Почему инвесторы в геймфай и не только это плохо? Димасита изучает.
Помните как ещё 2-3 года назад что бы бить хорошим ресерчером достаточно было смотреть на кранчбейзе кто куда сколько занёс и кидать это в приватку за 50 баксов спот и быть нереальным типом, да и на самом деле по сей день ряд невероятно крупных и не очень пабликов только что и делают кидают скрины с инвестом в 20 лямов и кричат это геееееем, земля пухом работягам.
Как работают венчуры простыми словами?
Приходишь ты такой к фондам и говоришь
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем и они такие ну нет, не дадим тебе денег. А потом ты приходишь и говоришь вот мы типа игру делаем у нас 3д артист пушка, мы наобещаем разного людям высрем скины соберём 20 лямов вам 18 нам 2, а игру делать не будем зачем вы же запушите. И вот тут они такие дааа, темка нате гроши.
Основной принцип это понятная концепция для инвесторов как они получат деньги и как быстро.
На примере - Moku привлекли 5 лямов, прогрели аудиторию, продали нфт, порисавали сделали миниапку продали токен, покекали в твиторе и сделали афк игру для входа в которую опять продали паки, там фисы, там комса вуаля и готово, а аудитория мультики ждала метаверс по их милым срущим котятам, а челы грамотно завезли бабок и себе и своим инвесторам, а сейчас прогрели ивент с игрой за 2000 баксов что сделали индусы и делают екзит ликву себе на печенье.
Ты не прав вон сколько всего хорошего под покровительством а16 биткрафт и прочих?
Лааадно, давайте что то свежее и почему венчуров в геймфай всё меньше, простыми словами их меньше потому что прогнозируемость и жадность разработчиков выросла в разы, тому пример рипер, недавний высер который ранее собрал 30 лямов да и вот представьте себя на месте инвестора, вы поверили в тиму, вам сказали всё чикипибарум, а по итогу проели инвест и попросили индусов сделать игру, а что бы поиграть заплоти много денег, а так как на маркетинге сидел утырок, много паков раздали фри и не прогрели аудиторию, как итог, факап года для венчура и горькие слёзы.
Отток как раз по этим причинам, зачем мне кидать деньги в игру у которой модель привлечения денег и их количество меньше чем условные перпы? Да не зачем, по этому имеет такое состояние нише в котором наличие инвесторов в пуле игры как дурной знак о том что поимеют скешграбят и дай бог дадут поиграть в нечто из ассетов.
А шо без денег лучше?
Полный селффаунд утопия в игровой индустрии, но формат и фонды тоже разные, по этому если говорить односложно то да, самообеспичение всегда лучше, так как вы не кому нечего не обязаны, а всё упирается лишь в мечты разработчиков и кошелёк, если создатель продукта тот самый Кирил из караванов, то шансы на хороший продукт очень высоки, но мы в мире веб3 и здесь пользователь ценит дефай и экономику, но об этом другой раз. Суть ведь в чём, когда вы видите что весь проект держится на фонде, что продукт с первых постов в твитере указывает смарите сколько денег нам дали, какие мы классные, это редфлаг, который несёт за собой все вышеописанные факторы, другая же история когда продукт вымолил денег после нескольких лет создания да бы просто было что кушать и не сдохнуть и те кто в такое вносят чаще всего будут иметь куда более долгосрочные планы на продукт.
Итог?
Мета где вы находите что то с невероятным инвестом, отрабатываете его и получаете прибыль так как были раньше основной массы игроков осталось в прошлом, сейчас вы и есть те об кого грузанут сумки фонды и нет не будет не какие потом и после, потом вам нассут в уши про невероятный второй сезон, третий, седьмой и когда вы будете сидеть с полной сумкой фаундеров, коров и земель, привет камбрии, будете с глазами обосраной кошки кричать мне в личку что бы я не фадил ваши сумки, только вот дело в том что сливать нужно до того как вы начинаете верить в продукт, а не после. Молю бога перестаньте верить в ресерч игровых проектов построенных лишь на инвесте, копайте глубже и всегда будьте готовы что вы екзит ликва.
Диор
Чат // Твитор
Помните как ещё 2-3 года назад что бы бить хорошим ресерчером достаточно было смотреть на кранчбейзе кто куда сколько занёс и кидать это в приватку за 50 баксов спот и быть нереальным типом, да и на самом деле по сей день ряд невероятно крупных и не очень пабликов только что и делают кидают скрины с инвестом в 20 лямов и кричат это геееееем, земля пухом работягам.
Как работают венчуры простыми словами?
Приходишь ты такой к фондам и говоришь
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем и они такие ну нет, не дадим тебе денег. А потом ты приходишь и говоришь вот мы типа игру делаем у нас 3д артист пушка, мы наобещаем разного людям высрем скины соберём 20 лямов вам 18 нам 2, а игру делать не будем зачем вы же запушите. И вот тут они такие дааа, темка нате гроши.
Основной принцип это понятная концепция для инвесторов как они получат деньги и как быстро.
На примере - Moku привлекли 5 лямов, прогрели аудиторию, продали нфт, порисавали сделали миниапку продали токен, покекали в твиторе и сделали афк игру для входа в которую опять продали паки, там фисы, там комса вуаля и готово, а аудитория мультики ждала метаверс по их милым срущим котятам, а челы грамотно завезли бабок и себе и своим инвесторам, а сейчас прогрели ивент с игрой за 2000 баксов что сделали индусы и делают екзит ликву себе на печенье.
Ты не прав вон сколько всего хорошего под покровительством а16 биткрафт и прочих?
Лааадно, давайте что то свежее и почему венчуров в геймфай всё меньше, простыми словами их меньше потому что прогнозируемость и жадность разработчиков выросла в разы, тому пример рипер, недавний высер который ранее собрал 30 лямов да и вот представьте себя на месте инвестора, вы поверили в тиму, вам сказали всё чикипибарум, а по итогу проели инвест и попросили индусов сделать игру, а что бы поиграть заплоти много денег, а так как на маркетинге сидел утырок, много паков раздали фри и не прогрели аудиторию, как итог, факап года для венчура и горькие слёзы.
Отток как раз по этим причинам, зачем мне кидать деньги в игру у которой модель привлечения денег и их количество меньше чем условные перпы? Да не зачем, по этому имеет такое состояние нише в котором наличие инвесторов в пуле игры как дурной знак о том что поимеют скешграбят и дай бог дадут поиграть в нечто из ассетов.
А шо без денег лучше?
Полный селффаунд утопия в игровой индустрии, но формат и фонды тоже разные, по этому если говорить односложно то да, самообеспичение всегда лучше, так как вы не кому нечего не обязаны, а всё упирается лишь в мечты разработчиков и кошелёк, если создатель продукта тот самый Кирил из караванов, то шансы на хороший продукт очень высоки, но мы в мире веб3 и здесь пользователь ценит дефай и экономику, но об этом другой раз. Суть ведь в чём, когда вы видите что весь проект держится на фонде, что продукт с первых постов в твитере указывает смарите сколько денег нам дали, какие мы классные, это редфлаг, который несёт за собой все вышеописанные факторы, другая же история когда продукт вымолил денег после нескольких лет создания да бы просто было что кушать и не сдохнуть и те кто в такое вносят чаще всего будут иметь куда более долгосрочные планы на продукт.
Итог?
Мета где вы находите что то с невероятным инвестом, отрабатываете его и получаете прибыль так как были раньше основной массы игроков осталось в прошлом, сейчас вы и есть те об кого грузанут сумки фонды и нет не будет не какие потом и после, потом вам нассут в уши про невероятный второй сезон, третий, седьмой и когда вы будете сидеть с полной сумкой фаундеров, коров и земель, привет камбрии, будете с глазами обосраной кошки кричать мне в личку что бы я не фадил ваши сумки, только вот дело в том что сливать нужно до того как вы начинаете верить в продукт, а не после. Молю бога перестаньте верить в ресерч игровых проектов построенных лишь на инвесте, копайте глубже и всегда будьте готовы что вы екзит ликва.
Диор
Чат // Твитор
🤡16
Spekter Agency Токен апрув и награждение игроков?
Очень много времени прошло, воды утекло, но вот виден горизонт того что мы делали бог знает когда, а значит нужно доделать что бы не остаться без наград.
Что изменилось?
На самом деле игра очень похорошела, кучу всего добавили, кучу всего забалансили и прочее, но мне это по барабану ибо в проект я играл день, потому что просто загнал ферму и забыл про него, но вот не прошло и года как зааносили новый этап развития с системой vaults и токенами, кто хочет углубиться велкам сюда украл у парня из соседнего чата инфу.
Если вы делали или планируете делать нам из всего этого интересна лишь одна задача, это лидерборд с нфт где нам нужно впихнуться в топ 5000
Это примерно 125к орбов на сегодня, до распределения наград ещё 20 дней ворка и в целом прочитал всё что в цитате может показаться что все награды активным игрокам, но когда так было? Правильно никогда, по этому вот чё делаем.
Что делать?
Идём сюда и играем активно либо гоним тг ферму.
Если нет тг фермы то вот гайд от колеги как сделать ее лучше.
После чего дейли заходим и собираем шардики на основе.
Позже идём сюда и смотрим свою позицию в лидерборде.
В топ 5к, молодцы ждём наград, нет сидим дофармливаем в игре.
Так же социал платформа так же рефоводы в бой.
В целом наверное и всё, сама игра не блювотная, я уверен что вы залипните на пару часов точно, а с новыми системами прокачками и прочем тем более, в целом как бы прогнали ещё раз ферму и забыли, нет фермы, не знаю возможно ли будет за 20 дней прогрессией догнать обычной игрой, но можете проверить, мне лень.
Диор
Чат // Твитор
Очень много времени прошло, воды утекло, но вот виден горизонт того что мы делали бог знает когда, а значит нужно доделать что бы не остаться без наград.
Что изменилось?
На самом деле игра очень похорошела, кучу всего добавили, кучу всего забалансили и прочее, но мне это по барабану ибо в проект я играл день, потому что просто загнал ферму и забыл про него, но вот не прошло и года как зааносили новый этап развития с системой vaults и токенами, кто хочет углубиться велкам сюда украл у парня из соседнего чата инфу.
HOLD OR BURN — стратегия игрока
Тебе дают два варианта, как использовать Spek Vaults:
1) Хранить Vaults
Если держишь их у себя — растёт твой Collector Score.
А значит:
повышается Membership Tier;
открываются более жирные бонусы и награды в экосистеме;
тебя ценят как долгосрочного игрока.
2) Сжечь Vaults
Когда сжигаешь — получаешь токены SPEK, которые лежат внутри.
Но при этом:
Collector Score падает;
твой Membership Tier может снизиться;
часть наград теряется.
То есть они сделали баланс: хочешь моментальные деньги — жги.
Хочешь долгосрочную пользу — держи.
2. SPEK Token — что это такое
SPEK — это токен лояльности экосистемы.
Его главная механика:
чтобы пользоваться бонусами и хорошими привилегиями в играх, нужно держать Vaults с залоченным SPEK.
Если ты их сжигаешь ради SPEK — твой статус падает.
Поэтому люди будут предпочитать держать, а не продавать.
И это создаёт стабильность.
Дополнительно:
часть денег от покупок игроков идёт на покупку SPEK с рынка;
другой процент идёт на пополнение будущих сезонных наград;
Web2 игрокам вообще не обязательно трогать токены, хотят — просто играют.
Если вы делали или планируете делать нам из всего этого интересна лишь одна задача, это лидерборд с нфт где нам нужно впихнуться в топ 5000
Это примерно 125к орбов на сегодня, до распределения наград ещё 20 дней ворка и в целом прочитал всё что в цитате может показаться что все награды активным игрокам, но когда так было? Правильно никогда, по этому вот чё делаем.
Что делать?
Идём сюда и играем активно либо гоним тг ферму.
Если нет тг фермы то вот гайд от колеги как сделать ее лучше.
После чего дейли заходим и собираем шардики на основе.
Позже идём сюда и смотрим свою позицию в лидерборде.
В топ 5к, молодцы ждём наград, нет сидим дофармливаем в игре.
