Триада || Настольные ролевые игры – Telegram
Триада || Настольные ролевые игры
434 subscribers
577 photos
3 videos
38 files
348 links
Мы Триада, инди-студия разработки настольных ролевых игр и приключений. Вы могли слышать о нас по играм "Смерть в стиле Диско" и "Золото и прах".
Download Telegram
Готовы к ещё большему погружению в «Потерянного Марка»?
Мы рады сообщить о том, что для этого приключения мы добавили медиа-пак. Теперь вы сможете добавить в свои игры звуковые спецэффекты и показать игрокам иллюстрации отсеков, которые они посетят.

Всё это вы найдёте во втором файле, который должен уже появиться в вашем личном кабинете на "Станции Ролевой"!
🔥103
Наши друзья из издательства «Silver Hoof Games» объявили о выходе их проекта «Я выбираю тебя», который доступен по системе «Плати сколько хочешь».
Приобщайтесь к этой замечательной игре, чтобы узнать, кто же лучший тренер!
6
Forwarded from Silver Hoof Games
«Я выбираю тебя!» выходит в формате «плати сколько хочешь».

Как вы знает, кампания по сбору средств давно закончилась и до цели мы, увы, не дотянули, но игру на полку мы не прячем.

Во-первых, потому что мы упрямые.
Во-вторых, потому что вы уже один раз очень сильно нас вытащили после пожара.

Поэтому «Я выбираю тебя!» выходит в формате pay what you want / «плати сколько хочешь».

Это значит:
- вы можете скачать игру бесплатно, просто чтобы поиграть;
- можете заплатить символическую сумму;
- можете задонатить побольше, если хочется поддержать нас и будущие проекты.

Важно: это не «обрезанная демка» и не какой-то жалкий суррогат. Это та самая НРИ про тренеров и тинов, с генераторами существ, зарисовками приключений и всем вот этим вот «Я выбираю тебя!» за игровым столом.

👉 Скачать игру / поддержать проект: https://silverhoofgames.ru/product/yavibirayutebia/

Если вы уже нас поддерживали — деньгами, репостами, словами после пожара — считайте, что это наше ответное «спасибо».
Если не поддерживали, но игра зацепила — отлично, присоединяйтесь сейчас, на своих условиях.

Расскажите друзьям, киньте в чаты, где любят НРИ. Спасибо, что вы с нами ❤️
7
А вот и новый обзор Mech war — нашей игры на движке Tricube Tales, которую отличает чуть более тактический уклон. Мы рады, что наша игра про огромных человекоподобных роботов и враждебных коварных инопланетян вызвала у вас столь приятный огромный отклик!
3
#нас_не_спрашивали_обзор

А вот и последний (из запланированных, фотка была спонтанной) постов по Ролекону. И это обзор на крайнюю на текущий момент игру на движке Tricube Tales (или ТТ) - "Mech War" (дальше по тексту - МВ). Здесь должна быть ссылку куда-нить на станцию Ролевую, но мне за это не платят).

Те, кто меня давно знает могут сказать что я прям фанат этого лайтрульного движка. Он прост, он хорош, он щадяще относится к игрокам. Я провёл ПОЧТИ ВСЕ официальные (те, что от Триады, тк есть ещё ZLMS от Роги + до "Жухлых дайсов руки не добрались) сеттинги на русском языке и МВ в какой то мере феерично закрыла гештальт. Об этой игре есть что сказать.

NB! Я здесь не буду делить тезисы на "вопросы автору оригинала" и "вопросы Триаде" именно по списку - сугубо поток сознания не в попытке кого-то задеть. А теперь начали:

1) Начнём с начала - это первая ТТ в бумаге на русском. Очень удобный формат, хотя если смотреть на электронное издание, по своей вёрстке оно похоже на "Странные дела". Чуть чуть переверстать в последнем иконки случаек - и я бы пополнил коллекцию.

