строятся на том, что находится внутри.
🔥45👍9❤4
1x1: о фронтенд-разработке в Яндексе
Совсем забыл с вами поделиться этим видосом. Летом записывали лайтовый формат для канала Яндекса, примерно месяц назад его опубликовали. В нем нет хардовых вещей, но есть интересные истории, шуточки и мемы.
Приятного просмотра и хорошего всем дня👨💻
Совсем забыл с вами поделиться этим видосом. Летом записывали лайтовый формат для канала Яндекса, примерно месяц назад его опубликовали. В нем нет хардовых вещей, но есть интересные истории, шуточки и мемы.
Приятного просмотра и хорошего всем дня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
1x1: о фронтенд-разработке в Яндексе
1х1 — это формат регулярных рабочих встреч с коллегами в Яндексе, а ещё — одноимённая рубрика на канале Яндекса. Здесь встречаются двое сотрудников из разных команд, которые занимаются похожими задачами. Маркетологи, инженеры, разработчики и дизайнеры обсуждают…
👍30🔥19⚡6❤2
Обратная сторона React
Здарова, работяги!
Как я понял из опроса выше, всем очень интересен React🖼️ и очень интересна архитектура. Поэтому начинаем холиварную тему про архитектуру в приложениях со старым добрым(так ли это?) реактом.
Не буду лить воду, обойдемся без подводочек — такого большого кол-ва страшных приложений, как на React, я больше ни на одной другой технологии не видел. Кто-то пошутит, что просто на других технологиях самих приложений очень мало, особенно на моем любимом Angular💻 , вот я их и не видел. В этом есть доля правды, но лишь доля. Даже если смотреть отношение страшненьких проектов к реально хорошим, React в топ не выбьется, по моему опыту. Почему так?🤔
Уже около года я много занимаюсь разработкой на чистом ts💻 и js 💻 . И знаете, что я вам скажу. Это сильно отрезвляет. Да, именно так, отрезвляет. Этот опыт помог мне взглянуть на приложения с React иначе.
У React много проблем, это факт. Но есть одна, которая стала сейчас для меня очень отчетливой. Необычность этой проблемы в том, что она одновременно и его главный плюс. React — библиотека. Да, все так просто. React не фреймворк, а лишь библиотека для построения ui слоя вашего приложения. Только лишь одного слоя — UI.
В очень большом кол-ве проектов так много внимание уделено React, что разработчики начинают сливать в ui слой бизнес-логику и т. п. В итоге ui слой распухает, и ваши компоненты превращаются в неподдерживаемые груды кода.
Это большая и сложная проблема. Разбираться с ней я предлагаю по кусочкам. Сегодня хочется обратить ваше внимание на один из самых частых признаков, что вы замешиваете бизнес-логику в ui.
Скорее всего, у многих в проекте стоит линтер, скорее всего, у многих в правилах линта есть правило проверки зависимостей в хуках useEffect и подобных. А теперь обратите внимание на те места, где это правило замьючено. После анализа большого числа таких мест я пришел к следующему выводу — чаще всего такие мюты появляются в тех случаях, когда зависимостей слишком много(лишние срабатывания происходят и т. п.), а много их из-за того, что логика в эффекте избыточна, что именно в этом месте вы переборщили и занесли в ваш легкий ui лишнего. Конечно, есть исключения, но их, по моему мнению, сильно меньше. В большинстве же своем это именно проблемные места, которые если еще не болят, то скоро будут, т. к. такие эффекты крайне сложно поддерживать из-за обилия зависимостей, логики, большого кол-ва срабатываний и т. д., поэтому разработчики просто мьютят линтеры и замалчивают проблему.
Здарова, работяги!
Как я понял из опроса выше, всем очень интересен React
Не буду лить воду, обойдемся без подводочек — такого большого кол-ва страшных приложений, как на React, я больше ни на одной другой технологии не видел. Кто-то пошутит, что просто на других технологиях самих приложений очень мало, особенно на моем любимом Angular
Уже около года я много занимаюсь разработкой на чистом ts
У React много проблем, это факт. Но есть одна, которая стала сейчас для меня очень отчетливой. Необычность этой проблемы в том, что она одновременно и его главный плюс. React — библиотека. Да, все так просто. React не фреймворк, а лишь библиотека для построения ui слоя вашего приложения. Только лишь одного слоя — UI.
В очень большом кол-ве проектов так много внимание уделено React, что разработчики начинают сливать в ui слой бизнес-логику и т. п. В итоге ui слой распухает, и ваши компоненты превращаются в неподдерживаемые груды кода.
Это большая и сложная проблема. Разбираться с ней я предлагаю по кусочкам. Сегодня хочется обратить ваше внимание на один из самых частых признаков, что вы замешиваете бизнес-логику в ui.
