This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Замуровали, демоны🦖
1. Выделяем с помощью «волшебной палочки» динозавра, создаем маску слоя
2. Выбираем оба слоя, нажимаем автоналожение слоев, выбираем стековые изображения
#photoshop
Вуаля🧙
Автор: @smart.graphicss
1. Выделяем с помощью «волшебной палочки» динозавра, создаем маску слоя
2. Выбираем оба слоя, нажимаем автоналожение слоев, выбираем стековые изображения
#photoshop
Вуаля🧙
Автор: @smart.graphicss
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делает свет маяка🎇
1. Создаем слой, выделяем прямоугольную область, заливаем белым градиентом
2. Трансформируем с помощью CTRL+T, удерживаем CTRL+SHIFT+ALT и сужаем угол, добавляем фильтр «размытие по Гауссу»
3. Дублируем слой, еще больше сужаем угол, снова добавляем размытие по Гауссу
4. Выделяем оба слоя, трансформируем (CTRL+T), сдвигаем центровую точку в сторону света и увеличиваем слои.
#photoshop
Автор: @photoshopshorts
1. Создаем слой, выделяем прямоугольную область, заливаем белым градиентом
2. Трансформируем с помощью CTRL+T, удерживаем CTRL+SHIFT+ALT и сужаем угол, добавляем фильтр «размытие по Гауссу»
3. Дублируем слой, еще больше сужаем угол, снова добавляем размытие по Гауссу
4. Выделяем оба слоя, трансформируем (CTRL+T), сдвигаем центровую точку в сторону света и увеличиваем слои.
#photoshop
Автор: @photoshopshorts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Собираем кучу кружочков в колонки за 5 секунд⌛️
Выделяем все слои, запускаем плагин Quantizer, выбираем желаемое количество колонок, расстояние по горизонтали и вертикали, нажимаем Change
Скачать плагин
Выделяем все слои, запускаем плагин Quantizer, выбираем желаемое количество колонок, расстояние по горизонтали и вертикали, нажимаем Change
Скачать плагин
Цифровые артефакты: чему продукты могут научиться у игр
Игровые механики — это не только развлечение, но и способ сделать цифровой продукт понятнее, интереснее и вовлекающе.
Статья разбирает, какие игровые элементы реально работают вне игр и как они помогают пользователю чувствовать прогресс и цели.
читать на дизайнерс | #продукт #UX #геймификация
Игровые механики — это не только развлечение, но и способ сделать цифровой продукт понятнее, интереснее и вовлекающе.
Статья разбирает, какие игровые элементы реально работают вне игр и как они помогают пользователю чувствовать прогресс и цели.
читать на дизайнерс | #продукт #UX #геймификация
Какие у вас любимые плагины?
Image Edor – https://www.figma.com/communy/plugin/914972720109480252/Image-Edor
Dher ! – https://www.figma.com/communy/plugin/1141558599392169513/Dher-!
Laser – https://www.figma.com/communy/plugin/1027278905449497956/LASER%3A-make-laser-style-wh-one-click
Html to design – https://www.figma.com/communy/plugin/1159123024924461424/html.to.design
Fonts Changer – https://www.figma.com/communy/plugin/855541165287118497/Fonts-Changer
Remove BG – https://www.figma.com/communy/plugin/738992712906748191/Remove-BG
SVG Motion – https://www.figma.com/communy/plugin/1077659774432109711/SVG-motion
Parallax – https://www.figma.com/communy/plugin/1166980815207476504/Parallax
Оцени полезность данного поста с помощью лайка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Inspiration дня
Плакаты Димы Пантюшина из Москвы в стиле советских конструктивистов.
Ссылка
#inspiration_nd
Плакаты Димы Пантюшина из Москвы в стиле советских конструктивистов.
Ссылка
#inspiration_nd
❤2
❤1