Так же социал платформа так же рефоводы в бой.
В целом наверное и всё, сама игра не блювотная, я уверен что вы залипните на пару часов точно, а с новыми системами прокачками и прочем тем более, в целом как бы прогнали ещё раз ферму и забыли, нет фермы, не знаю возможно ли будет за 20 дней прогрессией догнать обычной игрой, но можете проверить, мне лень.
Диор
Чат // Твитор
🤡7
Legend of Ymir Минмаксим скорость прокачки.
Если вы играете то вы вкурсе что после 40 уровня прокачка мягко говоря замедлилась, а для какой никакой прибыли нужен 45, давайте же заминмаксим скорость прокачки и как это можно сделать, для задротов очевидно пишу ленивым людям.
Как фармить експу?
Указываю с платными приколами, дальше просто убирайте их.
Началась неделя а значит нам нужно идти в чертоги золота,
что бы в них попасть вам нужен пропуск они нужны нам все.
А именно gWemix silver и gold и бонусы снабженца сумарно нам всё обойдёться 26 баксов на месяц но мы получаем.
Урон и защиту по монстрам +3 процента 3 часа еженедельно чертогов золота и разово всякого по мелочи.
От снабженцев 20% к опыту и к золоту.
В любую активность мы идём в объединённую локацию (пвп) Так же доп 10 % к опыту с мобов.
После входа в любую локацию ищем себе пати людей тех что с вами на одном сервере ( нужно 5 ) +50 % к опыту.
После идём в чертоги валькирии на первый этаж и ищем зал опыта 27 уровня и повторяем темку с пати.
После чего идём храм хаоса в самую дальнюю комнату и так же фармим с пати.
Далее Фолькванг так же 1 этаж спот на боссе Разложившийся Аскбир, так же пати.
Свитки опыта, если синии то +30% в копилку, и стоим до конца.
Далее 2 варианта
Либо Рагнарёк либо Лабиринт, тут на ваше усмотрение и предпочтения, но лучше как по мне лабиринт кары 2.
Попутно к ним берём повторяющиеся задания, а чё нет, мелочь а приятно + ресы.
Все + - интересные споты вы видите на скринах в посте старался собрать всё основное.
По прокачке более нечего добавить, если уж донатить то конечно на часы в чертоги валькирии, там вкусно.
Сумарно 110% доп хп хех.
Некст мб будут споты на фарм ресов, из тех что мне приглянулись в пропорции людей и ресов.
Диор
Чат // Твитор
Если вы играете то вы вкурсе что после 40 уровня прокачка мягко говоря замедлилась, а для какой никакой прибыли нужен 45, давайте же заминмаксим скорость прокачки и как это можно сделать, для задротов очевидно пишу ленивым людям.
Как фармить експу?
Указываю с платными приколами, дальше просто убирайте их.
Началась неделя а значит нам нужно идти в чертоги золота,
что бы в них попасть вам нужен пропуск они нужны нам все.
А именно gWemix silver и gold и бонусы снабженца сумарно нам всё обойдёться 26 баксов на месяц но мы получаем.
Урон и защиту по монстрам +3 процента 3 часа еженедельно чертогов золота и разово всякого по мелочи.
От снабженцев 20% к опыту и к золоту.
В любую активность мы идём в объединённую локацию (пвп) Так же доп 10 % к опыту с мобов.
После входа в любую локацию ищем себе пати людей тех что с вами на одном сервере ( нужно 5 ) +50 % к опыту.
После идём в чертоги валькирии на первый этаж и ищем зал опыта 27 уровня и повторяем темку с пати.
После чего идём храм хаоса в самую дальнюю комнату и так же фармим с пати.
Далее Фолькванг так же 1 этаж спот на боссе Разложившийся Аскбир, так же пати.
Свитки опыта, если синии то +30% в копилку, и стоим до конца.
Далее 2 варианта
Либо Рагнарёк либо Лабиринт, тут на ваше усмотрение и предпочтения, но лучше как по мне лабиринт кары 2.
Попутно к ним берём повторяющиеся задания, а чё нет, мелочь а приятно + ресы.
Все + - интересные споты вы видите на скринах в посте старался собрать всё основное.
По прокачке более нечего добавить, если уж донатить то конечно на часы в чертоги валькирии, там вкусно.
Сумарно 110% доп хп хех.
Некст мб будут споты на фарм ресов, из тех что мне приглянулись в пропорции людей и ресов.
Диор
Чат // Твитор
🤡1
Lumiterra А выглядит то неплохо.
Ну смотрите, тут я писал мол было бы хорошо в доках увидить как олдов на монаде кидают через хер и вуаля, так и случилось, на самом деле это одно из самых удачных решений для проекта и его экономики, но вот как бы и там не без изьянов.
Кратко про всё.
Ну смотрите, все те тесты и сезоны, в буквальном смысле обнулили и кричат вот что Это самый ранний момент, когда все подключаются напрямую к мейннету: реальные активы, реальная конкуренция, реальные награды.
Парни что гриндили сезоны, что с лицом? Ладно хватит про грустное, давайте к хорошему. Сезон Выживания работает полностью на блокчейне, а значит не каких псевдо фарма лидерборда и поинтов, точнее почти, по сути скрафтил, продал, пошёл дальше.
Будут пул с наградами в лвмонах делиться он будет просто исходя из ончейн и нончейн активности в игре.
Комса с маркетплейса идёт в пул наград, кайф да.
А теперь к самому главному что мне и интересно Каждый подходящий предмет, полученный вами в Сезоне Выживания, можно отчеканить на блокчейне и свободно обменивать или продавать. Значит это одно, игра даёт возможность убрать из цепочки дроп, фарм лидерборда, у вас цикл вы - фарм ресурсов - чеканка - продажа задротам.
Но для неё же нужны люди, да, благо конторка позаботилась об этом и имеет отлично прогретую на яперах аудиторию гоев.
Там ещё пазлы, шмазлы, меклы и прочии поинты и прочий мусор что навешали для лонг терм наград, но мне интересна лишь живая экономика и спекуляции, мне ваши лонг термы до дверей от ручки.
Главный тейк за который они топят и мне это импонирует, это прозрачный ончейн, дай бог не соврут, но мы проверим.
Что будет в сезоне а что убрали?
Из сомнительного, это то что убрали данжи и башню, а это был основной двигатель кача и выкупки рынка в прошлом, но посмотрим чё.
Итог?
Доков не дали, но из этой инфы, у меня уже есть желание потыкать без ожиданий в их переделку на монаде, ровно по 4 декабря, пока камбрию не запустят, а может тут будет лютый фарм и не нужна будет камбрия? врядли, но поглядим, некст пост, наверное по прибыли от сезона и как планирую доить гоев в игре, хз хз. Вот старый пост про это.
А ещё можно тут чёто клеймить но я даже не смотрел, пустые скинчики. Рефка на всякий
5 Димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
Ну смотрите, тут я писал мол было бы хорошо в доках увидить как олдов на монаде кидают через хер и вуаля, так и случилось, на самом деле это одно из самых удачных решений для проекта и его экономики, но вот как бы и там не без изьянов.
Кратко про всё.
Ну смотрите, все те тесты и сезоны, в буквальном смысле обнулили и кричат вот что Это самый ранний момент, когда все подключаются напрямую к мейннету: реальные активы, реальная конкуренция, реальные награды.
Парни что гриндили сезоны, что с лицом? Ладно хватит про грустное, давайте к хорошему. Сезон Выживания работает полностью на блокчейне, а значит не каких псевдо фарма лидерборда и поинтов, точнее почти, по сути скрафтил, продал, пошёл дальше.
Будут пул с наградами в лвмонах делиться он будет просто исходя из ончейн и нончейн активности в игре.
Комса с маркетплейса идёт в пул наград, кайф да.
А теперь к самому главному что мне и интересно Каждый подходящий предмет, полученный вами в Сезоне Выживания, можно отчеканить на блокчейне и свободно обменивать или продавать. Значит это одно, игра даёт возможность убрать из цепочки дроп, фарм лидерборда, у вас цикл вы - фарм ресурсов - чеканка - продажа задротам.
Но для неё же нужны люди, да, благо конторка позаботилась об этом и имеет отлично прогретую на яперах аудиторию гоев.
Там ещё пазлы, шмазлы, меклы и прочии поинты и прочий мусор что навешали для лонг терм наград, но мне интересна лишь живая экономика и спекуляции, мне ваши лонг термы до дверей от ручки.
Главный тейк за который они топят и мне это импонирует, это прозрачный ончейн, дай бог не соврут, но мы проверим.
Что будет в сезоне а что убрали?
🗺 Основной геймплей
Профессии: Бой / Сбор / Фермерство
Открытый мир и фермерство
Система наград за игровые предметы
Рыбалка
Токен-задания
🧩 Системы и прогресс
Улучшение экипировки
Energy Gotcha
Энергетическая система
Питомцы
Система заданий (ежедневные и общие)
Командная система
PvP в открытом мире
🔥 События
Мировые боссы
Событие «Защита Слайма»
Недоступно в этом сезоне
🚫 Геймплей
Подземелья (PvE и PvP)
Башня испытаний
🚫 Системы
Система репутации
Таблицы лидеров
Стейкинг экипировки
Тотемы
🚫 Мир
Домовладение
Склад
Из сомнительного, это то что убрали данжи и башню, а это был основной двигатель кача и выкупки рынка в прошлом, но посмотрим чё.
Итог?
Доков не дали, но из этой инфы, у меня уже есть желание потыкать без ожиданий в их переделку на монаде, ровно по 4 декабря, пока камбрию не запустят, а может тут будет лютый фарм и не нужна будет камбрия? врядли, но поглядим, некст пост, наверное по прибыли от сезона и как планирую доить гоев в игре, хз хз. Вот старый пост про это.
А ещё можно тут чёто клеймить но я даже не смотрел, пустые скинчики. Рефка на всякий
LUMI1487775 Димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
🤡4
Pump Party Миниигра для лудиков на MegaEth
Халапаенья падписочники, все же следят о том как торгуют щаса ии на споте и на бирже да, так вот это не как не связано просто какойто лудопроект с поддержкой инфлов и налипающим на мегаетх платформу, кто я такой что бы не написать про такое.
Кратко про всё.
Вообщем концепт какой, вы делаете себя аля трейдера на площадке, потом пушите себя на платформе, после чего будет пул наград на топ 10 как я понимаю, где вы будете трейдить и лучший трейдер получил приз, выше пнл, круче на сайте, круче на сайте + публичность ибо прямой коннект твитера + награды, звучит как публичная фан торговля, но увидим.
Если не скам, то очень забавная лудка будет, а мы что, правильно лудики, да ещё и на новой сети пон.
Комманда пишет так пон live, interactive gameshow … at the intersection of … live mobile gaming and large prize pools
На рутдате чёт душат их но пох, всё равно ничего не коннектим такого.
Вот пруфы по топ 10 Top 10 most-voted clones will advance to the live trading competition.
Что делать?
Сначала идём на сайт
Коннектим твитер
Вводим код приглашения
Создаём свою карточку торговли
После чего идём и голосуем можно просто после коннекта
После просим своих друзей голосовать лучше за меня, но вообще за себя
Диор
Чат // Твитор
Халапаенья падписочники, все же следят о том как торгуют щаса ии на споте и на бирже да, так вот это не как не связано просто какойто лудопроект с поддержкой инфлов и налипающим на мегаетх платформу, кто я такой что бы не написать про такое.
Кратко про всё.
Вообщем концепт какой, вы делаете себя аля трейдера на площадке, потом пушите себя на платформе, после чего будет пул наград на топ 10 как я понимаю, где вы будете трейдить и лучший трейдер получил приз, выше пнл, круче на сайте, круче на сайте + публичность ибо прямой коннект твитера + награды, звучит как публичная фан торговля, но увидим.
Если не скам, то очень забавная лудка будет, а мы что, правильно лудики, да ещё и на новой сети пон.
Комманда пишет так пон live, interactive gameshow … at the intersection of … live mobile gaming and large prize pools
На рутдате чёт душат их но пох, всё равно ничего не коннектим такого.