Скорее всего, у многих в проекте стоит линтер, скорее всего, у многих в правилах линта есть правило проверки зависимостей в хуках useEffect и подобных. А теперь обратите внимание на те места, где это правило замьючено. После анализа большого числа таких мест я пришел к следующему выводу — чаще всего такие мюты появляются в тех случаях, когда зависимостей слишком много(лишние срабатывания происходят и т. п.), а много их из-за того, что логика в эффекте избыточна, что именно в этом месте вы переборщили и занесли в ваш легкий ui лишнего. Конечно, есть исключения, но их, по моему мнению, сильно меньше. В большинстве же своем это именно проблемные места, которые если еще не болят, то скоро будут, т. к. такие эффекты крайне сложно поддерживать из-за обилия зависимостей, логики, большого кол-ва срабатываний и т. д., поэтому разработчики просто мьютят линтеры и замалчивают проблему.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥76❤6👍6🌭1💯1
Здарова, работяги!
Вы знаете, что я принимаю активное участие в мероприятиях Яндекса, выступаю с докладами на митапах и конференциях. Но так, естественно, было не всегда.
Начинал я, как и все, с роли слушателя. До сих пор помню свой первый митап. Позвал меня туда мой тимлид, что уже было для меня суперсобытием, ведь тогда я только-только устроился на свою первую позицию фронтендера. Что уж говорить о самом митапе, люди, которые там тогда выступали, казались мне просто космическими мудрецами, до которых мне еще расти и расти. Еще больше поражен я был, когда потом, после выступлений, все вместе(со спикерами!) отправились в бар и обсуждали сами доклады, смежные темы и разработку в целом. Да… Классная штука эти митапы, отличная возможность обменяться опытом, найти единомышленников, возможно, будущих коллег, да и просто повеселиться)
С того момента прошло уже много лет, но некоторые вещи остаются неизменными. И я сейчас не только про атмосферу, общение и т.д. Я про «узнавание» о предстоящем событии. Как и тогда, в большинстве случаев я узнаю о митапах либо от знакомых, либо уже тогда, когда они прошли. Помню, в сообществе ходили разные инициативы по созданию календаря митапов, чатов, каналов и т.д. Много всего было… До сих пор у меня нет единого инструмента/источника для решения этой проблемы.
Недавно мне закинули два вот таких канала — «Митапочная» и «Хакатоночная». Как я понимаю, основная цель ребят — закрыть этот пробел, предоставить источник, который позволит нам узнавать о событиях своевременно. Если вы как и я любите такие мероприятия - велкам!
Всем продуктивной рабочей недели!
Вы знаете, что я принимаю активное участие в мероприятиях Яндекса, выступаю с докладами на митапах и конференциях. Но так, естественно, было не всегда.
Начинал я, как и все, с роли слушателя. До сих пор помню свой первый митап. Позвал меня туда мой тимлид, что уже было для меня суперсобытием, ведь тогда я только-только устроился на свою первую позицию фронтендера. Что уж говорить о самом митапе, люди, которые там тогда выступали, казались мне просто космическими мудрецами, до которых мне еще расти и расти. Еще больше поражен я был, когда потом, после выступлений, все вместе(со спикерами!) отправились в бар и обсуждали сами доклады, смежные темы и разработку в целом. Да… Классная штука эти митапы, отличная возможность обменяться опытом, найти единомышленников, возможно, будущих коллег, да и просто повеселиться)
С того момента прошло уже много лет, но некоторые вещи остаются неизменными. И я сейчас не только про атмосферу, общение и т.д. Я про «узнавание» о предстоящем событии. Как и тогда, в большинстве случаев я узнаю о митапах либо от знакомых, либо уже тогда, когда они прошли. Помню, в сообществе ходили разные инициативы по созданию календаря митапов, чатов, каналов и т.д. Много всего было… До сих пор у меня нет единого инструмента/источника для решения этой проблемы.
Недавно мне закинули два вот таких канала — «Митапочная» и «Хакатоночная». Как я понимаю, основная цель ребят — закрыть этот пробел, предоставить источник, который позволит нам узнавать о событиях своевременно. Если вы как и я любите такие мероприятия - велкам!
Всем продуктивной рабочей недели!
Telegram
Митапочная - анонсы митапов по разработке
Анонсы бесплатных мероприятий по разработке.
Вопросы и предложения @AnnetLevina
Канал с анонсами хакатонов https://news.1rj.ru/str/hackatonochnaya
meetups events митапы ивенты эвенты мероприятия лекции вебинары хакатоны воркшопы конференция айти
Вопросы и предложения @AnnetLevina
Канал с анонсами хакатонов https://news.1rj.ru/str/hackatonochnaya
meetups events митапы ивенты эвенты мероприятия лекции вебинары хакатоны воркшопы конференция айти
❤🔥26❤6👎2
Хо-Хо-Хо, работяги! 🎅🎄
Этот год был очень продуктивным. Рад, что наконец начал стабильно писать посты в канал. В следующем году планирую продолжать это делать и не только...)
