Вместе с Жонеком организовали TheBatya Game Jam, где куча игроков делали игры за 48 часов. Всего прислали 75 игр, а общее число участников около 300.
Я решил тоже поучаствовать и вместе с другом попытались реализовать идею, что если объект не фиксируется каким-либо прибором, то его нет: https://media.discordapp.net/attachments/819561897497329675/822808293138235392/9e36f8c5d28b7066.mov
Хватило на создание самой механики и двух уровней с ее использованием. Кучу всего пришлось обрезать, так как ещё решали организационные вопросы и параллельно ещё и приболел.
https://thebatya.itch.io/solipsism
Я решил тоже поучаствовать и вместе с другом попытались реализовать идею, что если объект не фиксируется каким-либо прибором, то его нет: https://media.discordapp.net/attachments/819561897497329675/822808293138235392/9e36f8c5d28b7066.mov
Хватило на создание самой механики и двух уровней с ее использованием. Кучу всего пришлось обрезать, так как ещё решали организационные вопросы и параллельно ещё и приболел.
https://thebatya.itch.io/solipsism
itch.io
Solipsism by Skap, SlavaV
Возьмите видеокамеру для измерения и фиксации того, чего нет.
Подъезд неплохо получился, а вот до некоторых штук я не могу дотянуться.
Жалею, что с собой не взял стремянку.
Жалею, что с собой не взял стремянку.
А вот военная комендатура только первый этаж.
Наверное можно примотать к квадракопторе.
https://sketchfab.com/models/060b8ea2447d430b85246d90e3b95969
Наверное можно примотать к квадракопторе.
https://sketchfab.com/models/060b8ea2447d430b85246d90e3b95969
Sketchfab
Voennii komissariat 3D Scan - Download Free 3D model by timskap (@timskap) [060b8ea]
Uploaded with 3dScannerApp.com - Voennii komissariat 3D Scan - Download Free 3D model by timskap (@timskap) [060b8ea]
И объект чуть меньше с продвинутыми надстройками
https://sketchfab.com/3d-models/russian-phone-booth-aa441b4698f2435595697d9c68bf65be
https://sketchfab.com/3d-models/russian-phone-booth-aa441b4698f2435595697d9c68bf65be
Sketchfab
Russian Phone Booth - Download Free 3D model by timskap (@timskap) [aa441b4]
Uploaded with 3dScannerApp.com - Russian Phone Booth - Download Free 3D model by timskap (@timskap) [aa441b4]
Девять лет прошло, можно разделить развитие и изменение сообщества:
2012-2014
Эпоха batya_gaming. Куча мемов, щитпостинг про аниме, Кавински, еще "Последний пост про Биошок", запуск первой версии сайта.
2014-2017
Противостояние сообществ beacon и batya. Сотрудничество с TJ, рубрики batya_science, batya_shortfilms. Считаю, что с точки зрения активности, это была высшая точка.
2017-2021
Текущий theBatya, ушедший в сторону геймдева. Подкасты, видео-эссе, новости индустрии, конференция theBatya для инди-разработчиков, и последнее theBatya Game Jam.
Что не получилось:
- Адекватно монетизировать сообщество
- Отсутствие монетизации вылилось в то, что крутые авторы ушли писать туда, где платят: DTF, XYZ, Stopgame и много куда ещё.
- Не успеваем развивать новые направления из-за отсутствия активных авторов.
- Уйти из ВК на собственную платформу
И надо сказать лично про себя, что как создатель паблика, сайта и прочих вещей связанных с batya, я подзабил на него. Это было очень круто наяривать на статистику и лайки, но все это вылилось в определенный момент в выгорание.
В 2017 году после института было достаточно сложно что-то делать, паблик денег не приносил, чтобы можно было жить, поэтому пришлось переучиваться и искать работу там, где платят. С 2018 года делаю приложения и игры на Unity3D для AR/VR, поэтому времени на написание текста в интернете меньше и меньше. Сейчас стараюсь разделять и больше уделять сообществу theBatya как к хобби: иногда пишу впечатления на игры или новости.
В целом я горжусь за то, что было с сообществом последние 9 лет. Это сильно повлияло на меня. Никогда бы не подумал, что в 17 лет, нажав кнопку «Создать сообщество», так круто все пойдёт.
2012-2014
Эпоха batya_gaming. Куча мемов, щитпостинг про аниме, Кавински, еще "Последний пост про Биошок", запуск первой версии сайта.
2014-2017
Противостояние сообществ beacon и batya. Сотрудничество с TJ, рубрики batya_science, batya_shortfilms. Считаю, что с точки зрения активности, это была высшая точка.
2017-2021
Текущий theBatya, ушедший в сторону геймдева. Подкасты, видео-эссе, новости индустрии, конференция theBatya для инди-разработчиков, и последнее theBatya Game Jam.
Что не получилось:
- Адекватно монетизировать сообщество
- Отсутствие монетизации вылилось в то, что крутые авторы ушли писать туда, где платят: DTF, XYZ, Stopgame и много куда ещё.
- Не успеваем развивать новые направления из-за отсутствия активных авторов.
- Уйти из ВК на собственную платформу
И надо сказать лично про себя, что как создатель паблика, сайта и прочих вещей связанных с batya, я подзабил на него. Это было очень круто наяривать на статистику и лайки, но все это вылилось в определенный момент в выгорание.
В 2017 году после института было достаточно сложно что-то делать, паблик денег не приносил, чтобы можно было жить, поэтому пришлось переучиваться и искать работу там, где платят. С 2018 года делаю приложения и игры на Unity3D для AR/VR, поэтому времени на написание текста в интернете меньше и меньше. Сейчас стараюсь разделять и больше уделять сообществу theBatya как к хобби: иногда пишу впечатления на игры или новости.
В целом я горжусь за то, что было с сообществом последние 9 лет. Это сильно повлияло на меня. Никогда бы не подумал, что в 17 лет, нажав кнопку «Создать сообщество», так круто все пойдёт.