Избавился от ненужной юзеру информации, убрал кнопку "подробнее", добавил лог обновлений и сделал более логичный переход в список изменений
И еще недавно занялся приложениями которых по какой-то причине в оболочке до сих пор нет
Как пример - пока не законченное приложение часов
Как пример - пока не законченное приложение часов
❤6
Парад моих поделок под N O T H I N G продолжается. В этот раз обои сделал
🔥4
Главное что понял за прошедший год
1. Перфекционизм
Он только мешает и приводит к тому что я как дизайнер трачу слишком много времени на тонкости, утрачивая общую перспективу проекта
Это как замедляет процесс разработки, так и приводит к пропуску сроков или даже тому что проект никогда не будет завершен
Из личного опыта подмечу несколько примеров:
• Постоянное изменение мелких деталей интерфейса, вместо того чтобы сосредоточиться на разработке общей пользовательской опыта.
• Трата слишком большого времени на выбор цветов, шрифтов, размеров элементов, вместо того чтобы продвигать проект вперед.
• Отказ от завершения проекта из-за постоянного чувства недостаточности в результатах своей работы.
Так что ребят не нужно всё и всегда делать идеально. То что посредственно для вас — для кого-то может быть идеалом
1. Перфекционизм
Он только мешает и приводит к тому что я как дизайнер трачу слишком много времени на тонкости, утрачивая общую перспективу проекта
Это как замедляет процесс разработки, так и приводит к пропуску сроков или даже тому что проект никогда не будет завершен
Из личного опыта подмечу несколько примеров:
• Постоянное изменение мелких деталей интерфейса, вместо того чтобы сосредоточиться на разработке общей пользовательской опыта.
• Трата слишком большого времени на выбор цветов, шрифтов, размеров элементов, вместо того чтобы продвигать проект вперед.
• Отказ от завершения проекта из-за постоянного чувства недостаточности в результатах своей работы.
Так что ребят не нужно всё и всегда делать идеально. То что посредственно для вас — для кого-то может быть идеалом
❤7🤡2👍1