Со времен преподавания у меня накопилось много материалов, мыслей и незакрытых идей по теме реакта и архитектуры. В ближайших планах серия материалов(видео+статьи) по реакту и его экосистеме - базовая часть и продвинутая. Работу я уже начал. Постараюсь не затягивать)
В следующем году надумал пойти поучиться менеджерству. Куда и когда? Пока тссс... Позже обязательно буду писать тут, в планах серия статей, которая пригодится новичкам в этом деле. И, конечно, обещанный рассказ о переходе от разработчика в тимлдида.
А уже второго января мы с ребятами из пк holyJs уже запланировали стрим. Буду рад вас видеть)
Это естественно не все, но пока не буду раскрывать, сохраню интригу.
Поздравляю всех вас! Пусть вам хватает сил и здоровья на все, что вы запланируйте. Берегите себя и своих родных. Продуктивного 2025!!!🎄
Этот год был очень продуктивным. Рад, что наконец начал стабильно писать посты в канал. В следующем году планирую продолжать это делать и не только...)
Со времен преподавания у меня накопилось много материалов, мыслей и незакрытых идей по теме реакта и архитектуры. В ближайших планах серия материалов(видео+статьи) по реакту и его экосистеме - базовая часть и продвинутая. Работу я уже начал. Постараюсь не затягивать)
В следующем году надумал пойти поучиться менеджерству. Куда и когда? Пока тссс... Позже обязательно буду писать тут, в планах серия статей, которая пригодится новичкам в этом деле. И, конечно, обещанный рассказ о переходе от разработчика в тимлдида.
А уже второго января мы с ребятами из пк holyJs уже запланировали стрим. Буду рад вас видеть)
Это естественно не все, но пока не буду раскрывать, сохраню интригу.
Поздравляю всех вас! Пусть вам хватает сил и здоровья на все, что вы запланируйте. Берегите себя и своих родных. Продуктивного 2025!!!🎄
Telegram
HolyJS — канал конференции in Чат конференции HolyJS
#подкаст
Сегодняшним тяжелым утром мы осознали — с предыдущего выпуска подкаста прошло почти полгода. Но в уходящем году остались новости, которые стоит обсудить.
Этим и займемся, но уже после праздников. В новом выпуске «Тяжелого утра с ПК HolyJS» посмотрим…
Сегодняшним тяжелым утром мы осознали — с предыдущего выпуска подкаста прошло почти полгода. Но в уходящем году остались новости, которые стоит обсудить.
Этим и займемся, но уже после праздников. В новом выпуске «Тяжелого утра с ПК HolyJS» посмотрим…
❤32🎄19🔥8👍6🎉4❤🔥1
Здарова, работяги!
Я к вам с интересным докладом, и нет, это не реклама. Стейт-менеджеры занимают достаточное важное место во фронтенде, сильно влияют на архитектуру приложений(зависит от использования, конечно, но по канону должны отвечать/организовывать отдельный слой). Интересно посмотреть, что Дима подготовил в своем докладе, как я знаю, времени он посвятил много. Давайте поддержим его)
Я к вам с интересным докладом, и нет, это не реклама. Стейт-менеджеры занимают достаточное важное место во фронтенде, сильно влияют на архитектуру приложений(зависит от использования, конечно, но по канону должны отвечать/организовывать отдельный слой). Интересно посмотреть, что Дима подготовил в своем докладе, как я знаю, времени он посвятил много. Давайте поддержим его)
Telegram
🧊 siberia can code
Сегодня в 14:00 по мск, будет самый сложный для меня стрим 👍
Поговорим с вами не просто про state менеджмент, больше поговорим про философию и стереотипы во фронтенде.
Будем говорить про все, в конце доклада будет секция вопросов и ответов 😆
youtube …
Поговорим с вами не просто про state менеджмент, больше поговорим про философию и стереотипы во фронтенде.
Будем говорить про все, в конце доклада будет секция вопросов и ответов 😆
youtube …
🔥36👏5❤4🎉1
Здарова, Работяги!
Спешу к вам с интересными новостями. Завтра будет целых два стрима с моим участием!
Первый - Тяжелое утро с HolyJS. Как обычно поболтаем с ребятами из ПК Холли о технологиях, новостях в мире JS и тд.
После вместе с Димой(SiberiaCanCode) поразгоняем про инженерную культуру, базу и куда стоит смотреть, чтобы не застрять на покраске кнопок.