Вот пруфы по топ 10 Top 10 most-voted clones will advance to the live trading competition.
Что делать?
Сначала идём на сайт
Коннектим твитер
Вводим код приглашения
1SI46Q заюзан, ищите по твиторуСоздаём свою карточку торговли
После чего идём и голосуем можно просто после коннекта
После просим своих друзей голосовать лучше за меня, но вообще за себя
Диор
Чат // Твитор
❤1
Legend of Ymir Лучший спот по фарму ресурсов.
Все пишут гайды про всё, а где фармить ресурсы я не нашёл в интернетиках ваших, методом тыка выбрал себе спот что припал до души вот отрываю от себя и делюсь пон.
Где как и что?
Фармить мы можем травку, метал и кристалы, в мире часто густо все эти ресы кучками стоят кто где но нам нужно афк стоять и фармить всё сразу ну и абразив по пути верно?
Так вот всё это можно делать сразу и афк.
Локация Лес Гласира - Гора ассов.
На скрине отмечены участки, подходим на них, ставим 50 метров афк фарм.
Становимся так что бы максимально зацепить больше спотов.
Если вдруг споты заняты, то всё просто на локации нажимаем канал и меняем его.
Вуаля скорее всего где то да пусто.
Всё это добро нужно для крафта пон, а крафт для усиления себя или продажи.
Думоем.
Диор
Чат // Твитор
Все пишут гайды про всё, а где фармить ресурсы я не нашёл в интернетиках ваших, методом тыка выбрал себе спот что припал до души вот отрываю от себя и делюсь пон.
Где как и что?
Фармить мы можем травку, метал и кристалы, в мире часто густо все эти ресы кучками стоят кто где но нам нужно афк стоять и фармить всё сразу ну и абразив по пути верно?
Так вот всё это можно делать сразу и афк.
Локация Лес Гласира - Гора ассов.
На скрине отмечены участки, подходим на них, ставим 50 метров афк фарм.
Становимся так что бы максимально зацепить больше спотов.
Если вдруг споты заняты, то всё просто на локации нажимаем канал и меняем его.
Вуаля скорее всего где то да пусто.
Всё это добро нужно для крафта пон, а крафт для усиления себя или продажи.
Думоем.
Диор
Чат // Твитор
🔥2
ИГРОВОЙ ДАЙДЖЕСТ ДИМАСИТЫ
Ну наконец то плотный ворк начинается, буквально месяц безвылазного гринда курва, нужна воркать, а когда спать я не знаю буквально с 24 числа по 24 уфффф.
Что воркаем?
YMIR - Да да, я подсел, ну а что поделать, отличная афк айделка, мне очень нравиться, уже вкачал 70к силы и 44 уровень ам ам, будет работать на фоне весь месяц точно.
RavenIdle - запустили продолжения сезона как и обещали в самом начале с режимом дуелей на арене, конечно как и в пве мили делает грязь, я со своим луком и 48 лвл нюхаю бебру.
EVE Frontier - я купил пасс, отфармил сезон, так чисто на линивых, мб чё и будет когда нибудь.
Pump Party - ну голосуйте за сільского голову, ну и делайте, монад пукнет в лужу мегаетха булиш.
Spekter Agency - Добиваем 15 дней лидерборд и гриндим спарки в надежде на дроп и финал.
Wolf Game - если даже не навалит токена, то експы на абстракте сыпет грязно, только по этой причине можно играть.
Townies - просто актив в соц сетях и прогон предреги да.
Ave Forge - та же причина, лудка, живая торговля и прочие приколы при этом на мегаетх.
Pryzm - фармим хп на платформе, дай боже 100 баксов дадут.
Что будем ?
Lumiterra - стартуем 24 числа, активно гриндим, смотрим фарм и рынок, к сожалению это всё на монаде, но они даже пул токенов им дали.
Cambria - с 4 числа приступаем к плотному гринду предпоследнего сезона этой замечательной игры.
Path of Exile 2 - вообщем чё, новый сезон, а значит сново можно рмтшить, снова можно заработать кто не заберёт за неделю 200 баксов тот лох.
Onchain Heroes - сложно угадать что будет, но то что я попробую новый режим это факт, чего и вам советую.
Нон гейм ворк?
PRJX - мама я абузер рефки.
Based - торгую своим копьем по преколу хуз100
trade.xyz - мама я абузер рефки.
Glider- кинул все деньги жду.
Wallchain - да квакаю и что?
Итог?
Зажги, туши, насри и смой,
И в этом вся наука:
Чтоб видеть буквы милый мой,
Сумей говно сменить мочой. Иди работай, сука!
Диор
Чат // Твитор
Ну наконец то плотный ворк начинается, буквально месяц безвылазного гринда курва, нужна воркать, а когда спать я не знаю буквально с 24 числа по 24 уфффф.
Что воркаем?
YMIR - Да да, я подсел, ну а что поделать, отличная афк айделка, мне очень нравиться, уже вкачал 70к силы и 44 уровень ам ам, будет работать на фоне весь месяц точно.
RavenIdle - запустили продолжения сезона как и обещали в самом начале с режимом дуелей на арене, конечно как и в пве мили делает грязь, я со своим луком и 48 лвл нюхаю бебру.
EVE Frontier - я купил пасс, отфармил сезон, так чисто на линивых, мб чё и будет когда нибудь.
Pump Party - ну голосуйте за сільского голову, ну и делайте, монад пукнет в лужу мегаетха булиш.
Spekter Agency - Добиваем 15 дней лидерборд и гриндим спарки в надежде на дроп и финал.
Wolf Game - если даже не навалит токена, то експы на абстракте сыпет грязно, только по этой причине можно играть.
Townies - просто актив в соц сетях и прогон предреги да.
Ave Forge - та же причина, лудка, живая торговля и прочие приколы при этом на мегаетх.
Pryzm - фармим хп на платформе, дай боже 100 баксов дадут.
Что будем ?
Lumiterra - стартуем 24 числа, активно гриндим, смотрим фарм и рынок, к сожалению это всё на монаде, но они даже пул токенов им дали.
Cambria - с 4 числа приступаем к плотному гринду предпоследнего сезона этой замечательной игры.
Path of Exile 2 - вообщем чё, новый сезон, а значит сново можно рмтшить, снова можно заработать кто не заберёт за неделю 200 баксов тот лох.
Onchain Heroes - сложно угадать что будет, но то что я попробую новый режим это факт, чего и вам советую.
Нон гейм ворк?
PRJX - мама я абузер рефки.
Based - торгую своим копьем по преколу хуз100
trade.xyz - мама я абузер рефки.
Glider- кинул все деньги жду.
Wallchain - да квакаю и что?
Итог?
Зажги, туши, насри и смой,
И в этом вся наука:
Чтоб видеть буквы милый мой,
Сумей говно сменить мочой. Иди работай, сука!
Диор
Чат // Твитор
🤡3
Lumiterra Как заработать?
Ну шо, головастики, а мне нравиться, по одной причине, мы не ждём пока разработчики отдадут награды, мы не ждём тге, мы прям в первый час берём и фармим что, правильно токен мон, а как ? А вот давайте смотреть, по порядку, на пальцах разъясняю.
Токен 1 LVMON = 1 MON !
С синтетического токена лвмон нужно начать по одной причине, что бы каждый понял что это просто заглушка для отслеживания и разгрузки токена основной сети монад, другими словами это тот же мон что привязан к нему на прямую и имеет конвертацию на почве партенства с сетью 1 к одному, у этого есть главный плюс в том что мы имеем возможность сразу получать деньги, но привязка к любому токену это как итог кривая конвертация и нестабильная цифра в его обмене на вечно убитых енотов.
Менять всё это добро можно будет на любом дексе сети, аля куро и прочий шлак, транзы смутили до одного часу.
Как получить LVMON?
Ну по своей сути есть два способа один из которых закрывает проблему с отсутствием двигателя прогресса, что упоминал в прошлом посте.
Так вот
Способ 1 - Выполнение ежедневных задач что содержат в себе токен
Грубо говоря дейлики и спец задания в игре, которые можно крутить что бы изменить, таким образом с неким шансом может выпасть задание которое будет содержать внутри себя токен для его подальшей конвертации и продажи пон.
Способ 2 - Менее заурядный, обмен ингейм предметов на токен, по произвольной конвертации игры, согласно игровому ежедневному пулу и предопределённой ценности этого предмета в пропорции общего количества предметов в обходе у игроков, К СОЖАЛЕНИЮ, документов с информацией о этой пропорции я не нашёл.
Я рассцениваю это как доп контроль насыщения предметов и их сжигания для повышения ценности на вторичке, как это будет на самом деле...
Ценность заданий и трейда?
Всё вымышлено и примерно.
Ну смотрите возьмём премаркет монада, где цена за токен пусть будет 0.03 бакса, условно будем отталкиваться от этого, теперь внимательно, догадки с мелкими фактами, средняя ценность одного задания 70-100 LVMON что примерно около до 3 баксов за таск коих может быть примерно от 2 до 5 в неделю, исходя из рандома прошлых сезонов. Обмен предметов сложнее за условные 3 ессенции 15-20 токена, считайте сами и сколько вы их выфармите, условные 20 в неделю. Средний размер предполагаемых дейли пулов от 20 000 до 200 000 токенов на сутки, да да. Много по предикту, однако заряженый проект, офф саппорт монада, первая ончейн активность на нём и собсна сам монад дал им деняк, может быть.
Как итог до 150 баксов в неделю с учётом и вычетом расходов посчитал мой вымышленный калькулятор.
Маркетплейс и торговля с игроками?
Несмотря всё вышеописанное, для меня всё так же основную ценность несёт именно маркет и торговля с игроками, где условный лук выше тиром или ряд спросовых ессенций для прокачки будет оценен некий период по завышенным ценам, что отличная почва для спекуляций, и в целом я рассцениваю систему сжигания шмота на токен скорее как чёрный рынок в альбионе, куда можно скинуть шмот что излишен и насладиться парой деревянных.
Итог?
Впервые лёгкий задатки дефай в игровых економиках, попытка контроля вещевого оборота и прочих штук в игре, хоть и пока только на бумаге, не идеально, очень сыро, но это хотя бы первые сдвиги в сторону дефайности в играх и отход от п2е и прочего шлака, мне не хватает большего сжигания и всё таки нормальной системы енергии, менее душной, но тем не менее.
К цифрам-
Ожидаемый расход от 50-100 баксов в неделю.
Ожидаемый доход от 150 баксов в неделю чистыми.
Возможные исходы негативного плана? Супер нищий пул, низкое население игроков, отсутствие спроса на вторичке, сломаная пропорция затрат реварда, но всё это мы узнаем лишь завтра.
А пока -
Скачать игру можно будет тут.
Ввести мой реф код
Диор
Чат // Твитор
Ну шо, головастики, а мне нравиться, по одной причине, мы не ждём пока разработчики отдадут награды, мы не ждём тге, мы прям в первый час берём и фармим что, правильно токен мон, а как ? А вот давайте смотреть, по порядку, на пальцах разъясняю.
Токен 1 LVMON = 1 MON !
С синтетического токена лвмон нужно начать по одной причине, что бы каждый понял что это просто заглушка для отслеживания и разгрузки токена основной сети монад, другими словами это тот же мон что привязан к нему на прямую и имеет конвертацию на почве партенства с сетью 1 к одному, у этого есть главный плюс в том что мы имеем возможность сразу получать деньги, но привязка к любому токену это как итог кривая конвертация и нестабильная цифра в его обмене на вечно убитых енотов.
Менять всё это добро можно будет на любом дексе сети, аля куро и прочий шлак, транзы смутили до одного часу.
Как получить LVMON?
Ну по своей сути есть два способа один из которых закрывает проблему с отсутствием двигателя прогресса, что упоминал в прошлом посте.
Так вот
Способ 1 - Выполнение ежедневных задач что содержат в себе токен
Грубо говоря дейлики и спец задания в игре, которые можно крутить что бы изменить, таким образом с неким шансом может выпасть задание которое будет содержать внутри себя токен для его подальшей конвертации и продажи пон.