2) Сеттинг - он тут есть, он тут пунктиром. Нужен он ли тут именно в части "есть война с разумными жуками"? Спорно - у нас есть условная ПРОБЛЕМА и для решения этой ПРОБЛЕМЫ мы сделали огромных роботов в которых посадили пилотов. А в чём будет ПРОБЛЕМА - вообще без разницы. Получить фан от того, что "Мехи делают пыщ пыщ ракетами" это не помешает.

3) Создание персонажа. Уже на этом этапе мне очень сильно хочется назвать МВ "вторым поколением" игр ТТ. Создание персонажа стало глубже: теперь выбор статов влияет на показатели проверки.

Что это значит? Если раньше ты брал просто характеристику персонажа, и если она коррелировала с проверкой, ты получал +1к6. В МВ это работает несколько по другому: выбирая характеристику, ты получаешь набор "предустановок" - сколько костей и на какие показатели ты кидаешь. Например если у тебя тяжёлый мех - на скрытность будет только 1к6.

Оффтопом появилась мысль, что следующий шаг этого направления - это самостоятельное распределение количество костей: вот показатели, вот Nк6, распределяй как вздумается, но помни что у тебя по хорошему должно быть хотя бы по 1 в каждой, а то это будет автопровал.

Ну а логичное следствие из того, что на отдельные проверки нам установили заранее количество костей - переписали базовую проверку. Теперь это не "1к6 + соответствие характеристики + соответствие класса", а "2к6, если проверка не подпадает под то, что описано в классе/характеристике". Стало куда удобнее, на самом деле.

3) МВ на русском - это "медаль без одной стороны". Спорный тезис, но я сейчас поясню. Автор прямо говорит - вы играете за МЕХОВ - то есть "огромный робот + пилот". Хотите поиграть за пилота? Вот вам другая игра в сеттинге. И Триада перевела этот кусок МВ - НО НЕ ПЕРЕВЕЛА ИГРУ!

То есть нас поманили пряником, но даже намёка на то, что нам его дадут - нет. А теперь вдумайтесь: сочетание МВ и "Космического десанта" (так она упомянута в нашей сегодняшней героине) даёт нам... НРИ в стиле Titanfall (!!!). Вот вы бегаете за меха, потом делаете "боньк" выпрыгнули и побежали за пилота - или наоборот. Круто? Круто. Осталось лишь дождаться...

Но вот тут начинаются пресловутые вопросики:

а) Вопрос автору - а если игры связаны, зачем было разделять их на 2 самостоятельных продукта?

б) Вопрос Триаде - почему вы видя прямую ссылку автора, в которой он говорит "Тврщ игрок, кусок геймплея этой игры в другом замке!" не перевели сразу ОБА проекта и не сделали это ОДНОЙ игрой?

4) Жетоны битвы. На самом деле МВ очень богата на новые (для ТТ) механики, и одна из них это те самые жетоны битвы, читай "ХП противников". Штука неимоверно нужная, которая отлично впишется и в другие уже вышедшие игры по движку ТТ. НО! даже тут есть до чего докопаться:

а) Сначала мы узнаём что жетоны битвы - ну, они есть. А потом вся самая важная "начинка" (о ней смотри ниже) - и не особо выделенная в тексте (просто абзац в разделе "Ведение игры").
2🔥1
б) Формула расчёта ОЧЕНЬ странная. Для меня ТТ - это нечто, что можно решить броском к6 и не грузиться математикой. А тут появляется какой то очень странный диапазон (от 2 до 4 очков битвы за каждого игрока). Танцами с бубнами я могу натянуть этот диапазон на бросок 1к6, но ТТ - это про нарратив, а не про духоту в стиле "сначала подели, потом прибавь".

5) Поиск улики. Ещё одна великолепная механика, к которой есть вопросики. Великолепная потому что позволяет решить извечную проблему "одну улику потеряли, вторую не увидели, третью - проигнорировали" (или как там было в теории 3 улик).