Подключайтесь, задавайте вопросы, буду очень рад вас видеть.
Всем хороших выходных!
Спешу к вам с интересными новостями. Завтра будет целых два стрима с моим участием!
Первый - Тяжелое утро с HolyJS. Как обычно поболтаем с ребятами из ПК Холли о технологиях, новостях в мире JS и тд.
После вместе с Димой(SiberiaCanCode) поразгоняем про инженерную культуру, базу и куда стоит смотреть, чтобы не застрять на покраске кнопок.
Подключайтесь, задавайте вопросы, буду очень рад вас видеть.
Всем хороших выходных!
Telegram
HolyJS — канал конференции in Чат конференции HolyJS
#подкаст
Начинайте готовить кофе с вечера, чтобы встречать «Тяжелое утро» и не пропустить обновления в экосистеме JavaScript.
В эфире — сразу четверо ведущих: Семён Левенсон, Тёма Сенюков, Алексей Золотых, Никита Сидоров.
Новый выпуск подкаста — завтра…
Начинайте готовить кофе с вечера, чтобы встречать «Тяжелое утро» и не пропустить обновления в экосистеме JavaScript.
В эфире — сразу четверо ведущих: Семён Левенсон, Тёма Сенюков, Алексей Золотых, Никита Сидоров.
Новый выпуск подкаста — завтра…
2🔥31❤7✍4⚡1👏1
Здарова, работяги!
В выходные было два стрима. Не часто я выхожу в таком формате, но мне понравился. Серьезно задумался о лайвкодинге в формате стримов. Выходной день, кофеек, чиловая музыка и пет-проект... Ммм... Красота! Что думаете, было бы вам интересно?
Но! Обучение других — это отлично, но оно невозможно без обучения себя. Так как рано или поздно информация, которой вы можете поделиться, закончится, и вы превратитесь в бубнящий одно и тоже проигрыватель. Чтобы пластинку не заедало, нужно учиться.
Еще перед зимними праздниками я писал о том, что решил пойти учиться тимлидству/менеджерству. Долго я выбирал, читал отзывы, сравнивал программы и спрашивал у своих знакомых, которые уже преисполнились в этой роли. После долгих выборов определился. Решил, что пойду на курс «Команда. Инструменты управления» от Стратоплана.
Уверен, что для многих тема выбора дальнейшего пути развития актуальна. Кто-то в итоге пойдет в ветку IC(individual contributor), а кто-то, как и я сейчас, попробует себя в роли тимлида. Поэтому я решил, что периодически буду делиться тем, что я узнал из курса, какими-то открытиями, тем, что мне нравится, что не нравится и т.д., и т.п.. Надеюсь, информация вам будет интересна и поможет в вашем развитии.
Расскажу немного про старт курса, если уж начинать, то с самого начала. В своей практике я касался различных курсов и как студент, и как автор. Привык к тому, что ты платишь денюжки и либо сразу, либо в день старта группы просто начинаешь учиться. У Стратоплана оказалось чуть иначе.
Перед стартом курса меня попросили пройти «вступительные». Состояло оно из решения кейса, эссе и теста «Управленческой зрелости». Хз, мб я еще маленький лид, но кейс оказался не самым простым. По итогам этих заданий проходило интервью, где мне задавали различные вопросы по моим решениям, и что самое главное, рассказали возможный вариант решения кейса с объяснениями. В итоге собеседующий определил мой уровень, что, как я понял, поможет лучше подобрать подходящую группу.
Процесс поступления мне понравился, но пока попридержу свои эмоции, т.к. само обучение только впереди.
Всем продуктивной недели!
В выходные было два стрима. Не часто я выхожу в таком формате, но мне понравился. Серьезно задумался о лайвкодинге в формате стримов. Выходной день, кофеек, чиловая музыка и пет-проект... Ммм... Красота! Что думаете, было бы вам интересно?
Но! Обучение других — это отлично, но оно невозможно без обучения себя. Так как рано или поздно информация, которой вы можете поделиться, закончится, и вы превратитесь в бубнящий одно и тоже проигрыватель. Чтобы пластинку не заедало, нужно учиться.
Еще перед зимними праздниками я писал о том, что решил пойти учиться тимлидству/менеджерству. Долго я выбирал, читал отзывы, сравнивал программы и спрашивал у своих знакомых, которые уже преисполнились в этой роли. После долгих выборов определился. Решил, что пойду на курс «Команда. Инструменты управления» от Стратоплана.
Уверен, что для многих тема выбора дальнейшего пути развития актуальна. Кто-то в итоге пойдет в ветку IC(individual contributor), а кто-то, как и я сейчас, попробует себя в роли тимлида. Поэтому я решил, что периодически буду делиться тем, что я узнал из курса, какими-то открытиями, тем, что мне нравится, что не нравится и т.д., и т.п.. Надеюсь, информация вам будет интересна и поможет в вашем развитии.