Способ 2 - Менее заурядный, обмен ингейм предметов на токен, по произвольной конвертации игры, согласно игровому ежедневному пулу и предопределённой ценности этого предмета в пропорции общего количества предметов в обходе у игроков, К СОЖАЛЕНИЮ, документов с информацией о этой пропорции я не нашёл.
Я рассцениваю это как доп контроль насыщения предметов и их сжигания для повышения ценности на вторичке, как это будет на самом деле...
Ценность заданий и трейда?
Всё вымышлено и примерно.
Ну смотрите возьмём премаркет монада, где цена за токен пусть будет 0.03 бакса, условно будем отталкиваться от этого, теперь внимательно, догадки с мелкими фактами, средняя ценность одного задания 70-100 LVMON что примерно около до 3 баксов за таск коих может быть примерно от 2 до 5 в неделю, исходя из рандома прошлых сезонов. Обмен предметов сложнее за условные 3 ессенции 15-20 токена, считайте сами и сколько вы их выфармите, условные 20 в неделю. Средний размер предполагаемых дейли пулов от 20 000 до 200 000 токенов на сутки, да да. Много по предикту, однако заряженый проект, офф саппорт монада, первая ончейн активность на нём и собсна сам монад дал им деняк, может быть.
Как итог до 150 баксов в неделю с учётом и вычетом расходов посчитал мой вымышленный калькулятор.
Маркетплейс и торговля с игроками?
Несмотря всё вышеописанное, для меня всё так же основную ценность несёт именно маркет и торговля с игроками, где условный лук выше тиром или ряд спросовых ессенций для прокачки будет оценен некий период по завышенным ценам, что отличная почва для спекуляций, и в целом я рассцениваю систему сжигания шмота на токен скорее как чёрный рынок в альбионе, куда можно скинуть шмот что излишен и насладиться парой деревянных.
Итог?
Впервые лёгкий задатки дефай в игровых економиках, попытка контроля вещевого оборота и прочих штук в игре, хоть и пока только на бумаге, не идеально, очень сыро, но это хотя бы первые сдвиги в сторону дефайности в играх и отход от п2е и прочего шлака, мне не хватает большего сжигания и всё таки нормальной системы енергии, менее душной, но тем не менее.
К цифрам-
Ожидаемый расход от 50-100 баксов в неделю.
Ожидаемый доход от 150 баксов в неделю чистыми.
Возможные исходы негативного плана? Супер нищий пул, низкое население игроков, отсутствие спроса на вторичке, сломаная пропорция затрат реварда, но всё это мы узнаем лишь завтра.
А пока -
Скачать игру можно будет тут.
Ввести мой реф код
LUMI148777 в знак спасибо за чтиво тут.Диор
Чат // Твитор
❤5
Trade.Xyz Публичный доступ или лучшее место сжигание денег.
Кто поминит тот помнит, подрезав рефку у Артемки СЖП я влетел сначала в Based целью которого был обходной доступ к нынешнему проекту, для его фарма и волюма, да да, сложно но прикольно, так вот уже дали паблик доступ обычным работягам, давайте же внимательно почему это можно делать да.
Кратко про всё?
В целом платформа стемится решить одну из болей фонды, а именно торговля ей в любое время, сами они говорят вот так
Наша миссия — дать вам возможность торговать чем угодно и когда угодно.
И они что, правильно решили эту проблему и вуаля уже сейчас можно
Фондовые рынки 24/7, впервые с бессрочными облигациями XYZ
Торгуйте криптоактивами с самыми низкими комиссиями в отрасли
Спекулируйте или хеджируйте с использованием кредитного плеча на основных криптовалютах, используя высокую ликвидность бессрочных опционов Hyperliquid.
Буквально платформа не берёт комсу, лишь хайперликвид да.
Как итог троговать можно перпы, фьючи ( хип) и спот.
Что из этого интересно и почему?
Все вот єти новомодные штучки и решения с торговлей через хуз и перпы классно, что и делать то будем, но больше всего мне нравиться спотик да.
Причина проста, торгуя на споте мы захватываем 3 активности а именно
Хайперликвид
Юнит
Трейд Хуз
Вкусно?Вкусно.
Я не опытный юзер данных темок шмемок, но если и делать то лучше это да.
Что делать?
Сюда иди
С абритрума USDC депай
В спот трансфери
Торгуй что душе угодно
Не хочешь спот торгуй хуз и перпы, но тогда с цепочки выпадает Юнит.
Диор
Чат // Твитор
Кто поминит тот помнит, подрезав рефку у Артемки СЖП я влетел сначала в Based целью которого был обходной доступ к нынешнему проекту, для его фарма и волюма, да да, сложно но прикольно, так вот уже дали паблик доступ обычным работягам, давайте же внимательно почему это можно делать да.
Кратко про всё?
В целом платформа стемится решить одну из болей фонды, а именно торговля ей в любое время, сами они говорят вот так
Наша миссия — дать вам возможность торговать чем угодно и когда угодно.
И они что, правильно решили эту проблему и вуаля уже сейчас можно
Фондовые рынки 24/7, впервые с бессрочными облигациями XYZ
Торгуйте криптоактивами с самыми низкими комиссиями в отрасли
Спекулируйте или хеджируйте с использованием кредитного плеча на основных криптовалютах, используя высокую ликвидность бессрочных опционов Hyperliquid.
Буквально платформа не берёт комсу, лишь хайперликвид да.
Как итог троговать можно перпы, фьючи ( хип) и спот.
Что из этого интересно и почему?
Все вот єти новомодные штучки и решения с торговлей через хуз и перпы классно, что и делать то будем, но больше всего мне нравиться спотик да.
Причина проста, торгуя на споте мы захватываем 3 активности а именно
Хайперликвид
Юнит
Трейд Хуз
Вкусно?Вкусно.
Я не опытный юзер данных темок шмемок, но если и делать то лучше это да.
Что делать?
Сюда иди
С абритрума USDC депай
В спот трансфери
Торгуй что душе угодно
Не хочешь спот торгуй хуз и перпы, но тогда с цепочки выпадает Юнит.
Диор
Чат // Твитор
❤1
Lumiterra Фактическая прибыль.
Нуууу, концепт отличный, реализация подкачала, ну как, не реализация а жадность наверное больше, давайте сразу к цифрам, как и что обстоит.
Сколько расход и сколько доход?
Сразу цифры позже объяснение -
Расход разовый сет одежды- 2400 mon.
Расход регулярный - 1 задание 0-30 mon в день 30 = 500 mon.
Прибыль от сжигания сета - 2000 mon.
Прибыль регулярная - 1 задание 4 mon в день 30 = 120 mon.
Прибыль от продажи ресурсов - 1 задание 25 mon в день 30 заданий = 750 mon.
Потанцеальная прибыль - 400 mon в день.
Разьяснение и ньансы.
Начнем по порядку, с расхода что куда и зачем и сколько.
В первую очередь нужно понять прибыль держиться на доп доходе от заданий с токеном и дальнейшей перепродажей ресурсов на вторичке либо перекрафт ресурсов в ессенции и перепродаже, так или иначе выгоднее их продать людям чем сжечь.
Второй момент это сами задания, для них нужно 1 еденица силы предметов, а так же задания с токеном не гарантировано выпадают вам, они обновляются каждые 15 минут, по этому нет гарантии что вы за сутки сделаете все 30 заданий с токеном, но не выполняя другие вы просто уменьшаете сумму прибыли в день пропорционально расходу.
Для того что бы получить еденицу силы сета, нужно скрафтить 6 предметов сета, однако, самый дешевый вариант это сбор и 8 предметов, по той причине что для условного крафта боевого сета вам нужно будет закрыть цилк с другими. По этому сумма именно такая.
Если же говорить про полный сет для всех заданий то сумма составит 7200 mon.
Развитее несет в себе потанцеал наград куда выше и в целом разработчиками так и задумано что игроки будут активно пушить в верх что бы лутать с дейликов больше наград и получать больше за сжигание предметов даже если нет спроса вторичке, только вот сумма для прогрессии на т2 всех сетов составляет около 22 000 mon.
Итог?
Модель неплохая, прибыль фактическая имееться, не без изьянов и 20-50 баксов в сутки, однако сумма требуемых инвестиций в пропорции, отбиваеться за полный сеты и 30 заданий с токенами в день около 8-14 дней, что в целом то, не для понци экономики, выглядит очень даже хорошо.
Но это геймфай и здесь все нищие, по этому имеем фад да и душную систему прогрессии где инвест ревард не совсем сопостовим и т2 ессенции уже торгуються на вторичке в 0 из за ниского спроса.
Т1 вроде норм, смели все шо было за часик.
Как итог потрачено мною 160 баксов на тесты.
40 из которых я уже вернул ибо сжег часть предметов + продал лишнее на рынок + мон чуть подрос.
Если бы я это читал что пишу, я бы уже спокойно отбивал инвест, но, есть как есть.
Все что хочеться это больший ажиотаж и чуть ниже цену прогрессии.
Дальше не дошел.
Все остальные вопросы в чатик пж, гайд по оптимизации маршрута или сегодня днем.
Диор
Чат // Твитор
Нуууу, концепт отличный, реализация подкачала, ну как, не реализация а жадность наверное больше, давайте сразу к цифрам, как и что обстоит.
Сколько расход и сколько доход?
Сразу цифры позже объяснение -
Расход разовый сет одежды- 2400 mon.
Расход регулярный - 1 задание 0-30 mon в день 30 = 500 mon.
Прибыль от сжигания сета - 2000 mon.
Прибыль регулярная - 1 задание 4 mon в день 30 = 120 mon.
Прибыль от продажи ресурсов - 1 задание 25 mon в день 30 заданий = 750 mon.
Потанцеальная прибыль - 400 mon в день.
Разьяснение и ньансы.
Начнем по порядку, с расхода что куда и зачем и сколько.
В первую очередь нужно понять прибыль держиться на доп доходе от заданий с токеном и дальнейшей перепродажей ресурсов на вторичке либо перекрафт ресурсов в ессенции и перепродаже, так или иначе выгоднее их продать людям чем сжечь.
Второй момент это сами задания, для них нужно 1 еденица силы предметов, а так же задания с токеном не гарантировано выпадают вам, они обновляются каждые 15 минут, по этому нет гарантии что вы за сутки сделаете все 30 заданий с токеном, но не выполняя другие вы просто уменьшаете сумму прибыли в день пропорционально расходу.
Для того что бы получить еденицу силы сета, нужно скрафтить 6 предметов сета, однако, самый дешевый вариант это сбор и 8 предметов, по той причине что для условного крафта боевого сета вам нужно будет закрыть цилк с другими. По этому сумма именно такая.
Если же говорить про полный сет для всех заданий то сумма составит 7200 mon.
Развитее несет в себе потанцеал наград куда выше и в целом разработчиками так и задумано что игроки будут активно пушить в верх что бы лутать с дейликов больше наград и получать больше за сжигание предметов даже если нет спроса вторичке, только вот сумма для прогрессии на т2 всех сетов составляет около 22 000 mon.
Итог?
Модель неплохая, прибыль фактическая имееться, не без изьянов и 20-50 баксов в сутки, однако сумма требуемых инвестиций в пропорции, отбиваеться за полный сеты и 30 заданий с токенами в день около 8-14 дней, что в целом то, не для понци экономики, выглядит очень даже хорошо.
Но это геймфай и здесь все нищие, по этому имеем фад да и душную систему прогрессии где инвест ревард не совсем сопостовим и т2 ессенции уже торгуються на вторичке в 0 из за ниского спроса.
Т1 вроде норм, смели все шо было за часик.
Как итог потрачено мною 160 баксов на тесты.
40 из которых я уже вернул ибо сжег часть предметов + продал лишнее на рынок + мон чуть подрос.
Если бы я это читал что пишу, я бы уже спокойно отбивал инвест, но, есть как есть.
Все что хочеться это больший ажиотаж и чуть ниже цену прогрессии.
Дальше не дошел.
Все остальные вопросы в чатик пж, гайд по оптимизации маршрута или сегодня днем.
Диор
Чат // Твитор
🤡20
Rohan и Партнерка Cross. Итоги.