Тут всё изящно и просто: трать карму (да, в МВ она по другому называется, но мне так привычнее) на использование особенности и вот ты нашёл улику. Красиво, изящно, хорошо в общем. НО с МВ не вяжется вообще НИКАК: вы давно в роботе высотой в 9 этажный дом играли в детектив, а не в весёлые пострелушки? Я не хочу говорить страшное слово "геймфокус", но как будто это именно он. в условных "Детективах Элдрича" или странных тайнах это было бы идеально. А тут ощущается как инородный элемент. И при этом в вакууме "поиск улик" - ВЕЛИКОЛЕПЕН!

6) Карма и стойкость (да, мне всё ещё так проще их называть) стали и жёстче и проще. Стойкость теперь восстанавливается не целиком, а раз в сцену, а карма - раз в 2 сцены, и при этом оба показателя восстанавливают всего по единице, а не целиком.

Каков итог?

МВ очень странный продукт. С одной стороны - это всё ещё ТТ, причём первая в бумаге, с новыми механиками, в хорошем сеттинге/жанре (я не уверен как лучше описать дескриптор "Мехи"). И это прям вкусно.

С другой стороны - есть и шерховатости: и "потерянная" Titanfall от мира НРИ, и крутые механики, которые были либо странно поданы или вообще были не нужны игре.

Суммарная оценка - это хорошая, но не полная игра с интересными механиками, которые отлично впишутся в другие игры на ТТ. Если фанат ТТ - брать обязательно (для пополнения арсенала); если просто любите мехов - хороший выбор если нужен лайтрул, а не хартбрейкер. Если не попали ни в одно из условий - покупку МВ делайте на свой страх и риск. Я бы предложил что-то из "первого поколения", Гнилой Расклад например, для знакомства с движком.
3
Вам не удаётся собраться вместе или вы больше любите играть онлайн? Тогда мы готовы помочь вам с «Потерянным Марком», ведь для него теперь вышел модуль для Foundry!

Вы можете купить модуль на «Станции Ролевая» за 500 рублей и получить:
- 13 сцен с отключаемым VHS эффектом
- схематическую карту корабля с быстрым доступом к журналам
- тактическую нарисованную вручную карту с динамическим светом, звуковым окружением и журналами
- интерактивные журналы с возможностью делать проверки, запускать музыку, переходить на сцены, показывать арты из журналов. Специальные блоки навигации в журнале каждой локации
- интерактивный терминал с логами происходящего на станции для исследования игроками
- музыку и звуки окружения, специально написанные для приключения
- встроенную систему перевода — возможность водить игры и на русском, и английском