Расскажу немного про старт курса, если уж начинать, то с самого начала. В своей практике я касался различных курсов и как студент, и как автор. Привык к тому, что ты платишь денюжки и либо сразу, либо в день старта группы просто начинаешь учиться. У Стратоплана оказалось чуть иначе.
Перед стартом курса меня попросили пройти «вступительные». Состояло оно из решения кейса, эссе и теста «Управленческой зрелости». Хз, мб я еще маленький лид, но кейс оказался не самым простым. По итогам этих заданий проходило интервью, где мне задавали различные вопросы по моим решениям, и что самое главное, рассказали возможный вариант решения кейса с объяснениями. В итоге собеседующий определил мой уровень, что, как я понял, поможет лучше подобрать подходящую группу.
Процесс поступления мне понравился, но пока попридержу свои эмоции, т.к. само обучение только впереди.
Всем продуктивной недели!
Школа менеджмента STRATOPLAN
Стратоплан - Команда. Инструменты управления
Практическая онлайн-программа обучения тимлидов и руководителей команд
🔥49👍19🫡9❤4
ТОП - Тёма о программировани
Здарова, работяги! В выходные было два стрима. Не часто я выхожу в таком формате, но мне понравился. Серьезно задумался о лайвкодинге в формате стримов. Выходной день, кофеек, чиловая музыка и пет-проект... Ммм... Красота! Что думаете, было бы вам интересно?…
Всем привет!
Как и обещал, возвращаюсь с рассказом про обучение. Пока прошел только первый модуль, но уже есть о чем рассказать.
Максимально кратко про темы, т. к. подробнее про них планирую отдельные посты. И да, полезно будет не только тимлидам или тем, кто планирует туда идти, но и просто разработчикам, т. к. помогает сильно лучше понимать, что происходит в компании, почему происходят те или иные вещи и т. д.
Темы:
- DISC
- Работа с ожиданиями
- Модель PAEI
- Жизненый цикл компании и его связь с PAEI
- Психологическая безопасность в команде
- Доверие и прозрачность
- BHAG
- Обратная связь
Как и писал выше, на эти темы будут отдельные посты, т. к. мне нужно их обдумать и попробовать. Сами темы очень интересные, вдохновляющие, но просто вывалить на вас без проверки я не могу. Сейчас же хочу сделать некий овервью.
Теория это хорошо, но теория с практикой еще лучше. Я долго не понимал, как можно практиковаться тимлиду в рамках обучения. Оказывается, можно и еще как.
На курсе практика устроена так. Все студенты поделены на группы по 6-7 человек. В начале каждого занятия(1ч) в группе распределяются роли:
- модератор - управляет дискуссией
- гейт-кипер - следит, чтобы в обсуждении не ушли не в ту сторону
- тайм-кипер - следит за временем, чтобы группа успела выполнить задание
- писарь(я его так называю) - ведет лог встречи
Группа стабильна, люди всегда одни, а вот роли каждое занятие ротируются, что позволяет попробовать себя в разной роли.
На час времени дается кейс. Что такое кейс? Ближайший аналог — задачки с собесов только для тимлидов и других менеджеров. Выглядит как описание некой проблемной ситуации и набор вопросов к ней.
Пример: вы стали тимлидом команды, где все поругались, а еще план не выполняется. Сотрудники выглядят так-то и так-то. Какие ваши первые шаги? Почему? Что нужно сделать, чтобы решить конфликты? Как успеть план?
И группа решает это задание. На первый взгляд кейс кажется простым, особенно если вы работали в команде с хорошим лидом и процессами. Но это только на первый взгляд.
Как оказалось, все люди разные. Нет, очень разные. Один и тот же кейс, написанный одними словами, все понимают по-разному. Не лучше или хуже. По-разному. И это очень интересно, тк обсуждая решения друг друга ты учишься смотреть на ситуацию с разных ракурсов, копаешь глубже, учишься аргументировать и защищать свое решение. Очень круто. Мы с группой даже решили дополнительно собираться и решать кейсы, благо такая возможность есть - можно попросить доп кейсы).
Из практики сформировал такой совет. При решении подобных кейсов в реальной жизни старайтесь чаще задавать себе вопрос: "А как на эту ситуацию смотрит другой ее участник?". Это позволяет лучше понять ситуацию и принять более подходящее решение. Именно подходящее, а не верное.
Такая связка теории и практики в группах оказалась очень интересной. Сейчас проверяю отработанные идеи в реальной жизни. О каждой, как и писал выше, напишу отдельно, как будут какие-то результаты)
Как и обещал, возвращаюсь с рассказом про обучение. Пока прошел только первый модуль, но уже есть о чем рассказать.