Было дело в прошлом месяце, я писал очень замудрённый способ абуза их платформы из за завышенного пула наград в их токене вот тут, так вот всё получилось, только вот я окозался очкошником и лоубанком для распределение рисков, другими словами это фомо пост с мюслями что меня тревожат.
Кратко по делу.
Всё было мега просто, заполнили партнёрку, подождали пару дней, закинули доната на соседний акк, отдали дропы себе же, запилили видосик и вуаля пару иксов к банку, всё так просто? Да в этом то и дело блэт.
Я ждал почти финала сезона что бы принять решение по поводу вкидывания своих деньжат в это дело, при том что посчитано и на её упрощение было потрачено много сил, как итог я сопоставив все риски принял решение воздержаться от додепа и оставил всё как было в тестовом виде под написание поста.
Однако всё сложилось как я писал, единственная разница в том что на окончание сезона профит к банку при депе составлял +70% с просевшим токеном, да не 10 иксов, но очень приятная прибавка.
Риски были самые разные, токен мог сложиться ещё в -99% и можно было остаться без всего, могли урезать пул наград или разбить на сезоны другие, могли банально не апрувнуть контент и не выплатить токены, да всё что угодно, это крипта и таких кейсов куча.
Но как итог х2 к вложенным буквально на любой сайз и не одного человека в партнерке которого бы сбрило, фомо, фомо.
Что хочу сказать, соблюдать риск ревард важно, но очкошников крипта не приветствует, учитесь рисковать иначе будете нищими как я, а может и нет.
Диор
Чат // Твитор
Было дело в прошлом месяце, я писал очень замудрённый способ абуза их платформы из за завышенного пула наград в их токене вот тут, так вот всё получилось, только вот я окозался очкошником и лоубанком для распределение рисков, другими словами это фомо пост с мюслями что меня тревожат.
Кратко по делу.
Всё было мега просто, заполнили партнёрку, подождали пару дней, закинули доната на соседний акк, отдали дропы себе же, запилили видосик и вуаля пару иксов к банку, всё так просто? Да в этом то и дело блэт.
Я ждал почти финала сезона что бы принять решение по поводу вкидывания своих деньжат в это дело, при том что посчитано и на её упрощение было потрачено много сил, как итог я сопоставив все риски принял решение воздержаться от додепа и оставил всё как было в тестовом виде под написание поста.
Однако всё сложилось как я писал, единственная разница в том что на окончание сезона профит к банку при депе составлял +70% с просевшим токеном, да не 10 иксов, но очень приятная прибавка.
Риски были самые разные, токен мог сложиться ещё в -99% и можно было остаться без всего, могли урезать пул наград или разбить на сезоны другие, могли банально не апрувнуть контент и не выплатить токены, да всё что угодно, это крипта и таких кейсов куча.
Но как итог х2 к вложенным буквально на любой сайз и не одного человека в партнерке которого бы сбрило, фомо, фомо.
Что хочу сказать, соблюдать риск ревард важно, но очкошников крипта не приветствует, учитесь рисковать иначе будете нищими как я, а может и нет.
Диор
Чат // Твитор
🤡5
Cambria Документы 3 сезона или Загон гоев.
Халапенья гои, именно так хочеться сказать всем беливерам данного продукта и те кто будет пушить фейвор и сапортить продукт, но спасибо бензу за чёткое понимания как не остаться с ложкой в жопе после сезона, а заработать пару шекелей, давайте разбираться.
Кратко про всё.
Все прошлые тесты, все сезоны и ивенты, были по большей части направлены на комьюнити, а точнее на игроков, где всячески пытались привлечь обычного юзера, что готов за банкой пива поиграть две недели за ящик пива.
Главное что нужно понять и переосмыслить, эта позиция закончилась, пришло время заработать создателям, креаторам, гильдиям и их главам, теперь ты, одинокий гой которого будут доить, где главы всех гильдий подняли щиты, получили доп функции для контроля и доп комиссии для фарма с гоев их трудов. Зафиксировали? к фактам.
Основной баф и вход в игру с новыми хартиями - т4 0.2 етх, это способ разработчиков привлечь средства в первую очередь новых игроков показать что они могут конкурировать с холдерами всякого, так и старых что бы они не утратили преимущество.
Повышенные комиссии и налогообложение всех сфер - да нулевые комиссии и приоритет игрокам, в прошлом, разработчики хотят кушать, это распространяется на все сферы игры.
Система казначеев и война за ценность золота - как двигатель игроков распыляться на актив именно к фейвору, как следствие оставление серебреного пула в покое на приоритет гильдиям.
Гильдии и система хартий - в комплекте работает с повышенным налогообложением и как результат, добавляет доход верхушкам гильдии и приоритет к тем кто будет с кошельком в игре.
Система теплых зон - снова стимуляция гильдий и её всяческой активности в ней, создания ощущения её необходимости и потребности вступления к тем кто должен двигать экономику.
Как же заработать димасита, а?
Всё вышеописанное говорит о том что бы вступить в крупную гильдию и активно сражаться за ёё честь, ноо, то что я вижу совсем несёт в себе обратный характер.
Основная цель пул серебра, а значит что бы заработать нужно в первую очередь делать акцент на него, так как от него отводят больше всего интерес обычных игроков.
Рынок и спекуляция, вот ваша дойная корова этого сезона, то что представляет игра в условиях что есть сейчас вам нужно всяческим образом сфокусироваться лишь на этом, не каких ивентов и гильд активностей, не каких спеков и весельем в пвп, это будет самый скучный сезон если ты хочешь заработать.
Проанализируй прошлые сезоны, вспомни спрос на предметы, вспомни спекуляции рынка и на чём они были, сиди ищи дыру в моменте или закрывай спрос рынка в соответствии с развитием.
Из нового можешь фармить знаки вместе со своей пачкой или в соло и лить их в рынок, это будет классическое рмт в веб3, вас не наградят за то что вам предлагают, вас нагреют.
Гильдию создай сам с друзьями, поставь мин комсу и в конце разделите всё, не лезьте в гайминг гриды, маны и прочее, не кто не наградит вас лучше чем вы сами.
Если это будет ваш первый сезон то вот читайте.
Итог?
Не трать время на игру, трать время на фарм серебра, не верь тому что написано на заборе, посмотри за калитку.
Гильдии на вступление если вам лень делать самому или нет друзей, Citadel или CFOP.
Диор
Чат // Твитор
Халапенья гои, именно так хочеться сказать всем беливерам данного продукта и те кто будет пушить фейвор и сапортить продукт, но спасибо бензу за чёткое понимания как не остаться с ложкой в жопе после сезона, а заработать пару шекелей, давайте разбираться.
Кратко про всё.
Все прошлые тесты, все сезоны и ивенты, были по большей части направлены на комьюнити, а точнее на игроков, где всячески пытались привлечь обычного юзера, что готов за банкой пива поиграть две недели за ящик пива.
Главное что нужно понять и переосмыслить, эта позиция закончилась, пришло время заработать создателям, креаторам, гильдиям и их главам, теперь ты, одинокий гой которого будут доить, где главы всех гильдий подняли щиты, получили доп функции для контроля и доп комиссии для фарма с гоев их трудов. Зафиксировали? к фактам.
Основной баф и вход в игру с новыми хартиями - т4 0.2 етх, это способ разработчиков привлечь средства в первую очередь новых игроков показать что они могут конкурировать с холдерами всякого, так и старых что бы они не утратили преимущество.
Повышенные комиссии и налогообложение всех сфер - да нулевые комиссии и приоритет игрокам, в прошлом, разработчики хотят кушать, это распространяется на все сферы игры.
Система казначеев и война за ценность золота - как двигатель игроков распыляться на актив именно к фейвору, как следствие оставление серебреного пула в покое на приоритет гильдиям.
Гильдии и система хартий - в комплекте работает с повышенным налогообложением и как результат, добавляет доход верхушкам гильдии и приоритет к тем кто будет с кошельком в игре.
Система теплых зон - снова стимуляция гильдий и её всяческой активности в ней, создания ощущения её необходимости и потребности вступления к тем кто должен двигать экономику.
Как же заработать димасита, а?
Всё вышеописанное говорит о том что бы вступить в крупную гильдию и активно сражаться за ёё честь, ноо, то что я вижу совсем несёт в себе обратный характер.
Основная цель пул серебра, а значит что бы заработать нужно в первую очередь делать акцент на него, так как от него отводят больше всего интерес обычных игроков.
Рынок и спекуляция, вот ваша дойная корова этого сезона, то что представляет игра в условиях что есть сейчас вам нужно всяческим образом сфокусироваться лишь на этом, не каких ивентов и гильд активностей, не каких спеков и весельем в пвп, это будет самый скучный сезон если ты хочешь заработать.
Проанализируй прошлые сезоны, вспомни спрос на предметы, вспомни спекуляции рынка и на чём они были, сиди ищи дыру в моменте или закрывай спрос рынка в соответствии с развитием.
Из нового можешь фармить знаки вместе со своей пачкой или в соло и лить их в рынок, это будет классическое рмт в веб3, вас не наградят за то что вам предлагают, вас нагреют.
Гильдию создай сам с друзьями, поставь мин комсу и в конце разделите всё, не лезьте в гайминг гриды, маны и прочее, не кто не наградит вас лучше чем вы сами.
Если это будет ваш первый сезон то вот читайте.
Итог?
Не трать время на игру, трать время на фарм серебра, не верь тому что написано на заборе, посмотри за калитку.
Гильдии на вступление если вам лень делать самому или нет друзей, Citadel или CFOP.
Диор
Чат // Твитор
🤡5
Raven 2 и YMIR Cколько денег?
Шалом игроманы, штож месяц прошёл в 2 проектах и пора бы посмотреть где какая прибыль и как жить с ними?
Кратко про всё.
Ну в первую очередь сразу к цифрам.
Raven 2 - доход от рмт с 1 окна составил у Александра из чата 500 баксов за месяц на полном пасиве, да да, просто запустив игру с утра и собрав предметы на следующее утро. Позже вываливал их на фанпее и вуаля, зарплата за бездействие, ну отнимите 10 баксов за электроэнергию.
Ymir - тут всё чутка хуже, по одной причине, смещённый тайминг фарма предметов, но даже так, общая сумма составила 400 баксов, да да я, всё влил обратно в игру, зачем? Просто я с помощью игры отлично поднял охваты на твиттере и познакомился с луцианом, который манит меня пушить и переходить на его сервер и создавать для него контент, чем я уже и занялся, по этому мой доход составил фактически 200 баксов + отличный контакт.
А теперь давайте вспомним, инфу что я вам давал про мету афк игр и то что нужно менять подход, поменяли? Скорее всего нет, а вот Сашка из чата да, вместе с кентами фармит споты в пачке из 5 человек и каждый на афк фармит себе зп, сейчас там скорее всего уже похуже, но это не меняет того факта, что не кто вам не запрещал сделать несколько окон в том же рейвене или хотя бы запустить с мобилки и фармить себе на еду.
Итог?
Я доволен тем что не смотря на всю смерть геймфая он постоянно развивается и меняется, да нет лч историй, однако, игровая индустрия в веб3 и веб2 как по мне одна из тех которая предоставляет возможность постоянно прибывать в одной ветке и что то да зарабатывать, кроме того вынуждает изучать всегда новые решения по способу прибыли, яркими примерами сейчас есть люмитера со своей дефай економикой которая пусть и приносит мелочь, но она работает, камбрия которая сменила фокус с награждения игроков на близкую к веб2 рмт модель фарма, дальше нас ждёт увидить нововведения от темных лошадок аля citadel, а дальше, кто знает может когда то и лайфчендж, а пока, готовимся к камбрии, после неё сразу летив в пое и там дальше увидим что будет на горизонте, так или иначе месяц вам есть чем заняться и я спокоен.
Отдельное спасибо хотелось бы сказать @yas_ksenia за помощь в освоении и развитии твитера, наконец то есть хотя бы небольшие плоды работы, а значит дальше больше.
Диор
Чат // Твитор
Шалом игроманы, штож месяц прошёл в 2 проектах и пора бы посмотреть где какая прибыль и как жить с ними?
Кратко про всё.