П̵̤̹͖͌̉͊͊͋̅̔̈̍̽̈̕͝͠р̶̈́̎̏̈́̈́ ̢̧̘͖̘̱͈̩̗̞̯̓͛̓̽̈́̚ӥ̶̞̄̐̾̈͗͘с̵̛̮̦̩̋̈́̎̐̈͊͛̀̃̀̅о̵̛̬̺̏̅̐̔͂̀͊̂͘͝͝е̶̛̓̔͑̀͠ ̨̛̜̰͔̱̖̙̯̟̹̍͊̐̀̇͂̆д̴ ̲̣͕͊̋̇́̄̎̍͝и̵̧̢̮͖̝̞͒̌͗͐̅͊͊͛͜͝ ̢̘̺н̶̛̛̻͙͚̤̯̄̉͆̍̔͌̽̂̈̚̚я̸̢̧͚̩̹̹͓͔̻̘̜͍͕̇͑̀̑̓̉̎̈́͛͌̑̚̚͠͝ͅй̷̨͓͕͙̝̺̓̅̇̃͒͝ͅс̸̾̐ ̨̛͈̫͔̣̯͔̭͍͈̾̌͐̔̀͂̌̄͜я ̵̛̼̮̩̱͉̮̠͓̏̉͒͛͌̏̐̇ ̸̢̲̦̥̮̰̺́̌̄̐̀͐͊͜͜͜͝͝ͅи̶̧̲̲͓̰̯̾̍͂͗̉ ̸̢̛̻̰͔̠̥͚͈̓͒̉̀̃́̒́͛в̴̩̝̭͎̖̠̹̏̈́̈́̐͊͆͗̚̚̕ͅͅͅо̷̘̯̬͙̀͒̃̉̋̍̑͝з̵̼̣͕͈̟̽̒̀̎̄ͅн̴̺̫̙͊̈͆̀̈̏̈̇̚͜͠ ё̵̨̨̞̟́̒̃с̴̽͛̅͑ ̛̦͍͍̬̪͕̟́͗̉͌͐̕͜͝ӥ̷̮̫̜̙̩̖̜̪́́͂͌͒͗̏̾̋͝͝с̵̨͕͚̬̻͉̟̙͈͔͍̺͈̎̈͂͘ь̴̧̠͔̤̜͛͌̾̅̽͗̈́̋́͆̾͜͜͜ ̶̧͕͕̮̻͓̮̣͉̬̫̟̣̈͆̑̉͊̅̀͝в̶̢̱̬̱̐̃̀̒̌́͒̇̈́͘͝͝ͅм̴͈̩̤̗̩̎͒͘͜е̷͙͓̬͎̠̺̑͗͊̚͜ͅс̷̨̧̛̦͇̝̬͍̫͈̥͋̎̐͂̈́̀̏̅͂͌̇̌͆̃т̶̡̛̼́̈́͝е̷ ͈̱̍͌̾̉̃̈̎͒͘͠ ̴̹̤͎̻͖̄̑̆̀́̄͗͊̄̓́̕͜͝с̸̝̖̦͍͍̥̥̙̺͆́̕͜ ̶̡̪̬̲̑̀̒͘͘͝Марком ̵̧̧̻̙͎̯͈͚̓и̵̢̛̥̙͇͙͈̟̗̞̐л̢̢̡̯̮͕̺̼͔͗͂͜ͅи̴̨̨̞̮͐͗ ̷̛̥̗̠͎̻̜̦͍̓̔̇̆ ̩̝̲ӧ̵̧̠͓̗̻̠͚̹͈͓͍̈́͑́̍͘с̷̢͇̼̦͇͇͉̬͓̻͗͜т̸̨̢̨̦̠͚̺̻̻̦̬̣̯͐а̵̡̨̡͓̻̬͖͇̮͎͇͉̙̝̅̓̂͜͠͠н̝̠̙̥̼̖̲͚͚̼͎̘̤̖͚̈́͌̈́̽͝ь̷̣͋̈́̽́̉̄̾͝с̷̑ ̪̻̜̤̠́̀̉̅͂̔͑̆͝я ̠̖̩̀ ̵̡̢͍͕̝̼͎̖̬͊͌̋̐̄̄̔̓̽͌͐̓̀̕̚к̷̨̡̦̦͕̲̤̰͚͋̉̀̈̂̑̾͜о̨̟̲̤̟̮̲͙͖͚͒с̸̢̠̐̑̇͘м͍̖̞͔͉̻͈͉̮͓и̴̢̡̮̜̲̮̪̫̼̎̐̌̃̽̑͒̑ч͖̫̪е̶̢̣͖̘̮̭͉̦̏̔̇̅͆̔̑̔̔͗́с̶̧͓̪̾̾̽͠к̴̜̘͌͋̈͠о̵̂̃̒͂̒̂ ̧͈̥̣͒̌̓͌̌̂й̸̜̎̑͒̏̈̃́̆͘̚͝ ̧̫͈ ̸̅̂͂̃̒̍̏ ̣̺̻̱ͅͅп̶̜̘̦̱͓̮̼͂̃̍͌̏̽͒͌͘ы̴͐͊̚ ̡̪̣̻̯̱̝̻̎͂̀̑ль̸̲͇̩͚͐̎͋̀̋̕ю̴̛̞̗̬̲͒̃̓͒̓́̌͊̅̐̓̄͗
🔥63👏1
С наступающим Новым Годом! Ваш ИИ стал Сантой-психопатом.
Система KRAMP.EXE вышла из-под контроля. Она видит все ваши «̶̛̖̟̱͈͖̮̤̙̩̪̰̓̎̄͐̉̑̅̃͘г̶̛͇̦̰͉̦̦̮̈́̓̏͝р̵ ̩̞̗̜̝͙̝̜͐̋ё̶̛̞̲̦̱̗͉͓̝́̽́͐̏͐̍̑͝ ̜̜̺̬х̶͙̩̓͛̈́͐̀̓͒̽̀̀͆͠и̵͖̪̭̙̦͎̙̥͛̈́̈̈͒̈̐̏»̴̖̫͔̫̐̔ и раздает «̸̛̼̔͌п̸̌͂́̋̈́̃̕ ̬́̒̍ӧ̵́͌̐̍́ ̰͛͌̎д̶̍̆ ̡̬̫̲̜̱̼̰͍͚̜͖̖̤̩͐͆̋͌а̵̠̪̝̻͇̬̯́͒͒̽̃̃̑͌̆̏́̆̇р̵̥͉̐̌̇̚͜к̸̡̛̼̝̜̻̝̻̜̺̦͙̖͙͖̞̄͗́̅̋͑̾̅̚и̴̠͎̖͎͙͒͒̾́̏̇́̅̓͠»̷͎͛̑̅̎̒͒͌ͅ. Не опоздайте на утреннюю встречу. Не смейте сплетничать. И молитесь, чтобы вас не внесли в список непослушных.

