Розробка третьої хвилі – Telegram
Розробка третьої хвилі
376 subscribers
423 photos
139 videos
426 links
Українською про веб-технології, і не тільки.

Як кав'ярня, тільки про технології.

https://www.bohdanptyts.com/
Download Telegram
Поки що це найзручніший інструмент для dithering, що я знайшов

+ там можна і відео закидати
+ код відкритий
+ достатньо параметрів щоб непогано наконфігурити зображення


https://ditheringstudio.com/Dithering/Image
👍1
Гарна стаття про те як Mintlify оптимізували доступ до своїх сервісів використовуючи pre-warmed cache.

tldr: вони оновлюють кеш наперед, в деяких випадках одразу після деплою. Хваляться, що цей підхід фактично дозволив мати 100% cache hit, чого не було у Vercel бо ті інвалідували кеш після кожного деплойменту.

https://www.mintlify.com/blog/page-speed-improvements
👍1
🐒🐒🐒
😁6🤯2🥰1
Найс!

Я сьогодні переключився з opencode на вбудованого в едітор агента і трохи сумно стало, стільки грошей спалив і так мало прогресу. З різних причин.
Вернувся в opencode
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сьогодні пробуємо https://ampcode.com/

Вони дещо інші, бо цей агент сам вибирає потрібну модель під задачу, тож цікаво перевірити чи це буде ефективніше.

Там 10$ для проби дають, але не думаю що вистачить під мою задачу.
👍2
Три машини об'єднались для створення власного продукту.

Цього точно не було в моєму адвент-календарі, але автори Zod (Colin McDonnell), ArkType (David Blass) і десь 50%+ пул реквестів в TypeScript репозиторій - Mateusz Burzyński запускають свою інтеграцію/агента для GitHub.

Такі штуки не нові, я якось писав про Mesa. Але тут зачіпає саме стартовий склад команди, тому планка очікувань висока.

Я записався на waitlist, можете і ви ось тут: https://pullfrog.com/
🔥6🤷‍♂1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Не знаю як це буде корисно в проектах, але сама ідея дуже цікава.

Поки доступу немає, але ось повне відео: https://www.youtube.com/watch?v=IP6EZXzXBzY
👍1
Трохи відволікся на embedded, проект з ностальгією.

Автор робить міні карту в стилі NFS 2 🫡 і показує свій прогрес. Вражає, що це вийшло зробити на esp32, але складнощі там суто в стовренні карти і конвертаії в готові файли, а не запуску повноцінної карти на девайсі.

Дуже зацінив!

https://www.youtube.com/watch?v=sAp7oCB939c
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Мотиваційний трекер, чи не так? Особливо коли в людини вже половина тікерів закрита!

Випадково дізнався про Олександра Вілінського, схоже досить таки відомого дизайнера (мій грішок, що не чув). І вподобав собі його сторінку.

Сам чекліст дуже поважний, але і кожна інша секція інтерактивна. Ну і дуже зацінив шум (зображення) на фоні, це завжди додає якогось приємного відчуття.

Ну і ви теж собі подивіться: https://www.vilinskyy.com/
🔥7
Лиш нажав merge і все, аревуар....
🥰5
Аналізуємо memory snapshot разом з LLM

Схоже, він такий же тупий в цьому, як і я
😁2🔥1
Цікавий підхід до поліморфізму компонент, заміна пропсам as, asChild і slot

BaseUI пропонує трохи іншу модель для поліморфізму компонент - використовувати проперті render і передавати туди вже готову ноду а не компоненту.

Побачив приклад в автора CVA, він говорить що з TS це зручно. Багато користувався підходами коли використовується as, але там часто типи погано підтягуються, конфлікти або взагалі якась дурня виходить. Цікаво чи тут це трохи краще буде

https://base-ui.com/react/utils/use-render
👍1🔥1🥱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Shadcn повноцінне оновлення - додалась можливість суттєвої кастомізації компонент перед тим як будете додавати їх в проект.

От якраз BaseUI вийшли в v1, тепер доступні. Схожість АРІ з Radix допомагає легкій міграції.
Додались нові іконки і ще інші речі.

Буду пробувати теж!

https://ui.shadcn.com/create
5
Hello

А це точно не react2shell??????
😁6