Я несколько дней потратил на то, чтобы перевести проект на Universal Render Pipeline от Unity. Сделал кусочек кухни, выглядит пока вот так. Но самое крутое, что теперь руки физические и не проходят сквозь стены. Это больше похоже теперь на физику из Half-Life: Alyx, так еще и любой предмет можно подобрать и процедурно анимация пальцев из-за чего выглядит еще реалистичнее.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MEGA YOBA PANELKA*
Где в каждое окошко можно заглянуть
Где в каждое окошко можно заглянуть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
iPhone наконец-то сгенерировал автоматически нормальное видео.
https://thebatya.com/batyapedia/oculus-quest-2-after-a-month/
Написал текст про Oculus Quest 2, во что поиграть и что вообще за устройство.
Написал текст про Oculus Quest 2, во что поиграть и что вообще за устройство.
theBatya
Обзор Oculus Quest 2 спустя месяц использования
Спустя месяц использования рассказываем, чем Quest 2 отличается от предыдущих версий гарнитур Oculus, как использовать и во что играть
Я прочитал в интернете, что для создания собственного медиа канала, необходим ежедневный контент. Именно такой я сегодня и придумал. Каждый день я буду рассказывать, о чем думаю в момент публикации поста.
Сегодня тестировал нейросеть, которая фигачит анимации из видео. Я не соблюдал рекомендации, где говорилось, что надо снимать референс со штатива, поэтому вышло дребежаще, но я результатом доволен.
Ко мне приехало коллекционное издание «Собакистан. Щенки» с карточками и значком. Очень кайфово.