Максимально кратко про темы, т. к. подробнее про них планирую отдельные посты. И да, полезно будет не только тимлидам или тем, кто планирует туда идти, но и просто разработчикам, т. к. помогает сильно лучше понимать, что происходит в компании, почему происходят те или иные вещи и т. д.
Темы:
- DISC
- Работа с ожиданиями
- Модель PAEI
- Жизненый цикл компании и его связь с PAEI
- Психологическая безопасность в команде
- Доверие и прозрачность
- BHAG
- Обратная связь
Как и писал выше, на эти темы будут отдельные посты, т. к. мне нужно их обдумать и попробовать. Сами темы очень интересные, вдохновляющие, но просто вывалить на вас без проверки я не могу. Сейчас же хочу сделать некий овервью.
Теория это хорошо, но теория с практикой еще лучше. Я долго не понимал, как можно практиковаться тимлиду в рамках обучения. Оказывается, можно и еще как.
На курсе практика устроена так. Все студенты поделены на группы по 6-7 человек. В начале каждого занятия(1ч) в группе распределяются роли:
- модератор - управляет дискуссией
- гейт-кипер - следит, чтобы в обсуждении не ушли не в ту сторону
- тайм-кипер - следит за временем, чтобы группа успела выполнить задание
- писарь(я его так называю) - ведет лог встречи
Группа стабильна, люди всегда одни, а вот роли каждое занятие ротируются, что позволяет попробовать себя в разной роли.
На час времени дается кейс. Что такое кейс? Ближайший аналог — задачки с собесов только для тимлидов и других менеджеров. Выглядит как описание некой проблемной ситуации и набор вопросов к ней.
Пример: вы стали тимлидом команды, где все поругались, а еще план не выполняется. Сотрудники выглядят так-то и так-то. Какие ваши первые шаги? Почему? Что нужно сделать, чтобы решить конфликты? Как успеть план?
И группа решает это задание. На первый взгляд кейс кажется простым, особенно если вы работали в команде с хорошим лидом и процессами. Но это только на первый взгляд.
Как оказалось, все люди разные. Нет, очень разные. Один и тот же кейс, написанный одними словами, все понимают по-разному. Не лучше или хуже. По-разному. И это очень интересно, тк обсуждая решения друг друга ты учишься смотреть на ситуацию с разных ракурсов, копаешь глубже, учишься аргументировать и защищать свое решение. Очень круто. Мы с группой даже решили дополнительно собираться и решать кейсы, благо такая возможность есть - можно попросить доп кейсы).
Из практики сформировал такой совет. При решении подобных кейсов в реальной жизни старайтесь чаще задавать себе вопрос: "А как на эту ситуацию смотрит другой ее участник?". Это позволяет лучше понять ситуацию и принять более подходящее решение. Именно подходящее, а не верное.
Такая связка теории и практики в группах оказалась очень интересной. Сейчас проверяю отработанные идеи в реальной жизни. О каждой, как и писал выше, напишу отдельно, как будут какие-то результаты)
🔥43👍20❤🔥9❤2👎1
Всем привет!
Закончился мой трехнедельный отпуск, пора возвращаться к делам. Уже совсем скоро стартует ШРИ 2025. И, конечно же, там будут лекции по реакту. И, конечно же, мы снова внесли в них много изменений. Первая, как обычно, будет базовой, а вот вторая и третья будут посвящены архитектуре приложения, в котором используется реакт.
Я в этом году сфокусирован именно на второй и третьей лекции. Хочется, чтобы лекция не была сферическим конем в вакууме, а действительно была полезной и решала боли реальных проектов. Поэтому хотел бы узнать у вас: какие вопросы в рамках темы «архитектура приложения с реактом» / «построение приложения с реактом» вас волнуют? Какие проблемы есть у вас в этой области?
Пишите в комменты к сообщению, а я постараюсь разобрать в лекции эти вопросы.
С датами самой лекции вернусь попозже)
Закончился мой трехнедельный отпуск, пора возвращаться к делам. Уже совсем скоро стартует ШРИ 2025. И, конечно же, там будут лекции по реакту. И, конечно же, мы снова внесли в них много изменений. Первая, как обычно, будет базовой, а вот вторая и третья будут посвящены архитектуре приложения, в котором используется реакт.
Я в этом году сфокусирован именно на второй и третьей лекции. Хочется, чтобы лекция не была сферическим конем в вакууме, а действительно была полезной и решала боли реальных проектов. Поэтому хотел бы узнать у вас: какие вопросы в рамках темы «архитектура приложения с реактом» / «построение приложения с реактом» вас волнуют? Какие проблемы есть у вас в этой области?
