Providence А может быть норм?
В целом я от своих слов не отказываюсь, мне всё так же не нравиться то что делает команда и в целом она делает веб2 продукт, как по мне как и говорил ранее то ничего кроме лоу саплай коллекции профит не пренесёт, в целом на сегодня ничего не поменялось.
Игра?
Ну вот, екстракшин с пластелиновым геймплеем и в целом не совсем понятной концепцией с точки зрения веб3, я не нашёл ничего от слова совсем, хотя утверждают что все предметы и каждый елемент игры ончейн, а значит будет либо бекенд таски и лидерборд, лииибо они соберут чехлы и сделают то что обещают, а именно рынок предметов что будет регулироваться игроками и только, нооо знаем чем всё это заканчивается.
В плане игры, мне надоело на 4 часу гринда и забегов, но это я и с вами может быть всё по другому, задатки нормальной игры есть, но на этом всё, возможно с наличием пвп игра заиграет по другому, но без него это нудятина, ноуменскай в слезах смотрит на это, но увидим что будет дальше.
Нфт?
Ог коллекция F8 genesis пассы, по своей сути это игровой батл пасс, судя по описанию, но почему так не кто обьяснить не может.
цена? Фри
когда ? 22 числа
Где ? На ос
Если выгриндили вл, то гц, лёгкие 300-500 баксов.
Если нет, то если цена будет 0.1-0.2 етх при наличии финансов можете прикупить для флипа на новостях.
А ну ещё можете прикупить вл на отс, втс стявят 1к, но втб не превышает 300.
Итог?
Всё так же не попала в сердце даже после того как поиграл, всё что можно сделать я указал, от игры ничего не жду, от минта написал, что из этого выйдет покажет лишь время, но что то мне подсказывает что с выбором чейном они сильно прогадали, для того что бы блестать хорошим результатом, но увидим, а пока, пока.
3 Димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
В целом я от своих слов не отказываюсь, мне всё так же не нравиться то что делает команда и в целом она делает веб2 продукт, как по мне как и говорил ранее то ничего кроме лоу саплай коллекции профит не пренесёт, в целом на сегодня ничего не поменялось.
Игра?
Ну вот, екстракшин с пластелиновым геймплеем и в целом не совсем понятной концепцией с точки зрения веб3, я не нашёл ничего от слова совсем, хотя утверждают что все предметы и каждый елемент игры ончейн, а значит будет либо бекенд таски и лидерборд, лииибо они соберут чехлы и сделают то что обещают, а именно рынок предметов что будет регулироваться игроками и только, нооо знаем чем всё это заканчивается.
В плане игры, мне надоело на 4 часу гринда и забегов, но это я и с вами может быть всё по другому, задатки нормальной игры есть, но на этом всё, возможно с наличием пвп игра заиграет по другому, но без него это нудятина, ноуменскай в слезах смотрит на это, но увидим что будет дальше.
Нфт?
Ог коллекция F8 genesis пассы, по своей сути это игровой батл пасс, судя по описанию, но почему так не кто обьяснить не может.
цена? Фри
когда ? 22 числа
Где ? На ос
Если выгриндили вл, то гц, лёгкие 300-500 баксов.
Если нет, то если цена будет 0.1-0.2 етх при наличии финансов можете прикупить для флипа на новостях.
А ну ещё можете прикупить вл на отс, втс стявят 1к, но втб не превышает 300.
Итог?
Всё так же не попала в сердце даже после того как поиграл, всё что можно сделать я указал, от игры ничего не жду, от минта написал, что из этого выйдет покажет лишь время, но что то мне подсказывает что с выбором чейном они сильно прогадали, для того что бы блестать хорошим результатом, но увидим, а пока, пока.
3 Димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Raven 2 Лучше чем Юмир?
Тааак, тоже попробую в одно предложение, очень хайпанувшая среди корейцев мобильная ммо издатель которой нетмарбл, так вот в отличие от соседа инвалида на вимейде, критпу проект не юзает, заработать не предлагает и лотарей не проводит, но вот что она предлагает так это на удивление стильную по визуалу игру, с базой корейской дрочильни но с возможностью играть почти без доната.
Инфа по проекту?
Предустановка 21 октября
Старт игры 22 октября в 4 утра....
Пред регистрация тут
Дискорд тут
8 классов
Донат приоритет
Автобой и прочие радости данного жанра
Разница с Юмиром?
Главная разница это позиционирование проекта, а именно то что вимейды всегда кричат с пеной у рта крипта, прибыль, пук срёньк и ничего.
Здесь же у нас просто корейская донатная ммо, в которую многие даже на корее играют с комфортом как для таких проектов без доната.
Гильдии, да большинство снг гильдий к большому счастью идут на юмир, по причине более простого способа вывода денег и открытого разришения на это.
Здесь же вам запрещенно рмт, так как это нетмарбл, ой а если ты хочешь аукцион, то будь добры подвяжи номер телефона, если у нас это ничего нее значит, то вот америка так бодро не по ботоводит, для наших это пыль, но хоть что то.
Баны, не особо распространены но хотя бы есть, а не контора сама заводит ферму в свою же игру, шоб онлайн был.
Межсерверный аукцион, часто после неправильного выбора сервера, кусаешь локти что некому лить вещи в аук, тут есть такое решение.
Как заработать?
Главный и единственный способ это Коллекции.
Это трейдбл предметы что выпадают с неким шансом при фарме, которые вы продаёте другим игрокам на аукцион.
Всё остальное по большому счёту углубления в игру и прочие приколы.
К примеры, есть опредёлёные коллекции которые дают больше остальных статов и которые донатеры будут скупать в первую очередь как и игроки, так вот очевидно что лучше стоять на тех спотах где они падают.
Как пример крит шанс или атак спид.
После чего алмазы, донатная валюта улетает на бирж, коих хватает.
Гильдия, тут не вижу смысла что то обьяснять, в снг целая каста гмов которые живут на том что опусташают казну гильдий что качает их преданая аудитория, историй на ютубе уйма, но факт есть факт, гильдия это целый отдельный мир рмт и прибыли, так что да.
Как играть?
Скачали зашли, взяли некроманта, пропушили сюжетку до 35 уровня ( открытие аукциона) встали на спот и льем в рынок всё что падает.
Альтернатива.
Пушить лвл по максимуму и распределять дроп на аук и себе в коллекцию попутно делаем гильдию или собираемся с теми кому вы доверяете и готовы вместе тусить и играть и стараться закрывать хай енд контент, попутно заполняя рынок своими предметами.
Сервер в данном продукте я буду пробовать европейский и напишу в чат после решения ну там скорее всего 1 или 2 по счёту чё его.
Гильдию я тоже пульну, запущу индусов дай бог что выйдет, кто желаете играть велкам, потом она вам в руки и уйдёт.
Стримы? возможно тут
Итог?
Веб2 донатная помойка,что ощущается приятнее чем юмир, но и запускается на 4 дня раньше, по этому, эгееей мля, летим да, чё думать то, полумаешь ещё одно афк окно на компе, какая разница.
Но даже изучая очень бьет разница подхода к продуктам, и здесь скорее будет история про игру и просто чучуть рмт, в отличие от юмира.
Ну и аудитория у юмира по ощущение и больше и голоднее, а хорошо или плохо хз.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
Тааак, тоже попробую в одно предложение, очень хайпанувшая среди корейцев мобильная ммо издатель которой нетмарбл, так вот в отличие от соседа инвалида на вимейде, критпу проект не юзает, заработать не предлагает и лотарей не проводит, но вот что она предлагает так это на удивление стильную по визуалу игру, с базой корейской дрочильни но с возможностью играть почти без доната.
Инфа по проекту?
Предустановка 21 октября
Старт игры 22 октября в 4 утра....
Пред регистрация тут
Дискорд тут
8 классов
Донат приоритет
Автобой и прочие радости данного жанра
Разница с Юмиром?
Главная разница это позиционирование проекта, а именно то что вимейды всегда кричат с пеной у рта крипта, прибыль, пук срёньк и ничего.
Здесь же у нас просто корейская донатная ммо, в которую многие даже на корее играют с комфортом как для таких проектов без доната.
Гильдии, да большинство снг гильдий к большому счастью идут на юмир, по причине более простого способа вывода денег и открытого разришения на это.
Здесь же вам запрещенно рмт, так как это нетмарбл, ой а если ты хочешь аукцион, то будь добры подвяжи номер телефона, если у нас это ничего нее значит, то вот америка так бодро не по ботоводит, для наших это пыль, но хоть что то.
Баны, не особо распространены но хотя бы есть, а не контора сама заводит ферму в свою же игру, шоб онлайн был.
Межсерверный аукцион, часто после неправильного выбора сервера, кусаешь локти что некому лить вещи в аук, тут есть такое решение.
Как заработать?
Главный и единственный способ это Коллекции.
Это трейдбл предметы что выпадают с неким шансом при фарме, которые вы продаёте другим игрокам на аукцион.
Всё остальное по большому счёту углубления в игру и прочие приколы.
К примеры, есть опредёлёные коллекции которые дают больше остальных статов и которые донатеры будут скупать в первую очередь как и игроки, так вот очевидно что лучше стоять на тех спотах где они падают.
Как пример крит шанс или атак спид.
После чего алмазы, донатная валюта улетает на бирж, коих хватает.
Гильдия, тут не вижу смысла что то обьяснять, в снг целая каста гмов которые живут на том что опусташают казну гильдий что качает их преданая аудитория, историй на ютубе уйма, но факт есть факт, гильдия это целый отдельный мир рмт и прибыли, так что да.
Как играть?
Скачали зашли, взяли некроманта, пропушили сюжетку до 35 уровня ( открытие аукциона) встали на спот и льем в рынок всё что падает.
Альтернатива.
Пушить лвл по максимуму и распределять дроп на аук и себе в коллекцию попутно делаем гильдию или собираемся с теми кому вы доверяете и готовы вместе тусить и играть и стараться закрывать хай енд контент, попутно заполняя рынок своими предметами.
Сервер в данном продукте я буду пробовать европейский и напишу в чат после решения ну там скорее всего 1 или 2 по счёту чё его.
Гильдию я тоже пульну, запущу индусов дай бог что выйдет, кто желаете играть велкам, потом она вам в руки и уйдёт.