Праздничный хоррор для одного вечера уже скоро!
13
Многие любят узнавать впечатления о своей работе, и мы не исключение. Кто поиграл или прочитал наши игры или приключения — не стесняйтесь и пишите отзывы на Станции и в ВК-магазине, или обзоры у себя на страничках, которые мы обязательно репостнем, если вы нас тегните) Это будет лучший подарок нам на Новый год)
9
Москва, тут проведут Диско!
🔥3🥰1
Перенос дегустации НРИ Смерть в Стиле Диско!

Это импровизационный детектив про сыщика с психологическими проблемами, голосами в голове и нераскрытым делом. Игра основана на механиках НРИ «УМЕР МУЖИК» и «Лавкрафт Умер!»,  и вдохновлена Disco Elysium.

Пятница 12.12 в 19:00 в клубе «Бездна приключений», м.Аэропорт.

Стоимость аренды 1000р с игрока по предоплате

Свободно 1/4 мест.

Думаю стоит добавить в анонс важные строки про чувстительный контент.

Игра строго 18+. Могут подниматься темы насилия, психологических заболеваний и зависимостей. Если не уверены, напишите ведущему.

Для записи вступите в чат и проголосуйте здесь

Ведущий @StainlessSteelSnake
🔥32🥰1
А вы уже готовы столкнуться с теми, кто не использует двери? Мы готовы показать вам цифровую версию нашего нового приключения для "Золота и праха"!

Нил О’Коннел — известный изобретатель и коллекционер, который допустил ошибку. Возвращаясь из южноамериканской экспедиции, он забрал с собой то, что брать не следовало.
В разгар тропического шторма вы прибываете в его поместье, которое осаждает племя индейцев, жаждущих вернуть свой священный артефакт. Успеете ли вы достичь своей цели и выбраться до того, как вас догонит ненастье и последствия?
Добудьте артефакты и постарайтесь сбежать от тех, кто не использует двери!