Пишите в комменты к сообщению, а я постараюсь разобрать в лекции эти вопросы.
С датами самой лекции вернусь попозже)
🔥52❤14👍3🎉2⚡1
Итоги второго модуля.
Всем привет!
Пока я был в отпуске, закончился второй модуль обучения, о котором я подробнее говорил тут.
Модуль называется «Тимлид и бизнес». Я бы его немного переименовал, чтобы лучше раскрыть вам суть этого модуля: «Конструктивное взаимодействие с командой и рук-лем». Это упрощенная формулировка, которая позволит нам сконцентрироваться на основных идеях.
Для того чтобы лиду(да на самом деле кому угодно, для обычного разработчика это тоже очень важно) конструктивно взаимодействовать с командой, рук-лем и т.д., чтобы грамотно выполнять свою в целом, очень важно понимать, кто чем занимается. И нет, формулировка «разработчик пишет код, тимлид руководит разработчиками, рук-ль направления руководит лидами и т.д.» тут нам не подойдет. Почему? Просто знания иерархии не позволят нам как минимум доносить наши мысли на языке собеседника, не говоря уже про корректную работу. Нам очень важно понимать, на каком уровне абстракции находятся те или иные роли, чтобы мы могли понять их цели, подобрать понятные для этой роли аргументы. Уверен, что вашему СТО совершенно без разницы, какой стейт-менеджер вы выбрали, т.к. у него другой уровень абстракции, другой масштаб целей и решений. Давайте кратко опишу эти уровни:
Cовладельцы, СЕО — Стратегия
1. С помощью какой стратегии мы превратим инвестиции в прибыль?
2. Это на каком рынке и с помощью каких конкурентных преимуществ?
3. Как это позволит нам создать доходный и устойчивый в долгосроке бизнес?
4. Какие финансовые и другие показатели мы таким образом хотим достичь?
CTO, COO, CPO, СМО — С-level — Концепт. Верхнеуровнево.
1. Какой продукт/сервис мы для этого создадим и как будем доставлять
ценность-опыт клиенту? (верхнеуровнево)
2. Какая оргструктура, инфраструктура и специалисты нам для этого нужны?
3. Какие бизнес-процессы (верхнеуровнево) за какие деньги позволят нам
производить и доставлять клиенту ту ценность-опыт, которую мы хотим?
Рукли направления, рукля команд — Механика. Что именно и как мы делаем согласно концепта.
1. Как именно мы отстроим эти бизнес-процессы?
2. Как и что будут делать какие конкретно люди в какие моменты?
3. Какие планы найма сотрудников для этого?
Это достаточно краткая схема, но она уже должна дать вам понимание уровней абстракции. Отталкиваясь от этого, вы сможете лучше понимать, какие проблемы волнуют ту или иную роль, какие вещи важны для этой роли, а какие просто белый шум и трата времени.
Нужно ли это простому разработчику?
Если вы хотите расти, то точно да, т.к. разработчик — это не переводчик слов в код(с этим уже неплохо справляются инструменты разработки типа курсора и т.д.), а решать проблем, и чем лучше понимаете мотивы ваших «заказчиков» (обобщено), тем лучше вы сможете это сделать.
Если хотите еще глубже понять каждую роль, то советую вам почитать книгу «От разработчика до руководителя».
После того как мы разобрались с уровнями абстракции, давайте перейдем к конкретным практикам, которые вам помогут:
Конструктивная конфронтация. Штука полезная, для старта есть прям готовый алгоритм, который позволит вам начать практиковаться.
Принцип позитивного намерения. Супер принцип, понимание и применение которого позволяет вам не просто «собачиться» и «холиварить», а действительно конструктивно двигаться в разговоре. Ну и этот принцип отлично помогает экономить нервы. Я часто применяю его за рулем — а вдруг тот, кто вас подрезал, не злостный нарушитель, который хочет разбить вашу машину, а спешит в больницу? Может, не стоит на него злиться, а просто пропустить его, пусть спешит дальше.(без перегибов, конечно)
Принцип безоценочности. Это, пожалуй, самое сложное. Но стоит практиковаться.
Принцип аргументации через выгоды собеседника. Принцип до безумия прост, все про это знают, но в момент спора забывают.
Правило формирования устойчивой договоренности. В идеале по SMART.
Это не все принципы, их куда больше, но я бы начал именно с этих. Но, как говорят, знать — это одно, а делать — совсем другое. Действительно, внедрить их в работу куда сложнее, чем просто понять.
Всем привет!
Пока я был в отпуске, закончился второй модуль обучения, о котором я подробнее говорил тут.
