Всем привет! Модель городского фонаря. Буду рада вашей поддержке. https://www.artstation.com/artwork/9EG9vO Artstatio:https://www.artstation.com/wintercarnival
ArtStation
Low poly antique lamp, Daria Alexandrovna Deryabina
Это самостоятельная работа сделана на курсе videosmile под наставничеством Александра Колясы, Школа videosmile.
This independent work was done on the videosmile course under the mentorship of Alexander Kolyasa, videosmile School.
This independent work was done on the videosmile course under the mentorship of Alexander Kolyasa, videosmile School.
🔥8👍1
https://www.artstation.com/artwork/2Blg3J
Привет , меня зовут Лена, это первая серьезная работа в 3d, с курса blender base от Iwaac.
#ghibl #blender #3d
Привет , меня зовут Лена, это первая серьезная работа в 3d, с курса blender base от Iwaac.
#ghibl #blender #3d
👍7
Gas Meter
Stanislav
Three-dimensional prop model of a gas meter.
The model is created in accordance with all rules, in compliance with all requirements to the model.
#Blender#Marmaset Toolbag#Substance Painter#RizomUV
https://www.artstation.com/artwork/elYgqJ
Stanislav
Three-dimensional prop model of a gas meter.
The model is created in accordance with all rules, in compliance with all requirements to the model.
#Blender#Marmaset Toolbag#Substance Painter#RizomUV
https://www.artstation.com/artwork/elYgqJ
ArtStation
Ulechnyi Gas Meter, Stasnislav Stroganov
Three-dimensional prop model of a gas meter.
The model is created in accordance with all rules, in compliance with all requirements to the model.
The model is created in accordance with all rules, in compliance with all requirements to the model.
🔥6
https://www.artstation.com/artwork/g0Z3DK
Hi there! I decided to create my first game console, which i got as a child. In addition, when creating it, I wanted to practise hard-surface modeling and realistic textures, because before I was more focused on creating stylized models
#hardsurface #props #realistic
Hi there! I decided to create my first game console, which i got as a child. In addition, when creating it, I wanted to practise hard-surface modeling and realistic textures, because before I was more focused on creating stylized models
#hardsurface #props #realistic
ArtStation
Gameboy Advance SP, Anastasia Zharenova
I am happy to present my new work to you. I decided to create my first game console, which i got as a child. In addition, when creating it, I wanted to practise hard-surface modeling and realistic textures, because before I was more focused on creating stylized…
https://www.artstation.com/artwork/K3aBZ9
В этом видео представлен порт с зацикленной работой в виде 3D анимации. За основу создания проекта были взяты планировки нескольких действующих морских грузовых терминалов и их инфраструктурные особенности. Анимация охватывает размещение причальной стенки, инфраструктурных объектов, анимацию подхода судов, работу кранов, ЖД ветки и вилочных погрузчиков для разгрузки локальных объектов. Рабочая обстановка терминалов воспроизведена с учетом круглосуточной работы
#UnrealEngine #Blender #SubstancePainter #Premiere
В этом видео представлен порт с зацикленной работой в виде 3D анимации. За основу создания проекта были взяты планировки нескольких действующих морских грузовых терминалов и их инфраструктурные особенности. Анимация охватывает размещение причальной стенки, инфраструктурных объектов, анимацию подхода судов, работу кранов, ЖД ветки и вилочных погрузчиков для разгрузки локальных объектов. Рабочая обстановка терминалов воспроизведена с учетом круглосуточной работы
#UnrealEngine #Blender #SubstancePainter #Premiere
❤3
https://www.artstation.com/artwork/lGV5rY
Ребята, выложил на арту одну из недавних работ, если понравилось буду рад лайку, если есть что сказать, буду рад услышать критике. Спасибо! Использовал Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4 и Photoshop
#blender #marmoset_toolbag #substance_painter #Photoshop #3D #artwork #digital_3D
Ребята, выложил на арту одну из недавних работ, если понравилось буду рад лайку, если есть что сказать, буду рад услышать критике. Спасибо! Использовал Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4 и Photoshop
#blender #marmoset_toolbag #substance_painter #Photoshop #3D #artwork #digital_3D
ArtStation
Post-soviet chair with a checkered bag, Maxim Zhukov
One of my orders. The goal was to recreate the atmosphere of the USSR.
Full 3D Pipeline: blockout, low-poly, high-poly, uv, baking, texturing and rendering.
I will be glad to be evaluated, thank you.
Full 3D Pipeline: blockout, low-poly, high-poly, uv, baking, texturing and rendering.
I will be glad to be evaluated, thank you.
👍7
https://www.artstation.com/artwork/1NnY3q
Думаю сделать серию предметов или сет одежды в стиле средневековья, буду рад любой поддержке
Думаю сделать серию предметов или сет одежды в стиле средневековья, буду рад любой поддержке
ArtStation
Medieval Headphones, Vitali Sargsyan
Continuing my modern stuff with medieval style project, hopefully will complete full "Armor" set :D wish me luck
👍8❤1
https://www.artstation.com/artwork/K3aZlr Закончил свою третью работу, поддержка и фидбек приветствуется) #hardsurface #midpoly
ArtStation
Soviet tank T-64, Dmitry Isachenko
The T-64 is a Soviet tank manufactured in Kharkiv, and designed by Alexander Morozov. The tank was introduced in the early 1960s.The model is made using mid-poly technology, 197k tris and one 4k set. So this was my first or second blender project that I found…
👍3
https://www.behance.net/gallery/204901703/Samsung-HU8550
Привет всем,хочу поделиться своей недавней работой,буду рад поддержке👍🏻
#productvisualisation
Привет всем,хочу поделиться своей недавней работой,буду рад поддержке👍🏻
#productvisualisation
Behance
Samsung HU8550 - Paul Vayner
👍3
https://www.artstation.com/artwork/bgaZeE Сделал проект в рамках углубленного изучения текстурирования. Экспериментальное (для меня) текстурирование через displacement(Height) - карту высоты. #hardsurface #Gameready #Blender #Substance #Marmoset #Photoshop #Axe #Weapon
ArtStation
Топор с кейсом./An AXE with a CASE., PeTit
Сделал проект в рамках углубленного изучения текстурирования. Экспериментальное (для меня) текстурирование через displacement(Height) - карту высоты. Ощутил минусы и плюсы этого метода. Вдохновение и референсы брались из интернет магазинов по продаже топоров.…
❤5👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
10 лямов нннада?
Статичные 3D баннеры для кредитно-финансового сервиса
Cinema 4D, Redshift
Подробнее на BeHance
Спасибо за поддержку
Статичные 3D баннеры для кредитно-финансового сервиса
Cinema 4D, Redshift
Подробнее на BeHance
Спасибо за поддержку
👍6🤯1😢1