Внутри вас ждут:
- несколько мощных противников, включая индейцев Южной Америки и роботов-аниматроников
- особняк на частном острове Карибского моря, наполненный ловушками
- механики стихийного бедствия и воздействия на разум, подначивающего путешественников-мистиков

Ваш револьвер ждёт действия, а исследовательский интерес требует новых загадок? Заглядывайте на остров Нила О’Коннела!
🔥124🥰1
А те, кто уже познакомился с бумажной версией "Они не используют двери", уже успели не только прочитать приключение, но и даже — некоторые — провести его!) И вот такой приятный отзыв мы уже получили от Курокрада
🔥52👍1🥰1🤡1
Приболел вчера один из игроков, так что кампанию "По ту сторону врат" мы не продолжили. Но решили вечер не терять и собрались поиграть в свежее приключение "Они не используют двери" для "Золота и Праха" от Триады.

И это было великолепно!

Во-первых, само приключение невероятно хорошо. Насыщенные локации, переплетение целей разных сторон, потрясающие ловушки, секреты и противники. Спойлеры писать не буду, но всем невероятно рекомендую поиграть в "Они не используют двери". Я в полнейшем восторге от этой истории и точно проведу его ещё не раз. Теперь это моё любимое приключение для "Золота и праха"!

Во-вторых игроки и их персонажи, как всегда выше всяких похвал. Этой пачкой мы играем уже больше года, и ребята каждый раз придумывают и отыгрывают потрясающих персонажей! Пожилой профессор Финеас МакДугл, охотник за головами Гарет "Бык" Харисон и китайский паренёк Фенк Ти Шо врывались, взрывались, раздавали тумаков, попадали под шквальной огонь и бороли всех встречных на своём пути! Они были неподражаемы!

Как результат, мы сохранили листы персонажей и решили, что, в случае болезни четвёртого игрока, вернёмся к этой команде уже в новых приключениях!

#нри #золотоипрах #триада
4🔥4👍1🥰1🤡1
Мы всегда рады вашим подробным обзорам! И заодно хотим поделиться мнением одних из первых читателей приключения "Они не используют двери". Возможно, вам будет важно узнать те плюсы и минусы, которые отметил для себя автор обзора)
5👍2🥰1🤡1
Любим ваши отчеты с игр — и делимся ими!)
🥰32
#закулисье #грохот_кубов #головная_энтомология
⚡️Только что отвела модуль Теславикинги для Золота и Праха. Если честно, мысль поводить что-то приключенческо-исследовательское возникла у меня не так давно, до этого как-то думала в другую сторону. Сегодня у нас было три авантюриста: бывший солдать армии Её величества, отчаянный сорвиголова и учёный из России. Они откликнулись на зов Теслы и отправились восстанавливать башню, чтобы помочь таким образом экипажу электродирижабля "Италия".

🔥 Вместе им удалось спасти "шладкую собаку", отогреть и накормить супом одного из сотрудников станции, расправиться с кровожадным хищником за один ход, починить башню и налутать себе всякого разного на кругленькую сумму. В целом прошло неплохо, мой первый опыт вождения чего-то подобного. Есть, над чем поработать, чтобы будущие ваншотики были ещё драйвовее, опаснее и динамичнее. Но это всё в следующем году.

❤️‍🔥 А пока хочу сказать спасибо моим игрокам: Богдану, Роме и Саше за то, что исследовали, применяли смекалку и здоровски отыгрывали! Надеюсь, в следующем году повторим (и не один раз).

И, да, после этой игры я могу с уверенностью сказать, что я продержалась и таки-выполнила обещание с июля до конца года водить хотя бы раз в месяц. Ура!
9🥰1
Пока Дед Мороз упаковывает подарки, мы тоже не сидим без дела. 🎅 Хотим сообщить важную новость:

Мы работаем и упаковываем заказы даже в новогодние праздники! Однако график отправок будет соответствовать графику СДЭКа.

Но! Волшебство логистики имеет свои пределы. Чтобы ваши долгожданные игры и приключения точно успели подъехать к праздничному столу, стоит поторопиться)
Заказывайте наши игры, приключения и мерч уже сейчас, чтобы с некоторой вероятностью ваша посылка пришла прямо к ёлке)
👍84🥰1