Стримы? возможно тут
Итог?
Веб2 донатная помойка,что ощущается приятнее чем юмир, но и запускается на 4 дня раньше, по этому, эгееей мля, летим да, чё думать то, полумаешь ещё одно афк окно на компе, какая разница.
Но даже изучая очень бьет разница подхода к продуктам, и здесь скорее будет история про игру и просто чучуть рмт, в отличие от юмира.
Ну и аудитория у юмира по ощущение и больше и голоднее, а хорошо или плохо хз.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
Мама я люблю Hyperliquid Нон геймфай ворк.
Когда то, я купил 450 хайпа, сладко похолдил и слил в прибыль, кто помнит тот помнит, хорошие были времена до того как я обнулился, тем не менее, после того случая произошла любов и живёт по сей день. Под влиянием товарища Артема, и в целом со своим восприятием насобиралась кучка разного чего можно поделать если у вас есть деньги хотя бы чучуть.
Что делать?
PRJX - старая платформа с уже много времени прошло, здесь мы торгуем свои копейки или стейкаем их, платформа легит, насыпка возможна.
Based - прокладка на которой мы крутим волюм на trade.xyz поверх ликвида, умопомрачительно к тому же лучше чем lighter, а если вы булишь по лайтеру, то вам к Cувиду из общей приватки.
trade.xyz - Я чёт вам обьяснять буду что ли, это просто перп на ликвиде, всяко лучше чем ваши астеры и прочая шелуха.
Glider - автопортфель ваших деняк, с инвестом и конечно же поинтами как и во всём выше, но ходят легенды что можно просто кинуть стейблы но разбирайтесь сами, да.
Vana - придумали что можно получать деньги за информацию, не знаю как они реализуют звучит прикольно, чё и как делать ищите в твиторе.
Wallchain - я маленька гнида, тоже квакаю в надежде на еду, это вообще для япер идиотов, но у меня в х залетело пару постов по этому забрал 20 кваков.
Four.Meme - ну я гей и что, да тоже чучуть делаю, да поинты, да а вы как хотели кушать то хочеться, отдельно писать не буду но окекс и бинка туда же да.
Итог?
Что то из этого делаю сам, что то буду делать, но будет крайне приятно позже сделать пару фомо постов о проектах что воркал сам и сюда тоже закинул хоть и не гейфай, однако оно того стоит. К тому же, у всех есть вот эти друзья дефай крутильщики, под рефку закидывайте им и с кайфом.
Диор
Чат // Твитор
Когда то, я купил 450 хайпа, сладко похолдил и слил в прибыль, кто помнит тот помнит, хорошие были времена до того как я обнулился, тем не менее, после того случая произошла любов и живёт по сей день. Под влиянием товарища Артема, и в целом со своим восприятием насобиралась кучка разного чего можно поделать если у вас есть деньги хотя бы чучуть.
Что делать?
PRJX - старая платформа с уже много времени прошло, здесь мы торгуем свои копейки или стейкаем их, платформа легит, насыпка возможна.
Based - прокладка на которой мы крутим волюм на trade.xyz поверх ликвида, умопомрачительно к тому же лучше чем lighter, а если вы булишь по лайтеру, то вам к Cувиду из общей приватки.
trade.xyz - Я чёт вам обьяснять буду что ли, это просто перп на ликвиде, всяко лучше чем ваши астеры и прочая шелуха.
Glider - автопортфель ваших деняк, с инвестом и конечно же поинтами как и во всём выше, но ходят легенды что можно просто кинуть стейблы но разбирайтесь сами, да.
Vana - придумали что можно получать деньги за информацию, не знаю как они реализуют звучит прикольно, чё и как делать ищите в твиторе.
Wallchain - я маленька гнида, тоже квакаю в надежде на еду, это вообще для япер идиотов, но у меня в х залетело пару постов по этому забрал 20 кваков.
Four.Meme - ну я гей и что, да тоже чучуть делаю, да поинты, да а вы как хотели кушать то хочеться, отдельно писать не буду но окекс и бинка туда же да.
Итог?
Что то из этого делаю сам, что то буду делать, но будет крайне приятно позже сделать пару фомо постов о проектах что воркал сам и сюда тоже закинул хоть и не гейфай, однако оно того стоит. К тому же, у всех есть вот эти друзья дефай крутильщики, под рефку закидывайте им и с кайфом.
Диор
Чат // Твитор
❤5
Cambria Земли, Гильдии, Феодалы и смерть?
Объективно, булишь постов про очередной поворот не туда камбрии как веб3 игры вы начитаетесь в ближайшее 24 часа с головой, а вот объективного взгляда и рассудительного мнения касательно будущего игры, это вряд ли, но я попробую.
Что где когда?
Opensea
23 числа в 19.00 по Киеву
Цена 0.1 eth
Суплай 3333 (333 трежери)
Реальность?
Игровая экономика не готова и не адаптирована не к землям не к гильдиям, всё что написано в огромном листе это тот самый вентилятор который когда то кидали мне, давайте по порядку, какие недостатки и почему это не будет работать.
Земли - актив направленный на привлечение гильдий и большого круга игроков, путём завлечение и системы *островков* которые будут делать игроки и попадать под руководство вам как владельцам острова.
Ошибка 1 - купи и не участвуй + гиперинфляция, те полномочия и преимущества что получают холдеры, сразу создают 2 проблемы, земли будут спекулятивным активом и ряд игроков будут просто скупать земли и ставить конские комиссии, таким образом того самого геймплея не будет, база, нет упоминаний системы сжигания ресурсов и контроля их притока с островов, не считая рнг елемент с вывозом, а это что гиперинфляция, браво.
Ошибка 2 - налогооблажение+штрафы, класно придумали запихнуть в нон социальную игру где каждый сидит и старается нафармить больше фейвора и серебра, элементы социального контроля, который провоцирует игроков игроков строить из островков гембл элементы и быстро выводить любую прибыль с него, а то ещё заберут.
Ошибка 3 - пересмотр при продаже, кек, вы планируете удержать таким образом земли в долгом холде, но это убивает торговлю ими же и вынуждает демпинговать, кек, гениально браво.
Ошибка 5 - нищий нищает, ну объективно все элементы буквально кричат, ограбь, оштрафуй забери, если это не имеет штрафов, и прочих элементов контроля будет просто пей ту вин и всё.
Гильдии и желание большого онлайна - это честно говоря уде классическая история для игр что не смогли в рабочую экономику и эффект понци прям на глаза, острова требуют мягко говоря очень много активных игроков для их реализации.
Ошибка 1 - низкая популяция и контроль, ну не будут так что все острова будут битком, на это наслаиваются куча факторов, основна все предыдущие пункты, а главное это цели игроков не игра и социализация, а прибыль, это утопия.
Ошибка 2 - все за деньгами, не за игрой, камбрия не учитывает этот момент от слова совсем, сезонность как элемент котроля экономики, сдерживает и не показывает те ошибка которые на дистанции бы вылезли.
Ошибка 3 - акцент на привлечение гильдий и большего количества игроков для скрытия неработоспособности экономики за счёт эффекта понци и привлечение *богатых* игроков через механики для дополнительного эффекта фин успеха.
Чёто предлагать, в плане решения я не буду, оставьте вентиляторы при себе, лишь тыкаю пальцем на очевидные вещи, остальное в итоги.
Итог?
Земли это последний сейл перед забвением камбрии как игрового продукта, екзит ликва для разработчиков другими словами, это факт.
Если вы беливер и держите кучу нфт ради токена, возможно смарт, но если вы беливер в игру и держите их ради игры, вы лудик.
Взять земли объективно нужно, если вы хотите флипнуть их в прибыль в начале сезона, вы смарт, если вы собираетесь держать по токен дроп, то тоже возможно, так как указано что земли тоже мультипликатор и содержат токены.
Все активы в игре превратятся в тыкву после тге, но это всё можно спасти, только кому это нужно.
Минтите земли, продавайте в начале сезона, сливайте все активы в середине и ждите тге, вот мои мысли.
Диор
Чат // Твитор
Объективно, булишь постов про очередной поворот не туда камбрии как веб3 игры вы начитаетесь в ближайшее 24 часа с головой, а вот объективного взгляда и рассудительного мнения касательно будущего игры, это вряд ли, но я попробую.
Что где когда?
Opensea
23 числа в 19.00 по Киеву
Цена 0.1 eth
Суплай 3333 (333 трежери)
Реальность?
Игровая экономика не готова и не адаптирована не к землям не к гильдиям, всё что написано в огромном листе это тот самый вентилятор который когда то кидали мне, давайте по порядку, какие недостатки и почему это не будет работать.
Земли - актив направленный на привлечение гильдий и большого круга игроков, путём завлечение и системы *островков* которые будут делать игроки и попадать под руководство вам как владельцам острова.
Ошибка 1 - купи и не участвуй + гиперинфляция, те полномочия и преимущества что получают холдеры, сразу создают 2 проблемы, земли будут спекулятивным активом и ряд игроков будут просто скупать земли и ставить конские комиссии, таким образом того самого геймплея не будет, база, нет упоминаний системы сжигания ресурсов и контроля их притока с островов, не считая рнг елемент с вывозом, а это что гиперинфляция, браво.
Ошибка 2 - налогооблажение+штрафы, класно придумали запихнуть в нон социальную игру где каждый сидит и старается нафармить больше фейвора и серебра, элементы социального контроля, который провоцирует игроков игроков строить из островков гембл элементы и быстро выводить любую прибыль с него, а то ещё заберут.
Ошибка 3 - пересмотр при продаже, кек, вы планируете удержать таким образом земли в долгом холде, но это убивает торговлю ими же и вынуждает демпинговать, кек, гениально браво.
Ошибка 5 - нищий нищает, ну объективно все элементы буквально кричат, ограбь, оштрафуй забери, если это не имеет штрафов, и прочих элементов контроля будет просто пей ту вин и всё.
Гильдии и желание большого онлайна - это честно говоря уде классическая история для игр что не смогли в рабочую экономику и эффект понци прям на глаза, острова требуют мягко говоря очень много активных игроков для их реализации.
Ошибка 1 - низкая популяция и контроль, ну не будут так что все острова будут битком, на это наслаиваются куча факторов, основна все предыдущие пункты, а главное это цели игроков не игра и социализация, а прибыль, это утопия.