Ну в первую очередь сразу к цифрам.
Raven 2 - доход от рмт с 1 окна составил у Александра из чата 500 баксов за месяц на полном пасиве, да да, просто запустив игру с утра и собрав предметы на следующее утро. Позже вываливал их на фанпее и вуаля, зарплата за бездействие, ну отнимите 10 баксов за электроэнергию.
Ymir - тут всё чутка хуже, по одной причине, смещённый тайминг фарма предметов, но даже так, общая сумма составила 400 баксов, да да я, всё влил обратно в игру, зачем? Просто я с помощью игры отлично поднял охваты на твиттере и познакомился с луцианом, который манит меня пушить и переходить на его сервер и создавать для него контент, чем я уже и занялся, по этому мой доход составил фактически 200 баксов + отличный контакт.
А теперь давайте вспомним, инфу что я вам давал про мету афк игр и то что нужно менять подход, поменяли? Скорее всего нет, а вот Сашка из чата да, вместе с кентами фармит споты в пачке из 5 человек и каждый на афк фармит себе зп, сейчас там скорее всего уже похуже, но это не меняет того факта, что не кто вам не запрещал сделать несколько окон в том же рейвене или хотя бы запустить с мобилки и фармить себе на еду.
Итог?
Я доволен тем что не смотря на всю смерть геймфая он постоянно развивается и меняется, да нет лч историй, однако, игровая индустрия в веб3 и веб2 как по мне одна из тех которая предоставляет возможность постоянно прибывать в одной ветке и что то да зарабатывать, кроме того вынуждает изучать всегда новые решения по способу прибыли, яркими примерами сейчас есть люмитера со своей дефай економикой которая пусть и приносит мелочь, но она работает, камбрия которая сменила фокус с награждения игроков на близкую к веб2 рмт модель фарма, дальше нас ждёт увидить нововведения от темных лошадок аля citadel, а дальше, кто знает может когда то и лайфчендж, а пока, готовимся к камбрии, после неё сразу летив в пое и там дальше увидим что будет на горизонте, так или иначе месяц вам есть чем заняться и я спокоен.
Отдельное спасибо хотелось бы сказать @yas_ksenia за помощь в освоении и развитии твитера, наконец то есть хотя бы небольшие плоды работы, а значит дальше больше.
Диор
Чат // Твитор
🔥6
Lumiterra Деньги найдены 300 mon в час.
Алоха, дисклеймер вам сразу, было 3 тестовых захода каждый по часу, исходя из полученного и проданого я и пишу данный пост, через час, завтра или через неделю цирфы могут поменяться или вовсе нести убытки, уяснили?
Сколько заработать?
Рыбалка, то чем мы будем фармить, поехали считать.
За основу возьму наживку по цене 3 mon.
Расход.
10 энергии = 100 мон.
Удочка 400 наживки (1200 мон)
Первые 200 наживки (600 мон)
Всё, энергия, доп расходники, ничего такого нет, возможно оставить чуть лмона под выкуп рыбы что не будет хватать.
Выкуп (100 мон)
Прибыль.
Час игры или 100 наживки приносят в среднем 70 наживки сверху.
Кроме этого ещё есть пул в который мы сжигаем рыбу, ещё + 15 наживок за день и 60-70 мон.
Сумарно за гринд в 10 часов у вас получиться около 300 мон в час.
Как начать?
Идём в игру и проходим обучение.
Рефачка да
После идём на пляж, берём квест на удочку и только потом покупаем и используем зелье.
После чего идём тратим 10 энергии собрав травы и продав её по такой же цене.
Дальше идём на маркет покупаем 600 наживки и у нпс с квестом создаём удочку 9 уровня.
Дальше идём на спот отмеченый на фото над постом и афк рыбачким всю наживку.
Как рыбачить?
Лкм закинуть удочку, Лкм подсечь, E кинуть бомбу, выйграть в мини-игру.
Повторить.
Дальше возвращаемся к нпс на пляж и крафтим все наживки.
После чего в правом верхнем углу сжигаем рыбы с жёлтым ободком и получаем ещё наживку и участвуем в пуле.
Повторять пока не выпадет геморой.
7 из 10 Димасит.
Ещё раз, через час фарм может составлять 100 мон или 90 а может 500 хзхз.
Все кто будет ныть шо не получаеться, олухи, я уже забрал 1000 мон, ха.
Диор
Чат // Твитор
Алоха, дисклеймер вам сразу, было 3 тестовых захода каждый по часу, исходя из полученного и проданого я и пишу данный пост, через час, завтра или через неделю цирфы могут поменяться или вовсе нести убытки, уяснили?
Сколько заработать?
Рыбалка, то чем мы будем фармить, поехали считать.
За основу возьму наживку по цене 3 mon.
Расход.
10 энергии = 100 мон.
Удочка 400 наживки (1200 мон)
Первые 200 наживки (600 мон)
Всё, энергия, доп расходники, ничего такого нет, возможно оставить чуть лмона под выкуп рыбы что не будет хватать.
Выкуп (100 мон)
Прибыль.
Час игры или 100 наживки приносят в среднем 70 наживки сверху.
Кроме этого ещё есть пул в который мы сжигаем рыбу, ещё + 15 наживок за день и 60-70 мон.
Сумарно за гринд в 10 часов у вас получиться около 300 мон в час.
Как начать?
Идём в игру и проходим обучение.
Рефачка да
LUMI148777 при создание персонажа.После идём на пляж, берём квест на удочку и только потом покупаем и используем зелье.
После чего идём тратим 10 энергии собрав травы и продав её по такой же цене.
Дальше идём на маркет покупаем 600 наживки и у нпс с квестом создаём удочку 9 уровня.
Дальше идём на спот отмеченый на фото над постом и афк рыбачким всю наживку.
Как рыбачить?
Лкм закинуть удочку, Лкм подсечь, E кинуть бомбу, выйграть в мини-игру.
Повторить.
Дальше возвращаемся к нпс на пляж и крафтим все наживки.
После чего в правом верхнем углу сжигаем рыбы с жёлтым ободком и получаем ещё наживку и участвуем в пуле.
Повторять пока не выпадет геморой.
7 из 10 Димасит.
Ещё раз, через час фарм может составлять 100 мон или 90 а может 500 хзхз.
Все кто будет ныть шо не получаеться, олухи, я уже забрал 1000 мон, ха.
Диор
Чат // Твитор
❤4
FOGO Fishing Лудка на фого.
Халапенья, падписачники, я тут залудил и вам принёс, как бы давайте тыкать, в люми рыбачим у тут будем.
Кратко про всё.
Ну в целом, это аля бигкоин, система халвинга и по сути игровой майнинг пон, но вот что интересно, так это то что лудку 15 минут назад апрувнула сеть вот пост тык.
Нам то что берём и влетаем, нам нужен корабль и енергия, давайте разберёмся шо делать, хоть всё и просто.
Как начать играть?
Сюда идём и жмем по пепе 20 раз.
После коннектим солана кош что бы это сделать нужен впн я юзаю урбан
После чего в солане свапаем соналу на юсдс.
После чего депаем на сайт справа сверху минимум 10 баксов на корабль + энергия лучше всего 50 + 15 баксов на апгрейд
Далее покупаем лодку за 10 баксов, можно сделать лишь при первом выборе.
В игре нажимаем справа купить енергию и покупаем
Фармим 42 500 нажимаем процесс и после чего апгрейдим удочку до анкамоки.
Докупаем энергию и фармим.
Только за єнергию суперкаста, поломка удочки приведёт к смерти ибо не ворк транза.
Диор
Чат // Твитор
Халапенья, падписачники, я тут залудил и вам принёс, как бы давайте тыкать, в люми рыбачим у тут будем.
Кратко про всё.
Ну в целом, это аля бигкоин, система халвинга и по сути игровой майнинг пон, но вот что интересно, так это то что лудку 15 минут назад апрувнула сеть вот пост тык.
Нам то что берём и влетаем, нам нужен корабль и енергия, давайте разберёмся шо делать, хоть всё и просто.
Как начать играть?
Сюда идём и жмем по пепе 20 раз.
После коннектим солана кош что бы это сделать нужен впн я юзаю урбан
После чего в солане свапаем соналу на юсдс.
После чего депаем на сайт справа сверху минимум 10 баксов на корабль + энергия лучше всего 50 + 15 баксов на апгрейд
Далее покупаем лодку за 10 баксов, можно сделать лишь при первом выборе.
В игре нажимаем справа купить енергию и покупаем
Фармим 42 500 нажимаем процесс и после чего апгрейдим удочку до анкамоки.
Докупаем энергию и фармим.
Только за єнергию суперкаста, поломка удочки приведёт к смерти ибо не ворк транза.
Диор
Чат // Твитор
Townies понци на Base.
Писал ранее про неё тут да, добавили реф систему, вот как бы, хз чё за неё будет, но прогнать можно.
Что делать то?
Всё просто идём сюда
Конектим твитор
Дальше спускаемся вниз и вводим мой код
Потом идём чуть ниже и нажимаем создать свой
Депаем удобным способом 0.001 етх
Загоняем себе рефов
Ждём начала игры которое будет 1 декабря.
Тоже понци, только на бейзе, вот как бы и всё.
Диор
Чат // Твитор
Писал ранее про неё тут да, добавили реф систему, вот как бы, хз чё за неё будет, но прогнать можно.
Что делать то?
Всё просто идём сюда
Конектим твитор
Дальше спускаемся вниз и вводим мой код
a5a7f278ca Потом идём чуть ниже и нажимаем создать свой
Депаем удобным способом 0.001 етх
Загоняем себе рефов
Ждём начала игры которое будет 1 декабря.
Тоже понци, только на бейзе, вот как бы и всё.
Диор
Чат // Твитор
🤡1
Cambria Варианты фарма на сезон.
Ну чё там в твитере чел сделал клешированный гайд по активностям внутри игры, но толком ничё не обьяснил, я даже с тем что бегал все сезоны после прочтения такой, ну и чё делать? Кароче просто инструкция для самых маленьких, кто будет играть и без этого чтива уже подготовил план.
Первый и второй день и где брать серебро?
Давайте сначала усвоим одно, больше всего денег всегда там где есть два дурака продавец и покупатель, нооо, рынок людям нужно наполнять и вам в том числе и вам ибо откуда нужно взять то чем торговать.
Закроем вопрос с гриндом артефактов - да ефективно, но это конвертация просчитана разработчиками и то сколько вы будете фармить серебра зависит лишь от ваших проведённых часов, как и других игроков, таким образом вы будете в том самом большом пуле игроков что сидят и бьют мобов в т2 локе фармя артефакты да, по этому тут всё просто, пошёл купил шмот с рынка и рыбу и пошёл бить мобов в надежде унести назад, ну и да, чем больше времени вы в локе тем выше рейтдроп на арты.
Рыбалка - место фанатов ботов и афк фарма, рыба нужна будет с первых минут и будет чуть ли не первым участником торговли, по этому да её можно фармить как со старту так и весь сезон, спрос стабильный но и потом рыбы тоже, хочешь заработать, пади в несколько окон поставь хотя бы и автоматизируй.
Сбор ресурсов - хороший уверенный вариант для гринда по карте нон афк, так же сложно автоматизировать в случае высокооуровневых ресурсов, выйграл гонку с другими по открытию хай тир метала или травы, гц профит первые 2 дня обеспечен куда выше нежели у соседей по больнице.
Обязательно на первых этапах добавляем перекрафт и крафт для того что бы не ждать пока кто то высрет вам удочку или нож на рынок ибо это уже не гонка а дурка.
Крафт предметов - на рынке будет спрос на еквип особенно метовый, но как его быстро покупают так же и теряют на поле боя, тем не менее чуть навыков математики 3-5 класса и анаЛитического ума и можно не выходя с города просто выкупать ресы и крафтить с них вещи и лить в рынок, зазоры по прибыли упираються из за двух дураков указаных ранее.
Что делать после этого?
Нуууу, можно вернуться к унылому фарму артефактов в локах попутно продолжая собирать ресурсы, да да, если вы пошли путём старта через собирательство теперь у вас в инвентаре всегда будет инструмент, да бы попутно от активности собрать чутка ресов.
