Немного отклонились от нашего челленджа по виртуальному шоуруму в Spatial. Между тем, если вы прошли по списку и определились с опциями:
[+] какой вы бренд в метавселенной,
[+] продумали образ в пространстве,
[+] зарегистрировались на платформе,
[+] прописали сценарий пользовательского поведения,
[+] подготовили контент,
то осталось лишь собрать все это вместе.
Записала туториал, в нем мы будем работать на одной из готовых бесплатных локаций Spatial. Поэтому при должной подготовке финальный этап займет не более часа. Если появились какие-то сложности, пишите – обсудим.
В комментариях к этому посту прикрепляйте ссылки на свои виртуальные шоурумы + краткое описание. Размещу в лонгрид на сайте.
#челлендж_spatial_2_0
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥9 4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦄9❤🔥7 5
Маркетинговая стратегия проекта – в канале эксперта Brand-Pilot's Cockpit.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👾5 5🔥2🦄1
Люди не испытывают особых эмоций от обычных продуктов, удовлетворительного результата или обоснованной цены. Они обсуждают то, что удивляет и заставляет проживать ситуацию впечатления.
©Джон Янг, «По рекомендации. Бизнес, который продвигает себя сам»
Я поступила на факультет радиотехники и электроники в свой первый вуз после 11 класса из-за плаката в духе заставки Metro Goldwyn Mayer со слоганом «РЭФ! – сказал лев» возле окна приемной комиссии и вопреки здравому смыслу. Как позже выяснилось, имя нам – легион.
Сейчас же для сравнения рекламный месседж на сайте: «Поступи на бюджет на РЭФ и стань востребованным специалистом для Минцифры». Думаю, что конверсия ниже.
WGSN определил 3 потребительские эмоции и грядущие изменения триггеров в головах на 2027+, чтобы бизнес успел перестроиться:
[1] радость как стратегия,
[2] освобождение от ответственности,
[3] осторожный оптимизм.
Что происходит: из-за информационных пузырей возник мир множества самоподтверждающихся реальностей, скепсис, хрупкий баланс между восторгом и недоверием. Кризис повсеместного истощения и бесконечного коллективного выгорания, глубокое стремление вернуться к простым радостям, выдохнуть в хаосе новостей, задач, вызовов, dis-habituation – отказ от неэффективных и энергоемких привычек и лишнего шума.
Что делать брендам: перестать давить контентом, инвестировать в геймификацию и создание впечатлений в точках контакта с клиентом, добавить чувство осмысленности и связи с другими. Выпускать контент нового значения, который будет формировать восприятие реальности, помогать разобраться в диффузности окружающей среды, направить к состоянию мудрости, равновесия и доверия. Превращать аудиторию в активных участников сторителлинга.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5💔5 5🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10🔥9 9
[+] Насколько, по вашему, востребованы ИИ-блогеры в модной сфере сейчас?
На данный момент, Лил Микеле, одному из первых виртуальных инфлюенсеров, уже почти 10 лет. Раньше за разработкой такого персонажа стояли целые команды и достаточно сложный пайплайн технологий.
Сейчас никого не удивить ИИ-блогером, потому что генеративные нейросети стали массовым бюджетным инструментом, с которым справится даже школьник.
Тренд больше не обладает органической виральностью, вышел на плато и при необходимости может существовать в рамках комплексной маркетинговой стратегии бренда, например, как традиционный маскот.
[+] Почему в настоящее время они уже не так популярны или это ошибочное мнение?
На восприятие ИИ-блогеров влияют два фактора. Первый – привыкание. Генеративный контент перестал преодолевать слепое пятно среди пользователей соцсетей. Второй – в развернутом исследовании Attest 70% Gen Z не хотят видеть генеративный визуал в маркетинговой коммуникации из-за ощущения фальшивости.
Поэтому использование ИИ-блогеров и генеративного контента должно быть максимально обосновано, вписано в позиционирование и соответствовать ценовому сегменту.
[+] Есть ли у них и у цифровой моды в целом будущее?
Цифровизация моды ведет к демократизации бизнеса, повышению вовлеченности и интересному пользовательскому опыту, возможности быть максимально близко к целевой аудитории в любой точке мира, снижению порога входа для начинающих дизайнеров, уменьшению перепроизводства и экологического следа.
Бренды ищут новые формы коммуникации и используют все возможности получить взаимодействие и эмоциональный отклик. Такие проекты цифровой моды востребованы всегда.
Кроме генеративной функции есть множество прикладных задач модной индустрии в производстве, ритейле и маркетинге, которые решают различные типы нейросетей – от кластеризации данных до прогнозирования.
Мы в Tomorrow’s render Team используем машинное зрение и распознавание образов при отслеживании фигуры и движений человека в режиме реального времени для проектов виртуальной 3D-примерки одежды, обуви и аксессуаров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
profashion.ru
PROfashion magazine - 2025 год // PROfashion
❤🔥15🔥7 7👍1
В автомобиле ты всегда в замкнутом купе, а поскольку привык, даже не сознаешь, что окно машины – тот же телевизор. Ты пассивный наблюдатель, и все скучно движется мимо в рамке.