Ошибка 2 - все за деньгами, не за игрой, камбрия не учитывает этот момент от слова совсем, сезонность как элемент котроля экономики, сдерживает и не показывает те ошибка которые на дистанции бы вылезли.
Ошибка 3 - акцент на привлечение гильдий и большего количества игроков для скрытия неработоспособности экономики за счёт эффекта понци и привлечение *богатых* игроков через механики для дополнительного эффекта фин успеха.
Чёто предлагать, в плане решения я не буду, оставьте вентиляторы при себе, лишь тыкаю пальцем на очевидные вещи, остальное в итоги.
Итог?
Земли это последний сейл перед забвением камбрии как игрового продукта, екзит ликва для разработчиков другими словами, это факт.
Если вы беливер и держите кучу нфт ради токена, возможно смарт, но если вы беливер в игру и держите их ради игры, вы лудик.
Взять земли объективно нужно, если вы хотите флипнуть их в прибыль в начале сезона, вы смарт, если вы собираетесь держать по токен дроп, то тоже возможно, так как указано что земли тоже мультипликатор и содержат токены.
Все активы в игре превратятся в тыкву после тге, но это всё можно спасти, только кому это нужно.
Минтите земли, продавайте в начале сезона, сливайте все активы в середине и ждите тге, вот мои мысли.
Диор
Чат // Твитор
👍12
Raven 2 Предустановка и сервер.
Окак, уже и скачать можно осталось понять смогу ли я начать в 4 утра со стартом серверов, ну ладно.
Что делаю я?
Я уже предустановил игру на пк и телефон
На пк можно в епик геймс весит всит кстати 47 гигов на тл всего 11 гигов.
После предустановки подтвертдите устройсво через почту слева внизу.
Выбор сервера - Umbra (Fides)
Выбор класса - Некромант
План на игру?
Пуш сюжетки до 35 и поиск спота для гринда колов.
Ожидания?
100-150 баксов за неделю
Реальность?
- 20$ на стартер пак и 120 часов жизни.
Мой интерес, это подкрепление моей насмотрености в геймдеве и поиск новых особенностей в корейских играх, в любом случае когда за год выходит больше ммо чем за прошлые 5 лет, значит что то изменилось и нужно в этом разбираться.
Ну и погриндить с красивым визуалом и анимациями.
Если же хотите поиграть в нормальную мморпг, а не в надежде похрюкать, обратите взор на Corepunk.
На это всё, увидимся завтра на просторах рейвен 2.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
Окак, уже и скачать можно осталось понять смогу ли я начать в 4 утра со стартом серверов, ну ладно.
Что делаю я?
Я уже предустановил игру на пк и телефон
На пк можно в епик геймс весит всит кстати 47 гигов на тл всего 11 гигов.
После предустановки подтвертдите устройсво через почту слева внизу.
Выбор сервера - Umbra (Fides)
Выбор класса - Некромант
План на игру?
Пуш сюжетки до 35 и поиск спота для гринда колов.
Ожидания?
100-150 баксов за неделю
Реальность?
- 20$ на стартер пак и 120 часов жизни.
Мой интерес, это подкрепление моей насмотрености в геймдеве и поиск новых особенностей в корейских играх, в любом случае когда за год выходит больше ммо чем за прошлые 5 лет, значит что то изменилось и нужно в этом разбираться.
Ну и погриндить с красивым визуалом и анимациями.
Если же хотите поиграть в нормальную мморпг, а не в надежде похрюкать, обратите взор на Corepunk.
На это всё, увидимся завтра на просторах рейвен 2.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
ИГРОВОЙ ДАЙДЖЕСТ ДИМАСИТЫ
Чуть того, єтого всего так то нормально по итогу на конец месяца прилипло по ворку, давайте смотреть.
Что воркаем?
R.O.H.A.N.2 - При донате в 20 баксов награда составляет 35 баксов, что всё ещё в прибыль, подумайте да.
Aria - в конвульсиях доигрываем до 31 числа и ждём реварды пон.
RavenIdle - а чё нормальный афк плей, наград уже на 120к нашвыряли, дай бог и насыпят пару кукуруз 47 лвл.
Huntertales - рефку гоним, ждём анонсов, а далее по накатаной, в идеале попасть топ 50.
EVE Frontier - таски на сайте + игровые но 2 дня не ворк их.
Raven 2 - качаю перса, очень хорошо сметают коллекции, сам покупаю пока, из всех игр такого жанра пока самое приятное 10 баксов за 2 дня.
duels.fun - фармим в дс вл, а чё бы и да.
Что будем ?
Cambria - хоть земли вышли позорно, но играть то всё равно нужно.
Calamity - ждали сезон, но теперь снова тест, пон, найс новости.
DOLERO - загнали акки на предрегу и ждём запуска игры или движа.
Legend of Ymir - Не знаю, там был уже скам на платформа, да и вимейды, если так как рейвен, то кайф.
Нон гейм ворк?
PRJX - мама я абузер рефки.
Based - торгую своим копьем по преколу хуз100
trade.xyz - мама я абузер рефки.
Glider- кинул все деньги жду.
Wallchain - да квакаю и что?
Block Stranding - купил токен на 50 баксов.
Dm,fun - купил токен на 30 баксов.
Итог?
Зажги, туши, насри и смой,
И в этом вся наука:
Чтоб видеть буквы милый мой,
Сумей говно сменить мочой. Иди работай, сука!
Диор
Чат // Твитор
Чуть того, єтого всего так то нормально по итогу на конец месяца прилипло по ворку, давайте смотреть.
Что воркаем?
R.O.H.A.N.2 - При донате в 20 баксов награда составляет 35 баксов, что всё ещё в прибыль, подумайте да.
Aria - в конвульсиях доигрываем до 31 числа и ждём реварды пон.
RavenIdle - а чё нормальный афк плей, наград уже на 120к нашвыряли, дай бог и насыпят пару кукуруз 47 лвл.
Huntertales - рефку гоним, ждём анонсов, а далее по накатаной, в идеале попасть топ 50.
EVE Frontier - таски на сайте + игровые но 2 дня не ворк их.
Raven 2 - качаю перса, очень хорошо сметают коллекции, сам покупаю пока, из всех игр такого жанра пока самое приятное 10 баксов за 2 дня.
duels.fun - фармим в дс вл, а чё бы и да.
Что будем ?
Cambria - хоть земли вышли позорно, но играть то всё равно нужно.
Calamity - ждали сезон, но теперь снова тест, пон, найс новости.
DOLERO - загнали акки на предрегу и ждём запуска игры или движа.
Legend of Ymir - Не знаю, там был уже скам на платформа, да и вимейды, если так как рейвен, то кайф.
Нон гейм ворк?
PRJX - мама я абузер рефки.
Based - торгую своим копьем по преколу хуз100
trade.xyz - мама я абузер рефки.
Glider- кинул все деньги жду.
Wallchain - да квакаю и что?
Block Stranding - купил токен на 50 баксов.
Dm,fun - купил токен на 30 баксов.
Итог?
Зажги, туши, насри и смой,
И в этом вся наука:
Чтоб видеть буквы милый мой,
Сумей говно сменить мочой. Иди работай, сука!
Диор
Чат // Твитор
🤡8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неужели игры для веб3 так долго делать! Димасита изучает.
Давайте честно, игры в мире веб2 это очень высокий уровень даже в инди индустрии, он недостижим на сегодня с реалиями веб3 гейминга, но вот что меня заинтересовало, неужели такие невероятные игры в веб3 занимают годы а то и десятилетия на создание?
Почему нормальные игры это долго?
Ну объективно уровень современных игр требуют много часов работы от идеи и гейм дизайна до художней и музыкальной составляющей.
- Идея, нужно же быть чем то свежим и интересным.
- Начало, поиск денег или инди формат и масштаб из за этого.
- Время на поиск сотрудников или же на иготовление всего в соло или в пачке с друзьями.
- Сметы, неустойки, переделки и тд.
Всё это вносит огромные поправки на срок между идеей и готовым продуктом, кроме всего ещё доп проверки и издательство и бла бла бла.
Но это справедливо и таков рынок сейчас в игровой индустрии, благодаря всем этим высоким критериям мы имеем разнообрация от мегабонка до дюны.
Почему веб3 игры это долго?
Ну тут в 90% случаев причины может быть лишь 2, а именно.
- Поиск инвесторов, для начала копипасты веб2 продукта и выцежевание последнего песо у вс или ангелов на зарплаты.
- Вы инди с бутылкой энергетика в руках и сияющими глазами, ну или что то около того с командой до 10-20 человек.
Заметьте выделить те же аспекты с идей и прочими элементами гейм индустрии в веб3 мире не могу, так как на сегодняшний день качество и разнообразие продуктов именно из за возможности копипастить и быть безнаказанным и побуждает одних не изобретать велосипед и сидеть на зарплате, а других сделать хоть что нибудь.
А можно быстрее и нас просто греют?
Ответ- Да, если мы говорим про мир веб3, и сомнительно если мы говорим про веб2.
Люблю разбирать всё на примерах, по этому к делу.
SpiritVale
Пожалуйста, достойный продукт, с проработаной системой прокачки, с 8 локациями с разными биомами, с 7 классами, и при этом всём это всё работает и играется то как и задумано, суть уже ясна и это уже лучше чем 95% веб3 игр, да она не сложна, но это мморпг полноценная вдохновлённая рагнарёк онлайн.
Что уже есть в игре, нам важно понимать это перед эпилогом -
Базовые классы: Warrior, Knight, Mage, Rogue, Scout, Acolyte, Summoner.
Динамичная боевая система: рывки (dodge rolls), АОЕ-атаки, направление применяемых способностей.
Система экипировки, ремесла, карты-модификаторы (“card system”), множество предметов. Вот доки полистайте да.
Кооперативная игра: исследование биомов, боссы, групповые подземелья.
Донат только косметика.
Эпилог?
ИГРУ ДЕЛАЕТ 1 ЧЕЛОВЕК С НАЧАЛА ИДЕИИ И ЗАПУСКОМ РАЗРАБОТКИ ПРОШЛО ТОЛЬКО 10 МЕСЯЦЕВ.