А можно приступить к
Фарм подземелья - новая активности которая к сожелению без понимания насколько полезны будут емблемы с них, но это то что нужно будет попробовать или сопоставить 2+2 согласно ситуации на рынке, тем не менее если утилитарно они будут в спросе, то выбор на актив очевиден.
Т5 фарм в пачке - ну очевидно с точки зрения прибыли и серебра и фейвора это самый верный путь, однако, фармить в соло данное удовольствие это срать под себя, по этому я не вижу смысла гриндить данный актив без наличие ещё парочки идиотов что играют в камбрию.
Ультимативно?
Маркет - спекуляция на маркете, оценка предварительной меты и пробы пера на поиск метовых емблем могут разгонять ваш капитал быстрее чем ваш друг что фармит т3, однако, эта история для фанатиков данного ремесла и что пришли в полу афк режиме пофлипать рынок и забрать свои деньги без участия в прямом цикле игры. Примеров с прошлых сезонов дырявых предметов предостаточно. В этом и главная сложность, нужно думать и рисковать, не готов, возвращайся к прошлым пунктам, но рынок это то будет всегда метой до конца сезона, а не первые часы.
Изучить предметы, подготовиться к крафту и гринду и что для этого нужно и где будет стоять и что как дышать ЗДЕСЬ.
Диор
Чат // Твитор
Ну чё там в твитере чел сделал клешированный гайд по активностям внутри игры, но толком ничё не обьяснил, я даже с тем что бегал все сезоны после прочтения такой, ну и чё делать? Кароче просто инструкция для самых маленьких, кто будет играть и без этого чтива уже подготовил план.
Первый и второй день и где брать серебро?
Давайте сначала усвоим одно, больше всего денег всегда там где есть два дурака продавец и покупатель, нооо, рынок людям нужно наполнять и вам в том числе и вам ибо откуда нужно взять то чем торговать.
Закроем вопрос с гриндом артефактов - да ефективно, но это конвертация просчитана разработчиками и то сколько вы будете фармить серебра зависит лишь от ваших проведённых часов, как и других игроков, таким образом вы будете в том самом большом пуле игроков что сидят и бьют мобов в т2 локе фармя артефакты да, по этому тут всё просто, пошёл купил шмот с рынка и рыбу и пошёл бить мобов в надежде унести назад, ну и да, чем больше времени вы в локе тем выше рейтдроп на арты.
Рыбалка - место фанатов ботов и афк фарма, рыба нужна будет с первых минут и будет чуть ли не первым участником торговли, по этому да её можно фармить как со старту так и весь сезон, спрос стабильный но и потом рыбы тоже, хочешь заработать, пади в несколько окон поставь хотя бы и автоматизируй.
Сбор ресурсов - хороший уверенный вариант для гринда по карте нон афк, так же сложно автоматизировать в случае высокооуровневых ресурсов, выйграл гонку с другими по открытию хай тир метала или травы, гц профит первые 2 дня обеспечен куда выше нежели у соседей по больнице.
Обязательно на первых этапах добавляем перекрафт и крафт для того что бы не ждать пока кто то высрет вам удочку или нож на рынок ибо это уже не гонка а дурка.
Крафт предметов - на рынке будет спрос на еквип особенно метовый, но как его быстро покупают так же и теряют на поле боя, тем не менее чуть навыков математики 3-5 класса и анаЛитического ума и можно не выходя с города просто выкупать ресы и крафтить с них вещи и лить в рынок, зазоры по прибыли упираються из за двух дураков указаных ранее.
Что делать после этого?
Нуууу, можно вернуться к унылому фарму артефактов в локах попутно продолжая собирать ресурсы, да да, если вы пошли путём старта через собирательство теперь у вас в инвентаре всегда будет инструмент, да бы попутно от активности собрать чутка ресов.
А можно приступить к
Фарм подземелья - новая активности которая к сожелению без понимания насколько полезны будут емблемы с них, но это то что нужно будет попробовать или сопоставить 2+2 согласно ситуации на рынке, тем не менее если утилитарно они будут в спросе, то выбор на актив очевиден.
Т5 фарм в пачке - ну очевидно с точки зрения прибыли и серебра и фейвора это самый верный путь, однако, фармить в соло данное удовольствие это срать под себя, по этому я не вижу смысла гриндить данный актив без наличие ещё парочки идиотов что играют в камбрию.
Ультимативно?
Маркет - спекуляция на маркете, оценка предварительной меты и пробы пера на поиск метовых емблем могут разгонять ваш капитал быстрее чем ваш друг что фармит т3, однако, эта история для фанатиков данного ремесла и что пришли в полу афк режиме пофлипать рынок и забрать свои деньги без участия в прямом цикле игры. Примеров с прошлых сезонов дырявых предметов предостаточно. В этом и главная сложность, нужно думать и рисковать, не готов, возвращайся к прошлым пунктам, но рынок это то будет всегда метой до конца сезона, а не первые часы.
Изучить предметы, подготовиться к крафту и гринду и что для этого нужно и где будет стоять и что как дышать ЗДЕСЬ.
Диор
Чат // Твитор
🤡18
Arc Riders Аномалия или Лучший екстракшин? Димасита изучает.
Хааай, я тут попутно залип на 30 часов в данный оверхайп продукт, но как оказалось полностью заслужено!
Кратко что это?
По своей основе это изначально пве кооп екстракшин с отличным сетингом и проработаными механиками, нооо на пост дизайне прикрутили пвп состовляющую как потребность у аудиотрии и знаете что? Хорошо проработаный мир для гриндилки, отличный баланс в игре, хорошее гейм дизайн решение с нарастающим риск ревардом с уничтожением локаций выхода и в целом достойным ии что сделан в меру умными но понятными в обращаниями с ним, давайте вспомним предшествеников и выясним почему в этот раз лучше чем 20 предшественников.
Почему это лучше всего прошлого?
Ну в первую очередь начало екстракшина лежит в темная зона в дивижине, позже тарков, хант шоудаун и прочее, во всё это я наиграл добротное к-во часов, и там всегда был ряд проблем.
Высокий порог входа, терпеть нужно часов 50 если ты шутер фан и 200 если любишь другие нормальные игры.
Сеттинг, он скорее всегда как затычка для основной механики, за исключением шоудауна, где хоть сколько интересно прибывать в этой атмосфере.
Пвп, во всех екстракшинах именно пвп как краегуольный камень, вокруг которого всё налипает.
Баланс, всегда строиться на цель весело убивать других, а не весело лутать мир.
Да, именно арк райдерс решил основные болячки и это одна из главных причин уже сейчас пойти и отнести деньги разрабам, но одну проблему не решили, о ней позже.
Но первичная доступность сглаживает основной косяк, хоть и от части но порог входа часов на 40 меньше чем в соседях.
Социалка?
Вот она ну на момент написания статьи уже может угасать, но кооперация взаимодействия с игроками для фарма сложного арк и прочие штуки и в целом направленность основной массы игроков на изучение игры и фарм еквипа куда выше чем в других, истории как в дейзе что я френдли и удар киркой по затылку, скорее исключение чем правило, проксимити чат сделал то что нужно для игры.
Это буквально лучшее чем отличается арк от других, количество ситуаций что создает контакт с людьми, это просто восторг честно.
Но важно в пати правила другие, но в соло это балдёж.
Екстакшин?
Как основа осталась хоть, но переосмыслена и сделана куда интереснее и направлена не сколько на сбор банок, сколько на поиск реально ценного лута. Система евакуаций, просто гем, реально, на катку определённое количество зон и постепенно арки ракетами их разрушают тем самым к концу уменьшая их колличество и повышая зону конфликта, кроме того в конце вас просто херачит ядеркой, кайф, кайф.
Проблема?
Люди, как не странно, хоть и добавили екшена и сложности и ситуаций в игре, но сегмент людей что пришли с таркова и сидят в кустах в надежде убить залутаного типа, к счастью хоть и ломается об реальность низкого риск реварда, но всё же сейчас видоизменяется по причине того что всё же лут генерация чуть завышена и как итог в игре всё больше людей которые заходят в забег не для фарма и доп пвп, а просто пвп по фану ибо лут уже не нужен, как следствие вот этот элемент где разрыв между задротом и работягой начинает увеличеваться, как итог, играть хоть всё ещё весело не глобальный.
Есть ещё всякие тех проблемы, и прочее это понятно что оно есть, но кроме указаного выше, есть ещё проблема с рейтдропом и фри паками что указан ранее, весь топ лут выгребают в первые 10 минут катки и позже ты просто бегаешь в надежде найти что то интересно пока не встретишь васю.
Итог?
Стоит внимания в первую очередь для понимания того как выглядит игра когда в первую очередь делают игру и уже потом вносят хайп механики а не наоборот, ну и как минимум потому что это лучший екстракшин на сегодня, при условии что вы никогда его не пробовали, к ознакомлению обязательно, а если же и да, это всё равно 100+ часов отличного фана. Напомнить какая игра билдилась как пве а по итогу лучшая пвп? Правильно фортнайт, хайп стихнет, люди пойдут дальше, но она будет на плаву дольше чем тот же хеллдайверс.
7 Димасит из 10.
Диор
Чат // Твитор
Хааай, я тут попутно залип на 30 часов в данный оверхайп продукт, но как оказалось полностью заслужено!
Кратко что это?
По своей основе это изначально пве кооп екстракшин с отличным сетингом и проработаными механиками, нооо на пост дизайне прикрутили пвп состовляющую как потребность у аудиотрии и знаете что? Хорошо проработаный мир для гриндилки, отличный баланс в игре, хорошее гейм дизайн решение с нарастающим риск ревардом с уничтожением локаций выхода и в целом достойным ии что сделан в меру умными но понятными в обращаниями с ним, давайте вспомним предшествеников и выясним почему в этот раз лучше чем 20 предшественников.
Почему это лучше всего прошлого?
Ну в первую очередь начало екстракшина лежит в темная зона в дивижине, позже тарков, хант шоудаун и прочее, во всё это я наиграл добротное к-во часов, и там всегда был ряд проблем.
Высокий порог входа, терпеть нужно часов 50 если ты шутер фан и 200 если любишь другие нормальные игры.
Сеттинг, он скорее всегда как затычка для основной механики, за исключением шоудауна, где хоть сколько интересно прибывать в этой атмосфере.
Пвп, во всех екстракшинах именно пвп как краегуольный камень, вокруг которого всё налипает.
Баланс, всегда строиться на цель весело убивать других, а не весело лутать мир.
Да, именно арк райдерс решил основные болячки и это одна из главных причин уже сейчас пойти и отнести деньги разрабам, но одну проблему не решили, о ней позже.
Но первичная доступность сглаживает основной косяк, хоть и от части но порог входа часов на 40 меньше чем в соседях.
Социалка?
Вот она ну на момент написания статьи уже может угасать, но кооперация взаимодействия с игроками для фарма сложного арк и прочие штуки и в целом направленность основной массы игроков на изучение игры и фарм еквипа куда выше чем в других, истории как в дейзе что я френдли и удар киркой по затылку, скорее исключение чем правило, проксимити чат сделал то что нужно для игры.
Это буквально лучшее чем отличается арк от других, количество ситуаций что создает контакт с людьми, это просто восторг честно.
Но важно в пати правила другие, но в соло это балдёж.
Екстакшин?
Как основа осталась хоть, но переосмыслена и сделана куда интереснее и направлена не сколько на сбор банок, сколько на поиск реально ценного лута. Система евакуаций, просто гем, реально, на катку определённое количество зон и постепенно арки ракетами их разрушают тем самым к концу уменьшая их колличество и повышая зону конфликта, кроме того в конце вас просто херачит ядеркой, кайф, кайф.
Проблема?
Люди, как не странно, хоть и добавили екшена и сложности и ситуаций в игре, но сегмент людей что пришли с таркова и сидят в кустах в надежде убить залутаного типа, к счастью хоть и ломается об реальность низкого риск реварда, но всё же сейчас видоизменяется по причине того что всё же лут генерация чуть завышена и как итог в игре всё больше людей которые заходят в забег не для фарма и доп пвп, а просто пвп по фану ибо лут уже не нужен, как следствие вот этот элемент где разрыв между задротом и работягой начинает увеличеваться, как итог, играть хоть всё ещё весело не глобальный.