Модуль называется «Тимлид и бизнес». Я бы его немного переименовал, чтобы лучше раскрыть вам суть этого модуля: «Конструктивное взаимодействие с командой и рук-лем». Это упрощенная формулировка, которая позволит нам сконцентрироваться на основных идеях.
Для того чтобы лиду(да на самом деле кому угодно, для обычного разработчика это тоже очень важно) конструктивно взаимодействовать с командой, рук-лем и т.д., чтобы грамотно выполнять свою в целом, очень важно понимать, кто чем занимается. И нет, формулировка «разработчик пишет код, тимлид руководит разработчиками, рук-ль направления руководит лидами и т.д.» тут нам не подойдет. Почему? Просто знания иерархии не позволят нам как минимум доносить наши мысли на языке собеседника, не говоря уже про корректную работу. Нам очень важно понимать, на каком уровне абстракции находятся те или иные роли, чтобы мы могли понять их цели, подобрать понятные для этой роли аргументы. Уверен, что вашему СТО совершенно без разницы, какой стейт-менеджер вы выбрали, т.к. у него другой уровень абстракции, другой масштаб целей и решений. Давайте кратко опишу эти уровни:
Cовладельцы, СЕО — Стратегия
1. С помощью какой стратегии мы превратим инвестиции в прибыль?
2. Это на каком рынке и с помощью каких конкурентных преимуществ?
3. Как это позволит нам создать доходный и устойчивый в долгосроке бизнес?
4. Какие финансовые и другие показатели мы таким образом хотим достичь?
CTO, COO, CPO, СМО — С-level — Концепт. Верхнеуровнево.
1. Какой продукт/сервис мы для этого создадим и как будем доставлять
ценность-опыт клиенту? (верхнеуровнево)
2. Какая оргструктура, инфраструктура и специалисты нам для этого нужны?
3. Какие бизнес-процессы (верхнеуровнево) за какие деньги позволят нам
производить и доставлять клиенту ту ценность-опыт, которую мы хотим?
Рукли направления, рукля команд — Механика. Что именно и как мы делаем согласно концепта.
1. Как именно мы отстроим эти бизнес-процессы?
2. Как и что будут делать какие конкретно люди в какие моменты?
3. Какие планы найма сотрудников для этого?
Это достаточно краткая схема, но она уже должна дать вам понимание уровней абстракции. Отталкиваясь от этого, вы сможете лучше понимать, какие проблемы волнуют ту или иную роль, какие вещи важны для этой роли, а какие просто белый шум и трата времени.
Нужно ли это простому разработчику?
Если вы хотите расти, то точно да, т.к. разработчик — это не переводчик слов в код(с этим уже неплохо справляются инструменты разработки типа курсора и т.д.), а решать проблем, и чем лучше понимаете мотивы ваших «заказчиков» (обобщено), тем лучше вы сможете это сделать.
Если хотите еще глубже понять каждую роль, то советую вам почитать книгу «От разработчика до руководителя».
После того как мы разобрались с уровнями абстракции, давайте перейдем к конкретным практикам, которые вам помогут:
Конструктивная конфронтация. Штука полезная, для старта есть прям готовый алгоритм, который позволит вам начать практиковаться.
Принцип позитивного намерения. Супер принцип, понимание и применение которого позволяет вам не просто «собачиться» и «холиварить», а действительно конструктивно двигаться в разговоре. Ну и этот принцип отлично помогает экономить нервы. Я часто применяю его за рулем — а вдруг тот, кто вас подрезал, не злостный нарушитель, который хочет разбить вашу машину, а спешит в больницу? Может, не стоит на него злиться, а просто пропустить его, пусть спешит дальше.(без перегибов, конечно)
Принцип безоценочности. Это, пожалуй, самое сложное. Но стоит практиковаться.
Принцип аргументации через выгоды собеседника. Принцип до безумия прост, все про это знают, но в момент спора забывают.
Правило формирования устойчивой договоренности. В идеале по SMART.
Это не все принципы, их куда больше, но я бы начал именно с этих. Но, как говорят, знать — это одно, а делать — совсем другое. Действительно, внедрить их в работу куда сложнее, чем просто понять.
Telegram
ТОП - Тёма о программировани
Здарова, работяги!
В выходные было два стрима. Не часто я выхожу в таком формате, но мне понравился. Серьезно задумался о лайвкодинге в формате стримов. Выходной день, кофеек, чиловая музыка и пет-проект... Ммм... Красота! Что думаете, было бы вам интересно?…
В выходные было два стрима. Не часто я выхожу в таком формате, но мне понравился. Серьезно задумался о лайвкодинге в формате стримов. Выходной день, кофеек, чиловая музыка и пет-проект... Ммм... Красота! Что думаете, было бы вам интересно?…
2👍30🔥11