Да, чел умный, да чел до этого руководил студией, да используется ИИ для рисования мира и прочего, Да он фрик, но, факт есть факт, чел вклепал рабочую игру которая в целом вызывает у меня скорее просто ностальгию и теплые емоции во время игры, но вы попробуйте сами или посмотрите видео и скажите мне.
Чё вы, парни, всё норм, ничего нет плохого что камбрия делает один убогий патч что бы продать новые нфт в течении 6 месяцев да?
Вам всё нравиться, продолжаем хавать? Чё земли вкуснотища? Я более чем уверен там по итогу от утилити останеться 30%.
Или всё таки начнём чуть обьективнее оценивать положение дел по при все но и здраво понимать что и как работает и что мы здесь за деньгами, и когда вам будут снова вешать сказки про сложную разработку и мы хотим сделать вау, знайте у команды либо нет денег и там голый энтузиазм с дошираками, что неплохо, либо челы просто сидят на вс и кушают попутно тыкая жирными пальцами кнопки и делая невероятную игру по типу BOE на монаде, от которой хочеться блевать.
Диор
Чат // Твитор
Давайте честно, игры в мире веб2 это очень высокий уровень даже в инди индустрии, он недостижим на сегодня с реалиями веб3 гейминга, но вот что меня заинтересовало, неужели такие невероятные игры в веб3 занимают годы а то и десятилетия на создание?
Почему нормальные игры это долго?
Ну объективно уровень современных игр требуют много часов работы от идеи и гейм дизайна до художней и музыкальной составляющей.
- Идея, нужно же быть чем то свежим и интересным.
- Начало, поиск денег или инди формат и масштаб из за этого.
- Время на поиск сотрудников или же на иготовление всего в соло или в пачке с друзьями.
- Сметы, неустойки, переделки и тд.
Всё это вносит огромные поправки на срок между идеей и готовым продуктом, кроме всего ещё доп проверки и издательство и бла бла бла.
Но это справедливо и таков рынок сейчас в игровой индустрии, благодаря всем этим высоким критериям мы имеем разнообрация от мегабонка до дюны.
Почему веб3 игры это долго?
Ну тут в 90% случаев причины может быть лишь 2, а именно.
- Поиск инвесторов, для начала копипасты веб2 продукта и выцежевание последнего песо у вс или ангелов на зарплаты.
- Вы инди с бутылкой энергетика в руках и сияющими глазами, ну или что то около того с командой до 10-20 человек.
Заметьте выделить те же аспекты с идей и прочими элементами гейм индустрии в веб3 мире не могу, так как на сегодняшний день качество и разнообразие продуктов именно из за возможности копипастить и быть безнаказанным и побуждает одних не изобретать велосипед и сидеть на зарплате, а других сделать хоть что нибудь.
А можно быстрее и нас просто греют?
Ответ- Да, если мы говорим про мир веб3, и сомнительно если мы говорим про веб2.
Люблю разбирать всё на примерах, по этому к делу.
SpiritVale
Пожалуйста, достойный продукт, с проработаной системой прокачки, с 8 локациями с разными биомами, с 7 классами, и при этом всём это всё работает и играется то как и задумано, суть уже ясна и это уже лучше чем 95% веб3 игр, да она не сложна, но это мморпг полноценная вдохновлённая рагнарёк онлайн.
Что уже есть в игре, нам важно понимать это перед эпилогом -
Базовые классы: Warrior, Knight, Mage, Rogue, Scout, Acolyte, Summoner.
Динамичная боевая система: рывки (dodge rolls), АОЕ-атаки, направление применяемых способностей.
Система экипировки, ремесла, карты-модификаторы (“card system”), множество предметов. Вот доки полистайте да.
Кооперативная игра: исследование биомов, боссы, групповые подземелья.
Донат только косметика.
Эпилог?
ИГРУ ДЕЛАЕТ 1 ЧЕЛОВЕК С НАЧАЛА ИДЕИИ И ЗАПУСКОМ РАЗРАБОТКИ ПРОШЛО ТОЛЬКО 10 МЕСЯЦЕВ.
Да, чел умный, да чел до этого руководил студией, да используется ИИ для рисования мира и прочего, Да он фрик, но, факт есть факт, чел вклепал рабочую игру которая в целом вызывает у меня скорее просто ностальгию и теплые емоции во время игры, но вы попробуйте сами или посмотрите видео и скажите мне.
Чё вы, парни, всё норм, ничего нет плохого что камбрия делает один убогий патч что бы продать новые нфт в течении 6 месяцев да?
Вам всё нравиться, продолжаем хавать? Чё земли вкуснотища? Я более чем уверен там по итогу от утилити останеться 30%.
Или всё таки начнём чуть обьективнее оценивать положение дел по при все но и здраво понимать что и как работает и что мы здесь за деньгами, и когда вам будут снова вешать сказки про сложную разработку и мы хотим сделать вау, знайте у команды либо нет денег и там голый энтузиазм с дошираками, что неплохо, либо челы просто сидят на вс и кушают попутно тыкая жирными пальцами кнопки и делая невероятную игру по типу BOE на монаде, от которой хочеться блевать.
Диор
Чат // Твитор
👏7
Legend of Ymir Предзагрузка и план на сезон.
Ну что ж, на фоне прошлых проектов рейвен 2 показывает себя оченб даже хорошо, цены растут, а не падают, играть вминяемо интересно, что ж у нас новый пациент.
Что делаю я?
Запуск игры 28 числа в 7 утра по Киеву.
Поставил качаться игру, предустановка тут.
Весит на пк всё это добро 13 гигабутов.
Мило видеть как в деспетчере игра називается Ymir 1, когда сами разрабы ставят ботов)))
Выбор класса - Лучник или Хил.
Сервер - Азия 1. ( слишком много снг)
План на игру?
Пуш сюжетки, пока не упрусь, так же вывалить всё на аук что по пути дропнет, после качаться пару дней и смотреть как ведёт себя рынок.
Как буду фармить деньги?
Вот тут варианты на выбор пон.
Гильдия?
Я так же сделаю Citadel, как перестану активно играть отдам права тем кто захочет.
Ожидания?
Что бы экономика и рынок вели себя так же как в рейвене, по при всё раз в 2 дня полностью афк капает 5 баксов, как будет здесь когда влетает всё Снг, не знаю,
Реальность?
Нищие 30-40 баксов за неделю гринда, депать не буду не гроша, а там посмотрю.
Фишки и приколы?
Закину в чат попозже.
Рейвен дал надежду с точки зрения азия гейминга что этот концепт не просто выкачка денег, но ещё и по своему гениальный гейм дизайн, так как разница между фритуплей и донатом до 500 баксов, практически не ощущается, а вот выше где падает гарант лега, там да, плакать хочеться.
Что будет тут, вот мне это интересно, более хайповых проектов чем эти два с азии к нам не приедут в ближайшее пол года а то и год точно, по этому, смотрим.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
Ну что ж, на фоне прошлых проектов рейвен 2 показывает себя оченб даже хорошо, цены растут, а не падают, играть вминяемо интересно, что ж у нас новый пациент.
Что делаю я?
Запуск игры 28 числа в 7 утра по Киеву.
Поставил качаться игру, предустановка тут.
Весит на пк всё это добро 13 гигабутов.
Мило видеть как в деспетчере игра називается Ymir 1, когда сами разрабы ставят ботов)))
Выбор класса - Лучник или Хил.
Сервер - Азия 1. ( слишком много снг)
План на игру?
Пуш сюжетки, пока не упрусь, так же вывалить всё на аук что по пути дропнет, после качаться пару дней и смотреть как ведёт себя рынок.
Как буду фармить деньги?
Вот тут варианты на выбор пон.
Гильдия?
Я так же сделаю Citadel, как перестану активно играть отдам права тем кто захочет.
Ожидания?
Что бы экономика и рынок вели себя так же как в рейвене, по при всё раз в 2 дня полностью афк капает 5 баксов, как будет здесь когда влетает всё Снг, не знаю,
Реальность?
Нищие 30-40 баксов за неделю гринда, депать не буду не гроша, а там посмотрю.
Фишки и приколы?
Закину в чат попозже.
Рейвен дал надежду с точки зрения азия гейминга что этот концепт не просто выкачка денег, но ещё и по своему гениальный гейм дизайн, так как разница между фритуплей и донатом до 500 баксов, практически не ощущается, а вот выше где падает гарант лега, там да, плакать хочеться.
Что будет тут, вот мне это интересно, более хайповых проектов чем эти два с азии к нам не приедут в ближайшее пол года а то и год точно, по этому, смотрим.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
❤4
Catana первая нфт на Katana.
В целом не мой вайб гриндить вл, я больше ресурсы в играх, но так или иначе есть причины по которым я это буду гриндить.
Что такое Katana?
Katana Network — это DeFi-ориентированный блокчейн/слой (Layer-2 или специализированная сеть) с фокусом на глубокую ликвидность и реальные доходы (yield) для пользователей. Я вам так скажу, я в этой штуке не силён, если сильно важно то читать вот тут.
В основе же тейки такие-
Дейфай протокол, что жив.
Чуть крутят маркетинг так как всё чаще мелькают в тв.
В целом на сеть нилипают лаунчпады и прочие приколы.
Сеть изьявила желания закрыть все екосистемы внутренними билдерами.
А значит няма, так вот к нашим пирогам.
Что такое Catana?
Стильная азийская пфп коллекция первая и полностью апрувнута и с поддержкой сети, что либо другое в целом и не надо, но.
NFT-токены Catana — это коллекционные предметы, распространяемые среди первых пользователей DeFi-экосистемы Katana, особенно среди участников бота Catana. Их роль выходит за рамки брендинга:
Выступают в качестве вознаграждения за лояльность для первых пользователей.
Выступают в качестве значков идентификации сообщества, представляющих активных участников DeFi.
Откройте для себя будущие преимущества экосистемы — бесплатные раздачи, премиум-доступ и утилиты управления.
Кароче, годно, просто первая нфт на возростающей сети, когда минусы были? ОГ вспоминаем да.
Суплай не известен, а вот что точно так это то что она фри колеекция.
Минт где то в 26 году, по этому времени ещё минимум месяца 3.
Как получить Нфт?
На твитер подписываемся
В дискорд заходим
Пробуем через тикет сделать фейк коллабу так как мы ерли.
Делаем тут социалки
На поключение дискорда даж такое скажут, мб ерликам пон.