Есть ещё всякие тех проблемы, и прочее это понятно что оно есть, но кроме указаного выше, есть ещё проблема с рейтдропом и фри паками что указан ранее, весь топ лут выгребают в первые 10 минут катки и позже ты просто бегаешь в надежде найти что то интересно пока не встретишь васю.
Итог?
Стоит внимания в первую очередь для понимания того как выглядит игра когда в первую очередь делают игру и уже потом вносят хайп механики а не наоборот, ну и как минимум потому что это лучший екстракшин на сегодня, при условии что вы никогда его не пробовали, к ознакомлению обязательно, а если же и да, это всё равно 100+ часов отличного фана. Напомнить какая игра билдилась как пве а по итогу лучшая пвп? Правильно фортнайт, хайп стихнет, люди пойдут дальше, но она будет на плаву дольше чем тот же хеллдайверс.
7 Димасит из 10.
Диор
Чат // Твитор
SAFU SATO Интересный пресейл Kindred AI
Ну ля, по сути своей это понци скажите вы, ну не совсем, точнее вообще нет, то простой пресейл токена от проекта только в понци игровой тематике с награждением в первую очередь ерли юзеров а.к.а способ привлечь максимум за короткий срок.
Кратко про всё.
Kindred AI позиционирует себя как «протокол компаньонов-ИИ», который превращает «иконческие IP-персонажи» (то есть вымышленных, медийных или узнаваемых персонажей) в личных цифровых ассистентов — «компаньонов».
Проще говоря хотят сделать из ии друга компаньена что бы был некий коннект с ии во время общения, ну вот оно веб4 пытаются замаскировать ии за вашей вайфу, ужас.
Если честно, то публичных решений и того как это всё работает как бы ещё нет, но продают они себя потресающе + отличный наратив, так с этим разобрались давайте к делу.
Что покупать то и что получим?
Смотри всё просто, есть муравей он стоит 6.9 бакса это маскот Memecore єтой конторы, и как раз муравей, это и есть тот самый первый аи компаньён что будет да.
Функционал мурахи?
Помните в 2010 на компах были собаки на рабочем столе, скрепки что делали разные приколы и прочее, так вот это тоже самое.
Только полноценный аи асистент на экране, сам счета платить, сам пицу заказывает, ну вот буквально так это будет.
К цифрам?
муравей 6.9 баксов.
Мультипликатор если зайти сразу 3.5х + за количество покупок тоже чутка и вуаля, условные 69 баксов к январю 476, магия? не иначе.
Но всё же через 72 часа, этот мультипликатор будет 0 за ерли и лишь условные 1.5 за количество и вот уже пожуй соломенную шляпа.
Это сейчас мы считали лишь токен основной да.
Кроме этого мы ещё фармим сахар - просто мем коин.
А так же вл на нфт муравьев 3333 штук.
Вот так уже интереснее, да?
Риски?
Конторка просто схлопнется и конечно ничего не кто не получит, если нет, вот что указывают они
Что, если$КИНРазве TGE или я не получу свои награды SAFU к первому кварталу 2026 года?
A: Если$КИНЕсли награды TGE или SAFU не будут выплачены к первому кварталу 2026 года, вы получите полный возврат средств.
Выглядит лоуриск и просто заморозка денег до 1 квартала 26 года, но это крипта.
Источник.
Что делать то?
Сюда идём
Муравьев покупаем
Юзаем юсдс в сети бейз
Возвращаемся и смотрим как ваши деньги стали муравьями и точат сахар в пещерах
Я купил сейчас 10 муравьев, сейчас написал статью и иду ещё 20 куплю.
Диор
Чат // Твитор
Ну ля, по сути своей это понци скажите вы, ну не совсем, точнее вообще нет, то простой пресейл токена от проекта только в понци игровой тематике с награждением в первую очередь ерли юзеров а.к.а способ привлечь максимум за короткий срок.
Кратко про всё.
Kindred AI позиционирует себя как «протокол компаньонов-ИИ», который превращает «иконческие IP-персонажи» (то есть вымышленных, медийных или узнаваемых персонажей) в личных цифровых ассистентов — «компаньонов».
Проще говоря хотят сделать из ии друга компаньена что бы был некий коннект с ии во время общения, ну вот оно веб4 пытаются замаскировать ии за вашей вайфу, ужас.
Если честно, то публичных решений и того как это всё работает как бы ещё нет, но продают они себя потресающе + отличный наратив, так с этим разобрались давайте к делу.
Что покупать то и что получим?
Смотри всё просто, есть муравей он стоит 6.9 бакса это маскот Memecore єтой конторы, и как раз муравей, это и есть тот самый первый аи компаньён что будет да.
Функционал мурахи?
Помните в 2010 на компах были собаки на рабочем столе, скрепки что делали разные приколы и прочее, так вот это тоже самое.
Только полноценный аи асистент на экране, сам счета платить, сам пицу заказывает, ну вот буквально так это будет.
К цифрам?
муравей 6.9 баксов.
Мультипликатор если зайти сразу 3.5х + за количество покупок тоже чутка и вуаля, условные 69 баксов к январю 476, магия? не иначе.
Но всё же через 72 часа, этот мультипликатор будет 0 за ерли и лишь условные 1.5 за количество и вот уже пожуй соломенную шляпа.
Это сейчас мы считали лишь токен основной да.
Кроме этого мы ещё фармим сахар - просто мем коин.
А так же вл на нфт муравьев 3333 штук.
Вот так уже интереснее, да?
Риски?
Конторка просто схлопнется и конечно ничего не кто не получит, если нет, вот что указывают они
Что, если$КИНРазве TGE или я не получу свои награды SAFU к первому кварталу 2026 года?
A: Если$КИНЕсли награды TGE или SAFU не будут выплачены к первому кварталу 2026 года, вы получите полный возврат средств.
Выглядит лоуриск и просто заморозка денег до 1 квартала 26 года, но это крипта.
Источник.
Что делать то?
Сюда идём
Муравьев покупаем
Юзаем юсдс в сети бейз
Возвращаемся и смотрим как ваши деньги стали муравьями и точат сахар в пещерах
Я купил сейчас 10 муравьев, сейчас написал статью и иду ещё 20 куплю.
Диор
Чат // Твитор
🤡6
FOGO Fishing Понци года или я лудик.
Ранее уже писал про проект тут и знаете что, все деньги вернули, 2 мем токена насыпали и еще ейрдроп 2000 фого на тге дадут, ам ам.
Почему лечу на все свои гроши?
Во первых это понци игра, всегда всем понятна и проста, внёс деньги, привёл друга забрал тело и деньги друга.
Далее по гринфлагам.
Апрув сети и первая и единственная апка в сети фого что генерирует просто кучу транзакций.
Легит создатель что является кофаундером фого.
После теста вернули всё до цента.
Насыпали мем коинов для успокоения души.
Дали еирдроп токена сети ( 50 баксов +-)
Допилили как игру так и токен систему.
Побанили ботов.
Отсутствие рефки.
Отсутствие комсы.
Покупки и расходы уходят прямиком в ликвидность.
Отстутсвие шила на Снг так как нет рефки лол.
Что делать?
Сюда идём заранее.
Впн включаем и коннектим солано кош.
Депаем сумму что желаем.
Варианты депа вы видите на фото в посте.
Первый купить просто лодку + енергия 60 баксов = 3 уровень и фарм анкамонки.
т 5 - 93 бакса рарка
т 7 - 284 бакса мифик
т 9 - 977 баксов лега
Окуп зависит полностью от цены токена, по этому как альтернатива без входа в игру это просто покупка токена на первых минутах игры.
Всегда этот вариант более правильный нежели остальные, но всегда важно одно замазаться в первые минуты иначе рект.
Диор
Чат // Твитор
Ранее уже писал про проект тут и знаете что, все деньги вернули, 2 мем токена насыпали и еще ейрдроп 2000 фого на тге дадут, ам ам.
Почему лечу на все свои гроши?
Во первых это понци игра, всегда всем понятна и проста, внёс деньги, привёл друга забрал тело и деньги друга.
Далее по гринфлагам.
Апрув сети и первая и единственная апка в сети фого что генерирует просто кучу транзакций.
Легит создатель что является кофаундером фого.
После теста вернули всё до цента.
Насыпали мем коинов для успокоения души.
Дали еирдроп токена сети ( 50 баксов +-)
Допилили как игру так и токен систему.
Побанили ботов.
Отсутствие рефки.
Отсутствие комсы.
Покупки и расходы уходят прямиком в ликвидность.
Отстутсвие шила на Снг так как нет рефки лол.
Что делать?
Сюда идём заранее.
Впн включаем и коннектим солано кош.
Депаем сумму что желаем.
Варианты депа вы видите на фото в посте.
Первый купить просто лодку + енергия 60 баксов = 3 уровень и фарм анкамонки.
т 5 - 93 бакса рарка
т 7 - 284 бакса мифик
т 9 - 977 баксов лега
Окуп зависит полностью от цены токена, по этому как альтернатива без входа в игру это просто покупка токена на первых минутах игры.
Всегда этот вариант более правильный нежели остальные, но всегда важно одно замазаться в первые минуты иначе рект.
Диор
Чат // Твитор
Omnia Покемоны на Monad.
Хаааай, чёт ковырял ковырял закинул в чат думал не писать, а потом полистал и в целом не так плохо если говорить в целом.
Кратко про всё.
Сначала давайте разберёмся кто это билдит да, это Sappy те самые узкоглазые блючипы, которые всю жизнь на етх, а тут решили подоить дойную корову на монаде, и активно принимают участие в его делёжке, тем не менее, даже показали 10% от своего продукта с обещаний, так вот изначально
Omnia - Это приключение в стиле покемонов с ешем, где вы бегая по миру собираете милых петов и позже ими сражаетесь, но сделать такое дорого и долго, по этому саппу решили не морочить яйца а просто сделать пошаговый батлер на всеми привычных канонах.
Другими словами просто сделали затычку что бы монад денег дал или оправдывают ожидания, так или иначе выглядит как поделка.
Зачем делать.
Ну при всех ньансах продукт есть, бекграунд есть, коннект с монадом и уже зашитые токены монада в их нфт и хоть и копейки, по этому суто на антифомо в надеждах на мини дропчик за тесты вот что я предлагаю сделать.
Что делать?
Сюда тык и коннектим или кош.
Тут коннектим твитор и делаем твит и запихиваем линк вниз.
На главное странице в 19.00 сегодня идём и тестируем игру.
После чего идём в дс и оставляем фидбек.
Повторяем пока не надоест.
Диор
Чат // Твитор
Хаааай, чёт ковырял ковырял закинул в чат думал не писать, а потом полистал и в целом не так плохо если говорить в целом.
Кратко про всё.
Сначала давайте разберёмся кто это билдит да, это Sappy те самые узкоглазые блючипы, которые всю жизнь на етх, а тут решили подоить дойную корову на монаде, и активно принимают участие в его делёжке, тем не менее, даже показали 10% от своего продукта с обещаний, так вот изначально
Omnia - Это приключение в стиле покемонов с ешем, где вы бегая по миру собираете милых петов и позже ими сражаетесь, но сделать такое дорого и долго, по этому саппу решили не морочить яйца а просто сделать пошаговый батлер на всеми привычных канонах.
Другими словами просто сделали затычку что бы монад денег дал или оправдывают ожидания, так или иначе выглядит как поделка.
Зачем делать.
Ну при всех ньансах продукт есть, бекграунд есть, коннект с монадом и уже зашитые токены монада в их нфт и хоть и копейки, по этому суто на антифомо в надеждах на мини дропчик за тесты вот что я предлагаю сделать.
Что делать?
Сюда тык и коннектим или кош.
Тут коннектим твитор и делаем твит и запихиваем линк вниз.
На главное странице в 19.00 сегодня идём и тестируем игру.
После чего идём в дс и оставляем фидбек.
Повторяем пока не надоест.
Диор
Чат // Твитор