На мотоцикле же такой рамки нет. Ты полностью в контакте со всем вокруг. Ты – в самом пейзаже, а не просто созерцаешь его, и собственное присутствие тебя ошеломляет. Бетон, что проносится в пяти дюймах под ногой, реален, по нему ходишь, вот он, мелькает так, что не разглядишь толком, однако можно опустить ногу и шкрябнуть по нему в любой момент. Все это вместе – единое переживание, которое все время непосредственно осознается.
© «Дзэн и искусство ухода за мотоциклом», Роберт Персиг
Кейс проекта ребрендинга и видео для Geode Mines Guang – международного премиального бренда кастомных мотошлемов ручной работы – на сайте.
Маркетинговая стратегия проекта – @brand_pilots_cockpit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
RUTUBE
3D-графика для Geode Mines Guang – международного премиального бренда кастомных мотошлемов
Киберпанк периферийных устройств от XR-разработчика. Кейс проекта ребрендинга и видео для Geode Mines Guang – международного премиального бренда кастомных мотошлемов ручной работы – на сайте https://tomorrowsrender.com/gmg-branding
___
Команда XR-разработчиков…
___
Команда XR-разработчиков…
❤🔥10🔥7 4❤1
30 августа, 14.00, Малый зал. В теплой компании встречаемся на сессии «Диджитализация моды. Как технологии шьют будущее».
В своей практике мы активно развиваем диффузию физической и цифровой моды на всех стадиях процесса – от идеи до встречи изделия с покупателем, и, конечно, в образовании.
Буду рада увидеться, регистрация по ссылке. В прошлом году душевно обсудили все наболевшее 🖤
UPD. Изменения в тайминге. Начало сессии в 14.00.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤🔥7 4❤2
Готовим проект к новой выставке с работами по результатам образовательного опен-колла от нашей команды Tomorrow's render Team.
Дизайнеры цифровой моды, чьи коллекции будут представлены – Кристина Ровнова @shamuur_sew64, Екатерина Жихарева ÓKÁ @oka_cgi, Наталья Самсонова @Sam_so_nova, Светлана Смирнова SUNOGEN @sunogen, Natalia Kludt @nataliakludt, Анастасия Тиссен @artwitch3d, Ирина Разуван @irina_razuvan, Алина Мозжерина @moodyvision, Victoria Bedianidze @viktkimm, Мила Жеребцова @miiallaa, Foxie Fancy @ohlisalisa, Екатерина Двинянинова @kostril, Ljuba Roichman @LR3dart 🖤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥21❤9 8👍1
Собственное виртуальное пространство на сайте, в приложении или в соцсетях нового поления (Roblox, Spatial, Zepeto, VRChat и т.д.) – бесконечный генератор контента и инфоповодов для различных площадок бренда и СМИ, чтобы не придумывать очередной фестиваль огурца.
В сентябре нашу команду включили в Сборник креативных продуктов России для стран ШОС в раздел «Цифровые платформы и программное обеспечение» в качестве разработчиков инновационной VR-платформы, и я решила актуализировать схему контент-плана для бизнеса, добавив новые аспекты из нашей практики.
Подробнее о том, как бренду сделать продающий вовлекающий контент один раз и надолго, и чек-лист для релиза интерактивного проекта на сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10 9👏5❤🔥3❤1
Рендер завтрашнего дня
На мой взгляд, третий фильм саги – «Голодные игры: Сойка-пересмешница. Часть I», – один из наиболее правдоподобных фильмов про стратегический и контент-маркетинг, хотя и не про маркетинг. Наравне с фильмом «Власть» об американском вице-президенте Дике Чейни.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9 7❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤5 4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥6 5💯2
Изобилие информации создает бедность внимания. © Герберт Саймон, нобелевский лауреат
Хочу сказать больше. Сейчас меняется структура метрик онлайн-каналов. Показы, охваты, CTR (показатель кликабельности рекламных объявлений), CPM (стоимость за 1000 показов), GRP (масштаб рекламного воздействия) и др. не отражают реальную картину. А был ли контакт осознанным взаимодействием с контентом?
Подняла исследования Lumen Research, Dentsu, Snap, Deloitte об измерении внимания в различных форматах. Сейчас измеряют показатель APM (количество секунд внимания на 1000 показов). Если посмотреть воронки традиционного контента, то до 70% уходит в пустоту без каких-либо досмотров, кликов, конверсий или UGC.
Поэтому в маркетинге ставки на XR. Даже видеодинозавр YouTube выпустил в жизнь новый инструмент браузерных AR-эффектов для пользователей – Effect Maker. Работает еще не во всех аккаунтах, но очень показательно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9 7⚡4❤🔥4❤1