Honor is not given — it is surrendered. You have walked the path of silence, and proven your worth through action. The Blade remembers your name, warrior of Catana. Rise anew, cleansed by purpose and bound by code.” ⚔️
Даём буст в дс и забираем всё что есть.
6 димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
В целом не мой вайб гриндить вл, я больше ресурсы в играх, но так или иначе есть причины по которым я это буду гриндить.
Что такое Katana?
Katana Network — это DeFi-ориентированный блокчейн/слой (Layer-2 или специализированная сеть) с фокусом на глубокую ликвидность и реальные доходы (yield) для пользователей. Я вам так скажу, я в этой штуке не силён, если сильно важно то читать вот тут.
В основе же тейки такие-
Дейфай протокол, что жив.
Чуть крутят маркетинг так как всё чаще мелькают в тв.
В целом на сеть нилипают лаунчпады и прочие приколы.
Сеть изьявила желания закрыть все екосистемы внутренними билдерами.
А значит няма, так вот к нашим пирогам.
Что такое Catana?
Стильная азийская пфп коллекция первая и полностью апрувнута и с поддержкой сети, что либо другое в целом и не надо, но.
NFT-токены Catana — это коллекционные предметы, распространяемые среди первых пользователей DeFi-экосистемы Katana, особенно среди участников бота Catana. Их роль выходит за рамки брендинга:
Выступают в качестве вознаграждения за лояльность для первых пользователей.
Выступают в качестве значков идентификации сообщества, представляющих активных участников DeFi.
Откройте для себя будущие преимущества экосистемы — бесплатные раздачи, премиум-доступ и утилиты управления.
Кароче, годно, просто первая нфт на возростающей сети, когда минусы были? ОГ вспоминаем да.
Суплай не известен, а вот что точно так это то что она фри колеекция.
Минт где то в 26 году, по этому времени ещё минимум месяца 3.
Как получить Нфт?
На твитер подписываемся
В дискорд заходим
Пробуем через тикет сделать фейк коллабу так как мы ерли.
Делаем тут социалки
На поключение дискорда даж такое скажут, мб ерликам пон.
Honor is not given — it is surrendered. You have walked the path of silence, and proven your worth through action. The Blade remembers your name, warrior of Catana. Rise anew, cleansed by purpose and bound by code.” ⚔️
Даём буст в дс и забираем всё что есть.
6 димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
❤2
Legend of Ymir Как прошёл старт?
Ля ну с кайфом честно, это прям для вимейдов, подозрительно хорошо, даже очень, сейчас расскажу почему.
Сервера?
Двоякая история, с одной стороны сервера забивались со скоростью света, таким образом вопросов к популярности и ажиотажу к проекту нет, с другой стороны, зайти условно в 9 утра на сервер 22, ещё можно было, а вот через час ваш друг уже идёт на 26.
Но всё же это позитивная и они придумали спонсорские сервера, где много азия инфлов даже веб 3 мира купили себе сервера и решили с них лутать кеш, гем идея и очень хорошо сработало с точки зрения маркетинга.
Старт?
Мой не задался, но в целом, из лагов были только проблемы с донатом и очереди по 700-900 человек, в остальном же всё гладко, ну и по сей день у некоторых сохраняются лёгкие проблемы с коннектом и с вопросами рынка и иногда других штук интерфейса.
Донат?
Кто играл в ром, тот как и был готов с ценами на крутку по 2 бакса, но, к счастью, донат для конторы очень даже божеский, пока цена одной леги в рейвене 500 баксов, здесь 200, вот и думайте.
Стартовые пакеты оченб хорошо бустят и с тоят как вы думаете сколько? 10 20 или 40 баксов? нет от 1 бакса до 9 всего 14 наименований и ещё 4 по сюжету.
Удивили ну Удивили. Сама гача конечно же может сожрать пару ваших квартир, но всё же.
Глубина игры?
Тут важен определённый взгляд, когда мы обобщаем донатные азиатские помойки, мы забываем что системы прокачки и тонкости у всех свои, вот как раз в них я всё ещё разбираюсь, в то время когда в рейвене всё стало ясно на 7 час игры.
Так что да, про это отдельный пост будет, скажу так, насыщения от клацанья по вкладкам и прокачке займут у вас достаточно часов, а если юзать лёгкий донат и играть, а не доширачить, ммм, часов 60 точно.
Что дальше?
Юмир занимает сейчас моё основное время кроме ресерча твитора, а это значит что меня понесло, пока качаюсь и доганяю других, позже будем смотреть прибыль в час и пересмотр, я думаю в первый месяц с окна и таким спросом может легко перевалить за 100 баксов в месяц, если вы не на еу серверах....
Диор
Чат // Твитор
Ля ну с кайфом честно, это прям для вимейдов, подозрительно хорошо, даже очень, сейчас расскажу почему.
Сервера?
Двоякая история, с одной стороны сервера забивались со скоростью света, таким образом вопросов к популярности и ажиотажу к проекту нет, с другой стороны, зайти условно в 9 утра на сервер 22, ещё можно было, а вот через час ваш друг уже идёт на 26.
Но всё же это позитивная и они придумали спонсорские сервера, где много азия инфлов даже веб 3 мира купили себе сервера и решили с них лутать кеш, гем идея и очень хорошо сработало с точки зрения маркетинга.
Старт?
Мой не задался, но в целом, из лагов были только проблемы с донатом и очереди по 700-900 человек, в остальном же всё гладко, ну и по сей день у некоторых сохраняются лёгкие проблемы с коннектом и с вопросами рынка и иногда других штук интерфейса.
Донат?
Кто играл в ром, тот как и был готов с ценами на крутку по 2 бакса, но, к счастью, донат для конторы очень даже божеский, пока цена одной леги в рейвене 500 баксов, здесь 200, вот и думайте.
Стартовые пакеты оченб хорошо бустят и с тоят как вы думаете сколько? 10 20 или 40 баксов? нет от 1 бакса до 9 всего 14 наименований и ещё 4 по сюжету.
Удивили ну Удивили. Сама гача конечно же может сожрать пару ваших квартир, но всё же.
Глубина игры?
Тут важен определённый взгляд, когда мы обобщаем донатные азиатские помойки, мы забываем что системы прокачки и тонкости у всех свои, вот как раз в них я всё ещё разбираюсь, в то время когда в рейвене всё стало ясно на 7 час игры.
Так что да, про это отдельный пост будет, скажу так, насыщения от клацанья по вкладкам и прокачке займут у вас достаточно часов, а если юзать лёгкий донат и играть, а не доширачить, ммм, часов 60 точно.
Что дальше?
Юмир занимает сейчас моё основное время кроме ресерча твитора, а это значит что меня понесло, пока качаюсь и доганяю других, позже будем смотреть прибыль в час и пересмотр, я думаю в первый месяц с окна и таким спросом может легко перевалить за 100 баксов в месяц, если вы не на еу серверах....
Диор
Чат // Твитор
❤1
MUSHI японский RPS WEB3.
Это супер нишевая история, где ну клянусь вы не где не увидите, но я вам принёс вкуснятину, прям ерли, инфе сутки.
Кратко про создателя.
Команда - Kyuzan Inc, типы конечно интересные, занимаются веб3 и нфт на родине, кроме того даже одна успешная игра уже была, всё это делают с 18 года, вооот, да.
Продукты - EGGRYPTO — мобильная игра с NFT/монстрами, веб3 да. MOUNTAIN — решение/модуль для разработки Web3-приложений. SYMBIOGENESIS — NFT-родственный проект компании: “10000 NFT collectible art” + геймификация.
Деньги - Около 3 лямов + работы, сумарно думаю пятак найдут.
Кратко про сеть.
Oasys - это блокчейн-проект, сосредоточенный в Японии и направленный на токенизацию реальных активов.
Беки - SEGA, Bandai Namco Research, Square Enix, KDDI, Rakuten Wallet, Com2uS и Ubisoft.
На деле - никому не нужная сеть кроме когорты япошек и контор что просто там тусят и чёт пукают по преколу в веб3.
К продукту.
MUSHI - мем-монета, выпущенная Oasys Chain. Эта игра будет выпущена в качестве одной из утилит.
Мушикинг: король жуков - карточная игра для детей была разработана корпорацией Sega. Она отличается простой и интуитивно понятной системой боя, основанной на правилах «камень-ножницы-бумага».
Почему нам это нужно.
Перечень тейков, по которым вы всё поймёте.
- Это ограниченная по времени карточная боевая игра, в которой игроки могут тратить $MUSHI, чтобы получить различные карты насекомых, а также зарабатывать $MUSHI в сражениях.
- Карты можно получить через «Gacha», где для выпуска карт используются $MUSHI и другие предметы.
- Полученная вами карта будет иметь форму непередаваемого, неторгуемого «SBT (Soulbound Token)» и может использоваться в течение определенного периода времени.
- Полностью выкупленные права на продукт у Sega.
- Поддержка всех вышеупомянутых участников и сетей.
- Игра на очень сильной ностальгии, так как на родине очень популярная история, а целевая аудитория как раз уже 30-40 лет с кошельком.
Как заработать?
Покупка токена, возможно дальше появяться ещё возможность, но риск имееться, вдруг я шиз и не кто это не будет раздувать.
Итог?
Крайне нишевая история, с отличным потанцеалом на успех и прибыль создателям и нам если всё пойдёт так как я это вижу, токен найдёте сами, риск ревард тоже, моя изложил всё, выглядить отлично, а там, а там увидим.
7 димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
Это супер нишевая история, где ну клянусь вы не где не увидите, но я вам принёс вкуснятину, прям ерли, инфе сутки.
Кратко про создателя.
Команда - Kyuzan Inc, типы конечно интересные, занимаются веб3 и нфт на родине, кроме того даже одна успешная игра уже была, всё это делают с 18 года, вооот, да.
Продукты - EGGRYPTO — мобильная игра с NFT/монстрами, веб3 да. MOUNTAIN — решение/модуль для разработки Web3-приложений. SYMBIOGENESIS — NFT-родственный проект компании: “10000 NFT collectible art” + геймификация.
Деньги - Около 3 лямов + работы, сумарно думаю пятак найдут.
Кратко про сеть.
