Реклама Armored Core VI с актёром из «Офиса». В стиле «Офиса».
В правильную игру фромы вложились!
https://www.youtube.com/watch?v=Qkoba4YhbGo
В правильную игру фромы вложились!
https://www.youtube.com/watch?v=Qkoba4YhbGo
YouTube
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — “Mechless Mutual” Feat. Rainn Wilson
When life happens, Mechless Mutual Insurance covers everything* to give you peace of mind.
* Mechless Mutual does not cover any damages, fatalities, or eventualities as caused by mechs.
Mechs heretofore are defined as any legged or treaded mechanical construct…
* Mechless Mutual does not cover any damages, fatalities, or eventualities as caused by mechs.
Mechs heretofore are defined as any legged or treaded mechanical construct…
😁2
Всеми силами пытался втянуться в недавнюю Planet of Lana, но вскоре понял, что игра меня очень раздражает. Причины две.
Первая: авторы явно вдохновились играми Playdead — это такой же кинематографичный платформер с головоломками и «немым» повествованием. Но авторы «Ланы» нахуевертили слишком много лишнего.
Геймплей не ощущается плавным — из-за перегруженности инпута и нелаконичности головоломок. Зачастую тривиальные задачи вроде «двинуть ящик» тут сопровождаются целыми комбинациями, где ты правильно выбираешь позицию, указываешь цель для своего питомца, потом ковыляешь в другую точку. И попутно выполняешь кучу условностей, таймингов и занимаешься прочей возней.
Я не заметил, чтобы геймплей что-то приобретал от этого — он скорей превращается в какой-то квест с элементами экшена, полный затупов и лишенный плавности. Playdead совсем про другое — там три действия на всю игру и куча создаваемой ими вариативности. Это и есть хороший геймдизайн.
Вторая причина уже чисто про мораль. Главная героиня путешествует не одна, а со зверьком Муи, которого спасла из ловушки. И… множество головоломок построены на том, что Муи используется как наживка.
То есть Лана прямым текстом говорит зверьку — встань вон туда, чтобы враг на тебя отвлекся. А потом убил, если игрок вдруг зазевается. С моим мировоззрением такие штуки вообще не стакаются.
Представьте, что Леон использовал бы Эшли как приманку. Или Джоэл отвлекал бы каннибалов, подсовывая им Элли. Ну просто фу блять. Будто отторжения на уровне геймплея мне не хватало.
Вместо Planet of Lana можно поиграть в недавнюю же Bramble. Там тоже чувствуется Playdead (есть и прямые цитаты), но при этом навернули много фишек, ничего не перегрузив — есть и босс-файты, и депрессивный фолк-хоррор. Очень советую.
Первая: авторы явно вдохновились играми Playdead — это такой же кинематографичный платформер с головоломками и «немым» повествованием. Но авторы «Ланы» нахуевертили слишком много лишнего.
Геймплей не ощущается плавным — из-за перегруженности инпута и нелаконичности головоломок. Зачастую тривиальные задачи вроде «двинуть ящик» тут сопровождаются целыми комбинациями, где ты правильно выбираешь позицию, указываешь цель для своего питомца, потом ковыляешь в другую точку. И попутно выполняешь кучу условностей, таймингов и занимаешься прочей возней.
Я не заметил, чтобы геймплей что-то приобретал от этого — он скорей превращается в какой-то квест с элементами экшена, полный затупов и лишенный плавности. Playdead совсем про другое — там три действия на всю игру и куча создаваемой ими вариативности. Это и есть хороший геймдизайн.
Вторая причина уже чисто про мораль. Главная героиня путешествует не одна, а со зверьком Муи, которого спасла из ловушки. И… множество головоломок построены на том, что Муи используется как наживка.
То есть Лана прямым текстом говорит зверьку — встань вон туда, чтобы враг на тебя отвлекся. А потом убил, если игрок вдруг зазевается. С моим мировоззрением такие штуки вообще не стакаются.
Представьте, что Леон использовал бы Эшли как приманку. Или Джоэл отвлекал бы каннибалов, подсовывая им Элли. Ну просто фу блять. Будто отторжения на уровне геймплея мне не хватало.
Вместо Planet of Lana можно поиграть в недавнюю же Bramble. Там тоже чувствуется Playdead (есть и прямые цитаты), но при этом навернули много фишек, ничего не перегрузив — есть и босс-файты, и депрессивный фолк-хоррор. Очень советую.
👍7🔥1
Пара скринов из Bramble: The Mountain King. Почти что кукольный хоррор-мульт от Геймана или дель Торо.
❤4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бля, чувак запарировал... ядерный взрыв. Похоже, это крутейшее парирование в истории парирований.
Называется это чудо V.A. Proxy и выйдет когда-нибудь потом.
Называется это чудо V.A. Proxy и выйдет когда-нибудь потом.
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cyberpunk 2077 от Bethesda выглядит офигенно.
😁10