Oasys - это блокчейн-проект, сосредоточенный в Японии и направленный на токенизацию реальных активов.
Беки - SEGA, Bandai Namco Research, Square Enix, KDDI, Rakuten Wallet, Com2uS и Ubisoft.
На деле - никому не нужная сеть кроме когорты япошек и контор что просто там тусят и чёт пукают по преколу в веб3.
К продукту.
MUSHI - мем-монета, выпущенная Oasys Chain. Эта игра будет выпущена в качестве одной из утилит.
Мушикинг: король жуков - карточная игра для детей была разработана корпорацией Sega. Она отличается простой и интуитивно понятной системой боя, основанной на правилах «камень-ножницы-бумага».
Почему нам это нужно.
Перечень тейков, по которым вы всё поймёте.
- Это ограниченная по времени карточная боевая игра, в которой игроки могут тратить $MUSHI, чтобы получить различные карты насекомых, а также зарабатывать $MUSHI в сражениях.
- Карты можно получить через «Gacha», где для выпуска карт используются $MUSHI и другие предметы.
- Полученная вами карта будет иметь форму непередаваемого, неторгуемого «SBT (Soulbound Token)» и может использоваться в течение определенного периода времени.
- Полностью выкупленные права на продукт у Sega.
- Поддержка всех вышеупомянутых участников и сетей.
- Игра на очень сильной ностальгии, так как на родине очень популярная история, а целевая аудитория как раз уже 30-40 лет с кошельком.
Как заработать?
Покупка токена, возможно дальше появяться ещё возможность, но риск имееться, вдруг я шиз и не кто это не будет раздувать.
Итог?
Крайне нишевая история, с отличным потанцеалом на успех и прибыль создателям и нам если всё пойдёт так как я это вижу, токен найдёте сами, риск ревард тоже, моя изложил всё, выглядить отлично, а там, а там увидим.
7 димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
❤6
Обнуление произошло, время камбека. Нищаем вместе.
Прошло 38 дней плотного ворка с момента того как мой карман обнулился, так или иначе, чучуть становиться легче, уже можно лудить, на 20-50 баксов, уже можно не бояться небольших убытков и прочего, но риск менеджмент и тряску когда при флипе 100 баксов через минуту становяться 20 ещё есть.
первый пост
второй пост
третий пост
Всё было настолько плавно и приятно, при этом всём чаще всего у меня был лишь телефон и тг канал, так как этот месяц можно официально назвать месяцем рефок, очень сладко покормили они, кроме всего и обычные профиты тоже были.
По хронологии было так.
Сначала был лиг фан на аваланче который сначала отобрал 100 баксов, позже принёс профит и даже неплохой около 260 биксов, хоть и скрежетом, позже я вывел 350 на пожить, позже 600 баксов улетели в глайдер и фармят там по сей день, позже в бтс дао, был первый профит 26 биксов на минте пинга, потом 40 баксов дмитридж сдрейнил, пон. Потом были облока 402 с которых выхло 300 с копьем , позже мини флип понга в + 20 баксов, потом пинг в убытки, варлапеты + 40, бейзд рефка +200 баксов, хроно +317 биксов вот они сразу улетают на еду через пейпал. Из неудач ещё дм фан на 30 баксов был в - 15 и блокстрендинг 50 биксов, жду пока будет результат. Там облачки и прочее описаное смотрите по скану, ибо сложно правильно посчитать.А куроро +20 баксов пон. А ещё с рейвена продал на 15 баксов пон.
Мой кош0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
30.10.2025
Банк - 1265 баксов. ( - 317 на еду уже убраль)
NFT - 1 синие кольцо Calamity и 6 фабрик, фаундер пасс Chronoforge, 1 xrune из RuneHero, бандл Reaper actual.
Расходы
Aria - 58$
Chronoforge - 30$
Pretrillions - 350$
Calamity - 45$
R.O.H.A.N.2 - 10$
Ravenidle - 12$
Leagues.Fun - 150$
Glider - 600 $ (просто лежат не убытки)
Based - 12 $ ( чисто волюм для разлока рефки)
В процессе отработки
Aria
RavenIdle
Legend of Ymir
Project Eldrem
Dolero
Huntertales
t-Rex
Eternium
Neura
EvE
Citadel
Duels.Fun
Raven 2
Wallchain
Catana
Mushi
Что и как делаю вбивайте в поиске по каналу или спрашивайте в чате, если чего то не находите, значит проект вне геймфая, но можете спрашивать, либо искать сами.
Доход
Веб3 работа - 0$
Проекты - 1245$
Соц сети - 89$
Рефки - 781$
Итог?
Спасибо за актив и ворк, спасибо за всё что есть, что ж воркаем дальше, а цель моя суммарно 17к до декабря месяца, выглядит анрил, но кто я такой что бы не попробовать.
Диор
Чат // Твитор
Прошло 38 дней плотного ворка с момента того как мой карман обнулился, так или иначе, чучуть становиться легче, уже можно лудить, на 20-50 баксов, уже можно не бояться небольших убытков и прочего, но риск менеджмент и тряску когда при флипе 100 баксов через минуту становяться 20 ещё есть.
первый пост
второй пост
третий пост
Всё было настолько плавно и приятно, при этом всём чаще всего у меня был лишь телефон и тг канал, так как этот месяц можно официально назвать месяцем рефок, очень сладко покормили они, кроме всего и обычные профиты тоже были.
По хронологии было так.
Сначала был лиг фан на аваланче который сначала отобрал 100 баксов, позже принёс профит и даже неплохой около 260 биксов, хоть и скрежетом, позже я вывел 350 на пожить, позже 600 баксов улетели в глайдер и фармят там по сей день, позже в бтс дао, был первый профит 26 биксов на минте пинга, потом 40 баксов дмитридж сдрейнил, пон. Потом были облока 402 с которых выхло 300 с копьем , позже мини флип понга в + 20 баксов, потом пинг в убытки, варлапеты + 40, бейзд рефка +200 баксов, хроно +317 биксов вот они сразу улетают на еду через пейпал. Из неудач ещё дм фан на 30 баксов был в - 15 и блокстрендинг 50 биксов, жду пока будет результат. Там облачки и прочее описаное смотрите по скану, ибо сложно правильно посчитать.А куроро +20 баксов пон. А ещё с рейвена продал на 15 баксов пон.
Мой кош
30.10.2025
Банк - 1265 баксов. ( - 317 на еду уже убраль)
NFT - 1 синие кольцо Calamity и 6 фабрик, фаундер пасс Chronoforge, 1 xrune из RuneHero, бандл Reaper actual.
Расходы
Aria - 58$
Chronoforge - 30$
Pretrillions - 350$
Calamity - 45$
R.O.H.A.N.2 - 10$
Ravenidle - 12$
Leagues.Fun - 150$
Glider - 600 $ (просто лежат не убытки)
Based - 12 $ ( чисто волюм для разлока рефки)
В процессе отработки
Aria
RavenIdle
Legend of Ymir
Project Eldrem
Dolero
Huntertales
t-Rex
Eternium
Neura
EvE
Citadel
Duels.Fun
Raven 2
Wallchain
Catana
Mushi
Что и как делаю вбивайте в поиске по каналу или спрашивайте в чате, если чего то не находите, значит проект вне геймфая, но можете спрашивать, либо искать сами.
Доход
Веб3 работа - 0$
Проекты - 1245$
Соц сети - 89$
Рефки - 781$
Итог?
Спасибо за актив и ворк, спасибо за всё что есть, что ж воркаем дальше, а цель моя суммарно 17к до декабря месяца, выглядит анрил, но кто я такой что бы не попробовать.
Диор
Чат // Твитор
👍4
FOXX мама я альфу принёс.
Кароче, сами пфп так на 3, к сожалению даже цены нет, а вот беки отличные + утилити просто кричит что бы её сминтили, но давайте по порядку.
Кратко и по делу?
Лисы поганые, по своей сути это ключ к наградам и будущим задачам связаных с екосистемой фракшина, или другими словами у нфт уже есть утилити, предложение будет осуществляться частям, 3 ноября 17 00 по киеву, и будет всего 2500 нфт в фкфс порядке (кто первый того и тапки).
Общее предложение будет 10 000 нфт , которые уже разделены на разные рарности, где лег всего 500, лудики довольны.
Пруфы от комманды о предстоящих наградах у холдеров и утилити.
Что делать?
Сюда идём и исходя из спроса минтим, если дёшево или фришка, сботят к херам.
Однако, я кинул колокол на тв и жду минт.
5 димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
Кароче, сами пфп так на 3, к сожалению даже цены нет, а вот беки отличные + утилити просто кричит что бы её сминтили, но давайте по порядку.
Кратко и по делу?
Лисы поганые, по своей сути это ключ к наградам и будущим задачам связаных с екосистемой фракшина, или другими словами у нфт уже есть утилити, предложение будет осуществляться частям, 3 ноября 17 00 по киеву, и будет всего 2500 нфт в фкфс порядке (кто первый того и тапки).
Общее предложение будет 10 000 нфт , которые уже разделены на разные рарности, где лег всего 500, лудики довольны.
Пруфы от комманды о предстоящих наградах у холдеров и утилити.
Ты делаешь крутые вещи. Крутые вещи приносят доход. Не заморачивайся.
Подвигайтесь ради влияния или просто стойте, притворяясь, что у вас есть план.
Увеличение доходов Fractals.
Дополнительные бонусы за получение FAP (очков внимания ИИ фракции).
Доступ к премиум-пространствам и альфа-версиям в dapp.
Обсуждения новых пространств и миссий.
Что делать?
Сюда идём и исходя из спроса минтим, если дёшево или фришка, сботят к херам.
Однако, я кинул колокол на тв и жду минт.
5 димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
👍3
Aether of Life Ерли пвп гейм на солане. ПОКЕМОНЫ ДАО.
Йо, вот вам игра новейшая, ниче не понятно, есть доки, есть лендинг и всё, давайте смотреть.
Кратко про игру.
блокчейн-RPG ПВП с NFT (каждый покемон NFT) и игровым токеном (AOL), да нфт сделаны по крейней мере на лендинге иишкой, как и все арты, в противовос этому у нас готовая бумага, понимание концепта и кривой баланс, Токен просто запустят на пампфане где у создателя будет 6% пон, конечно все продажи сначала потом игра, но знаете чем всё это перекрывается?
Правильно игра на SOLANA а когда им вообще что либо было важно, по своей сути это будет щиток который вы видите ещё до запуска, но щиток с типа утилити и екосистемой.
Что делать?
Ждать инфы здесь или здесь.
Сохранить тикет и посматривать его появление на пампфане.
Залудить.
Возможно поиграть, но я сомневаюсь.
2 димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
Йо, вот вам игра новейшая, ниче не понятно, есть доки, есть лендинг и всё, давайте смотреть.
Кратко про игру.
блокчейн-RPG ПВП с NFT (каждый покемон NFT) и игровым токеном (AOL), да нфт сделаны по крейней мере на лендинге иишкой, как и все арты, в противовос этому у нас готовая бумага, понимание концепта и кривой баланс, Токен просто запустят на пампфане где у создателя будет 6% пон, конечно все продажи сначала потом игра, но знаете чем всё это перекрывается?
Правильно игра на SOLANA а когда им вообще что либо было важно, по своей сути это будет щиток который вы видите ещё до запуска, но щиток с типа утилити и екосистемой.
Что делать?
Ждать инфы здесь или здесь.
Сохранить тикет и посматривать его появление на пампфане.
Залудить.
Возможно поиграть, но я сомневаюсь.
2 димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
👍2
Townies понци на Base.
Халапенья, падписочники, мета бейза в разгаре, а понци ещё не было? Вот и пришло время это исправить.
Кратко про продукт.
Townies - это 3д остров в небе, с плитками под застройку максимальное число которых 30 штук, где вы будете сторить дом за дерево, потом кузницу за камень, церковь за метал, а потом из этого делать замок и фармить токен игры, классно? ага да.
Беков не, Проект строиться давно, с 2 переносами, и бла бла бла, из интересного то что я понял что игра будет требовать постоянного прибывания в ней и починке и взаимодействии с строениям, а не просто афк поставил и забыл, но это на бумаге, хоть какой то интерактив, в обратном случае оно не будет приностить профит.
Система фарма токена, как в старые добрые бнб времена, еннное количество токена в день (200) нужно построить замок что бы фармить, а это время, можно ускорить за токен, плитки купи за токен, все здания улучшай за токен и так далее, ну вы поняли.
На самом деле с точки зрения понци сделано всё так что бы это прожило до месяца времени, но когда не понци, да?
Что делать то?
Идём сюда пон и ставим колокол на твитор.
Потом сюда и застраиваем 3 здания.
Позже делаем в появившемся окошке твит.
Ждём запуска или новостей.
Итог?
Мета бейза, понци, 3д визуал, всё работает, есть демка что можно потыкать, незакрыт маркетинг и доделывают игру, выглядит так будто бы при запуске токена, его нужно просто взять и флипнуть в профит без входа в игру, но кто знает, может это понци проживёт не 2 дня и тогда каждый мох, моя заколил адиктед, моя колит товнис.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
Халапенья, падписочники, мета бейза в разгаре, а понци ещё не было? Вот и пришло время это исправить.
Кратко про продукт.
Townies - это 3д остров в небе, с плитками под застройку максимальное число которых 30 штук, где вы будете сторить дом за дерево, потом кузницу за камень, церковь за метал, а потом из этого делать замок и фармить токен игры, классно? ага да.
Беков не, Проект строиться давно, с 2 переносами, и бла бла бла, из интересного то что я понял что игра будет требовать постоянного прибывания в ней и починке и взаимодействии с строениям, а не просто афк поставил и забыл, но это на бумаге, хоть какой то интерактив, в обратном случае оно не будет приностить профит.
Система фарма токена, как в старые добрые бнб времена, еннное количество токена в день (200) нужно построить замок что бы фармить, а это время, можно ускорить за токен, плитки купи за токен, все здания улучшай за токен и так далее, ну вы поняли.
На самом деле с точки зрения понци сделано всё так что бы это прожило до месяца времени, но когда не понци, да?
Что делать то?
Идём сюда пон и ставим колокол на твитор.
Потом сюда и застраиваем 3 здания.
Позже делаем в появившемся окошке твит.
Ждём запуска или новостей.
Итог?
Мета бейза, понци, 3д визуал, всё работает, есть демка что можно потыкать, незакрыт маркетинг и доделывают игру, выглядит так будто бы при запуске токена, его нужно просто взять и флипнуть в профит без входа в игру, но кто знает, может это понци проживёт не 2 дня и тогда каждый мох, моя заколил адиктед, моя колит товнис.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
❤4
Legend of Ymir Фишки прокачки.
Ну что, после привычной модели азиатских игр, я столкнулся с их развитием, как индустрии в целом так и самих вимейдов, давайте смотреть.
Что изменилось?
Давайте кратко вспомним, обычная корейская донатная помойка предлагала всегда нам такую модель.
Автоматическая прокачка без нажатий за 12-20 часов.
Потолок фритуплей прокачки лвла.
Одевания зелёного или частично синего сета.
После чего, потребность в уйме доната или афк вставание на спот и выливание шмоток в рынок.
После чего прибыль неделю и забвение игры.
В Юмире я как и вы столкнулись с тем что вы чувствуете прогрессию играя бесплатно, у вас есть явное понимание прогрессии на горизонте.
У вас контента по качу и квестам примерно на 3-4 недели активной игры. Спрос на аук плавно нарастает и порог потолка очень размыт.
Потребность в определённых ресурсах возникает поэтапно и из за этого складывается впечатление что это обычная игра.
Факт, это лучше и интереснее с точки зрения геймдизайна и в целом ощущений от игры, в моменте ты забываешь что заходил что бы заработать ради 40 баксов за неделю.
Если же вы хотите старую модель таких игр, то вам её оставили в одном элементе это фарм сундуков, вам нужен 30 уровень и время, вот статья.
Фишки прокачки?
- Сюжет самое главное, пушим его, первая остоновка будет на 28 уровне.
- Закрываем все побочные квесты если уперлись, вам хватит для прокачки до 30.
- Оставляем на ночной фарм афк, так вы плавно будете докачиватся.
- Донат хорош при наборах стартовых или временных целой до 5 баксов, больше часто не очень.
- Закрывайте все задания с доски заданий в городе.
- Соберите все точки обзора ( вороны) вы получите епическую дису.
- Крафтите ручками оружие, вторичное оружие, перчатки и кольцо.
- Не забывайте заходить на почту за наградами.
- Не бойтесь закидывать вещи в коллекции.
- Не тратьте точки для валькирий и дисов с петами, они пргодятся.
- Вступите в +- активную гильдию и кидайте в неё серебро, вы будете фармить монеты, что нужны позже.
- После 32 можете приступать к закрытию темных валькирий.
- Постарайтесь найти пачку ( это можно сделать в спец вкладке)
- Следите за чатом, может ваш сервер собирается закрыть какое то задание.
- Навыки покупайте у торговца по мере поступления.
- Артефакт качаем в первую очередь.
- Не тратьте синие свитки бустов, они вам ещё будут нужны.
- Ваши главные статы это Меткость, Уклонение и Урон.
- Начинайте анализировать рынок торговли.
- Закрывайте все ежедневные миссии.
- Закройте экспедиции по первой возможности.
- Относитесь к ней как к игре, если же нет, ждите камбрию.
Диор
Чат // Твитор
Ну что, после привычной модели азиатских игр, я столкнулся с их развитием, как индустрии в целом так и самих вимейдов, давайте смотреть.
Что изменилось?
Давайте кратко вспомним, обычная корейская донатная помойка предлагала всегда нам такую модель.
Автоматическая прокачка без нажатий за 12-20 часов.
Потолок фритуплей прокачки лвла.
Одевания зелёного или частично синего сета.
После чего, потребность в уйме доната или афк вставание на спот и выливание шмоток в рынок.
После чего прибыль неделю и забвение игры.
В Юмире я как и вы столкнулись с тем что вы чувствуете прогрессию играя бесплатно, у вас есть явное понимание прогрессии на горизонте.
У вас контента по качу и квестам примерно на 3-4 недели активной игры. Спрос на аук плавно нарастает и порог потолка очень размыт.
Потребность в определённых ресурсах возникает поэтапно и из за этого складывается впечатление что это обычная игра.
Факт, это лучше и интереснее с точки зрения геймдизайна и в целом ощущений от игры, в моменте ты забываешь что заходил что бы заработать ради 40 баксов за неделю.
Если же вы хотите старую модель таких игр, то вам её оставили в одном элементе это фарм сундуков, вам нужен 30 уровень и время, вот статья.
Фишки прокачки?
- Сюжет самое главное, пушим его, первая остоновка будет на 28 уровне.
- Закрываем все побочные квесты если уперлись, вам хватит для прокачки до 30.
- Оставляем на ночной фарм афк, так вы плавно будете докачиватся.
- Донат хорош при наборах стартовых или временных целой до 5 баксов, больше часто не очень.
- Закрывайте все задания с доски заданий в городе.
- Соберите все точки обзора ( вороны) вы получите епическую дису.
- Крафтите ручками оружие, вторичное оружие, перчатки и кольцо.
- Не забывайте заходить на почту за наградами.
- Не бойтесь закидывать вещи в коллекции.
- Не тратьте точки для валькирий и дисов с петами, они пргодятся.
- Вступите в +- активную гильдию и кидайте в неё серебро, вы будете фармить монеты, что нужны позже.
- После 32 можете приступать к закрытию темных валькирий.
- Постарайтесь найти пачку ( это можно сделать в спец вкладке)
- Следите за чатом, может ваш сервер собирается закрыть какое то задание.
- Навыки покупайте у торговца по мере поступления.
- Артефакт качаем в первую очередь.
- Не тратьте синие свитки бустов, они вам ещё будут нужны.
- Ваши главные статы это Меткость, Уклонение и Урон.
- Начинайте анализировать рынок торговли.
- Закрывайте все ежедневные миссии.
- Закройте экспедиции по первой возможности.
- Относитесь к ней как к игре, если же нет, ждите камбрию.
Диор
Чат // Твитор
🤡4
Project Eldrem Ура ворк.
Карооооче, вот тут я писал про проект, в целом то оно норм, даже миниапку сделали с бестиарием, да и в целом несмотря на то что сеи, всё остальное очень даже неплохо выглядит, так вот у них запустилось разное и это нужно воркать.
Что делать?
Сначала идём и создаём аккаунт желательно через гугл аккаунт.
После чего идём в аккаунт настройки.
Создаём пароль и коннектим кош, там же берём рефку. Вот моя
Так же добавляет двоэтапку.
После тут леаем все социалки(подключать не нужно)
Потом идём и качаем на андроид их апку миниигру бестиарий.
В игре кормим животину и играем миниигру, позже по вкладке таски собираем всё и делаем.
Проходим босса, повторяем на новом устройстве.
Далее пока что только лейли вход.
После чего идём в раффлс и смотри у нас должно быть 4 билета.
Повторяем с новым аккаунтом.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
Карооооче, вот тут я писал про проект, в целом то оно норм, даже миниапку сделали с бестиарием, да и в целом несмотря на то что сеи, всё остальное очень даже неплохо выглядит, так вот у них запустилось разное и это нужно воркать.
Что делать?
Сначала идём и создаём аккаунт желательно через гугл аккаунт.
После чего идём в аккаунт настройки.
Создаём пароль и коннектим кош, там же берём рефку. Вот моя
YE9LX, спасибо.Так же добавляет двоэтапку.
После тут леаем все социалки(подключать не нужно)
Потом идём и качаем на андроид их апку миниигру бестиарий.
В игре кормим животину и играем миниигру, позже по вкладке таски собираем всё и делаем.
Проходим босса, повторяем на новом устройстве.
Далее пока что только лейли вход.
После чего идём в раффлс и смотри у нас должно быть 4 билета.
Повторяем с новым аккаунтом.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
👎5
Lumiterra Старт сезона 24 ноября.
Как то давно, люди играли в эту игру и говорили что это весело и прибыльно, много контента даже сделали, но что сейчас?
Кратко про всё.
Для начала игре уже несколько лет, игра в какой то момент ушла просто в глобальный сон, после чего запустили тест игры, позже добавили ивент для яперов и в моменте весь твитер превратился в геймфай мечту, где все резко стали специалистами в этом и все типа играли (даже не запустив игру)
После чего был мини ивент с монадом, где вы кликая каждый день подписывая транзы лутали лимоны, а отом тишина снова и вот.
24 Ноября вместе со стартом монада, стартует и сезон игры, правда есть ряд ньансов.
У них открытая экономика что прошла аудит тык, при этом у них есть должок перед старыми игроками и у них на руках как раз та самая экономика что прошла аудит.
Тут какой момент, я был бы рад если бы все что было до, просто снесли под 0, а олдам дали пару монет на пропитание в обмен на их вещи и нафармленый лут, если же нет, шансов на то что экономика будет работать без суперхайпа на уровне с актуальным юмиром, просто нет.
Ко всему прочему, у нас есть монад, который как екосистема говно, так ещё и они туда влезли.
Совокупность факторов кричит вот о чём.
Итог?
Исходя из опубликованных документов позже, будет приниматься решение играть или нет, брать во внимание монад, не вижу смысла, так как елдрем нормально и на сеи билдятся, игры есть игры, бог с ним, а вот экономика основа, по этому будем посмотреть.
Ждём доки и инфу и принимаем решение и главное правило, какое бы гамно игра не была, всё равно пробуем на антифомо.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
Как то давно, люди играли в эту игру и говорили что это весело и прибыльно, много контента даже сделали, но что сейчас?
Кратко про всё.
Для начала игре уже несколько лет, игра в какой то момент ушла просто в глобальный сон, после чего запустили тест игры, позже добавили ивент для яперов и в моменте весь твитер превратился в геймфай мечту, где все резко стали специалистами в этом и все типа играли (даже не запустив игру)
После чего был мини ивент с монадом, где вы кликая каждый день подписывая транзы лутали лимоны, а отом тишина снова и вот.
24 Ноября вместе со стартом монада, стартует и сезон игры, правда есть ряд ньансов.
У них открытая экономика что прошла аудит тык, при этом у них есть должок перед старыми игроками и у них на руках как раз та самая экономика что прошла аудит.
Тут какой момент, я был бы рад если бы все что было до, просто снесли под 0, а олдам дали пару монет на пропитание в обмен на их вещи и нафармленый лут, если же нет, шансов на то что экономика будет работать без суперхайпа на уровне с актуальным юмиром, просто нет.
Ко всему прочему, у нас есть монад, который как екосистема говно, так ещё и они туда влезли.
Совокупность факторов кричит вот о чём.
Итог?
Исходя из опубликованных документов позже, будет приниматься решение играть или нет, брать во внимание монад, не вижу смысла, так как елдрем нормально и на сеи билдятся, игры есть игры, бог с ним, а вот экономика основа, по этому будем посмотреть.
Ждём доки и инфу и принимаем решение и главное правило, какое бы гамно игра не была, всё равно пробуем на антифомо.
4 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
🤡10
HUNTERTALES Коллективная Лудомания.
Именно так я могу описать, то что собираются реализовать команда игры, это не просто понци, это понци в которой ваш доход не только в ваших руках и скорости входа, а ещё и от других игроков которые будут решать сможете вы заработать или нет.
Инфы много, так же лаконично как и создатели я не опишу, по этому я это постараюсь красиво переформулировать на понятный язык и в итогах напишу свои мысли пон.
ИГРА
Мир игры — это война с Тёмным Континентом.
Ты призываешь NFT-охотников, отправляешь их в сектора и решаешь: где рискнуть, а где отступить.
Каждое решение влияет на общий исход всех участников условно 100 человек.
Если охотник погибает — NFT сгорает навсегда. Если выживает — приносит токен $CROWN.
Механика риска
Чем глубже сектор и меньше % контроля — тем выше шанс смерти.
Формулы учитывают глубину, время, контроль и устойчивость охотника.
Никакой гарантированной прибыли — только риск и если вы пошли в задание где 12 % а потом пришёл кит и отправил ватагу и сделал 70% то и вы заработали.
Как зарабатывать
Risk Premium: пассивный доход за сам факт участия (чем опаснее — тем выше доход).
Bounties: делёжка награды только между выжившими после успешной операции.
Баланс прост: высокий риск — высокий потенциал, но шанс сгореть велик.
Сообщество
Игроки в Discord решают, куда бросить силы, спасают сектора, координируют атаки.
Другими словами, если вы владеете большим капиталом или инсайдерской инфой какую локу будут закрывать, вы заработаете, а нет, ну нет.
Экономика и сезоны
Игра живёт циклами: одни сектора создают токены, другие сжигают.
Сезоны зависят от успеха сообщества: если вы победили — следующий стартует с преимуществом, если проиграли — мир становится опаснее.
Другими словами, попытка в бесконечное значения 0, где ваша победа = чье то порожение = удержание емиссии на месте.
NFT
ERC-721 с разной редкостью, уникальными атрибутами и шансом на гибель.
Редкие и легендарные дают особые бонусы, но все смертны.
Перед запуском выйдет Genesis-коллекция (500 NFT) для командиров кампании.
50 которые получили пионеры за рефов пон.
Итог?
В целом, с точки зрения попытки решения проблем игровых экономик это хотя бы попытка её решить, но определённо не самая удачная с точки зрения баланса, она хоть и может работать, но единица как участник не имеет веса в общих значениях, что может сработать для привлечения больших денег в игру, коих не было очень давно.
То что нужно лутать любую раннюю награду, генезис нфт, нфт, токен и другие элементы что будут на пути их маркетинговой компании, это факт, а вот как будет работать их игра и то что они описывают мы посмотрим позже, мы в любом случае рано.
6 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
Именно так я могу описать, то что собираются реализовать команда игры, это не просто понци, это понци в которой ваш доход не только в ваших руках и скорости входа, а ещё и от других игроков которые будут решать сможете вы заработать или нет.
Инфы много, так же лаконично как и создатели я не опишу, по этому я это постараюсь красиво переформулировать на понятный язык и в итогах напишу свои мысли пон.
ИГРА
Мир игры — это война с Тёмным Континентом.
Ты призываешь NFT-охотников, отправляешь их в сектора и решаешь: где рискнуть, а где отступить.
Каждое решение влияет на общий исход всех участников условно 100 человек.
Если охотник погибает — NFT сгорает навсегда. Если выживает — приносит токен $CROWN.
Механика риска
Чем глубже сектор и меньше % контроля — тем выше шанс смерти.
Формулы учитывают глубину, время, контроль и устойчивость охотника.
Никакой гарантированной прибыли — только риск и если вы пошли в задание где 12 % а потом пришёл кит и отправил ватагу и сделал 70% то и вы заработали.
Как зарабатывать
Risk Premium: пассивный доход за сам факт участия (чем опаснее — тем выше доход).
Bounties: делёжка награды только между выжившими после успешной операции.
Баланс прост: высокий риск — высокий потенциал, но шанс сгореть велик.
Сообщество
Игроки в Discord решают, куда бросить силы, спасают сектора, координируют атаки.
Другими словами, если вы владеете большим капиталом или инсайдерской инфой какую локу будут закрывать, вы заработаете, а нет, ну нет.
Экономика и сезоны
Игра живёт циклами: одни сектора создают токены, другие сжигают.
Сезоны зависят от успеха сообщества: если вы победили — следующий стартует с преимуществом, если проиграли — мир становится опаснее.
Другими словами, попытка в бесконечное значения 0, где ваша победа = чье то порожение = удержание емиссии на месте.
NFT
ERC-721 с разной редкостью, уникальными атрибутами и шансом на гибель.
Редкие и легендарные дают особые бонусы, но все смертны.
Перед запуском выйдет Genesis-коллекция (500 NFT) для командиров кампании.
50 которые получили пионеры за рефов пон.
Итог?
В целом, с точки зрения попытки решения проблем игровых экономик это хотя бы попытка её решить, но определённо не самая удачная с точки зрения баланса, она хоть и может работать, но единица как участник не имеет веса в общих значениях, что может сработать для привлечения больших денег в игру, коих не было очень давно.
То что нужно лутать любую раннюю награду, генезис нфт, нфт, токен и другие элементы что будут на пути их маркетинговой компании, это факт, а вот как будет работать их игра и то что они описывают мы посмотрим позже, мы в любом случае рано.
6 димаситы из 10
Диор
Чат // Твитор
❤6